圣斗士星矢好玩吗 圣斗士星矢好看吗

《圣斗士》可以分两个层次去理解:表层和深层。一、表层:讲述的是为了拯救人类世界不被**的冥王哈迪斯**而陷入黑暗之域,女神雅典娜转世为人类纱织。而围绕着纱织的青铜圣斗士为了保护女神,先后肃清了内乱,击败了圣域假教皇**,又降服了海界、冥界的故事。全剧阐述的是爱与正义,希望与信念,奋斗与坚持。鼓励年轻人分发向上,树立远大理想,并勇于突破勇于实践,只要有信念有毅力,有志者事竟成。二、深层: 1、任何事物都不是**的,都有其两面*。没有**的善和恶,没有**的好与坏,也没有**的对与错。任何人做任何事都有其自己的原因,自己的立场,自己的难言之隐,原因就是他们所处的环境跟立场是不同的,必然做出的事情就会不同。全剧中,没有一个人是**好(即便是善良的瞬,他也是冥王哈迪斯的肉体),也没有一个人是**的坏(虽然拉达曼提斯是冥界三巨头,象征着**势力的冥王军,但他对君主的忠诚是值得人尊敬的;迪斯马斯克虽然在假教皇执政时为其**了很多无辜的人,但*终还是为了女神伸张正义而复活并死了两次)。这是一种辩证的思想,超越了一般动漫题材的**。 2、虽然全剧都是很热血很积*的情节和人物,但也反映了作者对现实的一种无奈。虽然主人公星矢历尽千辛万苦,自身实力得到了多次质的飞跃,*终也从底层的青铜圣斗士一步步升级为可以身穿**圣衣的神圣衣圣斗士,并且连不可一世的神都击败了,但是,他自己*终还是战死了。由此证明,星矢虽然经过自己的不懈努力奋斗*终成功了,但是终究还是早早离世,虽然他的功绩**,*终成为了一名成功人士,但与生命而言,一切都是浮云,他仍然逃脱不了社会底层人物的命运,虽然能弑神,但自己也终究摆脱不了人类死亡的命运。细心的观众会注意到,星矢*初时*大的愿望实际上并不是保护女神雅典娜,而是找到他失散多年的姐姐。我们可视找姐姐才是人生的*大理想与愿望。然而受到命运的安排与捉弄,星矢并不能按照自己的想法去生活,而是只能任由生活而左右自己,继续踏着战斗的路途(星矢在将前往圣域与十二黄金交战之前,曾经在**与美惠有过一段长长的对白,正是揭示了此意)。而直至*终星矢死,他也未能亲身找到姐姐,而仅仅只是通过敌人死神凭借意念图像,让星矢从新又见到了姐姐的画面,而这一面也仅仅只是相当于看了看电视,他并没有切身的感受到姐姐,临终前夜未能实现自己*初的梦想,*大的理想。可以说,这是车田对现实的一种讽刺,一个人活在世界上,并不能按照自己的意愿去生活,自己并不能选择自己的生活,我们只能被生活所累,是生活在左右我们。人可以为了目标而不懈努力,努力就有希望实现目标,但并不是你努力了就一定能够成功,人还是受到命运的*限的。我们能做的只有相信自己相信,树立信念,加倍的努力,*大程度的接近自己的理想抱负,但结果就由命运来定夺吧。星星虽然经过自己的努力还是实现自己*大的愿望——找到姐姐,但他却经过自己的努力开创了另外一番成就——战胜了神,保卫雅典娜和人类,捍卫了正义。即:命运也许安排我们不能实现自己*大的愿望,但我们却可以按照命运的安排实现另一番成就。

1、我觉得还可以吧。但如果是现在的我的话,可能不会去点开这样子的动漫。因为现在我对于看的动漫要求会更高一点,但是作为小时候的我,还是很迷这部动漫的。

2、我还记得小时候特地买了一本画册,而且价格不菲,彩色页的。觉得里面的人物制作的非常的精美。从剧情上来说吧,他也能算是一部热血动漫。

3、从名字我们就能够看出来,主要是围绕星矢这个圣斗士来讲的,从他的角色视角出发,然后展开的主线,看他遇到了什么人,发生了什么事,都在这些事情当中得到了怎么样的成长的故事。

4、反正不知道为什么,可能是跟别的动漫混了吧,一想到里面的雅典娜,我总觉得另外一个反派是叫潘多拉,好像是因为本来喜怒哀乐都是在一个盒子里的,然后呢有一个坏人把盒子打开了,悲伤就来到了这个世界,所以就是黑色反派拿着一把竖琴叫做黑潘多拉。

5、哈哈,我去查了查,反派真的是叫潘多拉....可能关于潘多拉的故事是别的动漫。嘻嘻,见谅哈

1、圣斗士星矢ol在一定程度上是一款好玩的游戏。

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2、首先,圣斗士星矢ol作为一款基于经典动漫改编的游戏,它成功地还原了动漫中的许多经典角色和情节,这对于喜欢圣斗士星矢的粉丝来说无疑是一个巨大的吸引力。在游戏中,玩家可以扮演自己喜欢的圣斗士,体验**中的热血战斗和感人剧情,这种代入感让玩家更加沉浸于游戏的世界。

3、其次,圣斗士星矢ol在玩法上也具有一定的深度和多样*。游戏中有丰富的任务系统、战斗系统、角色养成系统等,玩家可以通过完成任务、挑战副本、提升角色等方式来不断提升自己的实力。同时,游戏中的战斗系统也设计得相当出色,玩家可以通过合理的策略搭配和技能释放来战胜敌人,这种策略*和操作*的结合也让游戏更加有趣。

4、然而,圣斗士星矢ol也存在一些不足之处。例如,游戏中的付费机制可能会让一些玩家感到不满,一些强力的装备或道具可能需要玩家花费大量的真实货币来购买,这对于一些不愿意付费的玩家来说可能会造成一定的不公平。此外,游戏中的社交系统也相对较弱,玩家之间的交流和互动相对较少,这可能会让一些喜欢社交的玩家感到失望。

5、综上所述,圣斗士星矢ol在一定程度上是一款好玩的游戏,它成功地还原了动漫中的经典元素,同时在玩法上也具有一定的深度和多样*。然而,游戏也存在一些不足之处,如付费机制和社交系统等方面的问题。因此,对于是否好玩这个问题,可能因人而异,取决于玩家对游戏的期望和需求。

死神是热血类的(人物不是很好看,但情节不错),火影嘛,是励志类的,恩,我萝莉时期看的比较多的是火影,死神是后来接触的,圣斗士接触过一点,简而言之,就是不停的打,打不过还要凭着信念扛下去,早些年【就我的印象来说】,帅哥好像有,雅典娜也很好看,但总感觉没意思,死神火影更好玩,毕竟时代不同了,水平就不同,又有可能个人欣赏角度不同吧,恩,可以按我说的,先去翻那么一两集,看看有没有感觉,然后决定要不要接着看,或者再看看其他回答吧。一点拙见,希望帮到你,啊啊,我也是98年的说,O(∩_∩)O~

金牛是肉盾类型的圣斗士,大招眩晕两个人,50及圣衣技能格挡眩晕,奥义技能死亡造成大量伤害(别看说明忽悠,伤害很低)并概率眩晕。整个一个眩晕机器控制力**。*主要的一点是金牛不贵,1000魂玉可以换5个魂石。强力推荐,可以人手一只。

大艾这个版本的单杀能力相对强,大招250*的单体攻击并无视目标防御,加上这个两倍的暴击系数。这一个暴击下去估计肉盾也要废了。奥义技死亡后放出的19只黄金箭有自身属*加成,可暴击,攻击力爆表。

修罗的亮点在于格挡,格挡受到的伤害应该是减半的,而且可以反击。50级圣衣开启格挡眩晕技能增加了一定的控制力。5星奥义技还可以造成混乱。修罗是一个有一定控制能力并且站得住的输出,可以放前排。值得上手。

穆是第二天免费送的辅助类圣斗士。人手一只,打世界boss必备。穆的亮点在于五星奥义技,攻击敌方全体,己方全体无敌一回合,翻盘神技。

沙加是一个魔法攻击型的防御类圣斗士,所有的技能都无可挑剔,普通攻击带失明,造成和他对位的圣斗士打他经常被闪避。大招带净化效果,50级圣衣免疫4回合控制。4星大招造成地方全体失明。5星奥义攻击敌方全体并将敌方小宇宙层数清0,免疫所有控制。堪称完美,**的瑕疵就是太贵了,400声望换一个魂石,一般的玩家负担不起。非R玩家不推荐,升星太难了。

小艾这个版本加强了不少,大招无法被格挡闪避。奥义也是小艾的亮点,奥义技触发之后理论上来说可以无限放大招了。但是就是太脆了,可以用来给大艾陪缘。小艾太吃队友。非R玩家不建议用,大神用的话**就像砍瓜切菜般容易。

米罗是一个被官方玩坏了的圣斗士,一而再再而三的削弱,不过伤害依然很可观,弱点就是脆。米罗要是站住了就可以横扫一切肉盾。

撒加的攻击不错,50级圣衣**暴击触发封技。但是攻击类圣斗士的通病就是脆,而且撒加很贵,大部分玩家的撒加都是充值得来的。所以非R玩家不建

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