剑网3天策技能 剑网三天策技能大全
1、天策是纯外功职业,所以不存在内功这一说。 2、心法分为铁牢和傲雪,铁牢是T,傲雪是DPS。 3、经脉前期只用点主加带脉,满级后在把任脉和督脉补上,冲脉是内功不点。 4、镇派升级期间加傲雪,满级后去开双镇派在把铁牢补上。 5、DPS:破风,穿云,龙呤,龙牙,崩(打断用),风(会心+20*),霹雳(傲雪镇派终级技能) 6、减伤:御(抵挡一次伤害),虎(10秒不死),山(伤害降低80*)
剑网3中,天策的无名宏如何编排?
在剑网3的更新中,宏命令的使用有所改变,原先的一键宏已被限制,取而代之的是分段宏设计。以下是天策职业的通用宏示例,帮助你优化输出和爆发效果:
/cast [nobuff:啸如虎&life<0.35]守如山/cast [buff:牧云>3&distance<5]撼如雷/cast [buff:激雷]疾如风/use [buff:疾如风]
/cast [mana<0.55&distance<5]徐如林/cast [tnobuff:流血]破风/cast [life<0.5]灭/cast龙牙/cast [tnobuff:致残&tbuff:致伤=2]龙吟/cast
对于一些技能的组合和触发条件,例如穿云铁牢宏,你可以这样配置:
/cast啸如虎/cast [nobuff:啸如虎&life<0.35]守如山/cast [nobuff:啸如虎&nobuff:守如山&life<0.35]昂如岳/cast [mana<0.55&distance<5]
每个技能都需根据当前状态和目标进行调整,确保在*合适的时机使用。请根据实际情况灵活调整宏中的条件判断和技能顺序。
/skill [mana<0.7,fight]徐如林/skill [mbufftime:流血<4]灭/skill [nombuff:流血]破风/skill [fight,distance<5]猛虎下山/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]
记住,宏的制作和使用需要根据你的游戏体验和团队配合进行微调,以达到*佳输出效果。希望这些信息能帮助你在剑网3的天策生涯中游刃有余。
祝你在游戏世界中畅游,享受战斗的乐趣!
/cast[rage<3|bufftime:破楼兰<1.5]灭。
/cast[rage<5|tnobuff:流血|tbufftime:流血<1.5]龙吟。
公元745年,也就是大唐天宝四年,这一年八月,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。
也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火,但是天策府却带给他无尽的震撼,他从未想过大唐还有如此强劲的部队。为了达成自己的目的,安禄山一面劝说杨国忠扶植神策军来打压天策,一面开始暗暗筹办自己的**——狼牙军。
剑网3日月凌空天策PVE**宏手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在剑网3日月凌空天策PVE**宏中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
下面给大家带来的是我们的东都之狼“哈士奇”的输出宏,各位军爷、军娘们赶紧保存一波分享给徒弟、好友吧!
奇*有2种,具体适合哪种还要看脸,2种都可以试试
第二种适合脸黑的人,或者非套装建议用
/cast [tbuff:破血<3|tbufftime:破血<3]战八方
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2]灭
/cast [life<0.5&fight]守如山
/cast [distance<5&fight&mana<0.6|life<0.3]徐如林
【输出循环宏】任驰骋5层加攻击BUFF、突4层加攻击BUFF,此宏是保持这2个BUFF全程循环。记住开怪时,离开8尺外按宏
/cast [nobuff:疾如风&nobuff:驰骋]任驰骋
/cast [nobuff:牧云&distance<8]迎风回浪
【主体输出宏】至于“灭”为何要放入宏里不解释了,总之输出会比不加“灭”的宏高
/cast [tbuff:破血<3|tbufftime:破血<3]战八方
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2]灭
本周一剑网3雕琢版更新之后,对于游戏中使用的**宏与插件都进行了很大程度的限制,除了多玩盒子之后,各种宏文件也纷纷挂掉,玩家们不得不使用内部宏来进行操作,下面我们就给大家分享一下一个简单天策宏。
备注:修改之后宏的字符限制为128,想要内部宏的玩家们,如果要自己动手设置的话要注意下字数。
/skill [nobuff:猛虎下山]猛虎下山
这个宏是我自己做的,林,山,风根据情况手动,虎在血少于20*开,(如果你风有虎啸秘笈的话,可以30*开风),30*开虎太浪费了而且一般30***可以刷上去,山一般大家都设为40*或50*血的时候开,我感觉也是一种浪费,还是手动保险点,因为我们本身只有二个山,保命用的,如果你血掉到50***又刷上去了,可是你宏开山了,那就悲剧了。至于林因为TC一般比较缺蓝,所以林的时间一定要把握好,一般宏都是设70*开林,但是当你开林时,5D放马桶了或有人给你打蓝了,也是一种浪费,所以我也手动。
顺便说下,突是自动的,你可以把他删了,我为了打牡丹方便设上去的,可能一般人突不习惯,其他站桩的BOSS建议你FY好了就开,跳上去突下来,秒伤不说排**,前十是没问题的。
/skill [life<0.4,nobuff:啸如虎]守如山
/skill [mbufftime:流血<4]灭
/skill [fight,distance<5]猛虎下山
/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风
虎无公cd,所以放在后边,在开不出山的时候再开虎。按4w血的傲血算,40*是1.6w,到开虎的30*1.2w差4000,其实很容易直接从4x调到30以下,
所以要注意让自己的血保持在50以上,以便有8000多的血能让你过渡到30-40之间,而不用浪费虎、扶摇、林、御。
先要明白:**输出必然是龙牙,打龙牙要致残(碎魂不做解说),打致残要龙吟和穿云,
也就是说龙吟和穿云打的越多,龙牙就越多,无论你会心高低,龙魂几率就越大。
因此输出技能应该以优先出致残,打龙牙为方针。其他的技能降低优先级。
(1)/skill [mbufftime:流血<4]灭
为什么放在输出的**句?就是为了在任何时刻下都优先重置破风,以节约3秒。
为什么是<4?而不是别人那样的<3?两个公cd3秒,没错,但是别忘了山和虎在这句的上边,假如要打龙牙的时候正好是3秒,然后自身血低于40,两个公cd3秒正好下个技能打灭,但是,别忘了,稍微差零点几秒buff就没了,就得打破风。经测试<3偶尔会断流血,<4**不会。
为什么不加tbuff:致残?收益真心不高,而且那样的话至少要改成<8才不会断,<7和<3一样只是理论数字。你多少秒的CD?相当于灭一好了就用,影响龙牙。
真正意义上的**个输出技能,貌似不用多说。
(3)/skill [fight,distance<5]猛虎下山
(4)/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风
以保证下边在致残状态下打的技能都尽可能的享受到会心加成。(秘籍)
为什么要加限制?霹雳cd长,实际收益没有龙牙大,所以给龙牙让路的同时尽可能保证能多打出伤害来。
这个宏的思路就是,限制灭和霹雳,*大程度出致残,龙吟,穿云,有了致残先拍霹雳再打龙牙。
疾如风加会心(必备),持续时间、减CD自行搭配,
加强生命力、山虎-CD、持续时间,
龙牙3会心1伤害(或视情况堆命中)。
做到上面三条就没有大雷,团队需要的话用洗髓丹。
*悉boss技能。比如。蛮熊震地颤尘锤,TC用跳吗?可以跳突下来,有背水;不跳,开御。我喜欢跳突。(不*练的别突早了挂掉)
老卫出刀继续输出,回刀跳出,刀没了突回来,等等。
林的时机。确定你能有20秒的平稳输出时间再开。哪怕就剩3*的蓝,一样能回起来。
风的时机。高手请把宏中风那句删掉。有了秘籍风可以当虎用;手动开也不会浪费在小怪上。
真心的,人家发出来的不一定都适合你,要学会自己改。
顺便吐槽下那些把扶摇,飞镖,突都加进宏里的。
*后,希望看了贴,试了宏的朋友们能发一下自己用上述原版宏的秒伤,自己的会心,外功攻击,破防。
大家都打80木桩好了,这样才能看出这个宏是否真的好用。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、天策是纯外功职业,所以不存在内功这一说。 2、心法分为铁牢和傲雪,铁牢是T,傲雪是DPS。 3、经脉前期只用点主加带脉,满级后在把任脉和督脉补上,冲脉是内功不点。 4、镇派升级期间加傲雪,满级后去开双镇派在把铁牢补上。 5、DPS:破风,穿云,龙呤,龙牙,崩(打断用),风(会心+20*),霹雳(傲雪镇派终级技能) 6、减伤:御(抵挡一次伤害),虎(10秒不死),山(伤害降低80*)
剑网3日月凌空天策PVE**宏手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在剑网3日月凌空天策PVE**宏中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~ 下面给大家带来的是我们的东都之狼“哈士奇”的输出宏,各位军爷、军娘们赶紧保存一波分享给徒弟、好友吧! 奇*有2种,具体适合哪种还要看脸,2种都可以试试 第二种适合脸黑的人,或者非套装建议用 /cast [tbuff
1、1技能的学习是必须的他并不耗费什么所以是都要学的只要你等级可以你就都要学习 2傲血主攻,铁牢主防可以双修,只需用的时候切换下有CD准备两套内功的装备也可以主修一个 3各有各的说法其实天策在的高机动*对于装备不好操作不好的天策来说是保命*好的职业,天策的高机动*对于装备好操作好的天策来说是能攻能守的职业,虽然历次改动对天策打击很大,但是对于新玩的朋友都是一个样的,你们心理上不会有过多的埋怨
1、天策内功分为傲血战意和铁牢律。 2、提高气血500点、提高内力314点、提高外功29点、提高外功防御474点、提高外功命中8点 3、使用穿云造成致伤效果,3层致伤衍变为致残,使用所有天策招式10*出发克敌效果 4、提高气血566点、提高内力157点、提高外功防御1371点、招架值提高59点、拆招值提高20点 5、被攻击获得坚韧效果,使用破风附加破防效果 6、克敌
都说天策猥琐,然而,明教却是把猥琐这二字发挥到**的存在。 控制多,伤害高,而且相比于天策,明教拥有**的先手权,对习惯打先手而且单解控的TC简直是噩梦般的存在。 首先我们来分析一下明教的主要技能,以及对天策的威胁。 1.日灵与月灵:明教的能量条是由**的日灵和蓝色的月灵组成。灵通过日轮月轮、日斩月斩来获得,当满灵时,可使用生死劫或者净世破魔击。 2.怖畏暗刑:也就是缴械,4尺
今天来给大家分享一个比较特别的剑网3**宏——五*补天无脑醉舞精简PVE宏。很多人都说奶不能使用宏,其实在笔者来看,包括大明宫、稻香村、血战天策等在25人团队副本,使用无脑醉舞确实不是很适当,不过像是大战之类的,还是可以试试的,下面就让我们一起来看下吧! 原理是第四个奇*点出虫兽,然后无缝召唤宝宝来保持全程小爆发。 虫兽:召唤宝宝后,基础攻击+20*,疗伤+20*,仇恨-100*,持续10秒。
/skill [prepare:净与无净|噬血影|一阳指·二品]梅花针 /omwp [nobuff:水·痛切;bufftime:水·痛切<2]销骨*弩 /omwp [buff:水·痛切>9,bufftime:水·痛切>2]孔雀羽 /skill [cdtime:暴雨梨花针<9;nocd:暴雨梨花针]重弩 /skill [cdtime:暴雨梨花针<9;nocd
/skill [cdtime:惊鸿游龙>50]带脉·光明 /skill [life<0.8,fight]猛虎下山 /skill [status:stand,nopuppet]千机变 /skill [nocd:鬼斧神工,cd:千机变]鬼斧神工 /skill [cdtime:鬼斧神工<117]攻击 /skill [fight,cd:心无旁骛]冲脉·幽门 /skill [fight
1、●游戏内推出方便贴心的“月卡寄卖”功能,找城市里的**师对话即可选择“出售游戏卡”和“购买游戏卡”。月卡买卖是玩家之间的**,由玩家自行定价,为有需要的玩家提供了一个既方便又安全的平台。 2、●战事情事剑三事,事事关心。《大唐驿报》隆重上线,讲述咱江**自己的故事。 3、●精益求精,改善了男主角某些衣服和发型不够完美的情况。 4、●不同门派的乙字套装供应商将只会出售本门派套装了。 5
问题一:剑网3好玩不首先,我提几个问题,楼主自己心里有个概念就行。 1、楼主能耐的住寂寞吗?如果楼主在没有小伙伴的情况下进入剑网3,那么楼主要做好单*奋斗的准备,自己任务升级或者拜师刷怪,从1――90级,*快的是2天时间,如果自己任务(比如我)就要2个星期左右,*悉任务流程的话,1个星期就能满级了,这是在你投入大量时间的前提下; 2、楼主有足够多的时间吗?没有足够充足的时间