刺客信条2古墓 刺客信条2六个古代刺客的来历

1、魏宇是秦朝时中国刺客组织的成员,一个被秦始皇,一位圣殿骑士背景的欺压中国百姓的暴君**的朝代。为了保护百姓,刺客组织决心把这片土地从皇帝的压迫中解放出来。

2、在公元前210年9月10日,在一次皇帝在东部的旅行途中,魏宇用矛刺中皇帝,**了他。

3、在文艺复兴时期,魏宇的石棺被运到了意大利的圣吉米亚诺,在巨塔(Torre Grossa)的**层。刺客埃齐奥·奥迪托雷将会来探索他的古墓并且带走石棺里面的**,这能帮助他得到阿泰尔的盔甲.

4、魏宇的腰带看起来更想是系上的武术腰带,但功能是为了掩饰刺客徽记

5、在公元前30年8月12日,阿蒙内特潜入了克娄巴特拉七世的宫殿。她在宫殿中用一条*蛇**了克娄巴特拉。

6、到文艺复兴时期,阿蒙内特的石棺被转移到了意大利威尼斯的圣马可大教堂。刺客埃齐奥·奥迪托雷探索了她的墓地,并拿走了她石棺中的封印,以用来帮助获取阿泰尔·伊本-拉阿哈德的盔甲。

7、伊尔塔尼是一位巴比伦刺客团体成员。在她活着的时候,亚历山大大帝使用伊甸碎片权杖征服了亚洲西南部的大部分地区。

8、公元前323年六月10或11日之前的某时,伊尔塔尼向亚历山大大帝下*,结果后者在公元前323年六月10或11日死亡。

9、到文艺复兴时期,伊尔塔尼的石棺被转移到了意大利佛罗伦萨的圣母百花大教堂。刺客埃齐奥·奥迪托雷探索了她的墓地,并拿走了她石棺中的封印,以用来帮助获取阿塔伊·伊本—拉阿哈德的盔甲。

10、在2000年,有一尊伊尔塔尼的雕像位于迪拜,立在刺客组织导师的办公室里。

11、大流士(英语:Darius,波斯语:داریوش)

12、大流士是一位波斯刺客。在公元前465年,他成功地使用一件新近**的工具:袖剑刺杀了波斯国王薛西斯一世。

13、到文艺复兴时期,大流士的石棺被转移到了意大利佛罗伦萨的新圣玛丽亚大教堂的地下墓*中。

刺客信条2古墓 刺客信条2六个古代刺客的来历

14、大流士是已知**位袖剑使用者。

15、大流士拥有全部十根手指,正如配图所示。这是否是艺术美化还是设定疏漏尚不可知。

16、与大多数刺客不同,大流士将他的的袖剑装配在右臂上。

17、莱奥尼乌斯是一位罗马刺客协会成员。罗马帝国的**者盖乌斯·尤利乌斯·凯撒·奥古斯都·日耳曼尼库斯——通常称为卡利古拉——是一位暴君,必须将**从卡利古拉的**下解放出来。在公元41年1月24日,莱奥尼乌斯用匕首刺卡利古拉,**了他。

18、在莱奥尼乌斯死后到文艺复兴时期之间的某时,他的石棺被转移到了意大利威尼斯,置于圣玛丽亚之拜访教堂下方。刺客埃齐奥·奥迪托雷探索了他的墓地,并拿走了他石棺中的封印,以用来帮助获取阿塔伊·伊本—拉阿哈德的盔甲。

19、高曲兰是蒙古刺客,他用箭射中成吉思汗的马,成吉思汗倒地,然后将他刺杀(这是我自己打的)

你刚到威尼斯时,只能探索圣马可大教堂这第五座古墓,只有在主线剧情到达第九章,即威尼斯狂欢节,取得**那一章,新的城区才会开放,第六个古墓在新城区的圣母升天大教堂。你要爬上那个教堂的半层屋顶,一边爬一边观察小地图,那个刺客图标变得不闪了表示你和它在同一高度。另外,早期**版AC2六号古墓有个BUG,你必须在追赶那个虾兵时**他,等他跑到守卫站,剧情就无法继续了。具体杀他的方法是,先让他跑,不要跟的太紧了,他跑跑停停,应该是故意在等,一开始无法使用远程武器,但是快到守卫站时,有一条长廊,这里千万不要追太紧,他会在长廊口休息,这时飞刀,**都可以用了,他看到你转身就跑,换出远程武器毙之。再往里走,不要惊动警卫。之后的跳跃**很有难度,要求跑墙斜跳,多加练习再搬动开关去挑战。

我也挨过,其实问题很简单,不能让他通知守卫,在他跑到守卫那之前杀了他,你先跑几次,*悉下路线,你要一直追到他到后面,你要从上面走,他会一直在下面跑,到守卫门前的时候,会通过一个类似于顶棚的地方,你要从上面走,用袖箭给他个跳杀,然后冲过去开门就行啦,顺便说句,开了那道门之后会到一个跳柱子的地方,周围都是水的,你要先朝墙按右键+空格+前冲刺,快冲到顶的时候马上按右键+左(或右,要看**的方向在哪来选择)和单按一次空格(就是跳)就可以了,只要把所有**都按完就可以到墓*的尽头了

1、**墓*:佛罗伦萨,只有一个墓*!且是在一楼(底部,跟**个主线任务的墓*很相似,高度相等)!

2、第二墓*:托斯卡纳,也是只有一个墓*!也是在一楼!我特定在地图上用黄线画出了地面上的另一条**的小巷!**就在这小巷的里面,不用往上爬!

3、第三墓*:佛利,也是只有一个墓*!不过佛利的墓*时再水面上,在城堡内部的水面上!其实**就在*右边的圆柱的后面!

4、第四+五墓*:威尼斯,同时拥有两个墓*!因此同时列出了两个墓*!左图的墓*比较简单,就是在鸟瞰点(墓*与鸟瞰点相叠)的塔往下望便是(二楼)!右图的墓*也不难,也是在建筑物的二楼!此时主角站的位置就是建筑物正门对面的鸟瞰点!

5、这个古墓古老石板附近的出口同时也是“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”的入口。

6、给这个古代**放置5个矽石就可以启动。

7、阿蒙·阿蒙内特叙事者表示,你知道模拟世界这种事情确实存在。“你”之前也进入过animus。事实上,“你”现在不就在一台animus内。“你”知道模拟的感觉能有多么真实,甚至在离开模拟后许久仍是如此。“你”也经历过“出血效应”,现实感层层堆叠,每一层过去都逐渐浸染入现在。

8、我们执行过上千次的模拟,一直在寻找那正确的版本,寻找着戴斯蒙。

1、这是一个bug,纯粹是楼主人品问题。因为中国境内多半不是**,所以有一部分的AC2中*后一个古墓如果**不成功是无法开门的,必须杀了逃兵,否则……如果楼主真的杀不了,重下个版本的吧,注意备份存档再重新贴上试试看吧。

2、再补充一点:可能还有个bug,进入之后有个*过去的横杆**次是*不过去的,但是不能下来,必须等时间结束再下来游泳游回去,否则那个**横杆会弹回去,到时候又卡住。

**,古墓位置,从san marco教堂的北面上去就是Antonio和你一起去踩点的第三个点,下去后有弓箭兵的那个台子,有梯子的旁边就是进入古墓的地方了。你上去后就知道哪个台子上有弓箭兵。第二,回到威尼斯方法,在你的主城口外面找到马车。旁边有个快速转点,就是那个小亭子里面有人的,打开后找到Venice,然后自己找个点,按确定回去就行了。

1、**墓*:不用解说大家都知道已经是主线任务了,所以我就多不说了!

2、第二墓*:佛罗伦萨,只有一个墓*!且是在一楼(底部,跟**个主线任务的墓*很相似,高度相等)!

3、第三墓*:托斯卡纳,也是只有一个墓*!也是在一楼!我特定在地图上用黄线画出了地面上的另一条**的小巷!**就在这小巷的里面,不用往上爬!

4、第四墓*:佛利,也是只有一个墓*!不过佛利的墓*时再水面上,在城堡内部的水面上!其实**就在*右边的圆柱的后面!

5、第五+六墓*:威尼斯,同时拥有两个墓*!因此同时列出了两个墓*!左图的墓*比较简单,就是在鸟瞰点(墓*与鸟瞰点相叠)的塔往下望便是(二楼)!右图的墓*也不难,也是在建筑物的二楼!此时主角站的位置就是建筑物正门对面的鸟瞰点!如果实在找不到,可以来到前门!

6、图传不上来。太多太大了去这里找吧

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