合金弹头机器人 合金弹头里的机器人怎么画的

确定机器人的整体形状和轮廓,再添加细节和特征,填充颜色,加入阴影和光线效果。

1、确定机器人的整体形状和轮廓。可以先画出机器人的大致形状,包括头部、身体、四肢等部分。

2、添加细节和特征。根据设想的机器人类型,可以添加各种细节,如面部表情、机械臂、武器等。注意保持细节的比例和平衡。

3、填充颜色。选择适当的颜色来为机器人上色,可以根据个人喜好来决定。可以使用铅笔、彩色铅笔、水彩、数位绘画等工具进行上色。

4、加入阴影和光线效果。通过在机器人的不同部位添加阴影和光线效果,可以增加绘画的立体感和逼真度。

5、*后,可以根据个人喜好添加背景或其他元素来丰富画面。

合金弹头7:《合金弹头7》是一款NDS上不多见的横版射击单机游戏,由**开发商SNK Playmore制作,2008年7月17日发行。

合金弹头XX:SNKPLAYMORE公司制作、发行。于2009年12月23日发售,是《合金弹头7》的强化重制版。

合金弹头7:Marco,Normal和hard模式的**攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未**前不能再发射R)。

Tarma,乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,

**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、直接满血、直接踢爆(概率*低)或无效果,五者随机取一。

Eri,初始**数量为20个,**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。

Fio,武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Ralf,刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。

Clark,可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是*佳打分角色。

合金弹头XX:Leona,MSXX新角。非beginner难度下的**威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮攻击力为1.2倍。**、**、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。

AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和**都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔**、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,

并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色。但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡*,为保证游戏平衡*,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。

合金弹头机器人 合金弹头里的机器人怎么画的合金弹头7:合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所*知的“合金弹头系列”的正统续作!总的来说,这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。

游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。

合金弹头XX:除了一般的故事模式以外,还准备了 Combat School的任务模式,由美女教官出题,总共有70关以上的小游戏让玩家游玩。

Xbox LIVE的《合金弹头XX》除了支援单机两人游玩以外,还支援线上合作过关,无论是亲朋好友来家里一起同乐,或是自己在家透过网路和远方的好友一起游玩都很适合。喜欢动作射击游戏的玩家可以到卖场下载试玩版来尝试看看。

参考资料来源:百度百科-合金弹头XX

参考资料来源:百度百科-合金弹头7

1、BOSS难度等级:A,非常变态 B,普通 C,脑残都打得赢

2、想都知道是所有螃蟹的老大,身上有大量的武器机械残骸,场景是一个不可能见到头的桥(如果BOSS不死的话估计也到不了尽头把),不过听说把BOSS打出第2形态,不打他他会自动死的,不知道是不是真的。此场景很恶心,要边打边跑,不过有坦克或***器人就完全不怕。

3、第2形态:火球攻击失去,变为射程有限的炮弹攻击。

4、攻略方法:只要随便走一路线,然后拿到乘物,在**形态保持不死,出现第2形态后狂扫就KO了!

5、此BOSS非常卑鄙,**形态非常难打,不过知道怎么打的就简直是小儿科了,第2形态和第3形态简直是送来给你打的。

6、第2形态:**炮失去,变为激光定位的墓碑攻击。

7、攻略方法:一开始把僵尸打到剩一只后让他喷成僵尸,然后把他干掉后,等BOSS出来后**喷一,基本上就死了4只左右了,然后马上跑去(刚才把你喷的僵尸是*士,所以会有*的)吃*,然后狂送手雷,等第2形态出现后慢慢磨死他,同时注意躲避墓碑就可以了,双人的话就更简单,2人变僵尸后,1P先吐,1P吐到一半的同时2P再吐,这时1P迅速去吃*,这时2P再吐一下,基本就挂完了,RP差的喷不完,接下来第2形态出现后,如果2P还是僵尸,那就先吐一下,然后1P扫BOSS,等到目标是1P后,2P再吐,这样第3形态就很快出现了。

8、第3关:可以说所有革命兵器的老大,只要好好躲的话还是很好打的,这里的S枪是过关的关键,攻击方式非常多。

9、攻击方式:电眼攻击,逆向电眼,(逆)电眼加核弹攻击地面并出现火球,(正逆)电眼加手部电击地面,**群击

10、第2形态:**攻击数量增多,速度加快。

11、攻略方法:得到革命兵器后,保持不死,然后走到一辆汽车那,跳出去吃上面的S(有个老头),吃到后用手雷干掉下面的士兵,再跳回去,并撑到BOSS,到了后跳出机器,用S弹狂轰,并注意攻击**,如果出现电眼就跳进机体再跳出让自己出现无敌时间,火球也这样躲,这样基本不费命就能干掉!

12、貌似是古代的一种**,飞在空中,所以手雷打不到,因此本关可以尽情用手雷!此BOSS比较难。

13、攻击方式:金币光线,红色飞箭,**飞箭,鬼狼轰炸

14、第2形态:金币光线速度加快,红色飞箭速度加快,**飞箭数量增多速度加快,鬼狼数量增多速度更快。

15、攻略方法:有好武器才是王道,这个BOSS很卑鄙,手雷炸不到,狼可以跳着闪开,金币光线跑到尽头也可以躲开,红色飞箭对一般人来说也很容易,难点就是**飞箭,你永远不可能知道他事先会掉在哪,所以比较难躲,**的方法是站在原地,并慢慢躲。

16、貌似是在前作出现的飞艇,上面有我们都*悉的光头大叔。

17、攻击方式:**攻击,**球攻击,飞弹攻击,光头大叔的枪击,鞭击(不知道有没有),光头大叔的**攻击

18、第2形态:飞弹攻击出现减少,光头大叔登场。

19、第3形态:所有攻击方式失去,光头大叔闪亮登场,丢手雷速度加快

20、攻略方法:其他攻击都好闪,就是球有点恶心,然后光头大叔不用怕,好好闪他的手雷,避免正面攻击,就很容易收拾,注意下面的摩托车,有**!

21、上面有假冒的首领,还好下面有重机枪发射台,不然这关不知道要死几次!

22、攻击方式:首领火箭弹攻击,**群轰,**群轰,**枪扫射。

23、第2形态,**速度加快,数量增加,**数量增加。

24、攻略方法:合理运用机枪发射台的无敌方法,注意躲避攻击,打他只是时间问题!

25、第2形态:闪电攻击,召唤精英级小型飞船

26、攻略方法:只要火箭还活着,打他就是小儿科!没什么好说的

27、第2形态:闪电球更大,速度变慢,发动时间加长

28、攻略方法:好好的躲他的球就可以了。

29、大BOSS:Rootmars(真不知道叫他什么好,直接用官方的叫法把)

30、攻击方式:电波攻击,唾液球攻击

31、攻略方法:本关*后的BOSS,非常变态,电波好躲,难的就是他的口水!不知道他会从什么地方飞出来,不过,只要合理利用给你的坦克来制造无敌时间就可以了,当心别掉下去哈

关于本次合金弹头机器人和合金弹头里的机器人怎么画的的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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