剑魂加点图 要怎么加
1、如果感觉浮空不够的话可考虑加满 2、认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 3、*后一招可以把对手打浮空,可用于连技 4、破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 5、所有职业的通用技能,学到出强制即可 6、学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破*兵刃很好用) 7、改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 8、此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 9
1、波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制)
2、气血:十字斩+1(连击用),蹦山+1(面积攻击不错,不喜欢可以不加)
3、鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点**月光连击用其实没必要,月光打完硬直时间太长。
4、通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了)
5、武器(重点来了):上挑+10出强制
6、连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK)
7、格挡不加(其实这个技能刷图没什么用)
8、银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高)
9、空中连击+1(觉醒技能前置,刷图没什么用)
10、三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很BT,200*200*300*400*505*,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB)
11、武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加)
12、光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑)
13、后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的???)
14、破*兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15*暴击)
15、拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700*+的伤害,冷却又长,很废)
16、破军+3(前置,加高了没用,连击做下起手还可以)
17、猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是***点)
18、幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底......唉,可怜的剑魂)
19、觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破*+锐眼,嘿嘿)
20、暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了)
21、饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的......
1、刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。
2、武器节制满(**富人可以不加,多带几把剑练级)
3、光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)
4、破及兵刃满(**攻击力级高了之后刷图加此BUF非常可怕)
5、上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级愿意几级就几级)
6、后跳1强制1跳斩1(都加上很有用打硬直高的怪或者霸体的怪常用)
7、拔刀尽量加吧(点够就加点不够了就不加加的话带小号挣钱容易一些毕竟白手装备贵的可怕输出不错冷却时间也短就是无色费的很快)
8、破军5-8级出强制(连招用多整几级也行输出还酬和)
9、猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满老鼠刷完后就不加了无头**感电用)
10、幻影剑舞能加的时候必须加满(不用说啥了)
11、波动剑+1(拉距离用的前期很有用后期无视它)
12、裂波+5出强制(白手想在攻击中迅速将自己判定为无敌状态只有这一招)
13、崩山和十字完全可以**不加没有一点用
14、偷学愿意学的话学抓头吧刷图破霸很好用操作还简单
15、加点就是这样没有问题如果你认为自己操作还可以可以点几级隔挡甚至满(5级就满)但BUF就别加了 SP不够逆转反击**别加加**都容易把自己害死
16、白手练级的话主要还是靠普通攻击加上破及BUF攻击很黄很**
17、白手还是挺好练级的这几个职业比较适合你一起组队练
18、前期(35-43)大枪**机械蓝拳街霸阿修罗
19、中期(43-53)**机械法驱街霸阿修罗鬼泣圣骑召唤元素红眼
20、后期(53之后)**机械阿修罗鬼泣街霸圣骑柔道红眼
21、设想一下鬼泣砸墓碑街霸扔垃圾边上有你幻影**地狱火和各种雷机械大拳头或者**那这一堆怪还有可能活么……
22、我说的都是刷图SP跟你练级的人*好也是纯刷图的SP白手还是很多人愿意组的
23、可以说我是PK场的常客了每天平均要干13个小时左右的DNF甚至更长时间如果没有小号**疲劳的话我只PK……
24、PK白手加点(华丽流也是我的加点要求攻击速度和意识、手法):
25、光剑精通7-N(主要是要命中高级格斗类的职业躲闪高的可怕)
26、巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定放在吃*的快捷篮里和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用而且白手换武器冷却时间短)
27、**精通+3(纯**加的有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的正经PK基本没用)
28、银落满(加满吧范围很黄很**起手用也有威慑力华丽流白手也是白手所以也得猛)
29、3段+5不出强制(以前我也出强制了但我发现真的没有太大用中挑衅**用)
30、搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了我恨不得多加几级)
31、搁挡BUF我没加如果手不够快可以加
32、破及兵刃点5级做前置我是扯影华丽流正常的打法可以多加伤害仍然很可观
33、逆转反击满(有利有弊但我感觉利大与弊而且很有用设想一下他在打你而变成了你的起手招防守自己的同时又伤害对方缺点是容易被远程的秒)
34、拔刀满(追求点伤害还是很必要的)
35、破军满不出强制(白手PK吃饭招不满对不起自己顶防底的一下就保护之后就双扯吧出神技了基本倒人)
36、猛龙+1(我加了1级稍微有点用有时候**也能用上有时候追人能用上请别跟我讨论这个我写的只是我加的点我觉得+1级还是很有必要的多了浪费)
37、幻影+0(如果猛龙出了5级那这个点1级也行技能全CD呢对方又进角了就按这个加多浪费不加浪费 1级正好不过我没点)
38、跃翔+1(起手、**必备 1级就够)
39、后跳强制后跳斩没说的必须弄上华丽流吃饭用的
40、裂轮+5出强制或者+1(看手法吧我+1级双扯)
41、蹦山+1(有很少的时候扯影能用上大多数时候都是吓唬人用的)
42、十字+1(**+3十字+1才多少SP啊无限连很有乐趣的~)
43、偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能扯影、扯神技必备)
44、以上加点是华丽流白手的有多余的SP就加抓头吧我把多余的SP都用在了抓头上但如果没到60尽量少加点
1、解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
2、解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
3、解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加**增加10*的物理伤害吸收和5*魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
4、解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
5、解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
6、注!争议技能:空中连砍+1或者不加
7、解释:这个技能*受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
8、解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
9、光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
10、特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
11、就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
12、个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
13、解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
14、解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
15、解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点*多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
16、解释:练级。PK,**越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。
17、解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
18、猛龙断空砍有多少加多少或者加一点
19、解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
20、幻影剑舞有多少加多少或者加一点
21、解释:这招看准可以**得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
22、注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
23、解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
24、十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
1、`-60级加点3916SP(现在应该更多)
2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大)
3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了**,算够用吧
4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。
5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用-
6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要)
7、。出强制(以后PK意识强了,*有用,自动格档前置技能)
8、银光落刃满(范围大,以后震上就随你连。)
9、。出强制(逃跑速度更快,自己体会)
10、逆转反击(以上三个技能都是PK技能,很强大,不能深刻理解就算了)
11、拔刀斩5级(本来想加1,为了出45技能)
12、出强制(强制用处很不明显,不加3级就够,省120SP自己分吧)
13、觉醒的两个技能被动的满级,以后自己看
14、主动的我就点1级(华丽好看就够)
15、偷学技能:噬魂鬼手1级(以上都是为了连招)
16、(如果是强悍的高手以上级别,用这招技能就足以连出一串技能)
17、补充一下:*好考虑可以破军3级,银光少点,点你喜欢的武器精通,
18、点哪个武器的都很强大。尤其推荐**和巨剑
19、也可以考虑物理爆击点满(不但伤害提高不少,配合觉醒的被动技能也很强)
20、要复制就复制吧-0-(北京一区市原六道)我才47级
剑魂怎么加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于剑魂应该如何加点、剑魂怎么加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、如果感觉浮空不够的话可考虑加满 2、认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 3、*后一招可以把对手打浮空,可用于连技 4、破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 5、所有职业的通用技能,学到出强制即可 6、学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破*兵刃很好用) 7、改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 8、此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 9
1、`-60级加点3916SP(现在应该更多) 2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大) 3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了**,算够用吧 4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。 5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用- 6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要) 7、。出强制(以后PK意识强了,*有用,自动格档前置技能) 8
统计SP:3481加任务得到的+SP书:570=4051点(以后可能还会多的) 上挑+10(技能所需SP:180)=3871可学的等级技能:4级 强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3821可学的等级技能:15级 连突刺+1(技能所需SP:25)=3796可学的等级技能:5级 格挡+5(技能所需SP:100)=3696可学的等级技能:5级 强制-格挡+1(技能所需SP
1、地下城的鬼剑士的第二次转职分别叫: 2、地下城的鬼剑士的第二次转职分别叫: 3、狱血魔神(觉醒技能*:魔域血刹),剑圣(觉醒技能*:*·***暴风式),弑魂(觉醒技能*:狂暴的布莱修)和大暗黑天(觉醒技能*:波动之眼)。 4、地下城的其他角色第二次转职觉醒的信息: 5、1:【街霸】,觉醒名称【*王】,觉醒技能【死亡*雾】 6、2:【柔道家】,觉醒名称【暴风眼】,觉醒技能【末日风暴】 7、3
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LV15、剑魂轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、MP*大值、HP*大值、MP恢复速度和硬直。 LV15、疾影手:剑魂特有技能,可以减少切换武器的冷却时间。65级后切换不同类型武器时有剑气斩击前方 LV15、光剑掌握:可以使用光剑系武器攻击敌人 LV15、武器奥义:领悟武器奥义,使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。 LV20、武器节制:掌握武器耐久度的*限点
1、裂波斩+5出强制(巨剑也可以扯哦)☆☆☆ 2、地裂波动剑+1(前提是你有时装而且加的释放你就加因为巨剑都是减百分之二的释放速度没事释放相当于白打)☆☆ 3、★上挑+·10出强制(一样可以输出高虽然打的少)☆☆☆☆ 4、连突刺+1(建议新手加巨剑的确很厉害的)☆☆☆ 5
1、其实就是前跳斩(伤害浮云..).. 2、PK的话流心只要手速够快还是很实用的 3、流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,**击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25*。 4、流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。 5、流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。 6、流心·崩
1、其实就是前跳斩(伤害浮云..).. 2、PK的话流心只要手速够快还是很实用的 3、流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,**击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25*。 4、流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。 5、流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。 6、流心·崩
1、星之海:巴德纳胡+深渊窥视者3件(神话上衣)+地狱求道者3件+黑魔法探求3件+老兵的征服2件(肩腰)。 2、星之海:巴德纳胡+死亡阴影+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环)。 3、星之海:巴德纳胡+贫瘠沙漠的遗产+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环)。 4、星之海:巴德纳胡+大自然的呼吸+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环)。 5、星之海:巴德纳胡+恶化