命运之夜游戏 命运之夜的游戏共出了几个

1、从贴吧找的的,*后的数字是指有**~~部分的日子,你要想的话就避开吧,嘎嘎~~

2、fate中文选项流程攻略(支持**汉化补丁版)”

3、(下一个为二周目才出现的选项)

4、帮助SABER(带凛逃跑——BADEND2)

5、。。。连战斗都称不上(**前先**。。。!——BADEND4)

6、召唤SABER(不行不能消耗令咒——BADEND5)

7、如果不追SABER的话。。。(。。在此等待——BADEND6)

8、。。。那件事做不到(。。。如今只有点头了——BADEND7)

9、。。。不是战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住

10、——不要用!(。。。除此外,别无他法吗。——BADEND8)

11、是可以,不过为什么只有今天那么准时?

12、和SABER两个人打出去(另一选项——BADEND9)

13、SABER,不行。。(另一选项——BADEND10)

14、到地下室(另一选项——BADEND12)

15、。。。开作战会议(和SABER一起度过——BADEND13)

16、苹果之类的不错,藤姐,吃橘子吧

17、いつもの日课を済ませてしまおう

18、。。。追上去(。。。留在这里——BADEND15)

19、跳到走廊(另一选项——BADEND16)

20、拔出刺进右手的钉子。。。!(使用另咒——BADEND17)

21、。。他的目标是我,乖乖走出去吧

22、。。。应该没用吧,先去阻止他(另一选项——BADEND18)

23、今天肉特价,做顿丰盛的晚餐让SABER高兴一下

24、继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)

命运之夜游戏 命运之夜的游戏共出了几个25、既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下**

26、与原坂汇合(另一选项——BADEND21)

27、。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)

28、俺たちだけでは无理だ。他のマスターと协力する

29、——阻止他……(另一选项——BADEND23)

30、……止めてられるのなら、止めてはいけないのか

31、……冗谈简単に谛めれるか……!(选“……こうなったら、せめて道连に……!”的话进入BADEND24)

32、继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)

33、既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下**

34、与原坂汇合(另一选项——BADEND21)

35、。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)

36、我们的力量不足,找其他主人合力吧

37、……止めてられるのなら、止めてはいけないのか

38、……冗谈简単に谛めれるか……!

39、商量樱的事情(危险,去教室——自己来说——去看一下的好——敷衍过去——外出购物——忍耐——担心樱——BADEND26)

40、。。不,担心樱(去新都巡逻——BADEND25

41、我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话

42、相信SABER等待(朝藏砚砍下——BADEND27)

43、我一个人行不通,向原坂借力(这是我自己的问题——BD28)

44、谁办得到啊(没办法————什么都做不到——我想做樱的保护者——BD31)

45、去拉开原坂(毕上眼睛,朝RIDER砍下——BE29)

46、我想做樱的保护者(另一选项——BD30)

47、赶快过去看看(另一选项——BD32)

48、坚守依力雅。。(另一选项——BD33)

49、。。。只有这事,做不到(另一选项——BD35)

50、救出樱,带回衣力雅。(另一选项——BD36)

51、。。。回答之前的问题(逃到仓库外面——BD38)

52、等待机会。。。(和SABER对打——BD39)

完成圣杯战争,完成与士郎的约定,破坏圣杯后,终于可以放下从者的身份,微笑着对士郎说出“我爱你”。得到解脱的王回到自己的时代,归还精灵之剑,带着王的骄傲,在树下平静地安息,2006年制作的Fate动画即以此作为结*之基础。

二、“Unlimited Blade Works”凛路线

与士郎和Archer的相遇,使Saber坚定了自己的信念。带着对士郎的情感,Saber和Fate路线一样,继续走完她的旅途。Archer在朝阳下离去,将过去的自己托付给凛。士郎与凛经过残酷的战争后,士郎跟随凛学习魔术并定下相守一生的约定,在此结*中有透露凛即将在**后前往英国伦敦塔进修,并且邀约士郎一起前往伦敦,2010年制作的剧场版和2014年重制的Fate动画即以此作为结*之基础。

即使经过两次圣杯战争的血战,Saber仍未明定自己的意念,因此Saber决定借助凛与士郎的魔力,以“使魔”这种不会涉及到圣杯规定的契约留于现世。与士郎、凛过着幸福的三人生活的同时也试着寻找自己的信念,2015年ufotable公开了以此为结*的UBW动画SP

三、“Heaven's Feel”樱路线

至少完成Saber、凛路线其一之结*之后才可开通的游戏路线,所有的伏笔、真相皆于此路线中揭明,透过此路线的进程,玩家可完整的了解所谓圣杯战争真正的“样貌”。

伊莉雅丝菲尔以生命为代价留住士郎的魂魄,凛借助一个人偶使士郎复活。之后具有圣杯机能而拥有接近无限的魔力的樱以补充魔力的方式保持士郎的生命力。凛从伦敦返回后,似乎也加入进来。

在**道场第39回表示此线为游戏真正的结*。(奈须磨菇在后来已否定此线为真正结*。TYPE-MOON的世界是平行宇宙,即每个故事版本都可被视作“真正”发生。)

士郎做出*后的投影以破坏几乎成型的圣杯,自身完全崩溃。得到救赎的樱在卫宫邸住下,一直期待与之相会,直到生命尽头。

三、PS2版结*“Réalta Nua”-Saber路线

Réalta Nua为爱尔兰语,意为新生。在PS2版本中,另添加Fate线的后续补完结*-Last

Episode(*后的故事)。该剧情在全部45个结*Clear后出现。

Saber在Fate线中完成她身为王的理想,来到理想乡。之后士郎与Saber在理想乡中再次相会。据PS2版本上的Last

Episode*后的解释,该草原即是阿瓦隆。

圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。参加圣杯战争的七名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与七名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这七组人马各自为了成为*后的那一组而互相残杀。

卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与Servant中的剑士(Saber)定下契约,被卷入圣杯战争当中。在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现**改变,共有三线。

1、命运之夜的游戏共出了三个,分别是《Fate/stay night》、《Fate/stay night [Realta Nua]》和《Fate/stay night [Heaven's Feel]》。这些游戏主要发布在PC平台,也有部分版本移植到了其他平台,如PSP和PSV等。

2、《Fate/stay night》是**款基于Type-Moon的同名视觉**改编的游戏,由**游戏公司TYPE-MOON于2004年发行。玩家可以在游戏中扮演主人公卫宫士郎,与各种英灵进行战斗,并通过不同的选择来影响剧情发展和角色关系。这款游戏在PC平台上取得了相当高的评价,为后续的Fate系列作品打下了坚实的基础。

3、《Fate/stay night [Realta Nua]》是《Fate/stay night》的重制版,于2006年发行。相比原版,该版本在画面、音效等方面进行了大幅提升,并增加了新的剧情和角色。此外,该版本还引入了全新的战斗系统,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。这款游戏同样主要在PC平台上发布,但也有PSP版本的移植版。

4、《Fate/stay night [Heaven's Feel]》是Fate系列**的游戏作品,于2014年开始发行。与前两款作品不同,该版本采用了全新的剧情线,聚焦于主人公卫宫士郎与英灵远坂凛之间的关系。在游戏中,玩家将经历一系列扣人心弦的剧情发展,并与其他英灵进行激烈的战斗。这款游戏同样主要在PC平台上发布,但也有PSV版本的移植版。

5、总的来说,命运之夜系列的游戏作品在PC平台上发布并取得了广泛的好评。这些游戏通过丰富的剧情、精美的画面和创新的战斗系统,吸引了大量玩家投入到Fate系列的世界中。同时,部分版本的移植也让更多玩家能够在不同平台上体验到这些经典的游戏作品。

命运之夜游戏和命运之夜的游戏共出了几个的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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