合金装备4攻略 完整流程攻略
1、L1:横向移动(装备武器状态下为瞄准) L2:物品道具选择 R1:格斗 CQC(装备武器状态下为武器攻击.L1+R1为瞄准射击) R2:武器装备选择(L3)}左摇杆:人物移动(R3)右摇杆:视角移动按下:视角复位十字键:上下为缩放视角.在垃圾桶按上为小视角观看□:武器射击视角手动和自动切换△:掩体掩护(使用章鱼迷彩与环境相结合会自动变色)○:**装填 X:蹲下(长按
1、合金装备5的英文名称是Metal Gear Solid V: The Phantom Pain。
2、合金装备系列是一款备受瞩目的军事动作游戏,而合金装备5则是这个系列的第五部作品。它的英文名字“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”中,“Metal Gear”是系列一直沿用的名称,而“Solid”则代表着主角Snake的名字Solid Snake。而“V”则表示这是系列的第五部作品。游戏标题中的“The Phantom Pain”则是一个引人入胜的名称,它既是一个**术语,代表着一种难以名状的痛苦,同时也与游戏的故事情节有着紧密的关联。
3、合金装备5的故事情节围绕着主角Snake展开,他被苏醒过来并且发现自己被卷入了一场新的危机之中。Snake需要通过各种手段来揭露背后的真相,并且阻止一个名为“Phantom Pain”的神秘组织的计划。游戏的剧情跌宕起伏,充满了惊险和悬疑的元素,给玩家带来了**的震撼和享受。
4、总之,合金装备5的英文名称“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”代表着这个系列的第五部作品,同时也反映了游戏故事情节的核心元素。
1、由于合金装备5幻痛锁了steam国区,所以国内玩家想要在steam游玩游戏需要切换到美区。不过购买游戏还是没问题。下面我就教大家如何在steam找到合金装备5幻痛。
2、合金装备5幻痛steam上怎么找合金装备5幻痛steam商店地址
3、在steam直接搜索Metal Gear Solid V,就可以找到,不过由于锁区,商店是空的,直接购买后切换到美区就可以玩了。
4、合金装备5在stema上叫METAL GEAR SOLID V: The Definitive Experience,目前在steam的售价是205rmb,至于以往后者以后会不会有优惠就看G胖了。
1、mgsv算是mgs系列游戏型*好的一作了,虽然剧情不算完整。那么合金装备5幻痛白金难吗?游戏的白金看上去很难,其实不然,你不需要任何枪法,也不需要任何技术也可以白金。下面我们就为大家带来合金装备5幻痛白金攻略。
2、因为各种武器装备道具的存在,觉得原爆点的100*完成度需要的技术都比幻痛要高。其实单纯以白金为目标的话,我觉得大概100小时左右就够了。
3、玩幻痛之前强烈建议还是去玩下原爆点好,只解决普通难度的主任务和营救小岛那支线就好,其它那些人能力都不高要了也是浪费。
4、先说下整个游戏装备虽然很多,但我常用的那就十几种,S评价一般被发现就很难达到,加上不**的分数奖励,整体上来说这作还是鼓励潜入和不杀的,连FOB的奖励里一般也都有不杀,另外解决骷髅兵不算**。当然非主任务时就随便了,**的那点恶魔至随便就能补回来,就是基地总是缺人杀太多也不好。
5、我个人是属于相当节俭的类型,就算打主线任务也总是想以尽量便宜的装备解决问题。所以我用的武器并非*好但**是*价比**的。
6、首先,就算空手也不用害怕,CQC很好用,对射击技术没信心的一定要*练掌握。特别是那种4人很接近的情况,一套连续CQC下去4人全晕,然后赶快回收,一般一个小据点或一组重装兵就这么搞定了。审问是得知**,蓝图,磁带,钻石的重要方式。担心任务时间长敌兵会醒除了**和仍垃圾箱厕所外,也可以打晕后把对方搬到草丛,踢醒然后直接用枪指着hold住,这样比一般的hold要安全,对方是直接爬着的肯定不会反击,只要不拉响警报也**不会起来还不耽误审问。所以我一般对付小兵都是先摔晕,踢醒,审问(两项都问,一次加10的英雄值),回收这过程。一般小兵的审问会按顺序告诉你**,蓝图,磁带,武器车辆位置,然后是钻石,特殊能力人员,资源,**位置,有的需要多次审问才会告诉你,如果这些消息你都有了,那么对方就只能说我什么都不知道了。至于士兵位置大部分都不会说,只有偶尔几个会说的,理由不明。
7、**里我*初那把***的Lv2版一直用到了*后,就是加上了个二级消音器,换了个10发的弹匣而已,490GMP的消耗。MGS系列历来除了boss战外都可以一把***打全程,这次也差不多,高级版本多的那点**没用,反正一般都是30-40米内爆头。消音器1级的大概15发左右,一般不浪费**的话足够用,2级的更是没用完过,一般大型据店内还都有补充,实在不行也可以随时空投。所以无限消音器用不上,至于那把可以连发的枪,射程太短不考虑(不过近距离利用**时间连射倒是可以一次干掉4-5人,一般我都直接扔手雷或者连续CQC了)。另外后期有把枪
8、ZORN-KP(SMOKE)的开发时间是三天,游戏时间72小时整,肯定是bug但一直没改。
9、半自动机枪觉得地位很尴尬,也就那把非杀伤类的还行,不过除了FOB外我也没用过。
10、杀伤类的突击步枪基本没用,初期那把70GMP的加了二级消音器和换了个100发的**后就一直带着了,记得打骷髅时机枪**打完了有拿出来用过几次,其它时候也就是打晕敌人后的补刀了。那把可以打晕敌人的突击步枪一般拉响警报后还算有用,但因为消耗燃料资源我也很少带。
11、喷子类除了**关外一次也没用过,距离短又不带消音,算是潜入任务*不合适的武器类型了。不过*后那把非杀伤类的S1000 Airs7级枪是FOB的**,带消音器不说连重装兵都是一发解决
12、榴弹发射器是算是*有用的主武器类型的,威力强到可以用来打MG乍得人,杀伤类的*强毫无疑问是*后的Hail系列,一次10发连射,**填充也快。非杀伤类里烟雾弹在28关打狙击骷髅有奇效,睡眠弹发射器更是对付40关EX难度静静的**。
13、狙击枪用好了毫无疑问很厉害,威力*大的**是单发的反器材系列,6级的打骷髅50米内一枪爆头,可以穿透各种障碍物甚至可以用来打掉直升机。非杀伤类的话还是使用睡眠弹的连发Arms7更好,打FOB更是必备品。
14、重机枪我就用来打过重甲骷髅,真说威力还是不如狙击枪好用,但优点在于对技术要求低,配合那个能产生**时间的*效果很好。
15、RPG类只推荐CGM25系列,***打坦克打乍得人都是它,200米内就可以锁定追踪了。
16、盾没用过,投掷类里早期偶尔烟雾弹冲过去然后CQC,后来仍睡眠弹。但不论哪种调整位置都很麻烦,而且没成功肯定惊动敌兵,至于震晕的那种因为声音太大根本不用,伪装的假人主线任务用过几次,比免费无限的**效果好。传说中的烟雾吉普车**我觉得因为难以控制烟雾消失的时间所以没掌握。放置类的C4威力**但需要手动,而且一次全炸,除了任务需要外,一般也就用来炸防空雷达。笼子捕动物专用,相对的*饵根本一次没用过。地雷里**有用的就是电磁雷,拿来收装甲车和坦克,这些东西都很值钱炸了太可惜了。
17、箱子我一向只用*初级的那个消耗100GMP的,**的作用在于利用运货点来传送,这点上我和山猫一样不理解Snake对箱子的热情吧。另外回收旧基地士兵时,只要你以箱子形态接近,对方不但不会跑反而是主动接近让你顺利回收,不用这方法的话那10个支线任务很麻烦。
18、道具里那个探知敌人的*在FOB里是必备,但普通模式下因为有狗反而没用了。产生**时间的*boss战里能起到巨大作用,让你有充分时间慢慢调整爆头。Pentazemin一向配合狙击枪使用,我也就在FOB里用过。后期的骷髅装里迷雾模式和重甲模式都不影响S评价,迷彩模式基本可以代替**迷彩,那东西每次使用消耗200黄钻,相当于20wGMP,真心舍不得。**的缺点就是就是如果不回收相应的骷髅用不了,另外**这些道具只增加携带数量,效果时间由本身的骷髅装等级决定。幻影雪茄**的足够,高级的反而不好控制时间。NVG戴上后的画面颜色我很不喜欢,所以一直不用。
19、衣服里,我一直用原爆点继承的潜入服,400GMP效果还好,前期boss战上战斗服,后期就直接上骷髅装和雷电装了。
20、手臂类里,那些基础的尽量早点开发,提升移动速度和加倍植物采集真的很有用,而且没有使用费用,stun开发到***可以直接招雷,范围不小,火箭飞拳就看个人操作了,我是觉得狙击枪更方便些。杰夫提之臂因为距离只有20米反而觉得没什么用。各种望远镜,idroid和气球回收装置一旦满足条件要尽快开发。
21、各种伙伴里,马的亲密度是要骑着才会提升的,一般打S赶时间很有用,也可以挡路拦车或者让吉普打滑,DD和静静一个打主线一个打支线用,Dwalker各种开发使用费太高一直没用。另外关于静静,没见到她被干掉过,**打完的情况也没出现过,还会给你免费的空投补给。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的合金装备5和合金装备5在哪玩问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、L1:横向移动(装备武器状态下为瞄准) L2:物品道具选择 R1:格斗 CQC(装备武器状态下为武器攻击.L1+R1为瞄准射击) R2:武器装备选择(L3)}左摇杆:人物移动(R3)右摇杆:视角移动按下:视角复位十字键:上下为缩放视角.在垃圾桶按上为小视角观看□:武器射击视角手动和自动切换△:掩体掩护(使用章鱼迷彩与环境相结合会自动变色)○:**装填 X:蹲下(长按
1、△动作键(跨越、开启箱子等)装备武器时切换到主视角 2、□让章鱼迷彩自动适应地形装备武器时自动瞄准 3、×变更姿势(蹲下、卧倒)正常行走时快速按下为向前翻滚 4、L2按住为切换装备品,按一下为装备品开关 5、L3轻推为静步前进,强推为正常行走 6、R1装备武器时射击,不装备武器时按住为CQC,轻按为打击 7、R2按住为切换武器,按一下为武器开关 8、R3调整视角,瞄准,按住为规正为追尾视角
1、小岛秀夫的恶搞程度是人所共知的,只要在游戏中输入响应的英文密码,就可以获得一些稀有的卡片。这次公布的是目前**当红女星的**卡片,以这样的卡片来取得胜利,相信将别有一番滋味! 2、除了这些以外还有没有其他女星的卡片?各位玩家不妨自行探索挖掘吧。 3、2。在房间内载入进度时,体力回复的密码对于部分因为特殊原因所造成的伤害无效。 4、3。每篇的道具密码,请依你玩的关卡选择使用。 5、4
1、但是如果收集狗牌就可以获得**的装备 2、MGS2狗牌收集的作用就是拿到**的装备(估计不说也没人不知道吧),每一种难度收集(全部)完毕算该难度100*,一共五种难度,共计500*,同种难度不能重复收集。收集情况可以在游戏开始选项Special中的Dog 3、Tag里查看。(任何两种难度都可以,或者各难度百分数之和到达这个数字就可以。) 4
1、众所周知,合金装备5原爆点剧情是幻痛剧情的序章和铺垫,从时间逻辑上来说也可以算是幻痛的前传——或者说,正是由于原爆点剧情太过**残暴,导致才会原爆点主角big boss黑化成幻痛的大反派。下面是合金装备5原爆点剧情介绍,小岛秀夫真的有够*的。 2、事先**:本剧情真的非常**残酷。 3、BIG BOSS去救奇科,为了防止奇科逃跑,他的两个脚后跟被敌人用钢钉给穿透了。所以BIG
合金装备5幻痛是游戏制作人小岛秀夫从Konami离职前的*后一部作品,也可以说是*后一部系列正统续作,游戏发售后创造了经典,我想静静梗更是成为了一种流行文化,游戏剧情非常精彩,通关收集流程很长,所以深空高玩这次带来这篇合金装备5幻痛图文攻略第33关文章,让玩家游戏过程更加愉快。 S评价条件:①标记所有通讯设备和雷达、②破坏所有通讯设备、③破坏所有雷达、④救两个囚犯、⑤回收两个集装箱 step1
可以,3DM**版存档位置默认在MGS_TPP\3DMGAME\3DMGAME\remote下面,**玩家分享TPP_GAME_DATA存档文件复制到这个目录下即可正常读取。(也就是说**玩家可以分享继承了原爆点的存档给大家用) 当然是**版本,目前**版本是v1.003(Beta版本不在考虑范围)。另外,就算更新了新版本,重新**一下也是很快的。 1
在《原爆点》中,玩家将扮演传奇佣兵,“无界之师”的首领Big Boss,渗透美军的基地并救出“无界之师”的成员Paz和Chico。 《幻痛》的时间设定在《原爆点》后9年。Big Boss所建立的佣兵部队“无界之师”被偷袭而毁灭,Big Boss也因为**而**了长达九年。再次醒来的Big Boss发誓要为“无界之师”的毁灭而复仇,因此建立了新的佣兵部队“钻石狗”
cipher是一个组织,是由big boss的前上司零少校建立的,魔童计划后两人分道扬镳,**者成员也分成了两派:big boss和Eva一派,安德森和克拉克*士则跟随zero,山猫没有明确表态但其实也是和big boss一派的,zero一派其实就是后来的cipher,这一派不断壮大,cipher的意思和zero一样都代表着零,在**者内部斗争中cipher取得了*后的胜利,完全接管了**者