圆桌武士游戏 街机游戏圆桌武士问题

圆桌武士高概率+实用+固定打宝集锦

为了满足大家的打宝心愿,我将我自己,黄ZZ兄,DB兄还有群内业界研究人士的多年研究成果和心血总结出来,大家可以试着在街机上一个个实现,我只说*好用和常见的,以免有人嫌麻烦,记不住(前面带*的是只要操作正确就**100*).

以下是高概率(一般都有50*以上,圆桌里概率50*就已经很好了,2打1中)+实用(比较简明扼要,不是很麻烦)+固定(都是栅栏和桶之类留的东西). 1-1.800红震

出来不打兵,先打开下面的桶,等小红兵走几步后前滚时候开400,就出红震

**上面个绿兵,把320蔬菜栅栏打开,自己站在旁边,等下面的绿兵站在你的左下往上斜跑到320蔬菜附近出刀攻击时候马上开320蔬菜,就出800绿震

原理和[1-2.800绿震]类似 2-1.600 6开+ 800魔杖(生命要为01,生命00不出魔杖)

地点在2个鸟之后的红忍与**那里,你可以之前把忍杀了,400分的桶也要开了吃掉,之后剩下2个桶,2个站哨的绿兵,先引出1个随便杀了(底下一个不要惊动,之后再引出另外一个,轻砍2下或者3下到一保险就死的程度,引他在地上滚的时候保险死,先砍下面600桶,开600成6开(没有6开仍然有魔杖),再砍上面800桶,开800出魔杖

(以后凡是涉及到2UP的生命都必须00,否则**不出2UP)

慢慢往里走,知道水果盘的栅栏能看见一个横木截面的程度,去砍开,320水果盘就被吸进屏幕了,之后慢慢引出BOSS,但凉着的320水果盘还能看见一点,等BOSS走V步拉马时候砍开,出2UP,而且刚刚吃到

原理和[2-2.2UP]一样,也是BOSS走V步拉马时候开 3-1.2UP

说明:方法2我们俗称[斧男5跳出宝法],对于其他宝物仍然适用

*方法1(只限斧男):前一关BOSS处马不要放掉,**一口气的BOSS上马,等他拉马(你挡他马上拉马不算)时候保险死,吃600分,上马,背景音乐快结束时候输入1次前前踏马指令,发现马竟然踏了2次,第三关出来直接跳25次,之后不惊动守哨的胖子去开320水果盘栅栏,开水果盘,出2UP

*方法2(只限斧男):类似于方法3,**兵冲过来砍死之前去砍开320水果盘栅栏,之后等**兵冲过来砍死,不管出什么分,大分大血不拆整吃,跳5下开320水果盘,出2UP

方法3:老方法,等**兵冲过来砍死,出的如果是180,就去砍320水果盘栅栏,砍开320水果盘,出2UP

只要留的东西能出宝,都可以打出宝,等红牛蓄力准备跃起的时候砍,就出对应的该宝物,红牛起跳位置*好隔留的东西近点,时机也要掌握好,理解红牛的准备跃起状态

方法3:慢慢走,不引出**,打开下方栅栏,留红牛不要杀,之后处理方法同[3-2.**留的东西]

圆桌武士游戏 街机游戏圆桌武士问题

杀2大剑,别打破任何桶,绿小兵滚的时候保险死(先小砍2下,不然他不滚),跳4下,开800桶,开800分,出魔杖

*3-4.斧男2只大鸡(斧男无限大鸡前奏)

地点在BOSS之前4个桶那里,****后,引出1个绿兵,也是轻砍几下,然后等他在地上滚的时候保险死,然后跳4下,打开400的桶,开400

情况1:出800红震,就前前跑步把天井上的红兵和另外1个守哨的绿兵震死,之后跳6下,开2个桶(不开里面的分),*后开装大鸡的桶,砍之必定得到2个大鸡

情况2:不出800红震,那就比较麻烦(之前自己的血量至少要一半才能保证这4个保险),慢慢走,背对另外1个守哨的绿兵,在不惊动他的情况下把他保险出来,之后他一站起来就保险死,不能让他哈气是关键(若让他哈了气,之后少开1个装分的桶就可以了),之后慢慢小步前走,有个红兵下来,保险死,一定要把他保险死在空中,之后跳17下,开2个桶(不开里面的分),*后开装大鸡的桶,砍之必定也得到2个大鸡

圆桌骑士这个游戏中的打宝从设计上来说是随机品,但由于敌人的动作与打宝都取决与同一个值,以至于通过观察敌人的动作就可以知道当前值,在*佳值的时候砍开物品就可以打出宝来了,也就是在敌人做某些动作的时候**它就可以了,其实这个思想大家早就会了,会砍2up的人应该清楚,砍2up就要看**(bird man)的动作:冲,在**冲的时候砍死**再开就出2up,这个是几率**的一个方法了。同样别的兵也可以通过观察动作打来砍出宝,但没有这么高的成功率,这不是由于你没看准,而是你看准了也不是100%出,砍**也是一样,并非100%,但很高,老玩家知道看掉的分判断是否成功,240分就可能失败,其实如果只算*后一重刀的话,180分也可能不出,具体见我的“砍**出宝预测”。

再说观察敌人动作打宝的要求,你只观察一个敌人的动作,意思是要么屏幕上只有一个兵,或者除了你观察的那个兵,别的兵都还没引出来,在屏幕上不动,应该懂我的意思把,之所以这样是因为如果屏幕上有多个兵在动,观察动作你要观察谁的?砍**也必须一个一个的砍。

不同的兵观察发是不一样的,所以分兵种来讲,先说明所有的成功率都是50%(比你瞎打要高n倍).

1.红色小兵(不戴头盔的,血少)以砍800出魔杖举例

a.砍开箱子出800分,在它在地上滚动的时候,砍开800分,出魔杖。

b.屏幕上如果有两个桶,先不开桶,等它在地上滚的时候,放血放死它,然后开另一个桶(栅栏也行,但不能开里面的分或血),再开800分的桶,在开800分,反正开800分之前开2个桶,出魔杖。

a.先吸引它跑动(不攻击),然后它马上又出跑动攻击的话,等它出刀时放血放倒它,但不要放死,马上去开箱子,等它站起来踹气的时候,开400分或蔬菜盘,就可以出震(这种方法不能出杖,up)。

b.在它在地上滚动时(需打掉它的头盔它才会滚),放血放死它,然后开一个箱子,开里面的分或血,再开800箱子,开800分,出魔杖。

a.走c步时(C形状的步子,步子很小也很快,就那么一下),放血放倒它,马上开箱子,在它起来踹气时开800分,出魔杖。

b.站在它前方等它冲跑过来攻击你,它冲的时候你马上站在它斜下的方向,等1秒钟,它如果走向下走一步(只是1步),放血放死它,然后开两个箱子(不能开分或血),再砍800分,出魔杖。

a.同样是观察它走c步,它一般的走法是,S步->1步->1小步->c步,但也可能不一样,反正你只要看到它走c步就ok了,或者S步->1步->1步后也是一样。成功后放血放倒它,马上砍800箱子,等它站起来就开800分,出魔杖。

注意是红色的,黑色和灰色都不行,在它跳过来压你的时候,马上开800分(在它落地前开开),就是魔杖,注意它跳过来只是压你而没有抡杖来打你,否则失败。用这个办法打3关2版面的**留的东西,如果是茶具就可以打出1up,如果是800分就是魔杖。

这个是*难把握的东西,步子快攻击*强,它没骑马的时候没有找到什么好的办法,骑马后就有个办法,在它自发的向后拉马的时候,放血放死它。然后开一个箱子,开里面的分或血,再开800箱子,开800分就是魔杖。在第五关1牛三个桶字处,就可以利用这个办法,我还找到了成功率更高的办法,详细见我的五关1up高概率流程。

2boss骑马的时候,你在它向后拉马的时候砍水果盘就是2up(正好上面有个水果盘),不过必须生命数为0,其实三boss也有类似的动作就是向前或向后小距离的跳的时候(超远距离跳或斜跳都不行),在它落地前开400就是震。

众所周知了,但也写下来,在它冲过来的时候重刀砍死,轻刀也行,但必须一轻刀就死否则失败,然后开箱子,开800分,就是魔杖。如果前面你都是乱打的,只砍了*后一刀,这样成功率是5/8.建议按这样的做法:倒数第二刀就在它冲过来的时候砍倒,然后在它还没起来的时候站在它前面等它冲过来砍你,距离不要太远也不要太近,太近的话它直接出刀砍你就不行了,此时它还剩一重刀,它回过神后,又会冲过来砍你,然后你在它刀出来后砍死他(刀出前砍死也行,只要是它冲过来就行,但掉的分就没什么预测的作用)。之所以要计算两重刀,是要保证乱步值的变化在计算之中,所以两次冲过来直接不能出现失误。成功后掉的分就能预测了,掉180分,你放心大胆去砍水果盘,出2up,如果是240分,看*后一次冲之前走1步还是2步,2步就出,一步就不出。

附加说明:游戏中有些地方,某些敌人出来后,这个决定值就开始随时间做匀速运动,就不能按上面的办法来打宝了,完全只能靠随机,一般是这样,如果该敌人出来后你不把它**,屏幕就不能向右移动,此时就是乱的,这时你即使按砍**的办法也是不能砍出宝来的,例如7关第三版面的*后,有**也有800箱子,但你不能砍出来(砍出来的话也是随机出的)。

砍出金银头奖的原理已被研究透彻,只要有能打出宝的道具就有机会打出来。如下:

附加条件,出红绿镇必须屏幕上有敌人(没人你震什么),出金头像你的生命数必须为0,就是必须*后一条命,否则**不会出,这就是为什么必须在2关死条命3关才打的出金头像。

如何才能打出这些宝,没有100%的办法,一般的地方都只有50%的办法,这都是属于很高级的技巧了,一句两句也说不清,想知道可以看这里:

关于砍**出金头像和魔杖,这可能是游戏设计者故意设计的一个圈套,一般人也只知道用砍**的打发,在第三关虽说不能做到100%出,但也有7/8的高概率,所以这里时很容易打出来的,打发人人都知道,我再说一下砍**100%的预测法。

首先你的生命数必须为0,否则你想都别想打出来。引出上面的**下面的不动,前面几刀随便你打,在**的血在1重刀和2重刀之间的时候(就是1重刀死不了,2重刀就死)就开始注意了,吸引它出冲过来出刀的动作,砍之,**倒在地上,还剩*后一刀的血,你马上站在它正前面,不要太近也不要远,**踹气起来后,没出其他的招(走一两步也可,但不能走超过3步,或者直接出刀砍你也不行),又冲过来砍你,你砍之(要等它跑起来后1段时间才能砍,否则无法预测),这次它死了。如果你完全做到上面说的,就可以实现100%预测。

如果掉的是180分,100%出,如果掉的是240分,就看它*后一次冲过来之前是走了1步,还是2步,1步就100%不出,2步就100%出。所以如果不巧,正好碰到不出的情况,你就再去作掉下面的**把,如果2次都是不出的情况,只能怪你rp不好。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的圆桌武士游戏和街机游戏圆桌武士问题问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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