地牢围攻3中文版 地牢围攻3的操作指南
褐色路线:技能伤害增加20*,下**再增加20*。 蓝色路线:20*几率击倒敌人,下**再增加20*几率。 褐色路线:对流血的敌人增加20*的伤害,下**再增加20*。 蓝色路线:技能会心一击几率增加10*,下**再增加10*几率。 褐色路线:窃取5*生命值,下**再增加5*。 蓝色路线:受到攻击时获得5*魔法,下**再增加5*。 褐色路线:使用技能时增加20*的每秒技能伤害(Ability
1、修改器放到游戏目录里后,打开修改器,点击修改器的“launch”键启动游戏,进入游戏后:
2、按shift+1(即按住shift键同时按1键,下同):血无限
3、按shift+5:用任意招式打死任一怪物直接升至100级
4、按shift+6:能量立即充满(这个你就自己试一下吧,具体说不太清楚)
5、按shift+7:一击必杀(也就是一次攻击**一只怪物)
HELLO,地牢围攻3中文设置,地牢围攻3太阳宝藏修改器简介很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、中文名:地牢围攻3太阳宝藏修改器软件大小:1.91 MB地牢围攻3太阳宝藏修改器是一款同名下的游戏辅助工具。
2、地牢围攻3太阳宝藏是一款动作类游戏,玩家可以通过修改器有效降低难度,让你轻松玩游戏。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
褐色路线:技能伤害增加20*,下**再增加20*。
蓝色路线:20*几率击倒敌人,下**再增加20*几率。
褐色路线:对流血的敌人增加20*的伤害,下**再增加20*。
蓝色路线:技能会心一击几率增加10*,下**再增加10*几率。
褐色路线:窃取5*生命值,下**再增加5*。
蓝色路线:受到攻击时获得5*魔法,下**再增加5*。
褐色路线:使用技能时增加20*的每秒技能伤害(Ability DPS),下**再增加20*。
蓝色路线:自动对生命值不足10*的目标发动会心一击,每**增加10*几率。
褐色路线:有20*几率对敌人造成流血效果,下**再增加20*几率。
蓝色路线:使敌人减速10*,下**再减速10*。
褐色路线:使用此技能时,自身格挡能力上升20*,下**再上升20*。
蓝色路线:使用此技能时,反弹所受到的10*伤害至攻击者,下**再上升10*伤害反弹。
褐色路线:把敌人推后1米,并使他们在5秒内减速10*。下**再推后1米并再减速10*。
蓝色路线:使用此技能击杀敌人后获得5点魔法值,下**再增加5点魔法值。
褐色路线:此技能有20*几率击倒敌人,下**再增加20*几率。
蓝色路线:增加技能攻击范围2米,下**再增加2米。
褐色路线:有20*几率防止敌人打断此技能,下**再增加20*几率。
蓝色路线:魔法回复量增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:如果敌人被此技能击杀,自身将恢复6点魔法值,下**再增加6点恢复量。
蓝色路线:此技能有5*几率令**反弹到下一个敌人,造成多人攻击效果,下**再增加5*几率。
褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值。
蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力。
褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。
蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下**再上升15*。
褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。
蓝色路线:当敌人被此技能诅咒**时,将恢复自身生命值和魔法值。
褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。
蓝色路线:使敌人减速12*,维持13秒,下**再减速12*。
褐色路线:当此技能**时,增加自身灵敏度(Agility)。
蓝色路线:此技能**期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。
褐色路线:增加此技能的击退效果,并对受到攻击的敌人造成延缓效果。
蓝色路线:增加此技能的伤害值。
褐色路线:增加猎犬的攻击力和生命值。
蓝色路线:猎犬造成的伤害的一小部分转换为自身生命值。
褐色路线:增加此技能造成的伤害值。
蓝色路线:对被此技能攻击的敌人造成缓慢效果。
褐色路线:有10*几率令敌人眩晕2秒,下**再增加10*几率。
蓝色路线:有20*几率对敌人造成持续*燃**害,造成多人攻击效果,下**再增加20*几率。
褐色路线:此技能的伤害值增加10*,下**再增加10*。
蓝色路线:自己或者任何队友在此技能的范围内自动恢复2*生命值,下**再增加2*恢复量。
褐色路线:受到物理攻击时,有10*几率对敌人造成伤害,下**再增加10*几率。
蓝色路线:使用此技能时,立刻恢复2*生命值,下**再增加2*恢复量。
褐色路线:被此技能击中的敌人有5*几率被击晕3秒,下**再增加5*几率。
蓝色路线:有20*几率对敌人造成燃烧效果,下**再增加20*。
褐色路线:火豺的生命值增加10*,下**再增加10*。
蓝色路线:火豺攻击敌人时有10*几率对敌人造成持续*燃**害,下**再增加10*几率。
褐色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有20*几率对敌人造成***燃烧效果,下**再增加20*几率。
蓝色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有5*几率恢复自身生命值,下**再增加5*几率。
褐色路线:有10*几率击倒被此技能击中的敌人,维持4秒,下**再增加10*几率。
蓝色路线:此技能的伤害力增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:对敌人造成15*的速度延缓,下**再增加15*延缓。
蓝色路线:此技能伤害值增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:增加10*伤害吸收,下**再增加10*吸收能力。
蓝色路线:魔法屏障**造成的伤害值增加20*,下**再增加20*。
褐色路线:每次使用此技能时,都会造成一个冲击波,并击晕附近敌人,持续0.4秒,下**再增加0.4秒持续时间。
蓝色路线:此技能有10*几率对额外的敌人造成伤害,下**再增加10*几率。
褐色路线:被此技能攻击的敌人将遭受12*速度延缓,持续2秒。下**增加12*延缓,并增加2秒持续时间。
蓝色路线:此技能伤害值增加10*,下**再增加10*。
褐色路线:当此技能生效时,自身所受到的伤害减少5*,下**再减少5*。
蓝色路线:当此技能生效时,自己附近的敌人将会受到少量持续*伤害。
褐色路线:使用此技能时,在初始地点附近的敌人将会被击晕1-3秒。
蓝色路线:镜子分身所受到的10*伤害将会反弹给攻击者,下**再增加2*伤害反弹。
褐色路线:此技能持续时间增加2秒,下**再增加2秒持续时间。
蓝色路线:被此技能攻击的敌人将会延缓5*的速度,在圆形范围内的己方人员将获得5*灵敏度(Agility)加成。
褐色路线:当此技能生效时,10*的物理伤害将会反弹给敌人,下**再增加10*伤害反弹。
蓝色路线:此技能有10*几率反弹远程攻击,下**再增加10*几率。
褐色路线:选定目标周围的敌人将受到额外的伤害。
蓝色路线:此技能的伤害力增加5*,下**再增加5*。
褐色路线:此技能造成的伤害的3*将补充到自身生命,下**再增加3*补充量。
蓝色路线:敌人每次受到的伤害将递增5*,下**再增加5*。
褐色路线:当此技能生效时,自身魔法恢复增加12*,下**再增加12*。
蓝色路线:当此技能生效时,任何得到的恢复都会增加5*,下**再增加5*。
数字键 1无限生命(该数据改变后生效)。
数字键 2无限魔法(该数据改变后生效)。
数字键 3无限金钱(该数据改变后生效)。
数字键 4无限经验(该数据改变后生效)。
数字键 7满技能*练度(该数据改变后生效)。
小键盘+一击必杀(战斗时开,但不要一直开着...)。
Ability DPS(技能秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属*都这样)
Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值):格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
Lightning(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中*):有一定几率让敌人中*,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭):毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
Stagger(震撼):使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力):耐力只决定英雄的HP
Warding(守卫):使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
Will(意志力):决定Ability DPS(技能秒伤)
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的地牢围攻3修改器和地牢围攻3中文设置地牢围攻3太阳宝藏修改器简介问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
褐色路线:技能伤害增加20*,下**再增加20*。 蓝色路线:20*几率击倒敌人,下**再增加20*几率。 褐色路线:对流血的敌人增加20*的伤害,下**再增加20*。 蓝色路线:技能会心一击几率增加10*,下**再增加10*几率。 褐色路线:窃取5*生命值,下**再增加5*。 蓝色路线:受到攻击时获得5*魔法,下**再增加5*。 褐色路线:使用技能时增加20*的每秒技能伤害(Ability
2里面没有这些秘籍,可以通过用相应的MOD来修改或用其它方法改: 用论坛里提供的Tank View把你要修改的ds2party文件打开,释放出member_0.ds2,用UE之类的打开, 比如修改Strength,找到ASCII码的Strength,在这个单词的后面数据我的是这么排的,可能具体的值不一样, 00 00 00 40 0E 79 EE 41 00 00 9B 43 08 00 00
在“目标”栏加入 fullscreen=false 游戏开始前的GASPOWERD的广告动画实在是烦人!!在“目标”栏加入 nointro=true 游戏的分辨率选项**只能选到1024x768,其实是可以用更高分辨率来执行游戏。在“目标”栏加入width=***xx height=***xx其中的***x可以是你的显示器支持的任何分辨率。 注意:以上命令要与前面的路径中间用空格隔开
1、地牢围攻2中有一个**的关卡,要想对这个关卡解锁,需要耗费玩家不少精力,不过这些都是有回报的,过关后会得到不错的装备和一些其他奖励。 2、想小偷出来就去打BUSS,BUSS越高级越好,不过打之前先在地上扔几件"紫装"装备在那BUSS旁边,就可以提高小偷的出现机率。 3、首先是**。这个需要打死那个100级的突然出现的小偷,记住他只出现10秒中,如果想**他就要反映快些
1、目前已经大略玩过3只角色,只剩下白头法师没玩过 2、以战士、枪手、Archon这3位角色来说.. 3、伤害力...我本来以为是女枪手**,因为后期拿好长枪,技能爆击都有1000多 4、但后来我错了...原来真的要比伤害跟耐打程度...是Anjali这个角色 5、一开始以为这个角色是以长枪做主要攻击,但后来才发现变身之后的远距离攻击模式才是完美的培育方式. 6、因为她的第3条天赋的关系.
按1.2.3数字对应各项技能,按住左SHIFT+1.2.3可消耗能量格强化技能。 按住空格键能切换补助技能(空格键按住后+1.2.3 OR直接按4.5.6) C=角色栏(包含全部功能,如装备、任务导览、技能等...) 非常不人*化地方是在用强化+技能时,手指会打结 例:用某攻击技能搭配强化时,就要按SHIFT+数字键 (普通攻击也可搭配强化变的更威猛.shift+滑鼠左键)
地牢围攻3角色选择让很多玩家非常纠结,那么我们到底该如何从所有职业中挑选出*适合自己的呢?下面深空小编就来教大家地牢围攻3角色选择的技巧和窍门,希望对各位玩家有所帮助! 1、玩哪个职业全看个人喜好了,个人认为这款游戏比较倾向于近战 2、因为远程的职业不能在移动中进行攻击操作失去了远程*大的便利,本人每个职业都笼统的玩了一遍,感觉*后还是火女可玩**大了 3
-kick thief:几率100*,时间600s,间隔10s(推荐,不过间隔好像没10s) -mysterious:神秘三件套可以在打小偷后爆出,另外顺带把小偷出现机率增大到十倍。小偷即使不死,时间到了溜走的时候也会给出来。 太多了,自己看,只介绍几个特殊的 -5Skill:升级5点技能,4项技能同时升(未测试) -30skill:修**突破技能等级至30级 -exp.ds2res
1、建议主英雄创建一个自然法师,过了序章先雇佣蒂如(弓手),有钱了再雇罗萨尔(巨人),解除服从光环后可以雇佣塔尔(自然法师),两个自然法师可以一个输出一个**+BUFF(除了主角,此时雇用的三个人只是临时的*后都不要,因为他们修为不专一,虽然塔尔专一,但是一个队伍要一个自然法师就足够了),柯来亚山谷时遇到菲克斯(弓手)此时立刻开除蒂如选择菲克斯!*后到达风岩要塞后做完“被囚禁的版巨人”支线