17173dota dota骷髅王出装顺序17173dota骷髅王出装

1、前期出装:出装为树枝、圆盾、***膏等,这些装备可以提升潮汐猎人的生命值和防御力,同时***膏可以保证持续作战能力。

2、中期出装:出装为相位鞋、挑战头巾、梅肯斯姆等,相位鞋可以提升潮汐猎人的移动速度和攻击速度,挑战头巾可以提升魔法抗*和生命值,梅肯斯姆则可以提升生命恢复速度和魔法抗*。

3、后期出装:出装为暗灭、强袭装甲、龙心等,暗灭可以提升潮汐猎人的物理攻击力和魔法攻击力,强袭装甲则可以提升攻击速度和移动速度,龙心则可以提升生命值和魔法抗*。

1、《DOTA》,译作刀塔,是以《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的自定义地图,也是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

2、地图中分为两个对立阵营,玩家通过操作英雄摧毁对方遗迹建筑来获取胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

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17173dota dota骷髅王出装顺序17173dota骷髅王出装1、假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)

2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点

3、回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是**,感觉*价比**(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合**和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。

巨魔是个简单粗暴但不易掌握的英雄,简单是玩法不难,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺点,容易被风筝。我个人很喜欢巨魔,因为热血、头硬,一般属*装或者穷鬼盾出门,1级学哪个技能都可以,有时候我还会*球出门点人,巨魔线上还是比较强势的,线上只要没碰上强力减速被配合一波打死,如果碰上*龙这种仙霸就悠着点。巨魔是后期,必须以发育为主,速度相位,移速对他太重要,相位后选择隐刀或者疯脸,本方控制足的话疯脸轻松秒人,隐刀偷人也不难,同时也可大大提高刷野效率,有了一点等级有了吸血后就要控盾了,控盾能力是路人巨魔节奏好坏的评判标准之一,看情况*好是开5去打。

我这个人比较贪,过了这个阶段就选择水晶剑,**点还可以黯灭,毕竟巨魔不缺攻速,提攻击很重要。之后就得黑黄杖了,巨魔跟pa差不多,黑黄必出。之后就看情况了,冰眼大炮撒旦都可以出。记住,巨魔玩的就是头硬,不要虚任何人,对a的时候大喊“晕!”可以提高击晕概率,巨魔是所有永晕系里眩晕时间*长的,基本上你能晕出2次,就秒得到人了。补充两点:1、近战远程切换是这个英雄的经典之处,一定要*练掌握,近战加移速加血量加护甲,我看有些巨魔前期被抓时不会切近战**就替他捉急2、巨魔也是推进系的英雄,如果阵容刚好适合速推,出了基本装就出来带团推吧。速度gg下一*

巨魔战将是一个优点和缺点一样鲜明的英雄,由于有双被动的存在,巨魔战将在DOTA全英雄中,1对1对撸中几乎是无敌的存在,然而这样一个英雄,使用起来却难度*高,更大的原因还是在于其过于依赖输出环境,对于操作者切入以及队友控制的依赖*非常强,很容易遇到打不到人,被风筝**的窘境。

对线:在核心中,巨魔的对线能力算是比较出众的,其良好的身板加上移速与攻速的加成,能让巨魔在一对一对线中混的风生水起,所以在很多情况下,许多战队会根据双方阵容把巨魔放在中路,常常会打出意想不到的效果。发育:当然了,无论是优势路巨魔,还是中路巨魔,重点还是发育。由于本身十分需要装备的支撑,切在未成形的情况下,不具备主动带节奏的能力,所以无论走哪一路,巨魔都是仍然以发育为主。同时,巨魔的打野效率非常高,在中期如果能有足够的空间,很容易打出经济碾压。逼塔:巨魔的大招,除了对刚之外,还有一个很大的作用,就是对敌方防御塔的威胁。在装备没成型前,巨魔对于团队的帮助主要还是来源于推塔,无论是队友抱团推进大招支援,还是自己在队友与对手胶着之时带线换塔,都能给团队带来不小的收益,拥有不小的战略*意义。

出装:关于巨魔的出装,经过多年的演变,如今已经愈发的科学,在早期巨魔2的时代,大多数玩家信奉YYF的移速流巨魔,相位双刀过度中期,之后补出BKB金箍棒或者冰眼之类的道具。由于移速快,这套出装的发育速度和参战能力都不俗。在近年,巨魔又开始流行起了散失直奔BKB的打法,相较于前者而言,三十的出装前期战斗力更强,成型更快,对酱油的威胁更大。对于巨魔来说,无论在任何*势下,都需要一件切入装,可以是隐刀,也可以是跳动,后期装备蝴蝶与双刀的巨魔,可以视情况把鞋子丢进背包,从而剩出一个格子。

巨魔这个英雄给人的印象就是前期很脆,但是只是短短的几分钟之前脆,当他随便出个相位之后点人就非常疼了,而且对A也不虚。在这里我们就说一下巨魔的出装路线,首先出门装的话可以选择圆盾,补刀斧或者系带,增防增补兵能力以及称三围,当然适当选择其一二就好,用不着买太多小件,接下来就出相位,一般人相位之后爱选择战鼓,个人觉得没有必要,巨魔的钱就要花在刀刃上,出了鞋之后可以出疯脸或者支配头盔,夜叉等等,中期的话可以出双刀,BKB,后期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,这些装备每个摆出去都可以震慑住不少人,巨魔的威力可见一斑。

至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便*,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。

巨魔的玩法上也并不难,大致就是前期刷钱,中期还是以刷钱为主,适当参团,到了后期则是频繁跟团,而且巨魔高攻速,高输出,使其对于肉山盾的把握上占据了很大优势,如果推不过去不妨做视野打盾。

我随机了巨魔然而队友都是些脆皮法系或者断手我果断走中对神灵这神灵被我点的没脾气了天鹰*球一拿这神灵基本就没补刀过15分钟才臂章还是被我单杀过一次哈哈不过这货叫了队友干了我一次我TP回来这货基本又不敢补刀了,主213各点**5级的时候对面牛来游走发现这神灵才3级被我双杀了远程点人攻速快基本没A他两次他如果火箭A你你基本可以A他三次了所以对刚不需的如果对干近战模式搞起这是我打神灵的技巧打影魔的话直接穷鬼出门卡好线控线高地打影魔也不是不行四级前针对影魔等他5级爆发高了你也6了注意**走位躲过X基本就刚就不虚了打影魔可以考虑出瓶子或者多*罐**的时候拼消耗小鸡带两*膏影魔只要不是到5级困难基本都是按着打

dota冥界亚龙出装顺序 1.前期:1*膏1吃树,补给回血不用说;之后1头环1树枝1敏鞋,撑属*加攻击配合法球对线压人能力**。 2.中期:鞋子出相位或假腿,配合大招减速**。尽快出蓝杖和挑战头巾,强化大招并且提高生存能力。如果是逆风*可以先出系带撑一下。 3.后期:首先将挑战升级为烟斗利己利人,有被动加持生存能力大增。然后就可以买输出装了,大炮、蝴蝶、金箍棒都行。如果打到**大后期生存能力不足了,可以补个龙心。鞋子也换成飞鞋。后期出装:后期冥界亚龙*需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无-不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80*的减速(就算对方是522移速,减速之后也就比变羊了快一点而已)足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。

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