剑侠世界什么职业好 剑侠世界什么职业好*厉害职业推荐

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2、从目前的形势来看,吃香的是剑武和气武——

3、剑武在PK方面除了用剑戳着你疼外还加个带缓的,乖乖不得了;

4、气武是个大**,变态得很,尤其副本、城战、战场这些人多的地方,开个盾,然后就义无反顾地冲上去一顿乱炸,是刷分的必备职业;

5、剑昆有点伤感,因为120技能效果不佳,持雷效果也没有以前好了,遇上枪天、战忍和少林,要么免疫状态的,要么反弹的,要么横冲直撞不讲理的,这日子可怎么过啊,晕不住人家;

6、刀昆在刷副本还是可以的,120技聚怪,给对手也有拉3秒的作用时间,渐渐开始开上坡路,而且据牛人分析,这个职业后期有可能会改强,我看我们区的几个无双都换了土外功刀,貌似是收到什么小道消息了(不保证消息准确*哈)。

7、另外,贵族职业不只是适当投入RMB这么简单哦,现在是战忍、刀少和枪天有点贵,土系目前是中上阶层;

8、 4建议开剑武和刀昆,都是土系外功,用时换把武器即可,剑武PK和战场用,刀昆副本刷怪用。提醒一点,必须小心袖唐和刀*的,明教现在已经华丽地没落了!

9、现在pk不行的门派:锤天王(血高抗高,无奈攻低,就只有被追着打的份)气武当(命运个锤天王差不多,被金山遗弃的职业,不过还好跑速全职业**)棍丐帮(攻低血低无保命技能,而且打不过被他克的金系,从头到尾的熊猫职业,跑速可以和气武匹敌)指大理段氏(技能没了晕人,15秒的男人称号也被剥夺,熊猫职业之一)剑明教(血低有冷却时间,原本是气武克星,无奈气武的没落,也跟着没落的职业)只要你避开这几个职业,选其他的可以,各有优点。。。不要老随大众走,那样没意思

10、通俗简单一点群攻的玩刀昆仑(土系)高攻击现在水系职业多比较吃香刀少林(金系)高反弹装备好攻击高的打你他自己也吃不消剑明教(木系)撒了*就跑适合帮战==打群架单挑的话就天王吧能抗能打但是现在的世道感觉天王没多大用了只能捡老单的人少现在群架多

1、刀*:刚更新过,很牛比马上职业。

2、棍少:反弹厉害。攻击一般吧。个人认为

3、气段:13个连招很强,一个永远不落的门派

4、气武:群暴击,爽。装备好那就更爽了

5、剑武:装备好的话十几个人追着你打都死不掉,眩晕,闪避太高了。就是血少点

6、刀翠:两次隐身会心高秒人遇反弹闪避的就另一话说了

剑侠世界什么职业好 剑侠世界什么职业好最厉害职业推荐

7、剑翠:跟踪技能挺不错的,可以群隐

8、掌丐:刚改过,听说很厉害,没验证过

9、棍丐:横扫千军嘛。现在好像不怎么行了

10、掌峨:攻击还可以加血攻击率挺高的

11、剑峨:辅助职业。但攻击也可以秒人。

12、陷阱:一直都觉得厉害的职业,就是操作难点

13、袖箭:马上职业。挺厉害的。个人认为。不过现在玩的人少了

14、锤明:100级之前很强大,100级之后一般般

15、剑明:操作难,会玩的就是好职业了

16、枪天:100级到120很强大。打皇陵的秦始皇就是好东西了。攻击可以叠加

1天王:血厚防高 25*血时无敌。。典型的单挑高手。。玩天王的需要在小规模战斗中充当肉盾和强力打击手。

2少林:少林相对于天王来说攻击并不在天王之上。棍少没有像天王的断魂。。无法冲击敌人。。所以你们的位置是在敌人**狮子吼后

寻找*好打的职业(主要是木系)上去敲。。这样可以使你队友获得机会打击敌人。。

刀少是远攻的职业。。貌似60级技能反弹*很好。所以你们的任务就是踩陷阱。。探雷。。因为刀少是线*攻击。。

所以在敌人抱团时打掉斜线方向的敌人是*好的。。攻击相对来说是比较凶悍的

3.五*:五*血比较薄。。但叠*效果相当**。。你们的位置是站在团**。用群*叠杀敌人。。在野战单挑敌人时尽量不要力敌。

靠在树旁边。多*一下是一下。。很好杀敌的

刀*会心很高。。也是线*攻击。。一般顶杀血量较少职业比较好。。

4唐门:陷阱唐是个**的职业。。相对其他职业来讲比较被动。。所以你的任务是在自己方的防线内设置屏障。。如果自己认为自己的*伤bt的话

可以迷影踪闪入敌人团**。牺牲自己造成敌人重创!这个也是相当**的!

袖箭唐现在很多人说他什么变态。无敌什么的。。其实也不能这样说。那是别人的职业定位找的好。。

袖箭唐的高会心。。技能跟踪。。受伤效果是那些法系职业特别**的。。所以我们需要选择*容易击杀的对象。。迅速击杀是我们的职业定位。

切勿认为自己很**抗人家大队人马。。看到地图黄点多了就迅速迷影踪闪出来!

5明教:相对来讲明教的职业定位是比较难找的。。前期剑明的瞬间高*伤是**的。。看到血少职业一招秒不是问题!

*好将技能直接导入团**。。配合五*的叠*。。对面的峨眉是加不上血的

一路过来,气武当这个职业一直是*热门的话题,从*开始内测里面盛大的亲儿子这个代名词证明了这个职业的强悍,那时候,气武当不论是下FB还是其他什么都是必不可少的一个,剑武当基本就没见过,后来改了盾的防御,再后来出了万花这个气武**,再后来中级秘籍的出现剑武的崛起和剑昆的崛起,之后又是改了采集任务,盾彻底没用了。从此,剑武横行,剑昆横行,之前强到12强到14的装备都要拆了换,不知道又投进去多少钱,至少我知道的很多RMB气武要么转剑昆要么就不玩了退出这个游戏。

少林这个门派在早期根本没多少人玩,本人有个仓库号是少林,一身白装,经常去门派混牌子,还经常进16强,因为一共都没16个人,也是一个中级秘籍的出现,少林彻底翻身,成为了JS的一大头牌,凭着高弹高爆击,完全克死了陷阱和DC,打火系也轻松了,经常能把火的弹死。也是现在团战的人型坦克。经过九九八十一层考验,终于修成正果。

天王这个门派,我也不好说什么,为什么RMB玩家里天王*多,几次变动以后天王的还是*多,装备始终是所有里面*贵的,天王基本没有被很大的削弱过,早期就盛行枪天,凭着高攻击,木系见了就要跑,打乞丐什么的也可以顶着打几下指不定就把对方秒了,后来锤天的被改,使得大多数枪天都转到锤子旗下,为什么?因为RMB为什么要花钱,就是要打架的时候能赢,现在你枪天根本打不过锤子,那不转还等什么,我也看到很多,基本是全部了,1214的枪天号都变了锤子,那段时间12武器的天王我就没看到过枪的。

好*近一次整改技能,枪天的攻击给大大提高了,锤子虽然攻击范围大了点,但也体会不到秒人的畅快了,于是乎锤子们又纷纷转到枪天门下,我们区的财富**就这样经历过,上个礼拜把16的锤子拆了又强了个16的枪。。

早期的峨嵋,掌的根本一点用处都没,打谁都不死,火系都可以反*,辅助峨嵋也很难杀到人,后来改动一点,把辅助的攻速提高,攻击改为穿透,在战场,武器起来的辅助杀起人来也不含糊,见到血不满的,一下过去秒一个,再后来中级秘籍的出现,以及技能整改,辅助峨嵋的辅助能力大大提高,掌峨嵋的攻击也大大提高,导致峨嵋的小号多了很多,掌峨嵋里面也蹦出来好几个强16的。可以说峨嵋的路就是在慢慢向上的一个过程,没有被削弱过。

天忍,作为火系的一员,早期几乎就没人玩,直到90技能的出现,战忍慢慢得得到了单挑王的称号,打起同等级水系来说也不含糊,可以说是火系**可以杀水系的职业。魔忍取代了掌*成了新一代的抢怪王,加上技能的拉人,杀起人来也不比战忍差,天忍的教众一下多出了几倍,但气段的崛起打破了这个神话,战忍*得意的乱在气段面前毫无作用,面对气段时,给6脉打得毫无还手之力。

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