剑姬符文 lol剑姬要什么符文

1、符文红色带攻击力**带护甲如果对线的是AP类型的上单可以带成长生命值蓝色如果对线物理类型上单带固定冷却这样前期可以有百分之8的技能CD很厉害的如果对线AP类型的带固定魔法抗*精华一般都带3个攻速这样对拼厉害补刀也不错

2、天赋就18 0 12基石天赋热诚就可以了这个是国服**剑姬的符文天赋

红色护甲穿透、**固定护甲、蓝色固定魔抗5减CD4、大精华固定攻击。我比较喜欢带几个减CD符文,如果不喜欢的话,可以直接全部固定魔抗。

红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击

虽然带的是护甲穿透符文,但是配合剑姬的出门升级W技能,可以让无双剑姬的面板攻击不算很低,而且有了护甲穿透,在中期的时候配合轻语**很疼的。

剑姬其实带标准的AD符文也不错,配合升级W技能的话,出门攻击就快破百了,这样前期对方和你硬拼的话,非常容易被你平A加反弹打的很伤。

1、S12剑姬目前有三种流派,标准流、强攻流、不灭流,标准流派符文/天赋点征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒、骸骨镀层、爆破,小符文固定一攻速一适应之力。

2、>>>2022剑姬玩法大全<<<

3、征服者:在当前版本,征服者仅仅持续4秒,所以剑姬对线大多数容易拉扯开的英雄时完全不推荐征服者,只适合那些可以让剑姬对抗时持续作战携带。

4、凯旋:增加自己秒人后的逃生能力。

5、欢欣:增加剑姬前期A人手感以及伤害和叠加征服者的能力。

6、强攻爆发流主要是配合星蚀装备来提供大量的爆发伤害。

7、凯旋:增加自己秒人后的逃生能力。

8、血统:是因为剑姬在对线时,强攻触发并不需要大量攻速,中后期作用更大的血统更适合强攻剑姬。

9、坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面*价比都超过致命一击和砍倒。

10、副系的话,这个版本剑姬四个副系都能点,

11、骸骨+爆破:如果线上对拼频繁敌方具有爆发能力,例如鳄鱼,诺手

12、超然+法力流细带:线上压力不大时可以提升自己的综合能力

剑姬符文 lol剑姬要什么符文13、不灭之握:前期的*强符文,回血和伤害都非常可观。

14、注:很多人对不灭之握有误解,认为不灭后期没有用,其实,不灭只是中期没用,后期不灭能为剑姬提供200-300生命值,相当于500-700经济,而且搭配坚决系的过量生长,一般在中后期两个符文能提供400-600生命值,相当于900-1200的经济,非常可观。

15、为什么不灭剑姬线上更易拿到优势呢?

16、(1)不灭比起强攻征服者,对线消耗力更强,更能产生压制。

17、(2)不灭符文绑定爆破,将敌人压回家或击杀后。可以用爆破吃镀层。

18、至于副系,带不灭的剑姬同样四个副系都可以点

19、巫术系:推荐超然+焦灼打前期压制

20、启迪系:推荐鞋子+饼干,更快成型装备!

1、新版剑姬的符文可不一般了,不能这么**了,而是选择比较后期的符文,具体是红色8个高级固定攻击力和1个固定暴击几率符文,**3个成长生命值6个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个减CD,紫色2个高级固定攻击力和1个固定生命值。这样搭配的剑姬前期还保证基本伤害补刀和对拼,后期又能够比较的肉,蓝色的CD符文团战可以打出足够的控制和续航。

2、新版剑姬的技能加点推荐主Q副E了,和之前的主W几乎大相径庭了,因为现在的W技能只是一个控制技能了,这就是新版剑姬比较成功的地方,让剑姬不光有点输出还拥有控制。这让剑姬可以更加利用操作意识在团战中打出更多的效果。

3、新版剑姬的召唤师技能羽儿推荐选择传送和闪现,只要上单就选择这样的带法可以让在接下来的小规模团战发挥应有的作用。

4、新版剑姬的攻击系天赋***,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是*限反杀对手的神天赋。新版剑姬的防御系天赋9点,具体加点如图,这个版本的技能防御能力技巧,推荐不点不屈,点出灵敏的减**果,只要剑姬的移速在就可以很好的利用自己的走位在团战和对面的后排周旋,这样可以很好的给队友不错的输出环境。

楼主如果你玩过无双剑姬,那你应该知道她的技能都是AD加成,所以强烈推荐带攻击力和护甲穿透。剑姬有W技能的攻击力加成,如果再带上大红*,加上攻击力符文,攻击力可以达到几乎110+,这**的数字在前期大家护甲很低的情况下,几乎一下一格血!(100血+)

再配合Q+A+Q+E+W的伤害+点燃,一血妥妥的,推荐你去看一下剑姬的**视角,*近有一个国服**剑姬的视频出了,你去看一下吧,肯定会很有帮助。

蓝色8个魔抗1个攻击力这一个0.28攻击力的符文可以使你的面板攻击力达到16点,所以比较有用,几乎达到*限攻击力,效果很好。

但是楼主如果补兵技术很好,注重后期作用,请把精华和红色攻击力换成护甲穿透,在后期效果会非常明显,**生疼。

1、西门剑姬的天赋,常用的有下面这两套

2、两套大同小异,**套更倾向于线上回复,我个人比较稳,所以更喜欢**套。

3、西门在*菜的时候一般都用第二套,更加**,虽然战争领主收益不是很高,但或许西门认为聊胜于无吧。

4、我这里符文不太全,只能给你解释一下,我一般是这么带的,但是精华*好全换成攻击力,不太需要吸血符文。

5、这样出门会有10*的减CD,配合残暴(幽梦),可达到20*减CD。

红色印记:3个高级护甲穿透印记,1.28护甲穿透,6个高级攻击力印记,0.95攻击力,固定攻击和穿透配合,增加前期伤害,

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级魔法抗*雕纹,1.34固定魔法抗*,中后期团战降低AP英雄对你的威胁

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期肉搏时的物理输出

适合新手玩家使用,无双剑姬上单常用的符文配置,在有攻击的同时加上护甲穿透,前中后期都有用,固定护甲和魔抗让剑姬对线遇到的不管是AP还是AD都不会显得很脆。

红色印记:9个高级攻击力印记,0.95攻击力,固定攻击和穿透配合,增加前期伤害,

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级生命值雕纹,24点生命值,本身剑姬攻击就很高,带上生命值狠人拼就不虚了

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期肉搏时的物理输出

这套符文主要打前期的,如果遇到洛克,也很实用。出门配上多兰剑和符文生命值能达到700,攻击力100,相信这样的数据谁看到都会怕的,没有了魔抗,团战时剑姬就要比较注意对面法师的**别被秒了。

红色印记:9个高级攻击力印记,0.95攻击力,增加攻击力,增加前期的物理伤害

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级魔法抗*雕纹,1.34固定魔法抗*,中后期团战降低AP英雄对你的威胁

紫色精华:2个高级生命偷取精华,2*生命偷取,1个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加剑姬线上的回复能力,这样可以让剑姬赖更久的线。

这套符文主要是自己线上比较弱势时才用,比如对面是赵信,蛮王这样的英雄,配合吸血杖,无限赖线,打小兵回血特别的快,一般很少使用,毕竟无双剑姬这个英雄线上还是很强势的

文章分享结束,剑姬符文和lol剑姬要什么符文的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

相关文章
  • 剑姬皮肤 皇家好看还是夜鸦

    这款皮肤也太好看了吧,打被动的音效非常清脆,还有花瓣散落。W的**也很好看,大招的**都很漂亮,再加上这款英雄本身的模型都很漂亮。 所以对于每一个剑姬玩家来说,不拥有这款皮肤总是有一点缺憾的。手感属于飘逸轻盈的,而且回城是中国风色彩的,有种女侠的感觉。如果搭配适合的剑姬出装,可以打出非常**的效果。 提到剑姬的皮肤,源计划自然是必不可少的,不仅**很帅,而且手感也很好。Q技能在突进的时候会有流光

  • 剑姬怎么玩 lol剑姬怎么玩及玩法详细解读

    大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:剑姬怎么玩? 首先*悉剑姬技能:被动qwer都很重要!剑姬的主要输出来自普攻和被动被动破绽真实伤害加回血和移速前期可以让线上换血很*,特记可以加移速,剑姬经常靠移速来秀的来实现无伤换血之类的 q可以看做带有普攻**的位移,了不了解q位移的范围是会不会玩剑姬的基础,所以一定请记住q的距离和范围(q也可以触发冰拳和三相) w 0

  • 剑姬天赋加点图 lol**剑姬天赋加点图解

    剑姬的技能伤害和攻击伤害都很高,所以两个编制都需要点上,另一个就是剑姬的攻速是很高的,相反正常出装剑姬的暴击很低!所以不需要狂暴。弱点暴漏和双刃剑看你个人喜欢吧。弱点对团队加成好些,但是双刃剑**上优势能好些。防御天赋里面的抵抗伤害很强大,对线让你一下普工少承受四点伤害!对拼优势很大,生命值和回血必点不用说了。另一个护甲剑姬肯定不适合,你见过几个出很多防御装的剑姬

  • 剑姬天赋 剑姬天赋怎么点

    1、新版剑姬的符文可不一般了,不能这么**了,而是选择比较后期的符文,具体是红色8个高级固定攻击力和1个固定暴击几率符文,**3个成长生命值6个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个减CD,紫色2个高级固定攻击力和1个固定生命值。这样搭配的剑姬前期还保证基本伤害补刀和对拼,后期又能够比较的肉,蓝色的CD符文团战可以打出足够的控制和续航。 2、新版剑姬的技能加点推荐主Q副E了,和之前的主W几乎大相径庭了

  • 剑姬加点 英雄联盟手游剑姬怎么加点

    1.人对于比较陌生的东西都会怀有一些恐惧心理,尤其是一些和自己身边看到的不太一样的东西。 2.它没有我们经常能见到的四肢,而且人们对于蛇的*大的印象就是有*,所以人们会怕蛇. 3,蛇为生肖之一是根据传说演化而来的,具体如下: 蛇:上午9-11时(即“巳时”)。据说这时候的蛇不会伤人,也不在人行走的路上游*,多**在草丛中,这样巳时就属于蛇的了。

  • 剑姬重做 剑姬什么时候重做的

    在美服Lol测试服,新剑姬已经上线不少日子了,然而在论坛中总是吐槽的人更多。这与剑姬技能的全面修改有着**的关系。曾经的剑姬是秒脆皮的刺客,打团就是给后排甩大招,对方ADC非死即残。而现在新版剑姬的大招是秒不了人的,打半血都费劲,而且有全体恢复能力更偏向团队。 对于新版剑姬的弱势,很多美服玩家感到不满,纷纷抱怨,而设计师再三考量之后,决定对剑姬再次加强,增加爆发,增加伤害,增加生命值

  • 剑宗90版本加点 DNF90级剑宗怎么加点

    1、短剑精通:必满,在装备不冲突的情况下能堆等级的尽量堆等级。 2、魔剑降临:只有普通攻击才会触发,满不满?看刷图使用普攻的频率决定。 3、帝国剑术:**,用来玩玩的。尚不清楚是否会触发魔剑降临**。 4、人剑合一:必满,增加暴击率和爆击伤害。 5、穿云破空剑:**或满看个人喜好,如果只点**的可以把破军旋舞斩点满。 6、魔剑奥义:必满,短剑流核心输出技能,大部分伤害都是由该技能**提供。

  • 剑宗pk 近200场PK心得剑宗对阵各职业技巧分享

    1、尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~ 2、剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,*常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。 3、再说近身问题

  • 剑宗pk加点 dnf剑宗pk加点

    DNF剑宗巨剑流刷图加点分享给大家,对于每一个技能的取舍都有详细的讲解,还剩下980点SP,足够大家进行一些差异化的选择,赶紧来围观吧!前面是模拟器加出来的加点,后面是技能解析。 &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;加点方案&lt;&lt;&lt;&lt;&lt; 职业:女鬼剑&gt;驭剑士&gt;剑宗 SP:全部 10770已用 9790剩余 980 &gt;&gt;&gt;&gt;&gt

  • 剑宗pk连招 会剑宗pk连招的进

    首先,剑宗起手技能多,没争议吧?破军,流星冲,银落,影子那个。 其次,有几个技能特殊说明一下,比如四段斩不能浮空?快速剑对手倒地? 据我所知,女鬼裂帛可以攻击倒地敌人,然后呢?裂帛*后一剑放倒,但是!重点来了!据韩服朋友说,我跟他提的提案,就是裂帛*后一剑之前用拔刀术强制上挑,是可以抓起来的。那这样是不是意味着只要对手倒地,没有蹲扶就可以拉起来浮空连?这一点希望韩服的朋友多验证一下。