合欢完美加点 诛仙合欢完美加点
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点) 2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点) 3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点) 4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点) 5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点) 6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果
1、作为90的合欢总结下自己的经验教训
2、使得合欢血量可以媲美甚至超过鬼王
3、群p时如果你成为对方集中击杀目标
4、用了可以保命并用温柔魅惑为队友创造机会
5、难道你逃跑**时还有时间下马放技能
6、激励却是合欢成为**者的代名词
7、缠绵2秒冷却之间可以用其它技能代替
8、拿+8真仙武器出暴可以秒掉青云天音(真仙全套+10以上变态装除外)
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12*不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14*,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40*机率抗减速,减速是没抗*的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,**好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60*以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70*以上。南疆后*超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。**,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100*的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,**专用,控制合欢*好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,**100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属*,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗*,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13*清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢*强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们**快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70*,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3*攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3**2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12*不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14*,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40*机率抗减速,减速是没抗*的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,**好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60*以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70*以上。南疆后*超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。**,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100*的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,**专用,控制合欢*好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,**100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属*,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗*,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13*清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢*强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们**快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70*,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3*攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3**2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
好了,关于合欢怎么加点和诛仙合欢怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点) 2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点) 3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点) 4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点) 5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点) 6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果
1、天书:情驰12点相济1—识破2—无踪3—**2—魅心3—风情1离恨9点会心1—绝尘2—化羽2—天籁2绽放2心觞27点绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3—亦尘2 2、怜影+1对自己的加点再解释下跟别人不一样的地方 3、没办法一是没点了二是真正的PK没有那么多时间让你去加那么多的状态 4、怜影+1这个也是为了很多任务加的 5、譬如你去青云召唤聚宝。。。祝LZ玩的开心!
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点) 2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点) 3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点) 4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点) 5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点) 6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果
*近看到有人说熊太牛难打,突然恢复生气的我又搞了搞布*,平均13.4级的队伍搞定了。这个,还是说一下吧。犬冢+开罗+兔子顶前排(连击3=开罗战法4=兔子=木村俊江门)步兵全装备银液丹(看后面我的进攻路线你可以理解的)。打起来费点事,花了3回合才搞定。 *近看到有人说熊太牛难打,突然恢复生气的我又搞了搞布*,平均13.4级的队伍搞定了。这个,还是说一下吧
1、深入探索合战忍者村的策略与角色,让我们揭开这个神秘世界的面纱,一起领略攻略的魅力! 2、在合战忍者村中,研究是提升实力的关键。要掌握忍者村的学习技巧,首先要理解研究序列的逻辑。每一步都像是一道解锁谜题,需要玩家精心布*。研究时,不仅要关注当前的开放项目,还要考虑序列的前后关联,确保每个环节的连贯*,就像在酒店中的商品购买,前后顺序至关重要。 3、忍者村的研究永不停歇
1、飞升后,若是仙,则江南就厉害啦 2、浮光:合欢的标志*机能,速度超快的 3、止水:清除其他相关技能的冷却状态,配合天书,有免疫8s昏睡的优势 4、御空术:不会用御空术的合欢不算合格的 5、祈福:超费红的技能,但是却大大提高了保命能力,开了祈福的合欢那是很BT 6、激励:**必备的强化技能的攻击伤害 7、缠绵:合欢招牌技能,配合激励决绝,出爆对方一般都得挂,无敌的另算 8、旧梦:合欢*拽的技能
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点) 2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点) 3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点) 4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点) 5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点) 6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点) 2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点) 3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点) 4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点) 5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点) 6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果
2030年,在军中有一名元帅企图建立自己的政权,引发许多反叛行动,搞得世界大乱。当时,正规军正在开发强力的战斗工具-SUPER VEHICLE系列,於是生产出一种**力战车,名为METAL SLUG,编号为SV-001。他们突袭战车工厂,偷了许多的战车。 正规军知情况不妙,赶紧举行反攻作战行动!在高层慌得一片混乱的同时,特殊工作部队-PF队的MARCO及TARMA自愿进入前线作战。 在一切结束后
1、2030年,在军中有一名元帅企图建立自己的政权,引发许多反叛行动,搞得世界大乱。 2、那位元帅名为MORDEN.....,他聚集许多人的力量,并立自己为反叛军总司令。 3、当时,正规军正在开发强力的战斗工具-SUPER VEHICLE系列,於是生产出一种**力战车,名为METAL SLUG(正是游戏的名字唷~),编号为SV-001。 4、然而MORDEN元帅知道正规军有了如此强大的武器