古代战争小游戏 求一款古代战争类游戏
楼主你好!下面这些游戏都不错的``希望你喜欢!!^_^ 奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大, 装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。 射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
(要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2)
要塞十字军东征是以一个欧洲历史中*着名的十字军东征这一历史**制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如阿拉伯弓手,但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。
2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。初期用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。
3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。但仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。(有种敢死队的感觉)
4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵和剑士,骑兵有着超高的杀伤力。基本上3箭解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。
5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中**的,速度一般。缺点攻击太低。以量取胜,因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是**。*重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨
6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。而且非常惧怕弩箭,基本上3箭倒。不过对弓箭倒是基本上可以无视,大概30-40箭才能射倒。
7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。一个骑士打不过剑士。(但是如果100剑士V100骑士,且有一定距离让骑士冲锋的话那又另当别论了)
8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。(隧道工还有瞬移的BUG)
9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。
10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(所有阿拉伯雇佣兵都不能用梯子)。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵*便宜。只有长矛兵能撤掉梯子(撤掉时如果有兵再爬,那么那个兵就会摔死)。
1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器。
2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害**。
3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。
4、投石机(需3个工程制造):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。(而且攻击距离还很远,亦可以发射死牛)
5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物很厉害,可如果遇上了兵·,就必死了。
6、攻城塔(需4个工程制造):可以让的兵(除马弓手骑士都可上)上塔或墙(如果是墙用刺客就足够了),但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”)
(注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)
1、奴隶:这个兵很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。(奴隶还可以用于前期挖护城河)
2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时**一堆还是不错的。
3、阿拉伯弓手:要攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。
5、马弓手:进行闪电战和游击战的*佳兵种,可以在进行中射击,不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手
6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火*很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中*强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中***的兵种,打十字军只四箭,其穿透*可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的*佳兵种。
附:刺客**后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!
2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的**都会全军覆没。
3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是*佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。
工程方案:找一处*靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫*残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩**十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。
5、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。
3、一定要建几个方塔或园塔,并放上投石机。
4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙)
5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)
6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)
7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。
8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。)
9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。
10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)
影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。
税率声望影响每人每月的黄金上缴
双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8;2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。
如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。
增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升**声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5*
建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
难度:*简单防御:很弱恐惧指数:0经济发展:会省钱生产粮食:水果防火:没有
要求资源:石头,武器,粮食和木材。常用**:(十字军的)矛兵和弓兵。攻城**:没有。
简介:老鼠对于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠对付谁都过不去。
战术说明:攻击老鼠*简单,他的防御比苏丹还是张纸,离很近的话用刺客就可灭掉,可适合快攻。
但他有很多**,建议***有效,别忘了保护弓手和弩手,有很多**话用巨火弩。
剩下就没有难度了。他没有很多**,只须要盾,弓手和矛兵就可灭了。你也可以用领主去砍老鼠。
难度:简单防御:较弱恐惧指数:0经济发展:富豪防火:有粮食生产:水果。
要求资源:石头(*大30),木材(*大50),粮食,武器(*大5)。常用**:(十字军)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。攻城**:投石车,攻城梯。
简介:蛇的战术比老鼠聪明,蛇他应该是过着富裕的生活,擅长于苦工命令工作。但他的优势不在于金钱在于战斗。一次战斗中失去了一只眼。
战术说明:对付蛇关键是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇,一半是护城河防御,另一半是城墙,用攻城塔进攻,离的进就直接灭了,二是巨火弩进攻。
只要有钱,造锤子和刺客进攻,另外一个是放火,别忘了造盾,防御也造盾来防御。对付他很简单。
但里面要是有很多兵的话同样**,怎样战术都行。护城河建议用S型,加城门和吊桥。
难度:中等防御:较强恐惧指数:0经济发展:浪费钱防火:有生产粮食:奶酪
要求资源:只是粮食。常用**:弩手,链锤兵攻城**:冲车投石车。
简介:肥猪是个暴君,一般人都无法忍受他的生活,*好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑,父母给遗弃在大街上了。结果被强盗收留了,而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活,但他的经济不是很好。
战术说明:肥猪没有射石机和弩炮,所以好对付。肥猪只要有钱,他就强大,他还有弩手防御攻击呢。离很近的话,必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他,速攻他还有点吃亏。但肥猪也容易耗钱,这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯,否则敌人会轻易攻上来。
如果是弓手,加火箭加盾,有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御,对付肥猪的攻城武器用巨弩,怎样防御肥猪就这样。
关键是他攻你粮仓,关键情况不要忘了用护城河还要加陷阱才行。挖护城河还需要速度。
攻击肥猪的方法,要注意的是他家的大门和重要路口,以及楼梯有陷阱,要注意,初期肥猪也是挺讨厌的。
但他常用的进攻大部分是链锤兵,怎样进攻肥猪用冲车或刺客,突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻,弓手比较吃亏,还容易挂掉。他家有很多弩手,大本营的话用投石机或巨弩,塔楼的话用投石车或头石机,砸成一半即可。
他基地有很多兵,用**,大本营里有很多兵,一是投石机二是巨火弩。
如果对付有钱的肥猪,注意他的兵营在里面用投石车(4,5个即可)把兵营拆了。建的话再拆,然后弩手加盾加火弩突破,*后用剑士进攻就行,*少15个剑士,起码20-25剑士。或者50个链锤兵进攻可灭掉肥猪。兵营建了再拆。*后拿到肥猪很多钱就没有问题了。如果单位有*大限制,尤其是玩家多了,只能说是耗尽他再进攻。
肥猪的链锤兵很厉害要注意,速度还快。
难度:困难防御:很强恐惧指数:-5经济发展:中等防火:有生产粮食:水果,奶酪和啤酒。
常用**:(十字军)弓手,长枪兵,弓箭手,弩手,剑士(阿拉伯)弓手,骑射兵。攻城**:火弩,投石机,投石车和冲车。基地防御:射石机,弩炮,倒油和放火。
资源要求:粮食,石头(*大10),木材(*大30)
简介:狼是由铁腕构成的,虽然没有比肥猪还要暴君,但他对战争还是*残酷的,他会用一切狡猾手段来赢得胜利。
战术说明:野狼是十字军里*强大的种族,他的基地相当完善。他家防御还用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼,一定要有高度优势,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来,就点射石机。如果你有钱,尽量速攻,先用刺客再用链锤兵,只要离的近。领主吸引火力。
肥猪斗不过野狼,但是野狼对付不过两家肥猪近距离的。对付两家,争取用伐木场堵他门口阻止发展。野狼的弱点*怕就是在小地方,阻碍发展,更别说造兵了尽。量控制野狼的塔楼,野狼跟狮心王相反,就是进攻弱。
对付野狼的进攻部队,尤其是他的铁甲部队,一是投石手,二是巨火弩,野狼还有马骑兵骚扰要注意保护。
防御很简单,但如何进攻狼?进攻狼肯定是在那耗时间,对付野狼的防御部队,有的时候野狼也放火要注意。想抢到野狼的很多钱,别做梦了。
他的基地相当复杂,这个时候用投石机,把他兵营拆了,还有塔楼。一是有道的话尽量造攻城塔控制塔楼,二是射石机加弩炮争取一半的废墟就行。
对付野狼同样用肥猪的战术,有的野狼能限制发展有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。注意的是一边进攻一边生产兵力,如果兵造多了,还有限制人数,就用消耗战,把关键的解决了,再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。
他里面有护城河,用工兵,矛兵和奴隶把他家护城河给埋了,还有的战术,用100马骑兵以及45个盾进攻才行,关键太贵了还用弩手*好。
有铁甲部队到来先干掉铁甲部队,注意考虑好再进攻,*好是进攻野狼时建造美化物体,想要保证生产速度,美化物体就必须围起来才行。建教堂加生命值。
发展基地就不造美化设施因为容易降低生产速度,要注意。
难度:较难防御:很强恐惧指数:+5经济发展:富豪防火:有生产粮食:面包,啤酒,水果和奶酪。
资源要求:石头,木材,小麦和粮食。常用**:(阿拉伯)弓手,弓骑手,剑士,投火兵,刺客和奴隶。
攻城**:投石车和冲车。巨火弩。基地防御:射石机和巨弩。
简介:萨拉丁虽然会管理沙漠的经济,但他不会使用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可发展完整的基地不像肥猪花很多钱,他不会让他的**贸然行动,但进攻可是很可怕的。
战术说明:萨拉丁用一些钱就会进攻你,首先说怎样防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩但是战术不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。
对付谁都一样,延缓进攻,萨拉丁不会用奴隶进攻,这可放心,关键得要小心刺客攻击,拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻,相当有用。
另外一个用战犬作为防御刺客攻击。对付萨拉丁的进攻部队,用弓手的话前期可以,但要加盾,后期有钱话建议用弩手来防御加盾,建造了望塔加弩手就行,但状态要变成攻击状态。
进攻萨拉丁的话,他要有钱会不断造兵阻挡你,这个时候你要把兵营给拆掉,正好他的兵营在外面,用冲车或投石车给干掉,他的兵营生命值低好对付,用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。
攻城塔上塔楼时要注意剑士,进攻萨拉丁同样用野狼的方法来进攻,把射石机和弩炮消灭。盾要注意保护。
他城里面的投火兵相当讨厌,灭了之后用链锤兵进攻拿下即可。另外一点是他的基地很密集,用火弩给解决了。尤其是密集的地方。
有救火的,再接着烧,用投石机把他家水缸干掉,城堡另一半用护城河围着的或者建筑密集,就用火弩。
难度:较难防御:较强恐惧指数:+5经济发展:浪费钱防火:有生产粮食:水果和啤酒。
常用**:(阿拉伯)奴隶,投火手,剑士,弓手,弓骑兵。攻城**:投石车,巨火弩。基地防御:沥青和巨火弩。要求资源:只是粮食。
简介:哈里发是个冷酷的人,擅长于他的人民带来痛苦的生活,还刺痛对方,擅长于火攻战术的。他还会像你来坏的一面。
战术说明:速攻哈里发是*吃亏的,假如**都很多话,先用刺客解决关键的部分,吸引火力,然后再链锤兵冲进去。
对付一个可以,但需要速度,离的很近可以。对付另一个敌人,他的墙已经是完成的。不建议速攻但用射石机控制住(离的近话),进攻时可以不用投石机就行。
他的塔楼优势不是武器而是高度,用投石车狂轰滥炸就行了,但要加盾。防御哈里发,发展基地*快的就是他,十字军里他是*讨厌的。
只用三千块钱在普通模式里就有**波攻击,对付他的**,钱少用弓手,钱多用弩手*好,但要加盾,弓手也是一样。
造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻击状态,了望塔附近要加城门。
防御奴隶,造战犬防御,他有钱他就不断进攻你,你可以造牛桩花5木头往他家造,你往他家造的东西虽然没了,他有损失就对了。
他家有沥青,用火弩探测沥青,否则贸然前进损失会比较大。敌人的火弩,附近造伐木场火弩也得跟着完。
先消灭所有弓手,再进攻,否则他防火是很讨厌的。用刺客和链锤兵进攻就行。关键时一定要用投石车给他的了望塔毁城一半的废墟就行。
哈里发的巨火弩战术非常好要注意。
难度:简单防御:弱恐惧指数:+5经济发展:会省钱。生产粮食:没有拥有主要粮食:水果。
防火:没有要求资源:石头,木材和粮食常用**(阿拉伯):弓手,投石手,剑士和投火手。攻城:没有。
简介:苏丹不是战士而是一个诗人,但他的人民非常热爱他,而他的战士也为他而战,但他很容易会陷入绝望。
战术说明:对付苏丹很简单,反正苏丹的防御就是张纸,关键是他的士气很高,防守他的**要注意。
对付像他这种士气高的人,用巨火弩,对付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他没有攻城部队所以近可放心。
进攻他的种族,速攻可能比较吃亏,尤其是链锤兵,关键时他家有投火手相当讨厌,15个根本就不行。离的近尽量控制住,可以不用射石机,有高度优势就行了。
他的了望塔是个垃圾。你一旦限制他发展的话,尤其是一开始有很多钱,可是苏丹大军进攻你要注意。
难度:困难防御:较强恐惧指数:+5经济发展:富豪防火:有生产食物:水果和奶酪。
要求资源:石头,木头,粮食,(以下得必须繁荣才能需要:武器和铁架)。
简介:狮心王虽然会管理沙漠的经济,但他主要从战士的角度中出发。但他的进攻也是很可怕的。
战术说明:狮心王在十字军里是*难对付的敌人。只要他有钱的话。
首先讲怎样防御狮心王了,如果有很多狮子的话,狮子简单,堵他门口正好可以用伐木场,毁了再建,尽可能耗尽。
主要是他士气高,对付狮心王关键的地方,阻止他采矿他就老实了。反正狮心王大门口根本就没有陷阱,一个伐木场堵他门口正好他的发展就停止。
所以在他完成城墙后别忘了给堵死。堵别人阻止发展*难堵的就是萨拉丁,但他那个阿拉伯**,所以说用钱的话,尤其是高于4000块钱,一定要用弩手防御。
很多狮心王,你想抢他钱就别做梦了,对付狮心王的铁甲部队,用沥青,二是护城河,三是巨弩,四是投石手。就这样。
进攻狮心王他有射石机,但防御没有野狼强,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石机给灭了,让敌人城门关死,用投石车或冲车,拆他兵营,占领他兵营的位置,反正他的兵营在外面。
想得到它或不得到他的钱,那就必须这么做,反正他就一个城门不像萨拉丁有3个城门,每个城门都被建筑物挡着,根本就不可能限制发展。
攻城塔上狮心王的塔楼千万不要开城门,他里面憋得全是铁甲部队,用8个巨火弩或一些投石手对付他的铁甲部队。
投石手对付铁甲部队也很厉害。进攻狮子要注意的是倒油。进攻他好整不像野狼麻烦。基地*强大的,就是大狼。
速攻狮心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用链锤兵,有缺口一定要把握好进攻时刻,盾也得上去。
文明3:随着*近Firaxis**大作Civilization III的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今*伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超**设计、整洁界面、**美工设定、无限可重玩*、开放架构和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作**游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,Civilization III是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。
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文明4:文明4是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电*亚公司代理的伟大游戏。同时是经典文明系列游戏第4部作品,目前已经有了1个原版两个资料片《战神》和《超越刀锋》。
是一款非常经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在**之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
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**六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、**活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《**的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的即时战略游戏速度感!
Rise of Nations《**的崛起》是一款全新的即时战略游戏,是由微软旗下的Big Huge Games的游戏设计师 Brian Reynolds所设计。Brian Reynolds曾设计过许多**的电脑游戏,如 Civilization 2《文明帝国 2》以及 Alpha Centauri《阿尔发新文明》。
在 Rise of Nations《**的崛起》里,玩家可以创造属于个人个*的新城镇,建设适合的公共建设,扩展帝国的疆域。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到*****,进步到***的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。
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帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年*佳年度游戏。一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡*得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。
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帝国时代3:亚洲王朝----------------又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的**,以及处于英国**下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲**升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,**则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有**的泰姬陵等等。(亚洲**可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲**的兵种。每个**还有其特点,**不能狩猎,印度农民用木头造,(中国的*大人口上限达到****的220),每个**的每个兵种都不一样,**地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。
该游戏目前没有合适的下载,建议你去买**盘。
(史诗游戏大集合)
古代战争游戏的也叫史诗游戏 1、文明系列
文明3:随着*近Firaxis**大作Civilization III的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今*伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超**设计、整洁界面、**美工设定、无限可重玩*、开放架构和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作**游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,Civilization III是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。
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文明4:文明4是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电*亚公司代理的伟大游戏。同时是经典文明系列游戏第4部作品,目前已经有了1个原版两个资料片《战神》和《超越刀锋》。
是一款非常经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在**之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
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**六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、**活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《**的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的即时战略游戏速度感!
Rise of Nations《**的崛起》是一款全新的即时战略游戏,是由微软旗下的Big Huge Games的游戏设计师 Brian Reynolds所设计。Brian Reynolds曾设计过许多**的电脑游戏,如 Civilization 2《文明帝国 2》以及 Alpha Centauri《阿尔发新文明》。
在 Rise of Nations《**的崛起》里,玩家可以创造属于个人个*的新城镇,建设适合的公共建设,扩展帝国的疆域。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到*****,进步到***的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。
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帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年*佳年度游戏。一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡*得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。
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帝国时代3:亚洲王朝----------------又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的**,以及处于英国**下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲**升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,**则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有**的泰姬陵等等。(亚洲**可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲**的兵种。每个**还有其特点,**不能狩猎,印度农民用木头造,(中国的*大人口上限达到****的220),每个**的每个兵种都不一样,**地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。
该游戏目前没有合适的下载,建议你去买**盘。
(史诗游戏大集合)
《骑马与砍杀》、《全面战争:三国》、《天国拯救》、《荣耀战魂》、《铁甲雄兵》。
1、《骑马与砍杀》:由土耳其小中型游戏开发商,所打造的一种冷兵器题材游戏,该系列作品从零几年的****始,直到现在的所有产品,都很受玩家们欢迎。在游戏中可以感受多种古代**阵营,并且玩家还能深度定制自己的部队和角色。
2、《全面战争:三国》:主要讲述古代欧洲战场,包括罗马、十字军等,但后期推出了三国题材,和战国题材。游戏中玩的不仅仅是战争策略,当玩家阵营所夺下一座城池后,也可以由玩家自己决定,派遣一个有能力的角色去管理**。
3、《天国拯救》:玩家将处于**人称视角,可以深度感受整部游戏中的精髓。画面非常真实,而且环境也高度**,大街上的NPC人物,脸部几乎没有重复的。
4、《荣耀战魂》:当中的玩法分为5V5攻城模式,4V4占领模式,和2V2斗剑模式。整体的游戏细节,和画面贴图都显得*其生动,战斗时也有残酷而又真实的血液**。
5、《铁甲雄兵》:主要游戏是主打多人,完全是网游,战斗规模非常庞大,玩家控制一个武将,可以带领几十个,甚至上百个士兵,攻击敌方玩家的领地和战斗队形。
古代战争游戏和古代战争类游戏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
楼主你好!下面这些游戏都不错的``希望你喜欢!!^_^ 奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大, 装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。 射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
下列哪句诗和古代“快递员”的工作状态有关?答案:一骑红尘妃子笑。选项:A、一骑红尘妃子笑;B、三十功名尘与土。 一骑红尘妃子笑出自唐代杜牧的《过华清宫绝句三首》。原诗为:“长安回望绣成堆,山顶千门次第开。一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来。”讲的是杨贵妃喜欢荔枝,皇帝着人快马相运。 1、古代,又称远古、上古、先古等,是指人类社会历史发展过程中的一个阶段。在这个阶段,人类逐渐从原始社会向奴隶社会
蚂蚁庄园今日1月6日的问题是:古代当铺有个职位叫朝奉,主要负责?这道题考查了用户们对古代朝奉职位的了解程度,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂2021年1月6日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。 问题:古代当铺有个职位叫朝奉,主要负责? 1、“朝奉”是对从事典当行业的掌柜的一种称谓,但是一开始是宋朝的一种官阶,后来逐渐演变成当铺掌柜的统称。 2、“朝奉”这个词还有一定的发展历程,从一开始的官职
1、在封建时代,我国一直是一个农业大国,在很长的时间里都在推行“重农抑商”政策。就在这样的背景下,我国古代还诞生了许多**的商人,例如先秦时期的管仲、范蠡、吕不韦等。今天蚂蚁庄园小课堂的问题就是关于商人的,“下列哪个是我国古代对富商的称呼?”,一起和小编看看正确答案吧! 2、蚂蚁庄园小课堂题目:下列哪个是我国古代对富商的称呼? 3、解析:陶朱公其实就是范蠡,他是春秋时期**的政治家
1、到年底了不少公司已经开始发起年终奖了,其实在古代的时候就已经有年终奖了但是不是直接发钱,古时候的年终奖是比较特别的。支付宝蚂蚁庄园1月8日问题:在古时候古代管员也有“年终奖”清朝皇帝一般会赏赐。带来相关介绍。 2、早在东汉时期就有了年终奖但是那个时候“年终奖&rdquo
《暖暖的衣柜》是一款换装类古装宫廷小游戏,游戏中的服饰可以通过合成获得,不需要用金币购买;也没有多余的剧情玩法,游戏专注于换装本身. 《暖暖的衣柜》游戏不仅能合成衣服,还能合成鞋子、发型和头饰。合成解锁后的服饰,在衣柜里可以自由搭配进行换装,还可以参与服装大赛竞技场评分、以及做【*格测试】。 在《暖暖的衣柜》游戏中,服饰分十种不同属*:优美、活泼、清纯、**、成*、休闲、甜美、华贵、保暖、简约。
服装游戏也得以发展,玩家可以通过收集服装的方式,把中华文化的文字、饮食、服饰融入到这些服装游戏之中。如果你犹豫不决是去选择明星服饰、汉服还是各民族的经典服饰,那么你可以“把握东西,全都要”,一一收集各种服装。这其中可以收集旗袍、鲜艳的民族服饰、具有中国传统文化特色的长袍、月牙棉袄等等,穿着他们,是可以为你带来神秘美梦般的体验,接下来是深空小编带来的古代装扮小游戏推荐,感兴趣的用户欢迎下载体验!
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古代版换装游戏利用古代人物的形象创作服装,以便玩家在游玩中可以有更贴近实际服装的感受,以及更真实的体验,看到古代的服装,就仿佛穿越时光回到古代一般。这种特殊的换装游戏不仅让古人和现人看似比肩,更有助于*悉古代服饰,融合各朝各代服装历史文化,弘扬中华文明,接下来是深空小编带来的古代换装小游戏推荐,感兴趣的用户欢迎下载体验! 《暖暖的换装秀》是一款好玩的休闲换装类游戏。给玩家带来了丰富的换装方式