剑与远征英雄排行 剑与远征英雄强度排名汇总

剑与远征中有很多英雄,什么英雄好呢?强度高的英雄有哪些呢?今天小编就带来一篇剑与远征英雄强度排名汇总英雄强度排行一览表,一起来看看吧:

1、哀恸女妖-雪米拉(女妖):获取容易,迷宫可兑换,时光送一张,推图送一张。

PVE一姐,地位无可撼动,前期较弱,161级(红色品质,需4个本体)后上升至人权。大招和小技能持续吸血带来的续航能让这个主C英雄站到前排抗下大部分伤害而不倒的同时造成*高的全体伤害,另外小技能沉默也是越战力推图时关键的偶然因素之一。

2、狂野追猎者-萨韦斯(羊头):史诗品质,抽卡副品非常容易获取。

前期战神,女妖161前**优先级培养。伤害**,自己有奶,同样可以站在前排吸收伤害,前期经常能看到的一个画面就是剩下羊头一人单撸对面三四个(有时会因技能过于墨迹被对面丝血反杀)

平民及无氪玩家只推荐这两个英雄核心培养,等级升到顶后再开始升其他。(在女妖161后就可以放弃羊头了)

3.耀光之盾-卢修斯(圣盾、大盾、奶盾)

9.送葬者-弗克斯(棺材),小技能封印对面攻击**的英雄7-9(技能等级)秒,直接变成5打4*面。竞技场商店可换。

10.蛮血战神-布鲁特斯(狮子),4-8(技能等级)秒真男人(1血不死),小技能减防+大招能打出**伤害,但是太脆了,经常坚持不到开大,且*后收割战场能力不足,不适合做主C。仅用作工具人紫色品质即可,打输出需要高品质(也是脆成狗)。

1、剑与远征自上线以来,主流阵容至今虽然没有多大变化,但英雄的优先级已经产生了对应的变化,那么新版本中英雄排名是怎么样的呢。

2、剑与远征2020年全英雄强度排名新版本英雄排行

3、S级卡:主流队伍核心或高频辅助卡。

4、**卡:主流队伍挂件、多阵容高泛用*挂件、二线队伍核心。

5、B级卡:冷门队伍核心卡、常用工具卡。

6、红框中的,虽说排名上只显示是S级,只是方便大家去取舍。其实这两位,是目前版本当之无愧的双皇,实际排名起码是SSS级的。至于为何下面会细说。

7、这里一定会有人抬杠,对排名不满意的。

8、小编也懂,毕竟每个人对英雄的理解不一样。下面就针对某些必定会被杠的问题,逐一解答。

9、A:梦境出场率过高,且不要说不知道神魔能量是主流队伍。同时,他在常驻各类活动也是必不可少的。

10、A:女仆泛用*太低了,目前死死绑定龙弓体系,在别的阵容里面由于出现跟不对人等情况,导致没有出场空间。

11、Q:为什么魅魔不是S卡,蝴蝶和双子都是呀!

12、A:魅魔的热度确实不高,绝大多数的人玩到30章,魅魔不开图鉴都是有可能的。无论是这张卡的泛用*、和必要*都不支持她得到s评分。而且许多变体都证明了,她并不是必不可少的阵容核心。

13、Q:为什么啪啪熊和修女这样的卡,不是s卡?

14、A:事实多次证明,所谓的“梦境工具人卡”,随着版本更新淘汰的速率太快了。这样的卡给太高评分,在新手指引上可能造成误导。

15、Q:龙人只能打梦境,凭什么能上s?

16、A:朋友孤陋寡闻了,我知道有一个龙人群,对龙人推图有疑惑的应该要去看看。龙人几个衍生阵容,绿龙、龙猫都并不输给现有主力阵容。

17、Q:为什么说龙弓和绿剑是仅有的sss?

18、A:因为这两张卡是目前*主流的两大阵容的核心。更关键的是他俩适合全类型玩家,无论是零氪、平民、高氪、石油氪,都可以通过这两张核心卡的阵容玩出花样。也因如此,无论他们如何配搭阵容,他俩的名字都必定会出现!

19、然而可惜的是,即使强如3S的龙弓,依然无阻碍耀光在四族中排名垫底,甚至可以说是已废的境地。耀光在游戏伊始的时候是很强的,但如今大部分玩家已经推到30章以后了,耀光的作用就显得微乎其微。更何况一代代的版本更新,居然没有一位耀光英雄加强过。

剑与远征英雄排行 剑与远征英雄强度排名汇总20、这意味着耀光时代过去了,一族四张“废卡”没阵容能带,能够*当一面的卡其实只有一张商人。

21、勉强的话,棺材还有一定泛用*。

22、看看老牌耀光强卡:光盾后期退环境。光女出场空间被压缩得只剩梦境。女妖坟头草三丈高,女仆绑定龙弓别的阵容去不了了。女骑、木盾除了少数狐骑流,几乎铁绑定龙弓出现,随着代代版本不加强龙弓理念的贯彻,如果有一天龙弓如果倒了,耀光半壁江山就没了。

23、所以以目前的T度来说,耀光*废,急需加强,否则即使强大如龙弓,也只能说一句“带不动”了。

1、剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系*强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系*强英雄及玩法一览,一起来看看吧:

2、送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。

3、耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常**的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。

4、耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。

5、剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。

6、坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培养。

7、旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。

8、猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客...)。前期不必培养。

9、赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力**的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。

10、吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。

11、灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常**的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。

12、蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老**队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿...

13、诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。

14、巫*行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的**角色,特点是召唤**图腾和嘲讽图腾。*近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。

15、蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。

16、卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。

17、流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于**,让她上场的机会不多。

18、缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。

19、怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常**的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他**前排推荐练一个。

20、狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,**的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。

21、(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)

22、绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老**队英雄之一。商店可换,可回血可控制,**溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。

23、薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是*和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。

24、驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老**队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。

25、梦境守护塔西:又称蝴蝶,老**队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),**的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。

26、枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。

27、怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。

28、凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前**出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后*其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...

29、风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。

30、暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。

31、丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。

32、橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里*强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎**一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。

33、末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。

34、哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的**主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。

35、骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。

36、灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。

37、冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。

38、幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....

39、噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。

40、恐*尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。

41、荒冢冥行者甘瑟尔:特点是**位置,PVP更适合他。

42、苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。

43、**男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。

44、天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。

45、双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打...

46、永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。

47、阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特*,是**一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不死的,并且她死亡时还可以接受**加速复活。

48、齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。

49、摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下**你,但我可以磨死你的定位。PVP可用,但不推荐。

50、诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。

51、时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。*大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要死了,佐拉斯会发动时间倒流,让对*变成*开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。

52、深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。

53、永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。

剑与远征英雄排行和剑与远征英雄强度排名汇总的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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