反恐精英1.6单机版 6单机怎么玩

首先,要玩CS1.6单机版,你需要先确保已经正确安装了这款游戏。CS1.6,即《反恐精英》1.6版本,是一款经典的射击游戏。安装完成后,你可以通过以下步骤来体验单机版的乐趣。

在开始游戏之前,你可以选择不同的游戏模式。*经典的是“死亡竞赛”模式,这个模式下所有玩家都是敌对的,目标是尽可能多地消灭对手。此外,还有“团队合作”模式,你需要和你的队友一起完成任务或消灭对手。根据你的喜好,可以选择不同的模式来开始你的游戏。

接下来,你可以选择不同的地图来进行游戏。CS1.6提供了多种不同的地图,包括经典的de_cache、de_dust等。每个地图都有其**的特点和战术要求。你可以根据自己的喜好和战术选择适合的地图。

在游戏中,你需要掌握一些基本的操作技巧。例如,使用鼠标和键盘来控制角色的移动和射击,使用快捷键来切换武器和装备等。此外,还需要学会利用地形和障碍物来掩护自己,以及掌握正确的战术和团队协作。

*后,为了增加游戏的乐趣和挑战*,你还可以选择安装一些MOD或插件。这些MOD或插件可以为游戏增加新的内容、武器、地图等,让游戏更加多样化和有趣。

总的来说,CS1.6单机版提供了丰富的游戏模式和地图选择,你需要掌握基本的操作技巧和战术,同时可以通过安装MOD或插件来增加游戏的乐趣和挑战*。无论是新手还是老手,都能在CS1.6单机版中找到自己的乐趣。

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游戏标签:反恐精英 CS16Client反恐精英1.6手机版是一款超炫酷的动作射击手游,游戏超炫酷的射击场面及**处理,让玩家能够有一种畅快淋漓的感觉。还有超多BOSS挑战,和朋友一起组队杀BOSS,想想都觉得爽。有喜欢的朋友赶快来墨鱼下载站下载试玩吧!

游戏简介:反恐精英1.6客户端(CS16Client)是一款经典的动作射击类的手机游戏,游戏提供非常丰富的**机械,玩家可以根据自己的喜欢选择**以及阵营,**战队还是反恐战队,由你来决定,赶快开始行动吧。游戏支持联机,欢迎下载试玩!

cs简介:《反恐精英 CS Portable》是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款**人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS**版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。怀旧风格游戏支持你的智能手机和平板!能顺利和其他移动玩家联机对战。虽然基于cs1.6制作,但是和Valve半毛钱关系灭有。他们从开始就使用全新的代码和游戏资源进行**开发,同样提供了很高的图形和流畅*,无论是现在的单核手机还是多核设备,都能提供流畅的游戏体验。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和射击枪战解决方案的理想之选。无论是安卓游戏射击枪战爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏射击枪战的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验反恐精英1.6手机版,享受安卓游戏射击枪战带来的无尽乐趣!此外,我们还提供反恐精英1.6手机版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!

banid几分钟#编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4**的**时间。**15秒,**90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以***丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少**或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍*大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘)

mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效

mp_lowlag 0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60*以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会**

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...

sv_friction 40................3D画面方面的东西

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料*大值

sv_maxspeed 320...............*大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的资料*小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,*好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,*好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy

反恐精英1.6单机版 6单机怎么玩fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的*大fps数,设高设底各人喜欢。但*好不要底于72。

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正**。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程

listplayers...................显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................**的*大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的*大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote<编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap<地图名>..............玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限(20是config的*大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..........................显示Server ping client值

pingservers...................显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量*大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小

disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值

developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.......................清除console上的文字

scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)

cl_himodels 0 0使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2 0渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0 30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 72 100显示*大FPS数,高*能机器可改大

mp_decals 20 200*大同时显示贴图

loadas8bit 1 0使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 0使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0 0使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0 0播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD

cl_download_ingame 0 0下载其它玩家LOGO、贴图等.

gl_smoothmodels 1 3人物动作更平滑

setinfo“ghosts“ 0 0是否显示鬼魂

setinfo“vgui_menus“ 1 1是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.

cl_gaitestimation 1 0衔接人物两个动作

gl_picmip 0 2渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

violence_ablood 1 1开/关血渍的显示

viewframe N/A N/A打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式

vid_wait 0 0视频同步(sync)开关

vid_nopageflip 0 0开关屏蔽视频页面翻动

vid_describemode N/A N/A显示视频模式的设定

vid_d3d 0 0开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.

gl_lightholes 0 1光洞效果开关! 1.4新增!

gl_max_size 256 256贴图材质的*大解析度

gl_max_size 256 256贴图材质的*大解析度

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

s***..........................停止录像

s***demo......................同上

swapdemo demo seg seg.........**录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps

***enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction 2................3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

先在Server.cfg加上Rcon_password密码

游戏中player再以Rcon_password密码登入

Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令

rcon addip 0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0<won id> kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say“***x“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码..........AMD登入密码

首**入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1启动作弊模式。然后输入 changelevel地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

give spaceweapon_awp.............得到*地狙击枪

sv_aim...........................狙击枪自动瞄准

sv_gravity.......................[-999~999999]重力改变

lambert-1.0001..................夜视能力

cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed 999...............前进加速

cl_backspeed 999..................后退加速

cl_sidespeed 999.................左右平移加速

+reload..........................自动填弹

-reload..........................关闭自动填弹功能

mp_c4timer [1-100]...............设定C4**

sv_clienttrace 9999..............启动**自动瞄准功能

adjust crosshair..................改变准星颜色

impulse101.......................金钱增加16000

timeleft.........................显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap 1.....................lightmap成像模式

crosshair [1-5]..................射击时放大准心

mp_freezetime [秒数].............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime [3-15]..............设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit.....................设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie [0/ 1]..........切换队友射击模式

mp_footsteps [0/ 1].............脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght [0/ 1]............可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair [0/ 1].....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm [0/ 1].......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts [0/ 1]...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah [0/ 1].......................出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel [地图名称]...........更换地图

give [武器名称]..................得到武器

skin [外衣名称]..................选择外衣

gl_zmax [0-9999].................**打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为“=”(若想修改请参见“五、PODBot内的文件夹中的文件”中的“PodBot.cfg”)。

随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“PodBot.cfg”

加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值

(后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“Botskill.cfg”)

新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)

1.Knives only(JasonModel)刀(肉搏模式)

7.All Weapons(Standard)恢复所有枪械(标准模式)

路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:

显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令

显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。

关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)

添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”

用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向

把当前路点的作用范围设置为数值X

显示当前地图一共设置了多少个路点

检查当前地图的路点系统有没有问题

把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X

检查所有的路点并保存到路点文件中

强行保存当前的路点系统,不进行任何检查

显示“路点自动生成系统开关的状态”

将与你*近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。

关闭与你*近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的

强制命令BOT向名称为X的路点前进,用于测试路点的连接

1.Normal Waypoint普通路点(绿色)

2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路点(红色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑

3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路点(蓝色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑

4.Ladder Waypoint爬梯路点(紫色)

Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度

5.Rescue Waypoint营救路点(白色)

6.Camp Waypoint Start起始Camp路点(天蓝色)

Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1)

7.Camp Waypoint End结束Camp路点(红色射线)

改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2)

8.Map Goal Waypoint任务路点(紫色)

9.Mare Types…其它类型 1.Jump Waypoint跳跃路点(绿色)

设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见)

这些特殊标记是让拯救到**的CT不要走这个路点的标记

好了,关于反恐精英1.6单机版和6单机怎么玩的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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