剑神加点 dnf剑神加点方法

1、点满里鬼和武器节制,武器精通按照自身武器选择。

2、流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提升*大,已经成为了短CD高输出的**技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升】

3、大拔刀,心剑,瞬斩,剑舞,二觉主动【这五个**爆发技能之中,前四个基本上是无争议必满的;二觉主动虽然CD长而且主要用于控制,但是实际BOSS战中伤害打完也非常高,建议满上】

4、先点满【TP-拔刀】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,*后点【TP-基础精通】

5、dnf剑魂刷图可以选择加满武器奥义,这个是核心技能,另外就是剑魂的觉醒技能,特别是二觉技能,点满*好!

1、剑神这个职业在地下城与勇士占绝大部分的人玩,至于在在打法上和加点上都有很多冲突和矛盾。lv10-25,武器奥义必满、三段斩加7、里·***、后跳斩加满、刀魂之卡赞点满、格挡加满、空中连斩加满、光剑掌握加满、五大武器精通点满、流心加满、破击兵刃必满、流心刺加1、流心跃加满、自动格挡加满。

2、接着lv30-45,流心狂加满、流心升加满、拔刀斩点满、猛龙冲击点满、幻影剑舞点满。

3、紧接着lv50-80,*·***(斩铁式)点满、*·***(暴风式)点满、*·***(流星落)加1、*·神剑术(破空斩)点满、*·神剑术加满、破空拔刀斩加7、*·神剑术(瞬斩)加满、万剑归宗加满、神影手点满。

4、*后是TP技能:三段斩加1、流心·刺满、拔刀斩点满、猛龙冲击点满、幻影剑舞满。

鬼斩+1上挑+10地裂.波动剑+1三段斩+5崩山击+1刀魂之卡赞+1格挡+1银光落刃+1空中连斩+1太刀精通+1巨剑精通+1**精通+1短剑精通+1十字斩+1裂波斩+1武器奥义+26光剑掌握+1疾影手+1后跳斩+1光剑精通+1破*兵刃+20里·***+5流心+1流心:跃+31流心:刺+36流心:升+28流心:狂+21逆转反击+1破军升龙击+3拔刀斩+1猛龙断空斩+1幻影剑舞+23破空拔刀斩+11破军斩龙击+16****-斩铁式+15****-暴风式+1*神剑术(破空斩)+1*神剑术+1*神剑术(流行落)+6*神剑术(万剑归宗)+1基础精通+1剑魂轻甲精通+1后跳+1受身蹲伏+1物理暴击+10物理背击+1攻击类型转换+1强化-上挑+5强化-幻影剑舞+5强化-流心:刺+5强化-流心:跃+5强化-力量+31强化-移动速度+7强化-物理暴击+7强化-所有属*抗*+7强化-命中+20强化-属*强化+15强化-所有**攻击+15

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剑神加点 dnf剑神加点方法

剑神一直以来都是DNF里非常受欢迎的一个职业,我们不管是做日常还是打团,剑神的身影总是随处可见。剑神吸引玩家的地方太多了,飘逸的技能形态、拉风的输出手段都是剑神这个职业的特点!

随着95级版本开放后“25C”的大受欢迎,入手剑神的玩家也越来越多。但是剑神这个职业不是一个对萌新“友好”的职业,很多玩家满级之后发现自己的剑神简直“举步维艰”!不仅技能加点搞得头大纠结,装备的搭配也完全没有头绪和思路!本篇文章大树就详细的为大家解读分析一下剑神的2大技能加点流派,包括每个流派的装备搭配思路,相信大家看完之后对培养剑神这个职业会有很大帮助!

【剑神的“前世今生”:流心技和传统情怀技】

在讲剑神两个技能流派之前,萌新玩家有必要先了解一下剑神的“前世今生”!新玩家肯定不知道*初的剑神是什么样子的,剑神经历了这几个版本的改变之后,其实和*初形态变化还是挺大的!剑神在*初的时候是没有“流心技”的,后来出现流心技能之后,很多玩家都不适应这种全新的操作。不过随着后来技能优化越来越到位,流心技能已经成为大多数剑神必点的输出技能。但就算时至今日,虽然流心技已经成为主流,但仍然有一小部分老剑神选择技能加点方式是“传统情怀技能”!

流派特点:技能比较全面,爆发与技能循环结合良好,可以适应目前所有的战斗场景,不过对于萌新来说可能有点操作不过来。

构筑思路:既然是“流心流派”,那么流心技能就是我们首要考虑的。这里大树推荐选择点满“升”和“跃”,这两技能形态非常好,都是没有前摇直接出手,并且技能百分比在剑神的技能里也名列前茅!流心狂是流心流派的核心,不仅增加了高额的物理暴击概率,更是提升了流心技能的攻击力,所以必满无争议!流心刺这里不建议点,舍弃了这个技能我们可以选择点满“猛龙断空斩”!现在的“猛龙”伤害高,斩击也精简为2次,实战**发比“流心刺”好用。

很多剑神玩家找不准自己的位置,总是喜欢像一个“25仔”一样进图一二觉“起吊”BOSS,殊不知这样做不仅让自己的伤害大打折扣,更是让队友打不出破招伤害!

就以15秒破防为例,我们正确的输出思路应该是: BOSS破防之前提前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀后跳斩里鬼,二觉一觉收招结束!这就是一套常规的剑神*大化输出的手法,但是大家需要注意的是,这套连击手法会受到网络波动的影响,所以不排除丢伤害的可能*。

小贴士:剑神这个职业使用不同武器打出的技能伤害上限都有不同,比如我们释放一觉的时候可以切换成物攻更高的巨剑,我们幻影剑舞的时候可以切换成**。不过一把光剑也**够你应对任何战斗了,所以萌新玩家要优先打造或者兑换光剑!

对于萌新玩家*难抉择的就是哈林装备该如何选择了,我们给自己职业选择哈林装备的时候,一定要明确自己的技能体系的优缺点,这样才能取长补短!剑神的“流心流派”优点上面已经说了,那么我们就来分析一下缺点,然后根据缺点搭配装备!

流心流派的缺点:操作要求很高,必须打出行云流水,否则就有可能中断节奏和技能循环,让总伤害量大打折扣!

技能循环是这套技能加点的主要输出手段,一二觉只是作为收尾工作,所以我们选择伤害加成更简单容错率更高的“哈林轻甲防具”+“贤者之欲首饰”+“正义裁决”特殊装备!

流派特点:还原一个*“纯正”的剑神,*大限度的点满剑神“传统情怀技能”!传统技能不代表弱,流心技能也并不见得强!这套传统的加点方式让剑神拥有更加强大的瞬间爆发能力,但是技能循环要弱于“流心流派”。

构筑思路:流心技能只选择点满技能形态非常完美的“跃”作为技能循环的一部分,其他流心系技能全部舍弃!富足的SP点数点满大破军,点满TP技能的大破军伤害也是非常可观的!

这套技能加点非常适合**发,等于一个“流心跃”换来一个满级的“大破军”。我们对比一下这两个技能,然后结合实战你就明白为什么大破军更适合打短时间的爆发,而流心系技能更适合持久和技能循环了!

大破军CD20秒,伤害总百分比为5W左右,施放时间约为2秒。流心跃CD为8秒,伤害总百分比为2.6W左右,施放时间搭配“银光落刃”约2秒,自然下落则在3秒左右。

BOSS破防时间为15秒,你会发现同样的一轮输出里,大破军和流心跃都是只能使用一次,但是流心升操作要求高,不能存在网络波动,否则技能衔接不顺就会导致伤害打不完甚至丢伤害!但是大破军就没有那么多操作要求,技能聚怪且简单,就算网络波动也不会丢伤害。输出技能顺序为:破防前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀接大破军,双觉醒收招结束!

小贴士:所有的流心系技能都可以直接摆放在技能栏里,不需要按前置“流心”就可以直接施放!

传统流派的技能加点不是那么看重技能循环了,所以我们可以把特殊装备换成“虚幻空间”来增加“伤害词缀”。首饰可以选择“梦的设计师”来*大限度的提升属强,哈林防具可以考虑爆发更高的“轻甲”或“重甲”。

不仅仅是剑神,其实DNF里的所有职业都是这样,技能的取舍以及流派的不同,都会导致你构筑装备时的不同选择。还是游戏里的那句老话:没有*强的技能加点和装备,只有*适合自己的!

以上就是大树为兄弟们带来的剑神95版本技能的2个加点流派和装备推荐,你们还有什么不明白的或者不同建议吗?请下方留言一起讨论!

文章分享结束,剑神加点和dnf剑神加点方法的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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