功夫小子 所有武器的出招表

1、前川刚的《铁拳小子》也许不是什么如雷贯耳的漫画,但是80年后出生的人应该都会记得,电视上曾经播过的《功夫小子》动画片,主角名叫金米,是大林寺传说中的“拳精”,故事讲述的是他和他的两位师兄弟“老周”以及“金刚”一道修行武艺,伸张正义的故事……

2、中国拳法,举世**。**荣誉,号称拳精。少年金米,浑身是劲。追求荣誉,勇闯万~~~境!为了理想忍受严酷修行,为了目标克服重重困境。少年金米,充满自信。历经艰苦,终-成-拳——精!~!(动画片主题歌)

功夫小子 所有武器的出招表3、少年金米,金刚前辈,老周前辈,飞毛腿濑吉。一个少年从小刻苦修炼,终于成为一代拳精的成长历程。

先从跑的开始:跑CCC:5/2管血**下是冲刺,有自动修正功能,第二个C是一个倒挂,正面打不中,需要鬼步,然后第三下C是一个直批,即使对方防住了也能打出很远,但强烈不推荐这招,是个人都能破你跑CXCX:伤害同上,靠墙无法连完跑XCXCXC:伤害可观,但地一下X打中再连个第二下C后面就打不中了,所以要用这套连**下要故意不中,后面就可连了,还有,靠墙无法连完跑CXCCCC:第三个C开始就是跑CCC的效果,有人觉得这套连能全中吗?忘记它吧跑CXCCXCCXCCXCCXCC:动作上的无限连,至于命中这东西~~~~~跑XCZZX:伤害半管左右,**下*好故意不中跑XCZXXC:仍然是**下别中,不然后面都是废招好了,上面说了那么多跑连连其实都是废物,下面推荐*实用的跑连:跑CZXXC:*常用的跑连,伤害接近一管,在哪都能连,并且连招间间隙不大,*后一个C只有靠墙才能接,主力推人招跑CZZXX:伤害3/4管心得:跑C以后接X很废材,中间间隙太大了,打攻速快的武器是找死;跑X以后接C有自动修正功能,要灵活利用,特别鬼的时候;随便哪个连招推人效果都不错下面说站连: CCCCC:伤害接近一管,*后一个C很慢,是个防点 ***C:伤害2/3,*后一个C墙角才能接 C***C:有时候可以用下,因为第二个X就是个防点 CZC:第二个Z是个防点不说还有击倒效果,使得第三下的跑C打中就没了(无视掉) CZX:效果同上,可以击飞(无视掉) CXZX:第二个X就是防点XZX:硬连,接近半管 XZC:硬连,*后一个C是跑C,但第二个Z就击倒了~心得:总的来说只推荐***C跟XZX XZC这三招;站X能够把远处的敌人拉到自己面前*后说下大招接法:跑XZ接站必跑 CZZ接站必跑 CXCZ接站必跑 CXCCZZZ接站必站 CZZ接站必站XZZ接站必站 CCCCZ接站必跑 CXZ接跑必跑 XXZ接跑必跑 CZZX接跑必跑 CXCCXZ接跑必站 CZXZ接跑必站 CXZXZ接跑必站 CXZXZ接跑必跑必:简单的击飞效果,打出大约2格,伤害一管左右站必:仍然是击飞效果,原地倒下,伤害一管左右空必:6连,可接站必,霸体效果,原地倒下站必跟空必硬直很长,跑必硬直*短

给你部分看看,我只有那么多,其他的看看别人怎么说凌云1***ccxz2***cx3.跑cxz惊雷1.cx2***x3.跑xz4.CXZ5.CZ连站立绝,适合对敌人致命一击6.CXCX敌人一管血没了,只不过有防点CXX适合近距离突围,有防点跑***适合远距离突围,有防点跑XXCX远距离突袭,没防点跑XXZ连跑绝CXZ连跑绝跑XXZC和CXZC适合版边弓1.跑x+前x/c分别放出冰箭和火箭火刀1***x2***cx3.跑ccx4.跑ccz+跳杀5.跑CXX6.跑CZ怨灵1.跑CX2.跑CCXX3***CZ4.跑CZ金箍棒1.跑CX2.跑ccccc3.跑czcc4.跑czzxx5***c+xc6.跑czc+xc7.跑cccc+xc8.跑czx9.无限连(跑cz+跑cz+...)枪1.跑cx前X2***+xc(*无用的连招)3.跑CXC4.CXXC5.XC6.跑CZ7.跑CXZ8.跑CXXZ火剑1***c+zxc2.跑CCCZ+CX3.跑x+xc4.站或跑CXX5.站或跑CXC6***ZZ冰剑1***CZ2.跑CCCZ+CX3.跑x+xc4.跑CX5.跑或站CXX双涧1***cx2.跑ccccc3.跑cxcc4.跑xcc5.跑czzc6.跑czzx7.跑xcx8***+xc9.跑cx+xc10.跑x+xc王虎1.cxz2.czxz3.cx+xc4.czx+xc5.跑C和X接XX或者XC6.CXZXX或者CXZXC巨神1.c+xc2.c+前x3.CX4.CZ开山1***zc2***XC3.CXZC4.CXC5.C***或CXXZ6.跑C***或跑CXXZ耙子1.xx前x2.跑cx z3.跑x z4***z z5.无限连(xx转向xx...)注:暴气和必杀后转向***笔1. cc(xc)2. xcccccczx(xc) 3. cccczx(xc) 4. xccc(xc)5.跑cx(xc)6. xcx(xc)刺1***xx2***xz3.跑cz4.跑cx5***c+xc乾坤1***z2***xz3.xz4.跑CZ或跑XZ火麒麟1***xc 2.cx 3.cz+xc 4.czc+xc 5.czczc 6.前前xz 7.前前xcxc 8.前前x+xc缈音玉笛1***cczxz2***cczx xc x3***xz4.前前cx(无限)(可追加xc)前前C X z前前CXzcxz...5.C C C C Z X Z C X XC6.xcx xc 7.xcxzcxzcxz..龙牙1***xxz2***xx xc3***x ccx..(无限)疾风拳1***cxcx2***cxz跳必杀3***zcx4***zz跳必杀5***cz站必杀6***xxz站必7.跑cz跑必8.跑cxzcx9.跑cxx10.跑cxzz跳必11.跑xz跳必12.跑ccccz跳必13.跑ccczcx 14.跑ccczz跳必15.跑cccxxz站必16.***z冰月双斧1ccxxz跳必2cccz站必3跑CXXZ跳必4跑CZXXZ站必、5跑CZXZ饮血双斧1XXZ2***Z站必3跑CX4跑CCZ站必5跑CZXZ6跑CZXXZ站必心剑1CXCC2CZX3CZC4CZZ5跑+XX 6跑+XC 7跑+XCC 8跑+XCX 9跑+XCZ10跑X C+X跑必10Z+C11鬼CX+横鬼CX加斜鬼CX加斜鬼CX12靠墙斜鬼CX+斜鬼CX+斜鬼CX迷雾刺 1***xx 2.xcx 3.xccccc 4.跑cx 5.跑cz(必杀) 6.xcz(必杀) 7.xz(必杀) 8***xz(必杀) 9.跑CCCCC鸳鸯双刀 1.跑cx 2***z 3****** 4.XZ紫锤子 1***xx xx xx..(重复破防)或可追加2.的攻击 2***xz ccx+xc或者ccxxz ccxx+xc 3.跑c***...或可追加4.的攻击 4.跑cx.zz或者+xc 5***zzz(出坝体) 6***zzx(出坝体) 7***z***...(重复破防)或可追加2.的攻击 8.跑cz(出坝体)后可***x..或可追加4.的攻击 9***zc 10***zxz次太变态啦有气啦以后打cczzcczzcczzcczz无限连破天首先 CCC这标准连招**下防住了第2下间隔大可以直接还击第2下可防不推荐用这个 ccx同上威力大一点点 CCZ2下然后接站必威力很大 XX**下破防...威力大 XXZ打2下接站必威力大推荐招跑C和冰剑的跑必杀一样范围小点跑C Z接跑必威力很强大概1排加1/3*后击飞应该可接低空C跑 C XX超实用的一招用法同金箍棒的跑CX用鬼跑C然后再XX威力接近 1排破天的招牌连招...跑CXXZ...同上可接必杀....令人感到恶心的伤害超越王虎...跳C和跳X感觉就是快速版的王虎..但跳X可防... 3个必杀站必和跑必都可接在连招中...跑X同火麒麟 CZ的第2下轻轻撞1下跑***X比较实用的一套连招...新人不用鬼可以用这个跑***XZ...接必杀...伤血**不弄了,整理不少了,花了半小时把升级后和原来的都加到一起了。应该90*都是正确招数吧,没多大把握的就没写,有参考别人的,试试就知道了。

流水首先是无限***C ***C每次伤对方半条血。***CCX伤近一条血***C间隔一下再CC伤一条多一点*长的连击 ***XXC缺点是中间可以挡住还有CX这招在冰封配合鬼可以把对方打掉XCX伤血不多X属破防穿云这神枪首先从跑的开始:跑CCC:5/2管血需要鬼步,然后第三下C是一个直批,即使对方防住了也能打出很远,但强烈不推荐这招,是可惜只有前面3下能打中伤害略大于2/5跑CXCX:伤害同上,靠墙无法连完跑XCXCXC:伤害可观,但地一下X打中再连个第二下C后面就打不中了,后面就可连了,还有,靠墙无法连完跑CXCCCC:第三个C开始就是跑CCC的效果,有人觉得这套连能全中吗?忘记它吧跑CXCCXCCXCCXCCXCC:动作上的无限连,至于命中这东西~~~~~跑XCZZX:伤害半管左右,**下*好故意不中跑XCZXXC:好了*实用的跑连:跑CZXXC:主力推人招跑CZZXX:伤害3/4管心得:下面说站连:CCCCC:伤害接近一管,CZCCZXC第二个X就是防点XZX:硬连,接近半管XZC:硬连,*后一个C是跑C,但第二个Z就击倒了~***C跟XZX XZC这三招;站X跑XZ接站必跑CZZ接站必跑CXCZ接站必跑CXCCZZZ接站必站CZZ接站必站XZZ接站必站CCCCZ接站必跑CXZ接跑必跑XXZ接跑必跑CZZX接跑必跑CXCCXZ接跑必站CZXZ接跑必站CXZXZ接跑必站CXZXZ接跑必跑必:空必:6连,可接站必,霸体效果,原地倒下站必跟空必硬直很长,跑必硬直*短千斤ccc 4连第3下破防~ 1管伤害 ***x 5连第2第3下破防~常用点招数我感觉是跑c***5连第3 4下破防*后一下推人距离很可观伤害1管多些大招:空必可防御中了后有混乱效果跑必四连前三下可防御*后一下不可防御而且中了*后一下有混乱效果~跑必不可防御中后无效果**连:跑c***站 xc站cx站ccz(接站必)站xxz(接站必)跑cz(接跑必)反击后对手会躺....总体感觉是额群比较合适收招速度奇慢~值得特别指出的是跳c和跳x伤血很多尤其是跳c半管以上!葫芦站连;C***(6连) CC***Z(10连) CCCXXZ(10连) CCCZ(接站比杀) ***接低空X(在版边可以无限)ZX(晕效果)或者ZC(推人很远)跑连:跑CXXZ(8连)跑CCXZ(4连)

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