地精撕裂者出装 推荐一下DOTA中地精撕裂者的出装

1、应该是*科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合**的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。小树枝前期**,出门有钱了必然带着撑属*。

2、前中期需要的装备真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的话出个瓶子或者骨灰盒。

3、一直强调地精缺蓝,回蓝装是必须的,无论是机动*还是高爆发,都要有着足够的魔法值作为基础。秘法必然作为鞋子的选择,有着出绿鞋的打法,显然不推荐啊,绿鞋只适合辅助逆风出。魔棒也是作为回复品的装备,而且还是居家旅行、**越货、反杀反操的必备良品,基本人手一个。

4、如果地精中或者说是中路的人没有做瓶子的话,瓶子也是很好的回复装,回血回蓝,小型温泉,储存的符说不定还能带来意外的惊喜。因为是个ganker,起码不是个farmer,所以没有队友出骨灰盒的话地精出一个也很好,回血效果不仅自己有用,也能给队友用,而且回蓝效果也还不错。

5、接下来的装备看*势了,如果说顺风,起码不是大逆风,自己发育的还不错的话就直接奔血精。血精是很适合地精的装备,有了高点数的血精之后,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果还是相当IMBA的。

6、如果是逆风,自己发育不好的话,就先锋吧,撑肉。不顺的时候血精有些难憋,而且一直死的话血精也没啥效果,攒不起点数的血精完全就是个垃圾,不配将近5000的价钱。还是乖乖出点肉装,保证自己的存活之后再做血精一类的大件。

7、肉装里面还有一件挑战,对面的法伤输出很足的话,当然要加魔抗,但是挑战微贵,不准备做笛子的话做个流浪法师的斗篷就可以了。

8、这是个法师型的肉盾,神装无非肉盾神装和某些法师神装,飞鞋、龙芯、笛子、冰甲、羊刀、辉耀、强袭。

9、飞鞋是到很后期的时候才出的,快速加入战场还能省一个格子,远距离的机动*也加强了。龙芯作为传统的肉盾神装,其效果自然不用多说,算是弥补了地精力量成长不高的问题,成为一个足够结实的肉。笛子是对面法伤强力时的装备,增强团队的生存能力。

10、然后谈到冰甲和强袭,团战时三技能的效果很不够看的,你那么低的甲根本不够对面DPS打16下,所以后期必然要出加甲装备。推荐的是冰甲,不光加甲,还能加智力,也就是加蓝和回蓝,而且冰甲的主动技能配合上大招还是蛮爽的。强袭更注重团队效果,加甲光环、减甲光环、加攻速光环,地精加了攻速也不可能当DPS。说到团队装备,还有一件就是祭品,看到很多人关于地精后期出祭品的争论,这货出祭品主要不是给自己用的,是给队友用的,祭品是辅助后期经常出的装备,这都是常识问题了。

11、辉耀则是输出装,加强持续伤害,因为有血精石作为初始的肉装,也不会存在太脆就出辉耀然后被秒的情况。

地精撕裂者出装 推荐一下DOTA中地精撕裂者的出装12、羊刀,相当针对的装备,主要是作为控制装出的,有了秘法和血精,又顺到可以出羊刀的地步,那么蓝是不会太缺的,当然回蓝是很好用的,但是这5000多更注重的是控制效果。

13、还有一件就是刃甲,也是**级别装备,对面的强力输出打你的时候就要哭了。

1、每个英雄都可以打成后期,但是如果你把每个英雄都按照后期来打,那你就是**的。

2、地精撕裂者,定位应该是一个2,3号位,他需要一定的装备。前中期参团,然后积累装备优势,撑肉,撑魔,后期慢慢自然才有装备。大招不是神圣伤害,神圣伤害就是没有计算魔免的。你看技能介绍就知道了。齿轮在前进或后退过程中碰到人比在目的地碰到人更痛。新手不建议玩这个,用不好的。

3、出装:从来没有固定的出装,从来都是根据对面和自己整容选择装备,包括顺序。

4、可参考装备如下:小绿鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先锋盾,挑战(笛子),血精,冰甲,龙心,羊刀,刃甲,强袭。

5、加点建议:一样的,看阵容,没有**的加点。如果对面大多是法系爆发,我不加三技能,优先买斗篷,1,2点满之后在加三技能,有大加大。如果物理输出高,前期2技能在8级,9级时保证加两点。

6、打架建议:不知道你多少分,但是我自己是1750左右天梯好多个号。记得号低分点的时候,尤其是1200-1500,经常都是一群人莫名其妙霸着一路,一起,都是莫名其妙不发育,一堆人打团。这时候,这几波团就很关键,很有可能就会有人退掉,很可能会把一个会玩的人养肥,导致接下来的团一直给那人送三杀,送四杀~~,我自己是深有体会,并且也在那个分数段都是利用这一特*,直接分加上来,很快的。

7、那么鸟房就要有鸟房的打法。比如说你是PA,队友有人马,他不肯上,你怎么办?去骂他你就傻了,你要比人马站到更后面!逼着人马先被集火,你B后排切割,装备先积攒起来,后面有了BKB,你就可以打头阵,杀他们,对面**你,人马再傻也会上来,你有BKB不可能被秒,人马上来踩后,还不是任你接着杀?懂么。那么地精也是这个道理。对于不会配合的队友,你要很好的利用你的技能,特别是对面集火冲上来秒一个人的时候,你放大招,他们肯定会一群人都围在一起受到伤害,还带减速。你看准时机,1,2技能,不就直接带走一个了。前中期,如果你会玩,一套技能,冰魂,小Y之类的英雄不在话下。(不要跟我说小Y有E,估计E没结束,你大招已经弄死他了,冰魂有C,你一个2技能飞到他前面去了)要很好地了解每个英雄的技能,分析他们,要不不可能存在所谓的专精英雄。

8、上述方法个人经验适用于(1200——1600)

1、应该是*科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合**的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。小树枝前期**,出门有钱了必然带着撑属*。

2、前中期需要的装备真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的话出个瓶子或者骨灰盒。

3、一直强调地精缺蓝,回蓝装是必须的,无论是机动*还是高爆发,都要有着足够的魔法值作为基础。秘法必然作为鞋子的选择,有着出绿鞋的打法,显然不推荐啊,绿鞋只适合辅助逆风出。魔棒也是作为回复品的装备,而且还是居家旅行、**越货、反杀反操的必备良品,基本人手一个。

4、如果地精中或者说是中路的人没有做瓶子的话,瓶子也是很好的回复装,回血回蓝,小型温泉,储存的符说不定还能带来意外的惊喜。因为是个ganker,起码不是个farmer,所以没有队友出骨灰盒的话地精出一个也很好,回血效果不仅自己有用,也能给队友用,而且回蓝效果也还不错。

5、接下来的装备看*势了,如果说顺风,起码不是大逆风,自己发育的还不错的话就直接奔血精。血精是很适合地精的装备,有了高点数的血精之后,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果还是相当IMBA的。

6、如果是逆风,自己发育不好的话,就先锋吧,撑肉。不顺的时候血精有些难憋,而且一直死的话血精也没啥效果,攒不起点数的血精完全就是个垃圾,不配将近5000的价钱。还是乖乖出点肉装,保证自己的存活之后再做血精一类的大件。

7、肉装里面还有一件挑战,对面的法伤输出很足的话,当然要加魔抗,但是挑战微贵,不准备做笛子的话做个流浪法师的斗篷就可以了。

8、这是个法师型的肉盾,神装无非肉盾神装和某些法师神装,飞鞋、龙芯、笛子、冰甲、羊刀、辉耀、强袭。

9、飞鞋是到很后期的时候才出的,快速加入战场还能省一个格子,远距离的机动*也加强了。龙芯作为传统的肉盾神装,其效果自然不用多说,算是弥补了地精力量成长不高的问题,成为一个足够结实的肉。笛子是对面法伤强力时的装备,增强团队的生存能力。

10、然后谈到冰甲和强袭,团战时三技能的效果很不够看的,你那么低的甲根本不够对面DPS打16下,所以后期必然要出加甲装备。推荐的是冰甲,不光加甲,还能加智力,也就是加蓝和回蓝,而且冰甲的主动技能配合上大招还是蛮爽的。强袭更注重团队效果,加甲光环、减甲光环、加攻速光环,地精加了攻速也不可能当DPS。说到团队装备,还有一件就是祭品,看到很多人关于地精后期出祭品的争论,这货出祭品主要不是给自己用的,是给队友用的,祭品是辅助后期经常出的装备,这都是常识问题了。

11、辉耀则是输出装,加强持续伤害,因为有血精石作为初始的肉装,也不会存在太脆就出辉耀然后被秒的情况。

12、羊刀,相当针对的装备,主要是作为控制装出的,有了秘法和血精,又顺到可以出羊刀的地步,那么蓝是不会太缺的,当然回蓝是很好用的,但是这5000多更注重的是控制效果。

13、还有一件就是刃甲,也是**级别装备,对面的强力输出打你的时候就要哭了。

关于地精撕裂者出装的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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