地铁离去 地铁系列游玩顺序

地铁系列游玩顺序:地铁:2033/地铁:归来→地铁:*后的曙光→地铁:离去。

地铁三部曲的游玩顺序是:先玩地铁2033、再玩地铁*后的曙光、*后是地铁离去。然后两部DLC:上校双雄和山姆的故事可以*后再玩。原因为2033然后曙光能接2033坏结*,离去能接曙光好结*。

说到废土世界观的游戏,就不得不提到4A Games制作的**视角射击生存游戏《地铁》系列了。该游戏系列到目前已有十多年历史。从2010年**代《地铁2033》,第二代《地铁:*后的曙光》,第三代《地铁2033归来》和《地铁:*后的曙光归来》以及2019年**的作品《地铁:离去》合计四代作品。

地铁离去是4A Games出品的**人称射击游戏,具有史诗级的剧情,能让您在这一前所未有的沉浸式游戏世界中体验致命的战斗与潜行,感受探索与生存的**。在广袤无际的关卡中探索俄罗斯的荒野,历经为期一年的故事线,度过春夏秋天,直至严酷的核冬天。

Metro Exodus改编自Dmitry Glukhovsky的**,会在至今*宏大的地铁冒险中继续讲述阿尔乔姆的故事。踏上无与伦比的旅途——登上经过多重改造的蒸汽火车“曙光号”,与数名幸存者一起,在东方的土地上探寻新的生活。

1、这是同一款游戏的两种称谓,没有区别。

2、《地铁离去》(MetroExodus)和《地铁离乡》(MetroExodus)是同一款游戏,只是在不同地区的称呼不同。

3、《地铁离去》是一款由4AGames开发的**人称射击游戏,是《地铁》系列的第三部作品。游戏于2019年2月15日在PC、XboxOne和PlayStation4平台上发售。在中国大陆,该游戏由完美世界代理发行,并更名为《地铁:离乡》。因此,《地铁离去》和《地铁离乡》是同一款游戏,只是在不同地区的称呼不同。

1、带问号的图标是可以探索的地方,通常有些知县剧情、任务或者装备或者一个怪物点,绿色小房子图标是安全屋,提供工作台以及可以调整时间和回血的床,骷髅标识的图标应该是怪物点,大的X图标是主线剧情的位置。

2、骷髅头分两种,人类骷髅头是强盗窝点,怪物骷髅头是怪兽巢*,论*价比强盗窝点更值得探索,一路潜行过去就行,还有不少武器**甚至是小配件搜刮。怪物巢*一般只有几具shi体可以搜刮,不是很值得。

3、你可以在游戏中的高处或者空阔的地方,按M使用望远镜,把望远镜调到没有放大的原始倍数,向周围看时会听到“咔咔”的声音,听到“咔”的声音就要把镜头拉到*近,会看到部分模糊的区域,只要定着望远镜不要动,让镜头逐渐调焦,等一会就会看到清晰的图像,地图上也会标记出一个问号,表明这边区域有东西可以探索。

《地铁离去》只有两个结*,一个好结*,一个坏结*。

1、好结*:在之前的剧情中,杜克、达米尔和阿廖沙这三人还有两人在队伍中就会触发好结*,上校死亡,但主角阿尔乔姆活了下来。

2、坏结*:杜克、达米尔和阿廖沙这三人在之前的剧情中没能留下至少两人,触发Bad end,阿尔乔姆和上校一同死亡。

在《地铁:离去》中,阿尔乔姆与安娜意外发现了汉莎联盟的秘密,为了躲避**只能与其他几名游骑兵队员一同逃离莫斯科。离开莫斯科后多数地区辐射量已低于危险值,但受尽辐射污染的世界仍然十分危险,充斥着变异者与**越货的土匪。

主角一行将乘坐抢来的列车曙光号,在战后的大陆上一路奔驰探索,探明莫斯科被**的原因,寻找新的家园。

途中,因受辐射量大大超标,阿尔乔姆不断出现**,身体机能愈发下降,并且遭遇了变异大猩猩(盲人)的**。在给自己**了一支抗辐射**后,阿尔乔姆*终得到了**,而大猩猩摔下楼后被冰锥刺入头骨死亡。

此时阿尔乔姆已然奄奄一息,这时他在恍惚间看到米勒上校驾驶面包车前来,步履蹒跚着走到他身边,为他**了自己**的抗辐射**,并抬他上了车。等阿尔乔姆再度苏醒时,上校因为受辐射量严重超标已经辞世。阿尔乔姆颤颤巍巍开着车,载着基米尔与上校的遗体,驶向曙光号的方向。

《地铁:离去》是一款有着开放世界元素的动作冒险游戏。游戏的地图非常的大,怪物的种类非常的多,没有一些技巧很难在游戏中存活下来,下面,小编为大家带来了一些非常实用的技巧一起来看看吧。

地铁离去 地铁系列游玩顺序2.每天固定刷的变异生物,都有自己的领地范围,按H放下枪,可直接冲过去。

4.游戏尽量不**,一是可以节省物资,二是这代仍有道德系统,杀太多当心bad end。

5.与队友行动时尽量选择潜行锤晕,当你被发现变为火拼后,你的队友很可能因掩护你而死去。

6.**难度下**张地图全图不用杀一个人,楼主已把所有区域都清掉了,队友提到的有狙击的废弃楼房,在清掉其他敌人后,高层的敌人扎着针冲上去锤晕,另一个会投降(所有点的潜行方式以及敌人行动路线都可在本贴询问)。

7.沙皇鱼可在总站通过*饵+下落钢筋剧**。

8.带锁的门,其中有爆破图样的可以用枪射掉。

9.本作在与村民等NPC谈话时请按H将枪放下,体验剧情,不然会变成战斗。

10.武器会变脏,配件越多,相同时间里,清理消耗的化学物质越多,在维修台清理。

11.野外会有三处居民区,分别是恶魔巢*旁,湖中岛,车站附近。

13.两处拯救居民,**处在拿吉他的地方,告知湖中岛。第二处在杜克前哨站左侧,会给一把总站**。

14.你的选择会影响剧情走向,肆意火拼会招来队友,NPC,甚至安娜的指责。

15.尽量多与队友,NPC互动,听听他们都怎么说,在剧情互动里不要急着离开,你能体验到离乡更**的剧情。

16.只有拿在手里的枪械会变脏,所以当确定两把或一把枪足以的时候,带一把无任何配件的枪,平时赶路用,战斗时再切过来。

17.枪械污渍和配件绑定,过脏会导致损毁,卡壳,*能下降等。

18.一些看似松散的结构不要走上去,例如杜克前哨左侧土匪营地的二楼,**难度掉下去准挂。

19.恶魔巢*和机械工两个任务建议白天去,类似的以野怪为主的地区建议白天攻克,怪物数量会变少,相反人类营地建议夜间潜行。

20.这一代敌人刷新分为日刷或周刷。据点怪物(骷髅标志),为较长时间(一周多)重置刷新;野生变异岗哨怪,每日刷新。

21.合理利用投掷物,罐子可*导敌人视线,遇到例如伏尔加河*后大桥,有守卫面朝玩家堵口的情况,可用罐子**守卫背向你行走,进而完成潜行击晕。另建议手中始终有一武器装有激光瞄准,方便精准投掷(长按c并配合鼠标挪动方向选中物品,激光瞄准某处,轻按c投掷)。

22.本作除了岗哨怪无收益(按h后直接跑过去)外,通过望远镜确定的据点均有不错收益,并有许多改装配件。例如伏尔加河总站与列车厢据点中间的丧尸高辐射区,有AK45**与很棒的枪托。并且在**张图中,可收集到满配的左轮(真的很好用)。

23.队友未因你的鲁莽而死,该地图剧情结束后,会解锁相应成就。

24.地铁千万条,安全**条,走路不关灯,队友两行泪。阿尔乔姆不是奥特曼,我们厌恶一切光源。

25.用拖车拉上车厢后按住前进,满速时按E下车,车会自己开回去

26.夜晚并非都是安全的,明亮的月光有时会暴露你的行踪。

27.如果去吊车请机械工的时候,走的地下路线,第二次劫商船时请走旁边梯子直接上吊车。因为当再从小口爬出去的时候,你会钻墙爬出地图,进入空中

28.新人玩家请养成绕路的好习惯。由于地铁系列整体基于线*,故而主路径之外的路大都有收集元素或资源收益。

29.春季地图,临行前记得备好**,在这里你对所有敌人可见,只能突突突。建议AK加激光瞄准。另外请为重甲兵准备至少两个燃烧瓶。

30.沙漠地图,善用车车,享受马路**的快感吧

31.如果你在找安全屋,那么请留心那些标有→的地方,那里便是。

32.沙漠地图中,留心脚下,踩到蛇会被咬上一口,神经*素会导致视线模糊。

33.离开食人族地堡前(与小队汇合从主控室出来后)的通道处,留意左侧阴暗里,有本笔记容易忘拿。

34.记得注意墙壁上的明信片,收集后会展示在阿囧房间里。

35.如果滤嘴不大充足了,可以摘20来秒,戴一下,再摘20来秒,戴一下续命

36.车内不是**安全的,在怪物攻车几次后,会将玩家从车里拉出来,故想挂机的朋友还是老老实实去安全屋或esc。

37.初到沙漠的玩家,急需安全屋的话,*近的安全点在左侧,下图所在位置,“尸鬼警告”+“陷阱警告”。虽说有一条路没怪,不过这里的怪物不会刷新,还是清理一下吧。

38.沙漠图取水的据点,有几个奴隶和猪关一起了,别忘记救。

39.沙漠图强盗**曙光号,只需靠在掩体后,上个厕所,喝口水,回来就打完了,不用开一枪。

40.沙漠吊车,夜晚接近也会被狙击手立即发现。需下枪快跑,切换掩体靠近。塔下的五六个敌人,在摸清位置后,可快跑穿针敲掉,全程0杀。

41.AK大型盘状**位置:沙漠地图

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