北*熊大战** 奥比岛动物大战
1、准点到西宁(打江苏一地名)。淮安 2、分床不分家(打浙江一地名)。桐庐 3、此日意无穷(打浙江一地名)。富阳 4、老少多病(打宁夏一地名)。中宁 5、聚气守精(打宁夏一地名)。固原 6、叶飘时零客人来(打**一地名)。喀什 7、加的结果乃能大(打**一地名)。和硕 8、芙蓉帐暖度**(打**一地名)。温宿 9、举起鞭儿又紧缰(打**一地名)。策勒 10、耳朵长,尾巴短。只吃菜,不吃饭
1、北欧女神的组合可以有很多种,主要看个人习惯。纯以威力来计,蕾娜斯(主角无敌,谁都知道)、芙蕾(绝之技修正出主角外全游戏**、普通技也相当华丽)、不死王布拉姆斯(不仅hit高,普通技绝之技都相当狠)、雷扎德瓦雷斯(*强魔法师)。但是后边三人只能在通关后的红莲迷宫中使用。一般通关流程的话,我的倾向是蕾娜斯、亚琉哲(血厚、攻高,绝之技en涨的也多,就是普通技hit数少点)、罗法(普通技相当狠,也容易连上,绝之技倒是不咋地)、梅露迪娜(游戏中排名第四的法师,前三名分别是雷扎德、老头子、魔女,雷扎德在红莲里,老头子和魔女收的太晚来不及培养)。其实其他人也很牛,比如路西欧普通技的*后一招超狠,但剧情所限留不住(除非你不想进A结*);贝利纳斯的绝之技修正仅次于芙蕾与龙女并列,但普通技一般;龙女艾美的绝之技修正与贝利纳斯并列,不过那个气势可比贝利纳斯牛多了(火龙的咆哮啊^-^),普通技不如罗法好控制(需要调换一下顺序,把扔矛的那招放前面),但也说得过去,声音也好听(跟死神上的露琪亚配音是一个人),可考虑代替罗法;还有洵,这货攻击力实在一般,但hit数奇高;魂斗罗大叔的长相虽然对不起观众,但实力还是很强的,可以打出很高的hit;杰克利纳斯的普通技和绝之技都一般,但普通技的*后一式“蛇牙透骨针“带*属*,可以阴人;拉乌利这货的绝之技要是能全中,修正比主角都高,只可惜全中是不可能的,多数情况下也就能中一半。
2、不推荐使用的人物:格雷(就是那个穿着铠甲没脸见人的家伙,身为重战士,攻击力还不如轻剑士,普通技绝之技也没有什么出彩的地方)、苏方(普通技超难控制,很难连上)
3、这里特别说一下主角。大家都说女神用弓箭比用剑厉害,事实的确如此,但那是建立在武器威力差不多的基础上。但游戏流程中往往强力的的剑更容易得到,所以要达到*强组合,女神不一定非用弓箭不可。
第二个是同样大人气的不死王布拉姆斯先生
バックワードフロウ:招式带有背后移动攻击的特*,在前期比较实用。但这招的伤害倍率实在是低得可怜,所以要想完全发挥布拉姆斯的强劲攻击力又或者对自己的绕背技术有自信的人大可放弃这招改用其他更加强力的招数。
ソウルシェイカー:早期非常实用的招数,这招的范围判定十分广泛,只要不是被打得过高,无论是站着的、爬着的、还是飞着的都能打到。威力也不低,即使是中后期也值得信赖。**要注意的是这招发动的十分缓慢,经常是还没打完就按键切换到下一招了。
オーバーハンマー:非常**的一招,拥有所有人物招数中*特别的范围判定。这招的判定一般为敌人的正上方,不过如果敌人有头且头长在身体的正上方时(总觉得这种说法满怪的),这招会锁定为攻击敌人的头部,而头部一般为敌人的弱点,所以有时会出现仿佛“爆头”一样的情况,这时的攻击力将近为平常的2倍。
イモータルブロウ:后期的主力攻击技之一,威力大,发招和收招时间都很短。不过由于起跳点低,HIT数多很不容易打全,一定要由“锤地技”(推荐为バスターハンマー)来接。
ブラッドレイン:布拉姆斯**的特殊攻击,同时也是所有攻击招式中***的一招。这招的攻击力与角色的ATK值关系不大,基本上是纯粹由MAG值的高低和角色LV来影响,换言之这招就是一个单纯的魔法攻击。既然为魔法,当然也受到属*加成石影响(不过魔法1.5倍,敌我无视的技能对它没有影响)。属*为暗,及是暗魔法,基本不受敌人RST值的影响,只要角色MAG值够高(排出全部加成效果,暗魔法威力与MAG的关系约为1:1)这招**是布拉姆斯*强的招数。不过要小心暗属*吸收的敌人(属*抵抗为0石对吸收属*无效)
布拉姆斯是与芙蕾完全相反的人物,可以说芙蕾是那种把敌人打得满屏跑又玩弄于股掌之间的剑圣型角色的话(恩,如果把敌人换成男人就更可怕了),布拉姆斯就是认真的对待所有敌人的武宗型角色。所有攻击都是以定点攻击为标准,招式*有的“打上”特*使得布拉姆斯成为**一个可以以垂直线来攻击敌人的角色,在同一点上对敌人进行连续打击会有伤害加成(大家可以试试一群人把敌人围在墙角狂扁和正常战斗的伤害差距),所以布拉姆斯的攻击力更在芙蕾之上,可以排到*大伤害的第3位。而且武器自带“吸血”效果,使布拉姆斯的生存能力得到保障的同时,还可以派生出更精彩的各种战术。
说完不死王的优势,接下来就要说说不足了。不死王的垂直攻击方式实在是与其他人的水平攻击方式搭不上调,使得他在连击总有种被孤立的感觉(还真是孤高的不**王?)解决方式是让他在其他人之前或之后攻击,当然对自己实力有自信的玩家也可以与其他人同时攻击,不过有可能会使得他的有些招数不能发完。武器虽然带有特殊能力,但攻击力只比弓高?与芙蕾的武器并列为倒数。*后,不死王这个称号竟然只是纯粹的体现在HP**这一点上实在是说不过去(什么?你说还有吸血?恩,他的吸血能力比起那群**吸血娘还差得远呢)。
说了这么多,还是希望大家一定要试试不死王布拉姆斯,他的踏实,有条不紊的战斗方式,他那种拳拳到肉的强力打击感和他那“黑铁之城”般的沉重感在整个VP2中都是*有的存在。
布拉姆斯的招数判定非常高,只要稍加注意就却不会打漏,不过出招时间稍长了点,大家发动时一定不要过快的按键。
1.バックワードフロウ+ブラッディナックル+ソウルシェイカー:早期的实用连击技之一,**招绕背,后两招都不会把敌人**,伤害不错,每招的发动时间都很快,即使连按键也不会打漏。
2.バックワードフロウ+デッドリーレイド+オーバーハンマー:早期的实用连击技之二,布拉姆斯的垂直型攻击方式的典范,第二招与第三招的衔接时,要等到把敌人打到**点的瞬间在发动第三招,这样可以增加第三招的爆击率。
3.バックワードフロウ+バスターハンマー+イモータルブロウ:中后期*标准的连招,**招可以换掉,第二招与第三招的衔接时,要等到敌人从地面反弹起来的时候攻击,不然会有1-3HIT打到地上的敌人,没有背击加成。
4.ブラッドハーケン+ブラッドレイン+アースブレイク:3“投”攻击,适合在混战中使用,三招都是在发动后就可以立即接下一招的,那些喜欢快速连打按键的朋友会很喜欢。
5.ブラッドレイン+イモータルブロウ+オーバーハンマー:布拉姆斯*强的连击,不过非常难连不说,还需要能力和RP支持,只向高手推荐。
技名 APゲージ増加量种类属*效果附加
サイドスイングカット 6 9x1Hit普通物理——
イグジスタンストライアル 8 3x3Hit普通物理——
フォースアトラクター[ 5 7x1Hit普通物理——
ハリケーンボルト 7 10x1Hit普通物理浮空—
オーバーアーク 6 10x1Hit普通物理浮空—
アーマーブレイク 7 10x1Hit普通物理倒地低确率斩断效果
クライムアトラクター 7 4x2Hit普通物理——
ハリケーンレイド 8 6x2Hit普通物理浮空—
スプリットダウン 8 3x4Hit普通物理倒地—
アドヴァンスフューリアス 10 18x1Hit特殊混合吹飞魔法属*附加25*格挡无视会心上升
第三位是VP2的真正主角女神阿莉大人
イグジスタンストライアル:3连突,一开始就有的强力攻击招式,判定很高,虽然到后期威力稍嫌不足,但对阿莉来说还是很实用的。
フォースアトラクター和クライムアトラクター:全部人员中阿莉*有的攻击方式,将敌人拉近。因为阿莉的武器很长,浮空和吹飞的招数也比较多,所以一旦将敌人打得太远对连击造成阻碍时可以用这招将敌人拉回来,比较实用的招数,不过威力很低。两招相较之下比较推荐前者,因为实际上两招的攻击力相差并不太多,而フォースアトラクター不仅发招和收招的速度比较快,AP的消耗也要少2点。
アーマーブレイク:大斩,攻击距离比较远,因为阿莉的斧枪只有前端才有攻击判定,所以如果敌人离自己太近的话会打空,千万不要接在上面那两招后面用。这招拥有所有招数中*有的附加能力“斩断”,一旦发动必定会将敌人的部分切断,而且与技能“デスバレーション”和瞬弓不同的是对任何敌人都有效,用来刷装备也不错。
スプリットダウン:阿莉的主力攻击招数之一,前三击的攻击力和判定都很小,要想全部命中,敌人一定要在自己胸部与腹部这个位置之间(换言之不能高过头,也不能倒下)。可以拉过来再打,也可以作为**招式。
アドヴァンスフューリアス:VP2中*BT的3大招式之一:*上一切的全力一击!发动时间比较慢,可以破坏敌人的格挡,除了自身同时受ATK和MAG两方面修正外,还附带25*的特殊魔法属*伤害,因为是特殊属*的魔法伤害所以不同于属*伤害,是**无法防御和减轻的。不过这招自带吹飞效果,阿莉的武器又长,所以常将敌人打得很远,不利于连击。(实际上直连的话只有アーマーブレイク能够打到)
阿莉.华路基莉,命运三女神的大姐,死的访问者,作为好大姐和死心眼的虔诚主意崇拜者,同时拥有VP2里6大BT中的两个(アドヴァンスフューリアス和グングニル),准攻击力之王。实在是非常强大的角色。同样,阿莉的缺点也是非常明显的:招式有跟不死王招式一样太慢的嫌疑,攻击判定不够高是三姐妹中*差的,所有招式中除了アドヴァンスフューリアス其他的伤害倍率都不够高,其他诸如グングニル的附加属*太糟糕之类倒是可以先忽略掉。不过,这一切的都可以在アドヴァンスフューリアス和グングニル面前被打消。グングニル:四宝之一,BT武器排行第二(傻人剑除外)拥有全武器中**的攻击力,附加属*伤害,附加会心上升,附加RDM与RST减半效果(详细的会在下章的武器研究说到)配合アドヴァンスフューリアス后实在是一种惊人的存在。
总之,如果你喜欢阿莉的话就用她吧,她一定不会辜负你的期待,会成长为那令人惊异的美丽战斗女神。
正如刚才所说,阿莉的アドヴァンスフューリアス是非常强大的,一切的连击都应该以这一招为基础。
1.イグジスタンストライアル+サイドスイングカット(长按)+アーマーブレイク:前期的实用招数之一,3连突威力大,第二击时长按键吹飞敌人使第三击能**的命中,是攻击与打宝的常用招数。
2.オーバーアーク+ハリケーンボルト+ハリケーンレイド:非常有趣的连击,三段全部挑空,对那些爱用特殊防御的敌人使用,可以很好的为我方造成攻击机会。
3.スプリットダウン+ハリケーンレイド+イグジスタンストライアル:没拿到アドヴァンスフューリアス之前*好的连击,**击有倒地效果,所以第二击一定要把握好时机。
4.アドヴァンスフューリアス+フォースアトラクター+スプリットダウン:アドヴァンスフューリアス会把敌人吹开得很远,所以第二招用フォースアトラクター把敌人拉过来(换成クライムアトラクター也是一样的效果)再追打。
5.スプリットダウン+イグジスタンストライアル+アドヴァンスフューリアス:阿莉*强的连击,因为第三击发动得很慢,所以绝技槽会倒减一段,不过还是值得的。
1、北欧女神包括弗雷娅(Freya)、希尔瑞斯·尼尔(Hildr)和诺丝(Nott)。
2、弗雷娅是北欧神话中的爱与美的女神。她通常与繁荣、生育和**有关,被认为是掌管自然平衡的神祇。弗雷娅的形象通常与春天和生命力相联系,象征着新生和活力。在一些北欧文化中,她也被视为掌管家庭和谐与幸福的守护神。
3、希尔瑞斯·尼尔是北欧神话中的女神之一,被认为是掌管战争和勇气的神祇。她常被描绘为战士的庇护者,具有坚韧不拔的品质,同时也代表保护自然与神圣的事物不受****的意志。在一些传说中,她也象征着征服者的形象,具备勇往直前的勇气与力量。
4、诺丝则是北欧神话中的夜晚女神。她象征着黑暗、死亡和未知,也被视为掌控梦与现实交织的边缘。在北欧人的信仰中,诺丝在夜晚守护人们入睡并引导他们进入梦境世界,同时也是保护夜间安全的守护神。她的形象通常与神秘和不可思议的事物相联系。
5、北欧神话中的女神形象丰富多样,每个女神都有其**的象征意义和职能。这些女神在北欧文化中扮演着重要的角色,体现了北欧人民对自然、生命和神秘力量的敬畏与崇拜。
1、艾丽西亚,位于米德加尔大陆北端小岛*繁盛的都市迪邦的****。从幼小的时候开始就受到希尔梅丽雅的呼唤,经常说出一些不可思议的语言,因此周围的人都认为她在精神方面有问题。*后国王就把她监禁到古城里。
2、希尔梅丽雅,命运的三女神之一,前作的主人公蕾娜斯的妹妹。拥有高贵的气质,同时也是一位温柔的女*。由于曾经与奥丁意见向左,所以强制被转生到人界。现在寄宿在迪邦**艾丽希亚的肉体中,与艾丽希亚共有精神。
3、鲁法斯,在迪邦*早加入艾丽希亚一行的人类弓斗士。虽然经常和艾丽希亚吵架,但实际上是一个很善良的美青年。虽然本人从没说出口,但貌似背负着很苛刻的命运,同时也对本作的故事有很大的关系。
4、理查德·瓦雷斯,虽然年轻但掌握了各方面的知识和魔法的人类魔术师。说话很有研究者的气质,同时也很有礼貌。在王都迪邦从事研究活动,在有一次的**中他救过艾丽希亚一行,之后一直跟艾丽希亚一起行动。利用自己的智慧和知识来帮助艾丽希亚,是队伍中的参谋官。
5、迪兰,迪兰是一名为希尔梅丽雅效劳的战魂。大约150年前他曾经是迪邦的重战士。虽然用词方面有些粗糙,但其实是一名善良又遵守忠义的男子汉。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、准点到西宁(打江苏一地名)。淮安 2、分床不分家(打浙江一地名)。桐庐 3、此日意无穷(打浙江一地名)。富阳 4、老少多病(打宁夏一地名)。中宁 5、聚气守精(打宁夏一地名)。固原 6、叶飘时零客人来(打**一地名)。喀什 7、加的结果乃能大(打**一地名)。和硕 8、芙蓉帐暖度**(打**一地名)。温宿 9、举起鞭儿又紧缰(打**一地名)。策勒 10、耳朵长,尾巴短。只吃菜,不吃饭
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1、关键选项:【大家的功劳、感谢解围、稻妻选项、大魔侵扰、归离原】←其余选项随意。 2、关键选项:【大家的功劳、感谢解围、恶离盘踞、轻策庄】←其余选项随意。 3、关键选项:【和雷神聊一聊、大姐头睿智、对船员生活感兴趣、南十字之盾、答题环节,要答对两个及以上。**个:截肢,第三个:白色漩涡、留影人选:北斗、地点选择渔村、拍照姿势随意】←其余选项随意。 4、关键选项:【和雷神聊一聊、大姐头睿智
你已经进过奉龙殿了,奉龙殿和狭间的洞窟、迪邦王城一样是不能从大地图直接进入的,要进奉龙殿必须从龙之墓场过去,而龙之墓场没有BOSS,且你已经发展过蕾欧妮和亚琉哲离队剧情,打过BOSS,就说明你已经进过奉龙殿了 要高经验,封印石要配置好,一般来说是EXP两倍,EXP全员共享,宝之加护,和ATK三倍的封印石,纯攻击的可以用ATK1.2倍的替换奖励时间1.5倍的宝之加护;然后就找那个有两只螃蟹的房间
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芙蕾封印了主角蕾娜斯的前世记忆,本游戏的A-Ending是主角一步一步地解开封印,找回前世记忆之路。 4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响结*) 5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。 所有关于封印值变化的**,有些**只是为了减封印,不是A-Ending的必要条件 神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2 每收到一名战魂-2(下面收得梅尔蒂娜