剑魔打野 lol这版本剑魔打野怎么样
1、攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,*后点出屠夫增加对野怪的伤害; 2、防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲; 3、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围
装备选择:前期升级快,因此过渡装备不必花大价钱,60~70级以前用假紫过渡即可,武器使用租赁武器,有能力的可以使用粉武器。
武器选择:百分比职业需要基础和强化兼顾,*好是70级以上、强化11左右的武器。
巨剑:基础高,价格高,攻速*慢。
80级粉巨剑,亮点是自带冰强、冰属*和高基础。可以作为*终武器,但是价格昂贵,+11以上更是天价。
75级领主粉巨剑,自带冰属*,攻击时30*的几率附加20*的伤害。人品货,可以通过跨界石转移,基础和效果都很不错,强化10也能用得很嗨,11以上就要看人品了。
镇魂巨剑,属*和基础自然**,但是成本高,高强难。有条件可以选择,+10的镇魂也能作为*终武器。
自带四属*强化的70级粉巨剑。但是属*变化是随机的,且有几秒真空期,如果专一堆某属强不建议入手;可过渡用。
传承巨剑的价格相对较低,但是基础也低,通常是入手高强传承以弥补基础。亮点是所学技能都提升1级,包括觉醒。
没什么好说的,**不足的**选择,推荐属*:物理暴击、力量和属*攻击。也可以入手高强假紫巨剑,价格相对高强粉便宜。
属*较好的SS巨剑,人品货,如果有可以使用,没有也不必强求。
·天选之剑-格朗;净化之恶魔的奴隶
等级较低的粉巨剑,一般作为过渡使用,但是不排除有高强的情况,所以在此一提。强化12以上,作为*终武器还是看得过去的。
**:基础次于巨剑,价格便宜,攻速较快,力量高。
近战攻击力附加10*,加成大部分主力技能(包括灭和狂舞)。缺点是基础较低,量少价高,高强更是难求。
虫攻击时附加10*的伤害,一把小无影。价格在800~1000w左右,过渡用很不错,强化够高也能用到满级。
SS**,效果*佳,但是同样不可强求。
·其他假紫、传承、粉以及领主粉**基础和效果在各方面都劣于巨剑,高强或实在没钱可以一用,不推荐就是...
首饰选择:首饰部分一般比较昂贵,但是提升很大。假紫首饰选择暴击、暴击光环和力量属*即可,必要时可以选择命中。
提升包括无视在内的9*/5*的伤害,可以说是提升*大的手镯(单件)。不过数量相对稀少,舍得从用跨界石从大号上扒下来的话还是值得的。
※此手镯无防御、体力和力量加成,面板相对低一些。
俗称BM手镯/虫手,提升7*的双暴击,可以通过每日任务得到,是一个属*好、*价比高的平民向手镯。
光强*的手镯,目前已经绝版所以价格一直在涨,光强*一般都考虑晶体契约,若手镯部位空闲可以考虑。
提升40~45技能1级。可惜的是,40技能成长并不高,所以意义不大。此外因为是70手镯,所以基础力量较高,站街也是很美的。
没什么可说的……手镯部位一直都是很好的远古套部位,若配合好套装属*,可以说加成比金手镯更高。
*先说的就是魂坠了,提升武器20*的基础以及20*的**(相当于武器精通的武器基础增加比率+20*),不包括无视。刷普通图,该项链的提升可谓是**的,在其他图也有很高的战斗力,可以作为终*项链使用。参加守护者祭坛活动后,可以在福胖胖处兑换;制作时长约半年左右。
※需要注意的是,该项链每60秒消耗一个灵魂晶石,所以应该在背包备好大量晶石。
俗称虫链,平民向的*佳项链,提升包括无视的8*黄字伤害,对于高无视的百分比职业加成高于佩鲁斯。用时是悲鸣系列里面*长的,要么使用跨界石,要么自己乖乖做每日。
流传千古,经久不衰的陈老师……5*的触发几率对剑魔来说还是非常简单的,11*的力量提升唾手可得;理想状态下项链没有真空期。
值得说的是,11*的力量提升不算入无视,因此对百分比职业的加成相对较少,加上现在价钱很高,入手需要三思。
今年的夏日首饰,效果算是半个佩鲁斯。除此之外,还附加9*的暴击率和17点力量。价格在2500~3000万浮动,效果虽次于上面的几种项链,但是也是一种不错的选择。
16点单属*强化,效果比不上前面几种,并且价格昂贵。如果你有这个系列的戒指、项链,那我建议你:卖掉换钱吧……能买好多好东西呢(土豪和我做朋友吧)
·属强系列戒指(精灵系列/清羽系列)
作为戒指部位,属强戒指的提升还是很可观的,精灵系列附带召唤属*,清羽系列附带3点物爆/魔爆,都是对刷图有益的属*。不过前者是SS(且现在不可兑换),后者绝版,所以在入手上对一般玩家来说还是有一定难度的。
36点基础物攻+50点**攻击力,是这个戒指**的亮点,提升大约200~300面板。细算起来提升不算大,但是却是一个撑面板很好用的东西,加上价格相对较低,是很多平民玩家的选择。
·骸鳞/武神莱奇的骨戒/克罗之戒
虽然骨戒被传为百分比物理系的**,但是实际上部分职业收益还是比较小的,例如刺客、女王。女王的收益相对来说没有剑魂和武*之类这么高,毕竟不是瞬间爆发职业,且输出一般都选择在缠时候进行(比较安全),使用骨戒需要刻意抓破招。
使用骨戒受益*大的技能是剑魔的4个无色技能和灭、70EX,要么是吸附敌人攻击,要么是自身霸体,抓破招相对简单。总的来说是提升较高但是不稳定的戒指,价格以亿为单位,对操作也有要求,如果对自己抓破招有信心,值得一用。
PS:一颗骨戒永流传,这句话的意思其实是让你用跨界石……
orz隐约记得有一个分析戒指收益的数据向帖子,现在找不到了……本来想直接引用的……
防具:防具的选择和其他职业一样,没什么多样*,应当考虑自身情况来选择。
野猪套。前几个版本各种职业*终装备一般的存在,*高的力量、防御加成和或多或少的小幅度属*提升是亮点。但是目前版本,野猪套入手时间长、总造价偏高、且属*加成也和假紫平起平坐,被称之为“高级蓝装”。
有空闲的时间可以做做衣服或肩膀撑面板、属强,或者做一个腰带,但是全套已经不推荐了。
·传承:神圣的摩羯守护神白金套装
近段时间价格跌宕起伏的70CC~属*全面,技能提升丰富,速度加成高,PK刷图可兼用,这些都是传承历来的优点。70传承也不例外,技能方面加成灭、狂和群魔乱舞,以及以后将要开放的觉醒,没有时间做远古异界的可以收一套速成;稍微有钱的还能搞一套红字,站街的面板可以堆得很高。
但是传承在提升方面是平均的,几个主力技能没有得到**提高,也就是爆发不强力,并且依赖套装属*,这是劣势。
现在传承重甲疯涨中,因此普通玩家没必要花大价钱来一套。
俗称假紫,目前*流行,*实惠的俗称装备。推荐属*有力量、物理暴击(光环)、力量光环和命中。假紫的随意*很高,可以搭配很多装备,并且单向属*加成高,力量方面不输于传承和野猪;
不过加成过于单一,打造3S的**假紫造价也不低,怎么选择还是因人而异,我个人认为全A偶尔有S就够用了。
·远古2、远古3装备大部分职业追求**提升的*好途径,异界坑对于很多职业来说是必入的。剑魔的几个套装也很**,能收集到的话提升不是一星半点,缺点是看脸
主流的是恶魔的看护和魔人的愤怒,通常作为3+3搭配;
恶魔的看护6件套加成了灭和群魔乱舞,也是很**的套装;
有条件的话,看护6+愤怒3,我觉得是*好的异界搭配。
※另外灭的E3红绿气息对灭的加成很大,喜欢这个技能的不妨收集一套;至于*限数量群魔乱舞分身,就需要绿气息+套装效果了。
物理百分比职业中*特殊的散件,虽然是轻甲但是400~500的无视提升非常**,相当于把你的+10武器点了两下。
需要从守护者祭坛制作,用时比魂坠略少;至于是先做魂坠还是先做地灵,要看你刷的什么图:地灵提升无视攻击力,适合减伤高的地图(远古图);魂坠提高基础攻击,适合大部分图。
堆地灵的方法,各有不同,这里就不详细介绍了,*实惠方便的依旧是板甲,450点无视还是有的。
被传为目前刷图*好的称号,实际上效果也确实不错,暴击、命中、属强和物攻一应俱全,有钱人的**。随着时间这个称号将会越来越贵,没有钱入手的不妨期待国庆和明年的春节套称号。
背击攻击力提升5*,看起来提升不大,实际上剑魔背击是不少的,而且附加白字伤害不会冲突;暴击和命中也有少量提升,作为终*称号也是个不错的选择,价格800~1000w上下。
今年的夏日称号,基础属*和其他节日称号差不多,亮点是冰、火的高属*强化,走冰强、火强的玩家可以考虑。价格在1000w上下。
不需要花钱的称号系列,属*虽然较差,但是*实惠,在入手终*称号之前可以用来过渡。推荐的有[向暗黑城进军][第七使徒终结者][弗曼的克星][铁鳞海贼团(舰长)][死神的邀请]等。
上衣:上衣技能可以选择血饮狂舞、唤魔:狂暴、蛇腹剑:灭。蛇腹剑:狂每级提升1*左右的蛇腹剑系列攻击力,相对略少。
下装:高级时装可以选择hp上限,节日套推荐受身蹲伏,能多获得1.5秒的无敌。
头发:精神,不再为缺蓝发愁;释放速度,这样可以刷图PK两用。
脸部:脸部选择攻速,能提高连招、出招的流畅*,弥补巨剑攻速过慢的缺点。
胸部:同上,选择攻速;如果不缺攻速则两个部位可以选择异常状态抗*。
腰部:刷图*选择*大负重,回避率则PK刷图都可以两用。
鞋子:力量,45/55点力量很可观;不缺输出则选择移动速度。
·镶嵌徽章选择:徽章属于额外的提升,一般人没有也不用特意分解时装,使用商店、刷图获得的就行了。
DNF起源版本剑魔怎么加点?2月1日DNF更新到起源版本了,各职业有所调整,加点和装备搭配也有所不同,下面就来看看
我带来的DNF起源版本剑魔加点及装备搭配攻略吧。
上为该版本契约点90级剑魔加点框架,剩余3205sp、14tp,可投入选项为:
①满级45以及其tp、35级(满级-1)缠或刺、满级70ex。剩余4tp给血饮。
②满级封之印及其tp、满级缠或刺、剩余300sp自由分配。剩余4tp给血饮。
这两种方案适用于安徒恩及卢克版本输出,并且可适应绝大多数地图。
目前主流为①方案,封之印爱好者选择②方案;同时缠和刺二选一,伤害缠较高、形态刺获胜,个人选择的是缠。白图玩家选刺更好。
另外剩下的4tp点给了血饮,如果是满刺的玩家,可以考虑给2级tp刺。
和上述的选择差不多,70ex不喜欢可以拿来给刺,能点到20多级,清清小怪足够了。
③非契约加点:剩余4200+sp,14tp。
非契约的点法非常自由,模板技能点满后,除了60ex1级外,缠刺舞,封之印4570,6个技能里面任选4个加满还能剩几百sp。
安徒恩以上副本建议买契约(呸)建议点满封之印4570,小技能选缠,剩下给刺。
非契约白图副本优先满刺和70ex,其他的随便点。
若想进一步了解技能的取舍或每个技能的分析,请移步技能加点篇。
简介:适用于只考虑***白图,培养低成本的冒险团肥料。
85圣物价格上比90级便宜很多,并且属*差距*小,*价比高,2500w以内可以搞定一套;同时传承的价格更为便宜,并且可以自己升级圣物,能省下一大笔钱。
另外如果有兴趣刷刷异界,可以做一套恶魔之魅语九件套、至少可以保证养猪无忧。
武器方面,泰拉巨剑可以在90级以后任务制作,如果打算全身传承/圣物加持,则圣物巨剑的属*也会得到很高的加成。
武器:90圣物巨剑/泰拉:复苏之风巨剑
左右槽耳环:90圣物三件套/90级**左右槽耳环
简介:适用于打算单刷安徒尼、魔界裂缝,组队可过暴走以及安徒恩raid震颤c/副c位置的玩家。
以散件为主,同时需要适当**深渊,以搭配更强的散件。
缺点是一套下来开销不少,可以仅从中选取*便宜的散件来穿,再把剩余**用于**深渊。
武器:六班花开/戮蛊的断空巨剑/灭战者
防具:血红胸甲、魔力增幅装置、库尔图洛的合金腰带、亚辛的月光甲板、盟约长靴。
备选项:巨斧克洛的钛银腿甲、超合金铁腕护腿、米斯特尔的杰作、白月沉息长袍、火山巖腰带、佧修派的隐遁者等等。
首饰:贝奇的玩具手镯/耀之荣光手镯/贪食之力、四方神印/天火之祀/武之禅-制怒、芝诺的毁灭之戒/贪食之殇
左右槽耳环:圣物三件套/强袭装置+90属强右槽/明与暗+铁腕之力耳坠
简介:有钱人可以直接考虑氪金史诗套,由于搭配较多,这里只选当前版本比较典型的搭配。
a.天御之灾/万世荣光套装+恍惚之境套装+三**+圣剑/支点
b.魔战无双套装/*佳球手套装/霸域英豪套装+冰雪**/精炼套装
简介:想要玩好剑魔,一套完善的buff套装是必不可少的。这里推荐能够快速达成20+30的搭配,更详细的搭配请前往buff装专题。
a.带技能宝珠的鞋腰肩装备(假紫、传承、圣物等等都可,防具种类不限)+高科技指环+初斗者上衣+海神腿/白月长息腿+30级以上圣物武器+带技能宝珠的称号+春节/国庆光环+春节宠物+两件时装上衣(狂&狂暴)+带1级tp狂的左槽
=20级狂+30级狂暴。裤子换突击腿会少1级技能,不过提升会高更一些。适合想较快速成的玩家。
b.带技能宝珠的恶魔之魅语/血祭之幻舞鞋腰肩+武动之魂上衣+突击队长的机械护腿+tp左(打白金徽章)+恶魔之魅语/血祭之幻舞首饰+任意右槽(打白金徽章)+卡赞的诅咒/国殇+带技能宝珠的称号+春节/国庆光环+春节宠物
目前版本*完美的、只需要换一套装备的搭配,不过需要大量积累。白金徽章需要根据你选择的武器来变更(选卡赞的2级狂暴,那么两个白金都选狂;选国殇就相反,白金选狂暴,如果有天丛云则可以不打徽章。)
以上是我为各位带来的 DNF起源版本剑魔怎么加点剑魔装备搭配攻略的全部内容,希望能够帮助大家,更多精彩,请持续关注
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1、挨个说吧,剑魔的输出大致是两种流派
2、**种就是爆发式的断裂攻击,基本先蓄力推炼狱+X波之后由天*或者凝光破霸体起手,之后魂冥+黑球,浮空之后(AP记得加不需蓄力的魂冥)冤魂鬼眼无间完成浮空连击。之后蓄力炼狱波+X波推走。(活用3连的头一剑,可以灵活找背打出更大杀伤,这也是推荐你点出不需持续蓄力魂冥的原因)
3、第二种就是压制式的连续攻击,这样的流派可以点出普攻加成,用前进攻击(闪避时点左键的攻击)僵直对手,凝光或者天*破霸体,之后连招如上,不同点是因为投入SP到了普通攻击上,需要割舍更多的技能比如炼狱波,甚至鬼眼。斩狂的普攻第三次拔刀攻击可以强行让对手倒地,但是第4击需要纳刀一下,这时使用前进攻击(或者十字)连接之后继续普攻。
4、剑魔攻速有个分水岭,过130*就可以完成**种的迅速连击。攻速慢了会导致剑魔很多的技能打不着(比如浮空时,不能速接鬼眼+天*,冤魂强吸时怪已经落地。)所以自己堆的话,120*就可以,甚至接近120*就成了,之后进图补个10*攻速*水。第二种的刷图,面对高强度的BOSS(比如未来的图书馆,根本无法有空隙去近身普攻僵直),好处就是面对可以僵直的BOSS(比如竞技场)可以慢慢磨死,无伤,安逸。
5、结论,剑魔的攻速除却PK,*好以120*为临界值。看你的图貌似还没觉醒,觉醒之后剑魔的武器就必须得是武士刀了(3*暴击3*攻速)
6、移动速度的话不需要纠结,这游戏躲避怪物技能后期跳的话要比走有用的多。
7、加点的话,你还没满级,不需要着急(50 60都可以免费洗点)
国庆节日套即将来临,只想要时装的可以入手一套*便宜的(198左右)
上衣:上衣技能可以选择血饮狂舞、唤魔:狂暴、蛇腹剑:灭。蛇腹剑:狂每级提升1*左右的蛇腹剑系列攻击力,相对略少。
下装:高级时装可以选择hp上限,节日套推荐受身蹲伏,能多获得1.5秒的无敌。
头发:精神,不再为缺蓝发愁;释放速度,这样可以刷图PK两用。
脸部:脸部选择攻速,能提高连招、出招的流畅*,弥补巨剑攻速过慢的缺点。
胸部:同上,选择攻速;如果不缺攻速则两个部位可以选择异常状态抗*。
腰部:刷图*选择*大负重,回避率则PK刷图都可以两用。
鞋子:力量,45/55点力量很可观;不缺输出则选择移动速度。
·镶嵌徽章选择:徽章属于额外的提升,一般人没有也不用特意分解时装,使用商店、刷图获得的就行了。
剑魔时装属*选择的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Dnf剑魔买时装选什么属*、剑魔时装属*选择的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,*后点出屠夫增加对野怪的伤害; 2、防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲; 3、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围
1、出装建议暮刃配合剑魔被动,可以让剑魔被动的普攻受到更高的伤害。无尽之刃的攻击力和暴击都很强,可以让剑魔开R的时候造成普攻伤害。多米尼克领主问候中的穿甲效果可以让敌人在剑魔的普攻下瞬间融化。 2、血魔流剑魔出装:渴血战斧、水银之靴、贪欲九头蛇、血手、振奋盔甲、死亡之舞。核心装备:贪欲九头蛇、血手。在13版本中渴血战斧虽然被削弱了,但是在无限火力模式中依旧是一件人人必备的装备。 3、死亡之舞
1、剑魔觉醒后的加点方法主要侧重于提升攻击力、生存能力和技能效果。 2、对于攻击力,剑魔觉醒后可以优先考虑增加物理攻击或魔法攻击属*,具体取决于你所使用的技能类型。如果你的主要输出技能是物理攻击,那么可以选择增加力量属*,以提升基础攻击力和技能伤害。如果你的技能更多依赖于魔法攻击,那么智力属*将是一个更好的选择,它能增加你的魔法攻击力和魔法技能的效果。 3、生存能力对于剑魔来说也非常重要
1、转职前的技能加1连斩其他全不加,*多加一点回旋反击 2、通用技能加蹲伏和物理暴击,点多的话顺便把背击也满了,剑魔的背击还是很多的 3、唤魔蛇腹剑+1出血不是很给力,加1点能变成蝮蛇剑就可以了,至于命中和硬直可以用装备和个*技能补,主要是省SP点 4、蛇腹剑破+满很给力的技能,CD短,范围也不小,虽然只从地下出3根刺(满强化的是5根),但伤害判定多,算上刺地的一下目测能有6次伤害 5
1、首先,从技能伤害来看,剑宗的技能伤害普遍高于剑魔。剑宗的技能多为范围攻击,可以一次*攻击多个敌人,这在面对大量敌人时非常有效。而剑魔的技能虽然伤害也很高,但多为单体攻击,对于多个敌人时,需要逐个击杀,效率较低。 2、其次,从技能释放速度来看,剑宗的技能释放速度更快。剑宗的技能多为瞬发或快速施放,可以在短时间内连续释放多个技能,形成高频率的攻击。而剑魔的技能多为慢热型
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【觉醒技能介绍】技能名称等级技能说明贪欲之燔祭 48击杀被[魔心]侵蚀的敌人时,魔王塔莫斯会感知并吸收**的云雾**的云雾将持续一定时间,而角色吸收后,可获得如下Buff效果(有叠加上限):提高[魔心]发动几率和所需HP上限提升各技能伤害攻击被[魔心]侵蚀的敌人时,可追加伤害空绝斩:千刃 50首先向前方施放连续的三段刺击,然后从异次元裂缝召唤出大量魔人克库斯进行攻击
1、唤魔:蛇腹剑+ 1出血伤害太低了,技能属*成长太低,另外觉醒以后刷图也不会平打,加1足矣 2、蛇腹剑:缠+ 1如果喜欢可以加满,推荐1,伤害不高,群魔乱舞中也没这招,+1省SP,看个人喜好 3、蛇腹剑:舞+满虽然伤害不高但是范围很大,而且是群魔乱舞中的技能之一,推荐满 4、蛇腹剑:刺+满伤害高,配合蛇腹剑:灭效果很好很强大,而且是群魔乱舞中的技能之一,你懂的 5、蛇腹剑