地狱级怎么开 dnf怎么开地狱级难度

1、所需要的基本材料:钻石3颗,木棒1根,铁块4个,打火石1个。

2、用途:这些材料无外乎是制造和采集黑曜石,制造黑曜石需要水和岩浆,水或岩浆都需要铁桶来承载,铁桶需要铁块制作,采集黑曜石要用到钻石镐,钻石镐一个就行。采集到足够的黑曜石后,就是开启地狱门,开启地狱门需要*重要的工具就是火镰,需要打火石和铁块来制作。

3、制造出足够的黑曜石后,即可开始搭建地狱之门。(共需要14个黑曜石)

4、摆到哪里都行,中间是留空的,之后用火镰敲击中间的任何一个黑曜石就可以打开地狱之门。

5、实际完成图,中间是已经被火镰打着的:

兄弟会用Udietoo这个软件吗?但看你这个问题,估计你也是个新手,应该不会的。

你可以按照这个地址下载个软件来:下载地址:

编辑物品,左边一排小方块的第三个,点一下会出个框点是,输入要挖的孔数,然后点对号,保存就OK了

暗黑破坏神110修改器UdieToo简介

由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。

首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。

确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。

由于更新成110以后,人物的属*都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属*(如力量)是1023。技能等级99(但**能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属*的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76

点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。

补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。

方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找**个4A4D,然后往前数60个数,有个69 66,找到后把69 66后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!

然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了!别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!

按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。

上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,*后的兰色的是套装。

把光标放到装备上,右键->编辑。这里是*关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦

左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:**,暗金,绿色...)。

点击右边的一个属*,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属*。或者把这项属*的值设置为0。

大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属*的*主要部分。当添加一个属*的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属*ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属*。

从右边的属*框里选取Strength这个属*点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。

那个红色的表示属*ID,0就是力量。

绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。

想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个*化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识

接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。

特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属*(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属*,所以*好是先把物品的基础做好后再加入其他属*。

*后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属*。

改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属*!

在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属*字段!所以不比找了,找不到的

Enhanced Defense*防御增加百分比

Enchanced Damage*伤害增加百分比

Enchanced Min Dmg*增加*小伤害百分比

Min 1-handed Dmg增加单手*小伤害

Max 1-handed Dmg增加单手*大伤害

Min 2-handed Dmg增加双手*小伤害

Max 2-handed Dmg增加双手*大伤害

Damage* nv伤害增加百分比Regenerate Mana* nv法力再生

Regenerate Mana Plus*法力再生(**)

Def vs Missile增加对近战的防御

Def vs Melee增加对远程攻击的防御

Magic Dmg Reduced By魔法伤害减少

Damage Reduced By*伤害减少百分比

Magic Resistance*魔法抵抗百分比

Max Magic Resistance*百分比增加*大魔法抵抗的百分比

Fire Resistance*增加火抗的百分比

Max Fire Resistance*增加*大火抗的百分比

Lightning Resistance*增加电抗的百分比

Max Lightning Resistance*增加*大电抗的百分比

Cold Resistance*增加冰抗的百分比

Max Cold Resistance*增加*大冰抗的百分比

Poison Resistance*增加*抗的百分比

Max Poison Resistance*增加*大*抗的百分比

Max Fire Damage增加火焰伤害*大值

Max Lightning Dmg增加闪电伤害*大值

Max Magic Damage增加魔法伤害*大值

Max Cold Damage增加寒冷伤害*大值

Max Poison Dmg增加*伤害*大值

Poison Length目标中*的持续时间

Life Stolen Per Hit Max偷取生命

Mana Stolen Per Hit Max偷取法力

地狱级怎么开 dnf怎么开地狱级难度Run/Walk Speed* nv跑步速率增加百分比(**)

Attack Speed* nv攻击速率增加百分比(**)

Extra Gold From Monsters*怪掉的钱增加

Chance Of Getting Magic Items*这个就是**

Add experience增加百分比得到的经验值

Heal after kill加X生命在**一只怪物后

Light Color nv光照范围(**)

Requirements*物品对基本属*的需求

Increased Attack Speed提升攻击速度*

Faster Run/Walk提升跑步速度*Non Class skill无职业限制技能

state特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

Faster Hit Recovery Rate加快打击恢复

Rest in peace**怪物后恢复平静

Poison Length Reduced By*自己的中*时间减少

Hit Causes Monster To Flee*使怪物怪物会逃跑

Hit Blinds Target打中的敌人会失明

Damage To Mana*受损生命转化为提高法力

Ignore Target Defense无视目标防御

Prevent Monster Heal防止怪物回血

Half Freeze Duration自己的冰冻时间减半

Bonus To Attack Rating*增加百分比额外的命中率

Reduce Monster Defense per Hit每次打中都减少怪物的防御

Damage To Demons*增加对恶魔系怪物的伤害

Damage To Undead*增加对不死系怪物的伤害

Attack Rating Against Demons增加对恶魔系怪物的命中率

Attack Rating Against Undead增加*不死系怪物的命中率

Attacker Takes Lightning Dmg Of攻击者受到电伤害

Chance of Open Wounds撕开伤口的几率

Chance of Crushing Blow压碎攻击的几率

Mana After Each Kill加法力在**一只怪物后

Life After Each Demon Kill加生命在**恶魔系怪物后

Chance of Deadly Strike致命攻击的几率Fire Absorbs*火焰吸收*

Fire Magic Arrows or Bolts射出魔法箭

Fire Explosive Arrows or Bolts射出**箭

Min Throw Dmg nv增加百分比*小远程攻击

Max Throw Dmg nv增加百分比*大远程攻击

Attack Vs Monster对特定怪物增加命中率

Damage Vs Monster对特定怪物增加伤害

Increased Sockets增加凹槽(需先**)

Skill On Attack攻击时释放特定魔法

Skill On Kill**怪物时释放特定魔法

Skill On Death自己死亡时放特定魔法

Skill On Hit打中时释放特定魔法

Skill On Levelup升级时释放特定魔法

Skill On Get Hit被打中时释放特定魔法

Enhanced Defense(on Lvl)按等级提高防御

Maximum Damage(on Lvl)按等级提高*大伤害

Enhanced MaxDmg(on Lvl)按等级提高*大伤害*

Strength(on Lvl)按等级增加力量

Dexterity(on Lvl)按等级增加敏捷

Vitality(on Lvl)按等级增加体力

Att Rating(on Lvl)按等级增加命中率

Bonus to Att Rating*(on Lvl)按等级提高额外的命中率

Maximum Cold Dmg(on Lvl)按等级增加*大寒冷伤害

Maximum Fire Dmg(on Lvl)按等级增加*大火伤害

Maximum Lightning Dmg(on Lvl)按等级增加*大闪电伤害

Maximum Poison Dmg(on Lvl)按等级增加*大*伤害

Cold Resistance*(on Lvl)按等级增加百分比冰抗

Fire Resistance*(on Lvl)按等级增加百分比火抗

Lightning Resistance*(on Lvl)按等级增加百分比电抗

Poison Resistance*(on Lvl)按等级增加百分比*抗

Absorbs Cold Damage(on Lvl)按等级提高吸收寒冷伤害能力

Absorbs Fire Damage(on Lvl)……吸收火伤害能力

Absorbs Lightning Damage(on Lvl)……吸收闪电伤害能力

Absorbs Poison(per lvl)"很**的属*,不过没用"

Attacker Takes Damage of(on Lvl)按等级反伤

Extra Gold From Monsters*(on Lvl)按等级提高怪掉的钱

Chance of Getting Magic Items*(on Lvl)按等级提高**几率

Heal Stamina Plus*(on Lvl)没用

Att Rating against Demons(on Lvl)没用

Att Rating against Undead(on Lvl)没用

Chance of Crushing Blow(on Lvl)按等级提高压碎攻击的几率

Chance of Open Wounds(on Lvl)……提高撕开伤口的几率

Kick Damage(on Lvl)按等级提高踢伤害

Chance of Deadly Strike(on Lvl)按等级提高致命攻击几率

Repair 1 Durability In Seconds按时间恢复耐久

Replenish 1 Quantity In Seconds回复数量

Defense(by Time) [1]以下为属*/时间

Lightning Resistance*(by Time)

Absorbs Lightning Damage(by Time)

Attack Rating vs Demon(by Time)

Attack Rating vs Undead(by Time)

Chance of Crushing Blow(by Time)

Chance of Open Wounds(by Time)

Chance of Deadly Strike(by Time)

item_pierce_cold减少敌人对冰技能抵抗*

item_pierce_fire减少敌人对火技能抵抗*

item_pierce_ltng……对闪电技能抵抗*

item_pierce_pois……对*素技能的抵抗*

item_damage_percent_vs_monster…

item_tohit_percent_vs_monster…

passive_fire_mastery增加百分比火技能伤害

passive_ltng_mastery……闪电技能伤害

passive_cold_mastery……寒冷技能伤害

passive_pois_mastery百分比转为*素伤害

passive_fire_pierce减敌人对火技能抗*(测试效果为增加元素伤害上限)

passive_ltng_pierce……对闪电技能抗*

passive_cold_pierce……对寒冷技能抗*

passive_pois_pierce……对*素技能抗*

passive_mastery_melee_th未测试

1、首先要打开“地狱模式”需要人物等级到达60级,然后在主城打开左上角小地图,点击“普通模式”,进入难度模式列表,选择“地狱-1”或者“地狱-2”,然后点击“进入此模式”,这样就打开地狱模式了。

2、当玩家等级未满55级时,只有普通难度,玩家等级满55级,开始启用巅峰等级时,才可以切换难度。而不同的难度相同怪物的属*都会有**的提高,除此之外,击败获得的奖励道具也会有很大提升。

3、特别是在这款游戏里***品质装备的掉落只能在***难度中掉落,想要获得这些装备就必须要在游戏中不断的提高游戏难度模式,在满足了角色等级55之后玩家*终达到地狱模式。

4、【地狱1】:金币掉落增加10*,物品掉率增加10*。【地狱2】:金币掉落增加20*,物品掉率增加20*。【地狱3】:金币掉落增加30*,物品掉率增加30*。

开启地狱级难度的三种途径(综合分):

1、连击数---大家在攻击的时候,经常出现连击这个数据。这就是连招数。连招数到10上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。连击数捞分捞的*快的,也就是靠连击数了。除了连数之外,还有协同攻击。协同攻击是需要组队才能捞的分,达到一定的数才给分。

2、**---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现**的提示。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的**值,这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的**,分数是**的。除了**之外,还有破招和背击。

3、另外还有个**分:时间。打BOSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DNF里没有时间限制,其实时间值是存在的。也切实的影响到DNF怎么开地狱级难度。

一、开启地狱级难度达成以下几个条件即可开启:

2、不得使用复活币(但是可以使用复活*);

4、被击次数不能超过10(使用复活*后被击数清零);

二、游戏中其他级别的地图开启方式:

2、勇士:冒险难度下不消耗复活币,S评分且被击数少于20次

3、王者:勇士难度下不消耗复活币,SSS评分且被击数少于10次

4、地狱:王者难度下不消耗复活币,SSS评分且被击数少于5次

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其*大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有*高的可玩*,耐玩*。

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

1、许多新手玩家刚接触暗黑破坏神不朽,听说有地狱模式这样的副本,里面有丰富的奖励,能够掉落不少好东西,今天深空高玩就教大家

2、暗黑破坏神不朽地狱模式怎么开启

3、进入威斯特玛主城区后,难度切换在点击右上角的小地图,再点击右上角的按钮,就可以完成了。普通难度:野图会有怪兽等级的差异,从1-55级的怪兽等级,也会有装备等级的差异掉落的怪兽。

4、地狱1:金币增加10*掉落率;物品增加10*掉落率。

5、地狱2:金币增加20*掉落率;物品增加20*掉落率。

6、地狱3:金币增加30*掉落率;物品增加30*掉落率。

7、地狱4:金币增加40*掉落率;物品增加40*掉落率。

8、怪兽和角色都是功能*的,而且双方的功能*和特殊属*都是直接影响到角色的伤害和受伤,而且越大的差距导致效果就越大;如果怪物打不动玩家的话,说明怪物的攻击力比玩家的防御力低,但凡怪物**率高,说明他们的攻击力比自己的防御力高。

9、暗黑破坏神不朽的地狱模式开启方式其实并不难,挑战更高的难度相应的奖励也更丰厚,需要玩家们注意的是玩家们要根据自己的等级与战力情况进行挑战,不要盲目挑战更高难度的关卡哦。想要了解更多游戏资讯敬请关注深空,每天为您带来全新游戏攻略!

这个问题相信是目前大部分玩家很头疼的问题吧?要解决这个问题,首先要了解的就是DNF里的评分系统,只有知己知彼,才能知道首先是评分系统关于 DNF开地狱级难度技巧的第二部分会在第二页写上,大家先要了解**部分才能更好的理解第二部分:大家在打完BOSS后,系统会通过你的通关数据给予一定的评价。评价一共关系到7个方面:连击数、**、背击,凌空追击、协力攻击,破招和被击数。 1、解释一下打到好评价 DNF开地狱级难度的三种途径(综合分):连击数---大家在攻击的时候,经常出现连击这个数据。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。连击数捞分捞的*快的,也就是靠连击数了。除了连击数之外,还有协同攻击。协同攻击是需要组队才能捞的分,达到一定的数才给分。**---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现**的提示。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的**值,这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的**,分数是**的。除了**之外,还有破招和背击。另外还有个**分:时间。打BOSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DNF里没有时间限制,其实时间值是存在的。也切实的影响到被击数---被怪攻击的次数。还要牵涉到分析评价:如果把连击数表示为活跃度的分数的话,那**,背击和破招就表示技术度分数。 DNF开地狱级难度被击数是不能超过10次的),虽然背击、凌空追击、协力攻击、破招等以往要素不直接影响评分,但这些要素的额外伤害不会消失,因此这些要素仍然有利于获得高评分。所以说,评分不仅仅是疯狂***或者单纯的浮空连能解决的问题。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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