噬神者2 动漫为啥不出了

1前期血技再怎么刷也就蓝,想金血技还是耐心打到r11或者r15触手慢慢刷,在这之前有只一两个金血是很正常的。

2千万不要拿同属*的武器打荒神,伤害低的可怜,相反如果你拿克制属*去打,高的可怕,并且貌似是有血技加成的(即刷血技会快很多)

3血之狂怒(BR),伤害和暴走率挂钩,时间都是一样的,唤起率加成与攻击倍率有关,和伤害无关。

4安逸血技推荐,长剑罩子滑行,疾龙卷,韦驮天,镰刀,疯狂啃噬,疾风刀(貌似攻击带移动框血技)大剑蓄力破坏粉碎击(蓝血技后自带特*全部位至少是红光)短剑,螺旋陨石击,所有全段框血技(存op太快了),矛,滑步进击,(一发10唤起度)血红滑刺。

6当你卡吊桥时,请换武器,镰刀,长剑都很好打。

7自动盾看上去很厉害,事实也很厉害,但是建议不要用兽盾,属*太差。

8如果前期不知道玩什么武器,那就果断黑钢儿子,至少是纯物理,而且能带你三状态150。

9网上联机不知道为什么盛行奇怪的**,比如天罚,原理不明,但是用了会中几率掉档(比如我)。

10揍神速种的技巧可以归结为BR契约,闪光弹,输出,开BR,打死,实在没底建议400唤起度去打。

12刷血技找触手,锤子破碎本来也就还算好升,而且r15有把切断锤。

13**为什么要隔0.2秒或加个球啊**的啊,因为连续命中威力会大大下降。

14高难度任务要谨慎接受,特别+99,血量伤害都是变态级。

15链接支援需要做六花的个人任务才能**,但是打了额外任务的两个任务也可以做两个特别一点的,叹咏调庇护和林道的受伤下降退缩上升。

16防卫队武器需要爆防卫队*终任务才能做,把把都不错。

17荒神晶体说他有用没用都有理,不做也罢,暴食晶体不用做。

19一定要记得上传存档,进入游戏的界面*下面自带上传存档。

20留好能够让你托付+30的武器,+30后这几乎是另一把武器,不要乱用有+的遗留神机。

区别:发行日期不同、剧情人物不同

《噬神者2:愤怒爆裂》的发行日期是2015年02月19日;而《噬神者2》的发行日期是2013年11月14日。

《噬神者2:愤怒爆裂》是《噬神者2》加强版,在前作基础上追加了新剧情人物、新荒神、新系统等诸多要素。《噬神者2》的主要角色为朱利乌斯·维斯康提、雪儿·阿朗松。

特殊部队布兰德的队员,16岁。布兰德的第五位适合者,平时担任朱利乌斯的保镖兼杂物处理,总是在意朱利乌斯的安危。虽然平时很少说话,也总是很沉稳的样子,但是也有强悍的一面,一旦朱利乌斯陷入危险就会立刻掏出枪来迎击敌人。

特殊部队布兰德年轻的队长,20岁。作为布兰德*初的适合者,具有非常高的战斗能力、军事判断力和决断力,对于以主人公为首的所有队员都非常珍视。

特殊部队布兰德的队员,22岁。在格拉斯哥分部有着五年实战经验的实力派,在任务方面是可以依赖的大哥哥,但偶尔会和团员发生冲突。

【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25*

【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25*

【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50*

【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25*

【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25*

【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半

【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻

【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25*

【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30*

【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP

【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP

【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属*值上升15*

【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属*值下降25*

【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属*值上升35*

【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属*值上升25*

【B】コンボマスター:连击中的攻击属*值增加

【B】铳攻击力↑:铳的攻击属*值增加25*

【B】铳攻击力↓:铳的攻击属*值减少25*

【B】状态异常耐*:不容易进入异常状态

【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75*

【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25*

【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属*值上升15*

【B】存在感:仇恨增加量变为2倍

【B】超消音:动作的声音变得*小,不容易被荒神发现

【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化

【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20*

【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20*

【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10*

【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10*

【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15*

【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP

【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1

【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态

【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60*

通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)

アイテム效果↑:回复道具效果上升25*【アイテム效果↓】

アイテム效果↓:回复道具效果下降25*【アイテム效果↑】

アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25*【アイテム效果持续↓】

アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25*【アイテム效果持续↑】

噬神者2 动漫为啥不出了アイテム速度↑:使用道具的速度加快25*【アイテム速度↓】

アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30*【アイテム速度↑】

煽し效果:荒神更容易活*化【愈し效果】

恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】

アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】

アスリート:ST消耗量减少25*【运动不足】

息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25*【整息】

愈し效果:荒神不容易活*化【煽し效果】

ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的*疫/封神/麻痹异常积蓄【—】

ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐*:中*疫·致命*疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50*【—】

ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入*疫·致命*疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】

ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:*疫·致命*疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】

运动不足:消耗ST增加35*【アスリート】

远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】

おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】

オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】

オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。

オラクル↑小/中/大:OP*大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】

オラクル↓小/中/大:OP*大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】

オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25*【オラクル吸收量↓】

オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25*【オラクル吸收量↑】

隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】

ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】

ガード速度↓:防御速度降低25*【ガード速度↑】

ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】

ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】

ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】

ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】

觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】

神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属*值增加10*【神/火/冰/雷攻击力↓】

神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属*的伤害减少15*【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】

神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属*的伤害增加15*【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】

贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属*值上升10*【贯通/切断/破碎攻击力↓】

贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属*值下降10*【贯通/切断/破碎攻击力↑】

救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50*【救命回复量↓】

救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50*【救命回复量↑】

救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】

器用:神机的形态切换速度加快35*【不器用】

近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25*【—】

近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15*【近接攻击速度↓解除】

近接攻击速度↓解除:与技能”近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】

近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15*【—】

空气:仇恨增加量减少50*【存在感】

空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】

驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属*值变为2倍【—】

グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】

剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】

コンボマスター:连击中的攻击属*值增加【—】

JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】

JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】

自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90*【—】

铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】

铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】

铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】

消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】

状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25*【状态异常攻击↓】

状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25*【状态异常攻击↑】

素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】

亲爱:自己战斗不能时,同行的异*NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】

神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】

スタミナ↑小/中/大:ST*大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】

スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20*【スタミナ自动回复量↓】

スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20*【スタミナ自动回复量↑】

ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】

ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25*【—】

整息:ST耗尽时的ST回复量增加50*【息切れ】

生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属*值上升15*/30*【—】

节约:铳消耗的OP减少25*【浪费】

全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】

全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7*以下素材的概率上升【—】

全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属*值上升25*【—】

骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】

总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属*值上升5*【总合攻击力↓】

总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属*值下降5*【总合攻击力↑】

总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10*【总合被ダーメジ增加】

总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10*【总合被ダーメジ减少】

存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】

大吉:追加报酬中获得入手率在7*以下素材的概率上升【大凶】

大凶:追加报酬中获得入手率在7*以下素材的概率下降【大吉】

体力↑小/中/大:HP*大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】

体力↓小/中/大:HP*大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】

弹受け渡しバースト化:用传**让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】

溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】

弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10*【—】

血の活*(铳身)小/大:BB觉醒率增加15*/30*【—】

血の活*(刀身)小/大:BA觉醒率增加15*/30*【—】

敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】

トリガーハッピ:OP消耗减轻50*,转为ST消耗【—】

钝足:移动速度变慢【钝足解除】

钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】

ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50*【ノークバック距离↓】

ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50*【ノークバック距离↑】

バースト时间↑:**时间增加25*【バースト时间↓】

バースト时间↓:**时间减少25*【バースト时间↑】

ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,**击的攻击属*值变为3倍。此外,除了有高耐*的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】

不器用:神机形态的切换速度降低25*【器用】

复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】

ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】

ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】

奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75*【保身】

ホーミング不能:除传**外,**的追踪效果无效【—】

捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】

捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20*【捕食吸收量↑】

捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】

捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25*【—】

保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25*【奉仕の心】

无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属*值增加20*【—】

名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】

目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】

ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】

友情:自己战斗不能时,同*的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】

ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】

欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】

乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属*值上升15*【—】

乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25*【—】

レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】

浪费:铳消耗的OP增加25*【节约】

1、作为在本作中活跃的噬神者,是经过人工强化过的特殊部队,代号“BLOOD“,意为血液。他们拥有着比现存噬神者更加强大的力量。

2、不过,究竟拥有着什么的力量还是一个谜,仅仅能够知道的只有他们的新制服,以及他们右手上所带的与一般噬神者不同的腕轮。

3、玩家将扮演“BLOOD”的一员新兵,在新的舞台上投入到激烈的战斗中去。动作表现力与前作相比都所提升,人物表情的表现力也有大幅的进化。

4、特殊部队布兰德的队员,16岁。布兰德的第五位适合者,平时担任朱利乌斯的保镖兼杂物处理,总是在意朱利乌斯的安危。虽然平时很少说话,也总是很沉稳的样子,但是也有强悍的一面,一旦朱利乌斯陷入危险就会立刻掏出枪来迎击敌人。

5、特殊部队布兰德年轻的队长,20岁。作为布兰德*初的适合者,具有非常高的战斗能力、军事判断力和决断力,对于以主人公为首的所有队员都非常珍视。

6、特殊部队布兰德的队员,22岁。在格拉斯哥分部有着五年实战经验的实力派,在任务方面是可以依赖的大哥哥,但偶尔会和团员发生冲突。

1、噬神者第二季还没有播出。电视动画《噬神者》改编自BANDAINAMCOGames(现BANDAINAMCOEntertainment)发行的同名动作游戏。作品动画化决定的消息在BNGI公司制作的PSP平台动作游戏《噬神者》于2014年9月18日举办的东京游戏展2014上发表。

2、Campione**季的BD销量还是不错的,就此看来有做第二季的可能,但是目前还没有确切消息Campione原作是轻**,动画是原作改编的,**季大致动画化了**卷、第三卷、第十一卷,剧情跳了一大截,如果真要做第二季的话中间还有那么多卷,内容上完全不成问题当然第二季只是可能。

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