反恐精英生化模式 csol的生化模式有几种

.竞技模式竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队竞技模式,主要目标是装置C4**爆破目标、营救**、歼灭、刺杀(VIP)四种模式。 2.团队决战模式团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式,玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由杀敌数或者时间决定胜负,可设置虚拟对手。 3.个人决战模式个人决战模式与团队模式相类似,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀。可设置虚拟对手。 4.*限模式*限模式是《反恐精英》中*具技术*的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,前身是反恐精英的“跳跃模式”。在*限模式中玩家互相不冲突,在一定的时间之内,*快到达终点的玩家胜利。到达终点后玩家可以重新开始**的挑战。中途玩家如果掉落或者死亡则在前一个记录点(即在死亡或掉落前经过的*后一条红线前)继续开始。 5.生化模式生化模式是《反恐精英》*具人气的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,生化模式中玩家分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类**成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的**或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。不可设置虚拟对手。 6.生化模式II生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能,另外还增加了不少变种僵尸提升游戏乐趣。**力量让变种僵尸拥有自我**的能力。次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。较低等级的僵尸可以通过**一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。除了每个僵尸*有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。 7.生化盟战生化盟战中玩家划分为T阵营和CT阵营,可以选择人类或者僵尸,无论是僵尸还是人类,都能够捡到道具箱并且使用道具。游戏提供了十余种道具供玩家使用。 8.生化盟战(歼灭)在原先生化盟战的基础上,添加了歼灭战的游戏规则。游戏的目标就是击毙所有的敌人,并赢得比赛的胜利,所有死亡的玩家会在下一回合复活。 9.生化模式Ⅲ开始时人类会随机出现0~3个英雄角色。僵尸死后能够复活,除了精准击毙外,其他方式都完全杀不死僵尸。一.人类阵营①:救世英雄每*开始读秒后人类阵营随机出现英雄,英雄角色行走速度比一般角色略快。英雄装备特种武器——加强版SVD+榴弹发射器(英雄专属枪,名叫:SVD英雄之怒)和双持沙鹰(注:英雄专属**无法被丢弃,英雄阵亡专属**也会随着一并消失)②:士气鼓舞每击毙1个僵尸,人类阵营全体攻击力上升10*士气值等级有10级,初始100*,每升**的攻击增加量为10*,攻击力总共可以上升至200*,如果加上战神*剂初始为130*,**可达230*,身体会变成紫色(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)二.僵尸阵营①:技能领悟生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能(次级僵尸与母体僵尸的冷却时间,增加效果有部分区别)僵尸进化后提高技能效果②:无限复活非精准(爆头)击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活(加上战神*剂效果可以0秒等待,直接复活)复活后生命值减少为复活前的一半,有进化基因*剂可以变为原来的70*生命值的*小值为1000HP③:暴怒进化怒气每受到100的伤害累积1*怒气值每**1名玩家累积30*怒气值进化怒气值满100*时进化至更高级僵尸形态或强化生命次级僵尸**人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态(母体僵尸增加一半怒气值) 10.求生模式(大灾变)求生模式——黑暗之门

在本模式中,由玩家所扮演的人类与电脑控制的僵尸展开战斗,玩家所要做的就是尽可能的存活下来,每一关都会有僵尸从四面八方向玩家发起进攻,在三分钟的时间里,无论用何种手段,或是将僵尸消灭,或是与僵尸游走,只要有一个人生存到*后就能进入下一关游戏,随着关卡数的增加,难度也会不断提升。玩家所要做的就是向着*后一关发起强有力的冲击。玩家开*时会有类似竞技模式需要用屏幕右下方的金钱购买**(开*时金钱**7500,**800,金钱**限制为32000)。可以升级生命值、攻击力以及建筑物防御工事(升级一次生命值或攻击力需要金钱3000。升级一次生命值(hp),hp上限可增加20.升级一次攻击力,攻击力可增加10*.玩家通过击杀僵尸可以获取金钱,使用金钱不仅可以购买武器和道具,更是能对人物本身的攻击力和生命值进行强化,经过强化后,玩家的生命值*大可以达到900,攻击力*大可以达到500*。升级一次建筑物防御工事需要金钱5000,经过强化后可暂时抵挡僵尸的攻击)在求生模式(大灾变)中,僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外,更是会使用技能,威胁到玩家角色的生存。在求生模式(大灾变)中,玩家以存活状态通过关卡后,增加金钱2000;以死亡状态通过关卡后,增加金钱1000。

11.国际大赛模式 CT阵营任务:消灭全部T阵营敌人 T阵营任务:消灭全部CT阵营敌人(在国际大赛模式中,可以消灭自己阵营的战友!消灭后会显示:小心,击毙自己战友的人不可饶恕)

《反恐精英Online》游戏中提供了许多游戏角色供玩家选择,同时也有很多特殊角色有特殊功能,游戏趣味*被大大提升。游戏角色CG

武装行动组(法国宪兵特勤队)(单机:法国GIGN)国籍:法国该部队虽然只有不到100人的规模,但从成立以来却已经取得了许多辉煌的功绩。法国宪兵特勤队GIGN针对任何**份子都可以迅速地展开对应。由100人所组成的GIGN成功地完成了多样的任务而获得其声誉。炎龙战术小队(中国大陆特种部队)国籍:中国成立于80年代后期的超现代化陆军,每个士兵都经过严格的选拔和严酷的训练,主要执行一些需要迅速应对的特殊任务。港**本:这支特种部队是在1980年由当时的中国**挑选出来编制而成的,以完成特殊任务及迅速应对各项问题为目标。原先是广州**所组织的,1990年底在中国陆军中的7个军团都已经组织了特种部队并且正式在运作中。雪域特战队(俄罗斯特种部队)国籍:俄罗斯这些特种部队老兵的主要任务就是:保护**安全。港**本:俄罗斯特种部队主要任务为从事经济及军事设施的**活动及破坏、进行内部防碍行为、抵抗海外叛乱军组织等。皇家特勤队(英国皇家特种空勤队)(单机:英国SAS)国籍:英国这支**于世的特战部队执行了许多不同的任务,诸如获取重要信息、打击指定目标等等。港**本:**全世界的英国SAS是在二次世界大战时由大卫史丹林所组成的。二次世界大战时该部队所扮演的角色是从后方牵制敌军收集情报并且针对重要目标执行破坏或暗杀任务。**突击队(美国第六**特遣队)(单机:美国seal team 6)国籍:美国建立于20世纪80年代。全球范围内保护**的安全,并对可能存在的不良组织进行军事打击。港**本:美国第六**特遣队建于1980年,由指挥官Richard Marcinko负责该部队,ST-6(后已变更为DEVGRU)一直以来为了保护美国不遗余力。第九大队(德国第九国境防御队)(单机:德国GSG-9)国籍:德国创建于20世纪70年代,原目的是为了保障当年运动会的安全。后来发展成为一支**的安全组织。 GSG第九小队建制于1972年隶属于德国慕尼黑有「死亡之路」的称号。警示厅卫队(反恐特种作战部队)国籍:**为了有效抑制与落日军团有关的**并追捕**,于90年代成立了警示厅卫队。港**本:在**境内1972年开始,**赤军连续制造了8件**行动。其中*严重的一件是1995年在东京地铁里散布*气瓦斯,使得12人丧命、5500人受伤的**。为了有效地阻止该**份子的行动并且缉兄到案,自1996年4月设立了**特殊急袭部队。雷霆小组(台湾霹雳小组)地区:中国台湾诞生于90年代,为了抵御可能的突发**和外来在的攻击,造就了一支强大的部队。港**本:台湾霹雳小组在93年2月诞生。虽然台湾从83年起有如同SWAT的特种部队编制,但因为台湾解除戒严以及**化,警政署特别设立了台湾霹雳小组以应对高度武装且有组织的****不法份子,其中成员皆为**精英中的精英。在成立不到一年的时间即破获许多大型****,战功赫赫。在许多重大专案都可以看到他们的身影。 707特种部队(南韩707特战营)(需要LV30以上)国籍:韩国由120名精英将士组成,之后通过不断壮大,发展成一支享誉世界的特种部队。港**本:707特战营于1982年创设,当时成员约有120多名。目前已知德国GSG-9和美国的Delta Force的队员在707特战营接受特训,由此可见其**度及影响力。707特战营的成员是由一群**的人员中挑选出来的卓越精英,不论在射击、武术或者军事训练上都具有相当**的能力。娜塔莎(纳塔莎)国籍:俄罗斯既是**中的首席狙击手又身为靓丽军花的娜塔莎,飒爽的军姿不掩其冷艳**的魅力。十年前的一场战役夺去了她哥哥的生命,愤怒与仇恨使她依然决定入伍,坎坷的人生经历塑造了她处事不惊的冷酷*格。港**本:娜塔莎出生在俄罗斯,她的亲生父母是***组织的成员,在一次KGB的攻坚行动中被**。而当时才1岁的娜塔莎被当时攻坚行动的队长克里斯捡回家抚养。18岁高中**后,娜塔莎即以**名的成绩考上军事学校。并且在4年后以*优异的成绩**,在当时已退休的克里斯推荐下,娜塔莎成为了*年轻的女*KGB探员。崔智云国籍:韩国崔智云作为特种部队出身的情报*美女特工,由于一次谍报任务而潜入一个秘密组织。在一次执行任务时,调查组织机密文件的行为被敌军发现,而被迫逃回基地。但是机密文件中揭露的真相尚有许多未解之谜,为了找寻**的原委而继续投身镇压行动之中。港**本:身为反恐小组的崔智云,在16岁那年就以她过人枪法与冷静的头脑入选为韩国特种部队的一员!不到三年的时间,就成为特种部队核心人物。在一次惊险的卧底任务中,崔智云伪装成**份子并奉命去取得核弹机密文件,在一步步接近**组织核心时,被伊琳娜发现使任务失败!就此与伊琳娜结下梁子,展开一场针锋相对的美艳对决。葛雷斯国籍:英国英国皇家特种兵身份赋予了其高贵柔美的气质,平时训练战斗力不弱于其美貌的杀伤力,因其超群的素质而被破格录取并与其他精英们共同完成一次又一次的危险任务,而在执行任务期间被曝与REX研究所有直接关系。杰拉德杰拉德原在SAS效力,由于当时身为高级军官的大卫·布莱克向敌军出卖组织机密情报而被污蔑为同谋。离开SAS之后,杰拉德誓为自己洗雪罪名,而他首先要做的就是将通敌的**捉拿归案,因此他加入了当时与CT阵营协同作战的PMC组织。

蓝色军团(美国中西部城市佣兵)国籍:美国一个佣兵团体,集结了各个兵种的组织。港**本:美国中西部城市佣兵是由一群正规或非正规的军事武装团体所构成的过激份子,该***集团是在德克萨斯在1993年发生维科镇**后所组织而成的。狂蟒游击队(中东**游击队)(单机:蝰蛇)活动区域:中东地区追求自由是他们的信念。港**本:这是一个中东的**份子组织,以行事冷血残忍**。他们厌恶美国人的生活方式及思想,并在1982年炸掉一台播放摇滚乐的校车证明了这点。*地战士(瑞典北*复仇者)(单机:北欧复仇者)国籍:瑞典港**本:火爆的装束、张扬的个*使他们令人印象深刻。这个瑞典**组织成立于1987年。以在1990年炸掉加拿大大使馆**。火鸟斗士(东欧凤凰**组织)(单机:凤凰战士)国籍:前苏联正如其组织名称一样,冷酷的外表是他们的伪装。港**本:东欧凤凰**组织在苏维埃社会主义共和国联盟解体后不久产生,是东欧*可怕的**份子,以看人不爽就杀而**。代号L337(中东精锐****)(单机:L337克鲁尔)活动区域:拉丁美洲(1.6版及之前),中东(零点行动)港**本:信仰是使得他们能够聚集在一起的**财富。这些中东基要主义份子致力于**世界和做其他坏事。风暴小组(欧洲治安维持部队)活动区域:中亚**和贪婪*使他们肆意进行着非理智的行为。在欧洲为了**而持续的使用武器反抗军事组织,专门针对政府**做为攻击目标,是具有**度的**份子。落日军团(**赤军)国籍:**他们披着伪善的外衣,进行着不为世人所知的**。港**本:在1970年赤军成员携带了一批武器**了一架飞往北韩的飞机并**了机上9名成员,此举震惊了全世界。为了宣扬马克斯主义(伪),他们在全世界从事多起**活动。红帽子(科索沃红色贝雷帽部队)(需要LV30以上)活动区域:巴尔干半岛严谨的组织作风造就了一个**于世的团体。港**本:在1970年组成,并在同年**了一位**高层**并将其**,是当时欧洲*危险的**份子。在1974年时他们消灭了一只特殊部队,包括总指挥官在内的大多数成员皆被**。之后他们暗杀政府要员的消息不断因而恶名昭彰。蒙面行者(国际解放组织)国籍:尚未考证 50年代成立的团体,为了金钱而展开激进的行动。港**本:在50年代为了**所成立的组织,他们对政府进行著无差别的**活动。为了筹措**不仅会****进行勒索,也会武装掠夺**。至1960年为止该团体已经牺牲了约600名的百姓。传闻该集团有自警团私底下秘密的协助。杰西卡(洁西卡)国籍:美国凭借其妖艳魅惑的外表顺利潜入REX研究所卧底调查神秘组织的阴谋,却不幸身份暴露后被监禁在研究所的地下室。一次偶然的机会利用看守的疏忽成功逃脱,在地下室受尽屈辱的她决心拿起枪让自己变得更强。港**本:一次的美国**的过失车祸中,杰西卡失去了家人。而美国政府为了掩盖**的失职,对外声称杰西卡的父亲酒驾酿成了此次车祸。从此杰西卡开始痛恨美国政府,甚至不惜移居加拿大。在加拿大的她在认识了身为反美佣兵的男友—杰克,并从此开始投入反美国政府的**行动当中。伊琳娜国籍:俄罗斯亚裔少女伊琳娜从小在战争的枪炮声中长大,岁月的洗礼让曾饱经风霜的野丫头成长为一名拥有硬朗作风和亭亭身姿的野战娇娃。港**本:拥有东方血统的伊琳娜,母亲为**人,在嫁给俄罗斯**商后生下了她!从小在俄罗斯成长的伊琳娜,因家庭环境因素,年纪轻轻就身怀绝技,拥有神枪手的美名,是**组织ARA军团中*年轻的女*将军,在一次任务中,被指派与崔智云一同去窃取核弹机密文件,正当要取得核弹机密文件时,崔智云突然叛变攻击,使伊琳娜首次尝到失败的滋味,因此誓言一定要亲手杀了崔智云。安娜国籍:** 90年代初期在亚洲出生的安娜,处花样的懵懂之年,并拥有迷人的可爱童颜,却竟是其罪恶内心的伪装。超越其年龄的成*促成其对爆破研究的天才成就。从小在秘密基地被培养并*终成为组织的爆破美少女专家,外界传闻其因事故身亡,但在REX研究所的爆破**曝光之后却又离奇般浮出水面。大卫·布莱克 SAS军官出身的大卫·布莱克,曾为久经沙场的骁勇之士。在REX研究所****中,他躲藏在研究室的地下而幸免于难,但是在地下看到的**场景却让这位无所畏惧的勇士感到了胆怯和惊恐,他以出卖SAS机密资料的代价换取了偷生的机会,并加入了T阵营组织。当知道杰拉德正为找他而四处奔波时,他决定与杰拉德相见并当面劝降他加入T阵营。

普通次级僵尸由于**导致的REX研究所**而被**的工作人员。变种力量:无。特殊技能:暴走(仅在生化3、生化盟战(普通或歼灭)中使用)持续时间5秒,减少500血量,使用后技能需冷却数秒后才可继续使用。普通母体僵尸由于接近REX研究所**泄露源而导致的变异后的僵尸,比普通僵尸更具威胁。变种力量:无。特殊技能:暴走。(仅在生化2、3、生化盟战(普通或歼灭)中使用)持续时间10秒,减少500血量,使用后技能需冷却数秒后才可继续使用。迷雾鬼影(法兰克)迷雾鬼影

身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。变种力量:无。特殊技能:雾隐(施放黑雾干扰敌人视线,并且黑雾中的僵尸受到伤害略微减少,使用后不会减少血量)。国服的母体衣服是红色,次级是黑色。暗影芭比(莎拉)不要被她纤弱的外表迷惑,在阴森的嬉笑声中变种僵尸女魔王令人毛骨悚然,进化和变异使她具有更快的速度和更强的跳跃力,而***的是拥有暗影力量的暗影芭比潜行在寂静的夜幕,又在玩家的身旁闪现……变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)。特殊技能:潜行(身体90*透明化)(使用后不扣血,生化3中次级芭比隐身持续5秒钟,母体宿主持续10秒,并且隐身时奔跑速度变慢)。憎恶屠夫(达叔)世界上*残忍的变异生化物种,对人类充满仇恨而不断贪婪地吞食着生命。在变异过程中体内尚未消耗的生命使其获得了操纵生命的神秘力量。在它的**狂袭中幸存下来的人类皆如梦魇般不堪回忆,尤其是那只来自地狱的鬼手变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果)。特殊技能:鬼手。可以从自己身体上分离出半透明的陷阱,踩到的玩家会无法移动。巫蛊术尸巫蛊术尸游戏CG

(库卡)生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。变种力量:诅咒力量(受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)特殊技能:咒疗(母体可恢复前方队友35*生命值;子体可恢复前方队友10*生命值)。该角色可以在生化盟战、生化模式2和生化模式3中使用。“失重形态”僵尸: CSOL求生模式中新添加的僵尸。外表是全身黑红色的母体暗影芭比,能暴走,速度*快(出现时屏幕提示:它们移动速度惊人,小心!),基本等于生化模式中芭比的速度。攻击力很高,被抓一下*少将近100的血,且生命值也较高,不容易**。一般出现在较难关卡中(如失落之城**0关、14关等等)巨型狂暴形态僵尸(残暴达叔)(俗称:大胖子、马桶哥、达叔他二哥、达叔他表哥) [巨型狂暴形态]僵尸

这是在CSOL生存模式中添加的新僵尸,在游戏的固定关卡中,巨型狂暴形态僵尸将以BOSS的身份登场。它不仅拥有庞大的体型,而且攻击力和血量都相当惊人,玩家只有合力才能将其**。它更是会使用鬼手技能困住玩家,所以在迎战时必须万分小心。 [追踪形态]僵尸(俗称:紫色芭比、红色芭比、战神芭比)这种类型僵尸是在CSOL中地狱围栏中新出的僵尸类型。在第25、35、45关出现。攻击力*高。穿着防弹衣被挥下大约也会扣100多的血。速度*快。**击退效果小。*好办法是某些技术较好的玩家拿刀与之绕小圈,直到通关。异型斗兽(巨兽雷比亚)(俗称:异形、蜥蜴、蝎子)在CSOL求生模式·大灾变·异乱之战[追击]地图中新登场的一名boss,在第二关出现。体型巨大,只有一只,血量*其厚。锁定目标后可以用*快的速度俯冲过去,这时被冲撞到的玩家就算满血(900滴)满甲也会被**;发出的震*波可以将玩家的武器震落。恶魔之子在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散**,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,集合迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。更强的攻击*、更强的生命力造就了****的**化身。变种力量:(跳跃力量:比普通僵尸跳的略高,比女僵尸低,并且生化3下母体状态每秒回血600HP)。特殊技能:震*(按G键击中目标后使其武器掉落)。

4种生化模式生化模式2生化盟约生化盟约之歼灭战生化模式是反恐精英原作*具人气的MOD之一。

生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类**成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的**或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。任务简介在每*游戏中完成下面任务即为胜方。人类阵营僵尸阵营在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸。生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。

人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。

而变种僵尸的登场更是为生化模式Ⅱ增加了不同于以往的乐趣和紧张感。

除了每个僵尸*有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。1.进化力量

进化僵尸分三个等级,依次从低到高为<次级僵尸>、<魔王僵尸>、<领主僵尸>;

次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;

魔王僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;

领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。较低等级的僵尸可以通过**一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。

<次级僵尸>进化力量的触发条件:**3个人类

反恐精英生化模式 csol的生化模式有几种<母体僵尸>进化力量的触发条件:**5个人类2.**力量

**力量让变种僵尸拥有自我**的能力。

次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。任务简介在每*游戏中完成下面任务即为胜方。

人类阵营:在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。

僵尸阵营:在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸。人类阵营僵尸阵营在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸歼灭模式简介游戏目标:

-击毙所有敌人,赢取比赛胜利模式规则:

-死亡后在下一回合复活团队模式简介REX研究所成功研制了**抗体,并利用**的生物逆反应**了操纵僵尸的****。 CT阵营利用这套生化**联合被操纵的僵尸对T阵营基地发起了猛烈的攻击试图剿灭T阵营的势力,但是在基地却发现了之前一直下落不明的REX*士。

在一次实验失败中,*士遭遇生化变异沦为了行尸走肉,但仍然拥有和人类一样的思考和语言,为了报复当初企图**自己的CT,*士带领了其他智能生化物种与T阵营歃血为盟,共同对抗CT阵营的联盟大军!角色选择

选定人族角色后,本场比赛每回合将不再重复选择2.选择种族

选择希望出战的种族,选择人类时将以之前选定的人族角色出战●角色说明

1)人类(人类的生命值较低,移动速度较慢,但是能够在远距离使用枪械攻击敌军)

2)普通僵尸(移动速度与攻击力均衡)

特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高攻击速度与攻击力)

3)憎恶屠夫(移动速度较慢,但生命值较高,可以吸收一定量的攻击伤害)

特殊技能:鬼手(按G键施放,将体内的生化手臂放置在地表之下,当敌方角色经过时自动触发并拖住其双腿限制移动,同时造成一定量的伤害)

变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果)

4)暗影芭比(移动速度较快,攻击力较强,但生命值低)

特殊技能:潜行(按G键施放,将身体掩藏在透明的皮肤之下使其不易被察觉,移动速度和防御力降低但攻击力大幅度上升)

变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)

5)巫蛊术尸(生命值与攻击力较弱,但可以运用不同的特殊技能,在战斗中扮演辅助角色)

特殊技能:咒疗(按G键施放,恢复前方友**友35*生命值)

变种力量:诅咒力量(受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)

拾取道具本方阵营得1分,击毙一名敌军得2分,首先达成比赛目标分数的阵营获胜2.阵营区分

双方阵营分别为T与CT,代表色分别为红色和蓝色

友方阵营角色使用白色光环与敌方阵营角色区分,当瞄准友方阵营时屏幕中将显示禁止图标提示攻击无效3.道具使用

游戏中靠近如下图锥形物拾取道具,道具分为主动**道具与被动**道具拾取被动**道具时道具自动**并将效果应用至本人或他人

拾取主动**道具时道具将缓存在屏幕右侧的道具槽中,并*多储存2个道具

缓存在道具槽中的道具可依次通过键触发部分道具触发后效果将持续一定时间,通过屏幕下方的进度图标可确认效果的剩余持续时间●道具说明

无敌*剂:10秒之内免疫所有伤害狂暴攻击:20秒内使用者所有武器的攻击力×3(特殊道具及手雷除外)键位反转:10秒内敌方全体操作键位反转狂暴加速:20秒内移动速度上升混乱**:敌方全体角色的剩余生命值自动减少50*(被动**)生化地雷:在地面放置地雷,接触地雷可使其**,造成一定范围内所有角色生命值70*的伤害狂暴跳跃:20秒内提高跳跃高度强光刺目:10秒内造成敌方全体角色失明强震自爆:使用后倒计时3秒触发,造成周围半径20m距离内的所有角色(包括友军和敌军)8秒眩晕,眩晕状态下无法攻击或移动生命祝福:全体友军恢复HP上限50*的生命值(被动**)强烈干扰:10秒内造成敌**械类武器命中率下降生化核爆:在指定位置**生化核弹发射装置,造成非常强大的破坏力,对30m半径内所有玩家造成3500点伤害手雷专家:5秒内无限制使用当前手雷精英装备:随机获得<双持沙鹰>、<双持MP7A1>、<旋风AK>等**

僵尸模式。CSGO的官方服务器里是没有生化模式的,玩家们只能够在社区服务器里才能玩到生化模式,一些社区服务器会在服务器名称里标注生化模式或僵尸模式的,进入这些服务器并下载对应插件就可以体验到生化模式。《反恐精英:全球攻势》简称CSGO,是一款由Valve开发的**人称射击团队竞技游戏,CSGO自2012年在海外发布以来,就备受中国玩家关注。

D3D模式下玩生化有个缺点就是变过僵尸后,地图上会有亮的斑块让人看了不舒服。解决的办法就是按F键打开手电筒,用手电筒的光去照那些地方的话,斑块就会消失。

而在OpenGL模式下就不会有那种亮的斑块,但是用OpenGL模式的话,远处的地方会很黑。(有黑雾)

但是在OpenGL模式下FPS值会比较稳定,也就是说画面看上去会比较流畅。但是个人感觉这种模式下瞄准僵尸感觉有点慢。

我目前还没看到过谁能把黑雾去掉的,和三楼说的一样,远的地方黑而不显示是为了节省资源,为了画面运行得更流畅。

我尝试过用修改器来提高地图亮度,但是用了好多修改器都不成功,已进入游戏系统就提示你使用非法程序,就将我踢下线。

**的办法就是通过改控制台参数来修改亮度了....

在游戏里按ESC下面的那个键,也就是~键,就可以打开控制台

然后输入 brightness你就会看到他原本是 brightness 1,你可以把1改为3.5这是*大值了,然后提交就OK了。

还有就是在控制台输入 gamma,他原本的数值是2.5,这个参数的*大值是多少我也不清楚,但是看到很多人都是将2.5改为100,这样就是*亮了。

用了这两个参数后,亮度肯定会有所提高的。但是希望你记住原本的数值是多少,如果以后想改回来也很方便。

希望我的回答对你有所帮助~~望采纳谢谢

好了,关于反恐精英生化模式和csol的生化模式有几种的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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