剑与家园攻略 剑与家园新手上手攻略

《剑与家园》全英雄加点攻略详情

固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪。

优先召唤弓手,天生**,剩下的给弓手精通。

其他种族将弓手精通换成冲锋号角。

固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障。

前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。

15级洗点,优先满召唤骑兵,粗饥魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。

其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)。

固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满。

人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑。

其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。

注:莱奥的加点方案是全游戏争议*大的,这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案。

固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。

10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点。

制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选1。

有两种一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧

二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)

矮人点满**补给和额外**,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。

其他种族只点火力压制和攻城专精。

矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。

其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击。

有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由

剑与家园攻略 剑与家园新手上手攻略优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门**枪点1。

理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门**枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。

火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量**打空,而且不是覆盖全场的。

不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开。

恐惧光环,**天灾,剩余的分配给骸骨献祭

优先满蛛网,剧*之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。

召唤流方案:死亡*爆,恒河之母,蛛群集结。

这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如**种,建议大家放弃。

优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。

其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好。

莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典陆羡,所以你们自己看着办。

其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效。

剑与家园阿瓦隆怎么培养?阿瓦隆是开*赠送的英雄,人族拥有完整的英雄体系,核心就是银翼王子阿瓦隆,那么阿瓦隆怎么培养呢,下面就和小编一起来看看吧!

满级的阿瓦隆拥有:85.34k血量19.69k攻击

能增幅的属*点有:武力成长值30点、魔力成长值15点、耐力成长值20点、统帅成长值50点

英雄定位是将军,喂满统帅即可。

召唤弓手:在削弱了之后技能明显没有以前强力,前期技能。后期把属*点投入到光环技能效果更佳(技能受统帅加成)

冲锋号角:人族核心技能(人族爆士气后所导致的连锁反应十分的**,冲锋号角能在开*打出十分**的伤害从而达到爆士气的条件)建议点满(技能受统帅加成)

弓手专精:人族核心光环之一,能为弓手提供十分可观的生命、伤害加成(人族玩家点满,技能受统帅加成)

强化训练:人型单位核心光环之一,增加在场人型单位的生命*大值。(人族,浣熊玩家点满,技能受统帅加成)

天生**:比较鸡肋的技能,平时点**或者不点。卡兵的时候点满能增加几个金兵位置。

装备方面:玄武琉璃套装(旗子选择专属装备号令之旗)武器方面选择精灵女王的祝福、荣耀长枪

宝物方面:专属装备黄金酒杯剩下一个选择黄金面具或贤者之手

(图一有阿瓦隆的加成,图二没有加成)

可以看出有阿瓦隆加成的弓手输出高了将近50*,而在实战中。其自身的光环也能使得人族、浣熊玩家得到**的提升,是一个十分全面的英雄。建议人族、浣熊玩家首先培养,其他种族玩家视自身情况定夺。在高等级的冲锋号角加持下,开*就能打出十分**的伤害。而在魔镜方面,大量的限时关卡也使得冲锋号角成为不二之选

剑与家园新手上手攻略:攻城篇。《剑与家园》1.7版本*大也是*冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。

首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!

那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。

每个城都有28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城*多可以进驻的玩家数量。

在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。怎么打,后面说。

每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,**可以有150*的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。

越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产资源加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。

搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的资源也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。

有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己**颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种资源,除了仓库保护的资源以外,其他全部资源都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!

攻击很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次*的,不回复原,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的资源,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的资源数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。但一般**个吃螃蟹的人可以获得*多的资源收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何资源奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。

防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的*多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是资源还是被**个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。

当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了,一辈子平安无事。

剑与家园如何向高手玩家进阶?下面我来给你全面分析游戏的正确玩法。

请不会玩的你点开英雄,如下图。

打野战要看你英雄属*而不是你多少多少战力其次是兵的质量。不懂看下图。被比你低多少多少的人**了,然后跑到贴吧大呼小叫求削弱该英雄,来找同样志同道合没脑子的人组团*得同情,这种事别再干了,不然正好衬托你的无知。

例如:格鲁特身为三体英雄在吃满属*的确前期输出**,但也只限于前期,有很大的*限*,强势也只是打一打属*没你高的人。碰到属*相当的其他英雄就要看阵容和打法了,这里我把游戏玩法称为流派,流派的选择千变万化,需要动脑子,将在二楼为你概述。

别被无知的言论放弃你*终喜爱的英雄,每个英雄和不同英雄的组合才是正确的玩法,没有哪个组合是无敌的。也没有哪个兵种是**的强势。每个英雄有每个英雄的定位。

例如:人族召唤流也是现在较流行的玩法,本身并不强,用的人多了就会有不会玩的、打不过的矮人及巫妖来喊召唤强,求削弱。你真的动脑子了吗?有一种装备叫做减少cd时间,如果你给了艾薇儿,开场先手控制召唤还可以出技能吗?有一种职业叫做战士安德烈,同样冷却时间你卡好位置先跳过去晕或弓手堆里,召唤还好吗?有一种战士叫做狄戎,请你看好他的技能和嘲讽时间,冲过去对面后排或英雄是什么下场?有一种法师叫火女,你的被动点满了吗,魔力吃满了吗?知道输出甩格鲁特几条街吗?

同理,不同英雄有不同英雄的阶段及玩法,需要与什么兵种、种族能配合出什么样的效果需要咱俩自己研究。随波逐流不动脑是可怕的,十个人中七个没脑子都是喜欢听别人说谁厉害,而不是你自己觉得在同等投入下什么样的流派才厉害。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的剑与家园攻略和剑与家园新手上手攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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