地下城挂 地下城工作室的*术
说句实在的,大**小**,我也被*过有几次 都说被*的次数多了,人就精了。在这把对于DNF*术做个总结 希望对那些以**为生的人有新的出路,也希望那些总被*的人提高警惕。 对于DNF的*术我主要给他分为俩大类一个就是伪装类一个是**类 总是有很多的人在不停的刷喇叭或者喊话说送什么**说腾讯有什么活动到哪个网页是领取。 对于这些甜言蜜语请不要轻信。我只能说,这种*术也太俗了。。。就不浪费笔墨了
1、背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.
2、蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.
3、虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!
4、崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.
5、拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能
6、强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)
7、霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.
8、强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)
9、铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。
10、碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。
11、弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。
12、柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点*合适。
13、强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!
14、升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击
15、闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!
16、纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩
17、上勾拳 Lv 10不满别玩了!连*王都要加满的,咱为什么不加?
18、强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)
19、旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!
20、物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。
21、*后祝福大家PK牛逼!本加点无抄袭,无借鉴。如有雷同纯属巧合。
DNF手游韩服散打刷图技能加点攻略**
1.金刚碎:通用技能,冷却长伤害低,但学习铁砂掌后伤害和范围暴增,还能聚怪,起手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。
2.疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,直接放弃即可。
3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。
4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇*短,是启动柔化的不二之选,可以点**。
5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。
6.铁砂掌:金刚碎升级技能,不得不点。
7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下无敌了。
8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。
9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。
10.柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散**发提升到*限的技能,需要*练运用,这玩意用不会还是换职业吧。
11.碎骨:比较强力,CD略长但有冲击波效果,是AOE技能,伤害不错,推荐点满。
12.强拳:强力核心BUFF,提升力量和暴击伤害,对近战物理职业来说十分宝贵。但有十五秒的真空,没办法永续,在放柔化前记得上这个BUFF,点满。
13.散打的技能加点就围绕着爆发来就行,什么冷却短伤害高就点哪个就完事了,推荐把关键爆发技能都点满。除了升级获得的技能点之外,前面几篇攻略没提到的是,通过完成冒险图的评分奖励及对战操作模式可以获得额外技能点,完全不用担心不够用的问题。
14.对于特*技能,则跟普通技能一样,优先强化爆发高的技能。如果技能点有剩余,可以强化比如连环踢、铁山靠这种技能强化续航伤害,提高刷图效率。同时因为碎骨的CD短,就算不强化也能打出可观的输出,完全可以放弃它的强化去点其他技能,如强化寸拳或升龙拳。
1、强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)
2、蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)
3、红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)
4、下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)
5、旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)
6、强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。)
7、霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)
8、柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)
9、强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)
10、炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)
11、连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、、)
12、物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)
13、命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)
1、先是上勾拳:PK技能,刷图加到5前置,应该都是这么加的。
2、前踢:有些非主流的加点会吧这个技能加满,我觉得还是把sp放到更犀利的技能上吧。
3、鹰踏:60版本的神技,到了70版本还是有人不放弃这个技能,我是放弃了,鹰踏以前确实强,但是现在确实是不行。大家洗几次点就明白了。
4、武神步:这个技能简直是神技,全图状态,和以前不一样了,现在这个技能是可以续接的,在有达人的情况下满级是11级,一共加360的力量,刷图必满啊。想一想,全图都增加360力量啊。
5、下段踢:非常有争议的技能,满级是900*的物攻。好多人选择加满,如果不安达人的话加满是没问题的,安达人的话,在SP紧缺的情况下,还是加前置吧,有更重要的技能需要加。
6、霸体护甲:加防又霸体很好的技能,但是我的刷图点为什么只加3呢?因为我追求的是*限输出,如果从攻击和防御里选一个的话,我还是选择攻击吧,关于霸体,3级的这个技能霸体已经够一套技能的输出了,当然如果觉得不够就吃霸体*吧,只要你有钱的话。
7、崩拳:被打中硬直,pk很好用,刷图就有点鸡肋了,以前我这个技能是加满的,后来洗掉了,伤害不高,伤害不高的技能我选择放弃,我不是指单个技能伤害不高,是和其他技能对比(*价比)
8、强拳:加力量的技能没有不满的理由,虽然减攻击速度,但是比起来*价比还是很高。
9、铁山靠:神技,伤害莫名其妙的高,不用多说,试过就知道了,这种技能必须加满啊。
10、碎骨:俗称小觉醒,伤害暴高,当然要加满了。
11、弱点感知:加命中和暴击,也应该满的,不用太多解释。
12、柔化肌肉:一个武神玩的好不好就看会不会运用柔化,加满可以连6个技能,我一般都接铁山靠→寸拳→闪电之舞→碎骨→崩拳→升龙,在闪电之舞接碎骨的时候要注意时间,要保证可以打到怪,碎骨后面的两个技能是为了躲怪远一点更安全一点。当然也可以分两次接技能,看自己的习惯。
13、寸拳:伤害十分高,就是攻击范围小,要打中怪就要离怪进一点,可以先用升龙拳把怪打起来在接。
14、升龙拳:有人选择加满,这是看个人习惯的,伤害不低,我不习惯用所以就没加。
15、闪电之舞:多段的攻击,可观的伤害,施放时无敌,很好用的技能,还是加满吧。
16、疾风追击:PK挺好连的,刷图没用,所以加前置就ok了
17、纷影连环踢:强力的聚怪技能,我是加13的,没达人的情况下加13就是满了,伤害不低,注要的聚怪技能,还是加一点吧。
18、武神强踢:使用此技能要注意,在破招时踢出这一脚,在3秒内踢出这一脚,开完状态在踢这一脚,记住这几句话,就能发挥**伤害。
19、强化技能就不必说了,都是高伤的技能,运用好了很nb的,被动强化技能提高的部分技能的伤害。
20、嗯,就到这里了,加点没有一定的,但是技能是一定的,想要好的加点,就要在反复洗点中摸索,总有一天你会发现适合你的加点。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
说句实在的,大**小**,我也被*过有几次 都说被*的次数多了,人就精了。在这把对于DNF*术做个总结 希望对那些以**为生的人有新的出路,也希望那些总被*的人提高警惕。 对于DNF的*术我主要给他分为俩大类一个就是伪装类一个是**类 总是有很多的人在不停的刷喇叭或者喊话说送什么**说腾讯有什么活动到哪个网页是领取。 对于这些甜言蜜语请不要轻信。我只能说,这种*术也太俗了。。。就不浪费笔墨了
1、地下城与勇士手游要怎么**账号?都有哪些**方法?是否是直接通过QQ账号直接**地下城与勇士手游?就一起来看看地下城与勇士手游账号**的相关内容吧。 2、地下城与勇士手游账号**详细流程 3、您可以添加微信号:,,一旦有开测消息,会在这里**时间发布,届时根据对应规则申请即可。 4、在官网填写问卷调查,问卷调查的开放时间不不固定,需要多关注
地下城与勇士M延期真实原因是什么?dnf手游在即将上线的前两天突然跳票,这让很多期待已久的玩家十分疑惑,而游戏也承担了很多玩家的怒火。在过了一段时间以后,各种猜测在网上也是层出不穷,很多的玩家也开始分析其真正的跳票原因。这里就为大家带来详细的分析,让大家完全明白游戏的内情。 官方说法是游戏的“防沉迷系统”还没有完善,需要更新升级。 至于要多久,官方并没有给出明确的上线时间
1、截止2021年9月6日,地下城与勇士没有手游。 2、《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。 3、地下城与勇士手游体验服游戏内的各种设置将不同于正式服,并存在随时进行版本更新及临时停机的可能。重要更新将在体验服优**行,在体验服开放的过程中,有机会先行体验到**的游戏内容,并获得更超前、更及时的资讯。 4
1、手机无法直接运行端游《地下城与勇士》。 2、《地下城与勇士》是一款经典的端游,它的游戏机制和操作方式是为电脑平台设计的。而手机与电脑在硬件、操作系统、屏幕大小等方面存在很大差异,导致手机无法直接运行端游。 3、然而,玩家可以通过一些间接的方式在手机上玩《地下城与勇士》。例如,云游戏服务。云游戏是一种通过网络传输游戏画面和操作指令的技术,让玩家可以在任何设备上玩需要高*能电脑的游戏
1、不知不觉,DNF已经有13年的历史了,作为网游扛靶子的作品,这款游戏越来越受老玩家的欢迎,那么你知道dnf目前比较强势的职业吗 2、玩具游戏评论师,08年玩DNF断断续续的入坑重来没练过狂战和剑魂,主号以前是驱魔现在是蓝拳。当然,起源版本四个职业必须有,这是*起码的情怀。 3、有的人会说剑帝,当年剑帝就是YYDS的存在,不论是攻击上的加成,还有角色的颜值的设计一直以来都是地下城勇士的颜值担当
1、机械师没有武器精通,但推荐自动**。如果等级不高,建议用手炮或者步枪,因为刷图你不用连招,自动的速度毫无用处,攻击还低,步枪物攻魔攻都高,射程也长;手炮攻击奇高,而且范围大,僵直也高,便于机器人和手雷发挥。25到30级以后开始后收装备,这个时候再用自动,能加很多技能等级,魔攻高在这个时候发挥大作用了,pk刷图都好用。 2、DNF一般指地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)。
1、职业:机械之心等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20 2、总QP:2670已用QP:2670剩余QP:0 3、=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1RX-78追击者,等级:30G-14手雷,等级:1M-137格林机枪
这个跟用什么插件没关系。你如果想打随机5人本的话,按键盘上的" i"键,然后选择随机的模式,之后点击加入队列。如果想打25人随机巨龙的话就按 Ctrl+i键,然后选择打前四还是后四,选好之后点击加入队列。之后小地图左下角就会出现一个转动的眼球,说明你正在排本。只要你不排本,那个眼球就没有,你把显示器砸了也不出来。地下城查找器很好找,就在背包栏的左侧,有一个眼球的标志
1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 3