刀塔传奇英雄推荐 刀塔传奇现下高*价比英雄培养推荐

各位刀塔传奇的玩家们,下面为大家带来刀塔传奇英雄选择,刀塔传奇英雄组合,由于新手玩家刚入门就只有那么一些英雄可以拿到,那么我们就针对这些英雄来个介绍吧。

1.首先是小黑,大招和冰箭都是物理攻击,刷试炼的魔法免疫副本很合适,而且冰箭单体攻击力不俗,小黑输出也还算不错,三技能沉默有时候也会有奇效,所以建议培养。

2.其次宙斯,大招很给力,尤其是推图的时候,可以打断敌人小技能,法系输出也很高,建议培养。

3.船长,只能说一般,并不是特别突出。我推荐坦用潮汐,同是一星英雄,潮汐更抗揍,大招范围和命中都高于船长,所以用潮汐代替了船长。如果大家没有合适的英雄做T,船长也是个不错的培养对象。

4.小鹿,加血技能可圈可点,2技能是魅惑,能减少怪对己方英雄的输出,推图时作用不小,但是其他技能用途不大,pvp用处不大。

5.火女,虽然单体大招伤害高,但是推图和pvp感觉都不是很给力,输出感觉不如宙斯好,而且4技能竟然是增加物理暴击,立刻让人失去了培养她的兴趣。

刀塔传奇现阶段哪些英雄值得培养呢?4.0版本更新以后,不少英雄都得到了不同程度的提升,全*都已大**。接下来,作者就为大家带来刀塔传奇现下高*价比英雄培养推荐。

毫无悬念的,死亡先知又出现了,说真的,要说刀传刀塔传奇中火的时间*长的英雄,小编觉得一定是死亡先知。一个无所不能的英雄,远征,团本,梦境,工会战,水池,竞技场,都有她美丽的倩影,虽然现在死先在竞技场中的出场率已经大幅下降了,但是仍然是不可缺少的一个重要英雄,在进攻许多队伍时,没有死亡先知,你都会感觉非常的棘手。

现阶段死灵法师依然好用,死灵法师*为强大之处在于他的小技能奶量十足,在现在这个敌法,一姐,月骑等范围物理伤害报表的情况下,没有死灵法师的续航的话,己方英雄的血量实在是难以得到保证啊,看到范围法术就上死灵法师,不论是死先火女的法系范围法术,还是一姐飞机的物理范围伤害,总之,有死灵法师,我很有安全感。

敌法在觉醒之后果然果然变得非常逆天,本来就不俗的输出如今是更上一层楼,自身肉的同时在面对法师的时候,有了破法之盾的敌法底气大大增强,现在敌法配上死骑,死骑各种给敌法加盾加血,让对面的法师被敌法打的不要不要的。在如今的竞技场上,敌法可以说是成了需要首要考虑的问题了。

在觉醒改版之后的月骑,可以说是绽放了非常亮眼的光芒,输出真心是报表,已经赶超一姐,甚至快追上飞机啦,就现阶段而言,个人更喜欢上月骑,因为月骑的残*能力比飞机一姐要好太多,月骑的大招**那叫一个疼,同时在团队副本中也有非常好的表现。

1、关于刀塔传奇,大家应都不陌生,但有很多玩家还是不清楚,平民该培养哪几个英雄,培养错了又得后悔一阵子,浪费时间不说,还浪费许多的资源,这对于土豪来说并不算什么,但对平民而言直接拖住了发育的脚步,下面跟着小编一起看看刀塔传奇的十个必练英雄吧。

2、小鹿强大的回血量,可以说是整个刀塔传奇中奶量*足的一个,不管是下远征,还是下各种副本,都有着她的一席之地。没了她,远征不再幸福。在竞技场中,所流行的四保一阵容小鹿的地位也是必不可少的。

3、在游戏初期,痛苦女王的伤害很足,到了中期效果就不大了,但是直到后期,她的强势又一次回归,与风行的组合,更是让召唤师们痛不欲生。

4、大树,这个会飞到后排玩植物大战僵尸的植物,也有着他的过人之处,战斗开端,在前方吸收火力,明明快死了却飞到了后排种起了植物,而且伤害也不俗。练他是平民的好去所。

5、单单一个大招的超久沉默,就既定了他平民必练的位置,在八十九十级时,玩家们基本已经开始培养沉默。先不说沉默的大招,就说他的单点能力也不弱,而且还能窃取能量,甚至能让敌人的前排,在扣能量,沉默,扣能量,直接不停的徘徊,而且沉默在克制法师队伍有着奇效。

6、拥有两个恶心的骚扰技能的同时,它还拥有着**伤害的大招,有多少pa飘动她的身姿,正欲潇洒的开砍,却被一条红电直接劈死,变**吸收能量作用也不弱,他能将一个想要爆发的英雄生生的给憋回去。再加上地刺的范围控制,伤害也是杠杠的。

7、这个只存在星际商人的神兽,他的爆发力,**能惊爆你的眼球,在梦境团本中,他都是高输出的代表,但因为想换出这只浣熊需要花费比较久的时间,以及金币,故而排到第五,单单论伤害能力,作战能力,决对能到前三,梦境,团本,想打出成吨输出,小浣熊是*佳的伙伴。

8、原本在冷板凳上,坐的屁股都冰凉的她,因为PA的出现,慢慢被关注。紧接着觉醒的出现,女王与风行的组合越来越多,无论小技能还是大技能,都有着不错收益,大技能在收割的时刻,若能连续2次爆发,基本上就是祭奠了这一场战斗的胜利。

刀塔传奇英雄推荐 刀塔传奇现下高性价比英雄培养推荐

9、死灵法师本默默无闻,多亏于女婊队的崛起,凭借其高魔抗的特*爆发出了耀眼的光芒,继而觉醒出现,召唤骷髅的能力,让敌人防不胜防,一不小心一个本来能**一名敌人的技能直接被*到小骷髅身上,再加上那不俗的奶量,***的大招,无不将他的地位推向**点。

10、无觉醒的时候,练得人很少,后面对奶与续航的需求逐渐增加,全能骑士凭借着觉醒之后的,奶人加防御的特殊效果一路横冲直撞,一个**增加一百多点护甲,对后排的保护堪称完美。全能虽然不是刀塔传奇中*肉的一个,但真如他的名字全能,他的作用很广。

11、相信大家,都已经想到,**名死亡先知是毫无悬念的,无论是远征中充当输出又充当肉的存在,还是竞技场,强大的输出能力的中排法师,在没觉醒时,都基本是人手必备,在远征中起到至关重要的位置,之后凭借觉醒后的法术穿透,使之伤害再提一大截,在竞技场中也出现的越来越多,到后来的女婊队,她居功至伟。

12、基本上任何地图,任何活动,都有能有她的位置。

13、无论是为了游戏初期的远征,还是后期的排名竞争,小编还是先首推死亡先知,继而小鹿、全能在初期小鹿的**也起到关键作用,虽然,小鹿在竞技场中不是很多见,但远征依旧需要。

一、英雄选择必须综合远征、竞技场、团副、试炼、时光等五重点,矿工、战役等两个辅助点。

1、远征,其重要*对于月卡*,小R,非r无可代替,其重要程度大于竞技场

2、竞技场,其每天的竞技币是各r都必不可少的东西,其钻石奖励对于月卡,费r意义非凡

3、团副,兄弟币换英雄换装备,高伤害也可带来不错的金钱收益

4、试炼,5,6阶的橙色碎片掉落,这个是一定要过的,不然后期你是没前途的

5、时光,经验、金币,每阶的提升还是很大的,月卡*还是需要的

6、矿工,关键英雄打矿,阵容守矿

二、英雄选择应该考虑其出处(远征,竞技场,公会,精英本),主要是根据资源合理分配,不要过分集中同一点,造成关键时段大量英雄相互争夺升星资源。

三、英雄选择应该考虑其适用范围,有些英雄在某方面很强力,但是它在其他方面毫无用处或者用处很小,它的培养会造成其游戏整体收益下降,这样收益与付出是不成正比的,不建议培养。

1、远征:目前通关的*好阵容依然是

先知、巫妖,小鹿,不解释,通关必备。于是便剩下两个名额,考虑到**关先知无能量需要T,和应付突**况和特别阵容。需要替补,所以远征英雄可能不止是5个,远征一波流主要重视,爆发,防反击控制,能量恢复和应对突发状况、阵容。其中双头龙,沉默是控制的,冰女和光法是暴发的,其能量恢复在后期均有保证。当我们队伍有人残血,而对面有先知,巨魔有开场技能的很容易在我们小鹿加血之前就**我们残血英雄(小鹿需要走到位才能开大),这时需要保护,人马是不错的选择。另外敌法对人马法师队有奇效,一波流秒不掉的阵容可以让敌法上。以上人员在远征都有杰出表现,但我们先不要着急,先待定。

人马,敌法,冰女,光法,双头,沉默

沉默,物理队即可。巨魔、敌法、刚被(减甲好用),亚龙(高分必备)骷髅,小黑,小黑等等

魂守,物理队效果好,幻象需要**时间打破,巨魔在这一关不是近战模式,但是如果和敌法配合敌法能量集的很快,开大跳到魂守身后,当魂守变身后就会往后跳到巨魔面前,巨魔近战开起。而且巨魔飞斧,敌法二技能和大招都能马上消灭分身。强烈推荐敌法+巨魔组合。骷髅有光环,熊猫有控制,小黑,火枪,刚被也不错,亚龙(高分必备)

大树,护甲高,魔抗稍低。必上法师队(优先远征推荐,外加关键推荐),先知必备,巫妖效果很好,修补(推荐),由于大树不收任何控制,所以冰女,沉默,双头效果不算太好。光法(强烈推荐)

神灵,上物理队,敌法,巨魔,骷髅,小黑,火枪,白虎,刚被等等,亚龙(高分必备)

光法,致盲很厉害,物理不推荐,大招不打断的话就是团灭。主要要有控制,先知必备,巫妖,冰女(冰冻总和沉默叠加),双头,光法,小黑(主要是沉默),沉默(高分必备)

船长,必须有打断和控制,不然你受不了。火枪,小黑,沉默,骷髅,熊猫(推荐),*好不要用中排,避免被船撞

冰坦,必须破盾,要选择爆发高的,先知(必备)修补(推荐),光法也可,巫妖,破盾之后大招清小兵。(推荐)冰女效果略大于沉默

敌法、巨魔,骷髅、熊猫、人马,光法、冰女,沉默、双头,亚龙、刚被,修补、小黑、白虎、火枪。(敌法巨魔光法沉默亚龙修补有闪光点)

3、试炼(基于远征、团副、可以发展):

物免,*好打的试炼,一T(先知**关无能量,第二关就可死)+四法师(先知巫妖+随便)

魔免,这个就有难度了,主要是那个女巫,伤害爆表,强烈推荐敌法,跳进切掉女巫。敌法一二关可以,第三关,敌法切入后撑不住女巫的攻击,这时需要控制,强烈推荐一姐,一姐简直为打女巫存在。当敌法切入后,看准时机用石化打断女巫的攻击,5秒足够敌法切女巫了,何况还有一姐的分裂攻击。有了这两个,找个T,骷髅好些,有吸血光环,第三关替敌法挡下女巫首次普攻后,可以战略*站起。小黑,火枪(大招可以收女巫,推荐)。注意:敌法切入发动攻击后立马开大跳到后面,要不有可能受不了众人集火。

女武神,6阶的难度在于先知**关是否能撑住,小鹿是否能先开出大,主要威胁是对面的火女,强烈推荐一姐,一姐的抽蓝可以有效的延迟火女开大时间,小鹿只要能给众人加上血,基本就过了,先知巫妖小鹿一姐,另外白虎可以使先知先手沉默,推荐。

敌法、巨魔,骷髅、熊猫、人马,光法、冰女,沉默、双头,亚龙、刚被,修补、小黑、白虎、火枪。一姐(闪光大大的)

4、时光(基于远征,团副,试炼,不可发展):

经验,一肉T+先知巫妖小鹿+一法师爆发(对面都是高攻脆皮,爆发效果高于控制)。

金币,敌法有奇效,难度很低,敌法+四法师就可。

时光重要*及难度远不及以上3个,所以

5、守矿(基于远征,团副,试炼,不可发展):

敌法用于偷袭法师队效果很好,一般玩家两个队守矿(竞技场和远征),远征法师队主T选择**人马,防止敌法偷袭

光法大于冰女,防敌法,沉默大于双头,无敌法,双头大于沉默。但是你觉得法师队会不遭遇敌法么。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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