刀塔传奇巨魔 巨魔觉醒任务攻略
1、《刀塔传奇》巨魔是一位比较容易成型的英雄,只要获得了就能很快武装起来,而且实用*也非常强。是一位比较推荐培养的一位英雄。感兴趣的话可以参考一下这篇关于巨魔九十级之后的使用方法。 2、十字军巨盾力量60*大生命值1000物理攻击力22生命回复400(力量48*大生命值1080物理攻击力30生命回复600) 3、*限球力量10智力10敏捷10(力量25智力25敏捷25) 4
1、强力阵容推荐1:觉醒蓝胖+觉醒娜迦+猴子+沉默+巫医。这个阵容有多强力呢?小兵可以很负责地说,在开放新的觉醒改变竞技场格*之前,这个阵容基本会制霸当今竞技场攻防两端。
2、下面要给大家讲到的就是,法系中的后排可否换成巫医?答案当然是肯定的,传统法系后排有三个,光法、白虎、卡尔。这里不对卡尔进行详细的讨论,卡尔的阵容核心都是卡尔,不可替代。那么比如说光法、白虎呢。我觉得是完全可以的。光法在队伍的作用一般可认定为限制物理输出、辅助法强、大**割。而巫医虽然没有这些作用,但是他能提供非常稳定的控制(人越少越明显),提供伤害加成,还有残*时一波清场的能力(不要过分小瞧巫医的大招,打不**马,小黑白虎还是随意搞定的),所以说,法系中安置一个巫医替代光法,也是很有潜力的。
3、强力阵容推荐2:觉醒抄袭+双头+修补+冰女+巫医。强势的法系阵容,让双头智力**。
4、*后小兵要为大家带来一个物法混合队。*近有一个队伍活跃在竞技场,就是人马+双头+白虎+小黑+光法的单中排坑敌法的队伍,把双头作为主力输出,小黑白虎辅助其后,光法搅*。实践中也是特别好用,这里如果把白虎换成是巫医,利用控制限制敌法,加血保护双头,还有一手诅咒和大招,应该都是比白虎更加给力的。
5、强力阵容推荐3:人马+双头+小黑+巫医+光法。攻防都非常给力的物法混合队。
《刀塔传奇》中的巫医作为强势辅助,使用的玩家非常多,但凡有这个英雄的玩家都会选择培养它。刚入手或者还没有获得的朋友不要纠结了,看完这篇对巫医的专访,你就明白为什么它那么热门了!
我感觉巫医还是非常值得培养的。虽然现在不确定升星是否容易,但是根据巫医的技能和定位,可以确定是个非常值得培养的英雄。
巫医的定位很明显是后排辅助,一个拥有输出,有控制,有奶,有伤害加深的后排英雄,简直完美。
巫医的优势在于,站位靠后,三技能的麻痹*剂可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的诅咒更是神技,有伤害,还有10*的魔法物理伤害加深,大家都知道,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的竞技场,团队副本,都有巫医的一席之地。
巫医的劣势在于施法动作过长,自身较为脆弱,很容易被AOE伤害打出僵直。
1、巫医在搭配人马的时候,可以省略开场的平A,直接进场释放麻痹*剂。(如果不是BUG的话,那就说明刀塔传奇已经开始着手英雄的搭配改变技能的循环方式了)
2、巫医的诅咒一般会释放到敌方的前排,所以,我方搭配前排输出英雄,会使得巫医的诅咒技能发挥*大化。建议搭配骷髅王,熊猫,魂守等。
3、巫医在对抗猴子的时候,效果**,麻痹*剂对猴子分身的克制作用真心强。
4、后期的团队副本**有巫医的一片天下。后期10*的伤害加深**给力啊。
5、更多详情还是在视频里了解吧。
根据《刀塔传奇》签到英雄一向良心的作风来看,巫医肯定不会差,但是现在三个商店的灵魂石都满了,巫医很有可能进入新版本的商店,所以升星不知道会不会有一定的难度。反正就目前来看,巫医是个非常不错的后排英雄,我我就有巫医觉得挺不错的,关键时刻还能给前排英雄加血!
1、刀塔传奇巫医技能分析,以状态技能为主的巫医。可以诅咒你到死为止。
2、召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害;可以对敌人造成多次的攻击,但是攻击效果不是很理想。
3、巫医集中他的巫*魔法来**周围的友方单位,总共5波**,**效果提高110*,还算可以。
4、这个技能是开场释放,巫医这个可以从前排弹到后排,总共五次,不过造成的晕眩效果比较短暂,目前的伤害并不高,可能控制才是主要效果。
5、被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10*的额外加深效果,持续8秒;该技能合理运用可以在预言之池中收到奇效!
1、英雄达到90级后并进阶到橙色;
2、当前没有其他英雄觉醒任务正在进行;
任务一:去精英“第十三章沼泽·沼泽边缘”刷巫医专属材料:蛊*,合成并穿戴巫医的专属装备——巫蛊面具。
每天重置至少3次碎片掉落精英本,可至少获得5个碎片,12天即可合成整装。
每日钻石花费:(买精英本次数20+50+50)+(买体力两次50+50)=220钻
任务二:巫医参与完成诅咒之城(难度V或以上)10次。
任务三:巫医参与完成精英关卡:**4章-乱石山坡,且无人阵亡。
1、《刀塔传奇》中的小鹿以及巫医都是非常强大的辅助,不过在大家的心中他们的地位各有不同,那我们不妨索*把它们拿出来对比一下各自的优劣势,这样能然大家更好地了解他们。
2、众所周知,小鹿是远征必不可少的存在,奶量十足,往往都是通关远征的保证,那么作为新签到英雄的巫医是不是能撼动小鹿的存在,取代小鹿远征的位置呢?
3、我们先来看看一站巫医实战和小鹿奶量对比的截图:
4、从截图我们不难看出其实巫医的奶量并不是很足,可以说是只有小鹿奶量的1/6,这相对远征所需求的奶量是十分匮缺的,巫医的这些奶量在远征基本上起不到什么作用,所以取代小鹿的位置是不现实的
5、不过巫医作为辅助角色,巫*秘术只是他其中一个技能而已,大招和麻痹*剂的伤害还是相当可观的,虽然呀远征这奶量不足,但是在JJC相信一定会有不俗的表现,毕竟小鹿的**是大招,而在JJC想让小鹿蓄满能量基本上难度不小,但是巫医就不一样了,他的**只是作为二技能,而巫医的技能攻击顺序是:普通攻击*1→麻痹*剂→普通攻击*1→诅咒→普通攻击*1→巫*秘术,所以相对小鹿来说,巫医的**释放频率还是相当不错的,让我一起期待巫医在JJC不俗的表现吧!
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2、刀塔传奇巫医作为10月签到英雄想必许多人都想深入了解,现在,小编就为大家详细介绍一下巫医的技能,让大家了解如何在竞技场上发挥巫医的价值,大家快来了解下吧。
3、这个阵容主要靠双头龙来吸引对面敌法的伤害,然后依靠小黑点杀敌法。之后就是巫医和光法各种控制和辅助了,一直坚持到能量满了,之后就是巫医和光法大招一波清,这个阵容比较危险,也容易被一波。
4、这个阵容主要是靠分身来恶心人的,*重要的还是要看巫医的加血技能能不能够加在分身身上了,要是可以这个阵容就真的是能抗能打了。
5、这个阵容的组合主要是安排美杜莎和月骑的分裂攻击来配合巫医的诅咒,这样不管巫医诅咒到谁都是可以伤害加成的,而且蓝胖可以用来挡敌法,也进一步保全巫医的安全。
1、死亡守卫(大招):召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。
2、满级时每次攻击提升576点伤害。能对前排英雄造成明显的压力,而且守卫存在的时间越久,攻击次数越多,收益将越好。
3、巫*秘术(普通):巫医集中他的巫*魔法来**周围的友方单位。
4、满级时每一波**量提升288点。面板上看,和小鹿的复苏相差甚远,而且是小技能,缺乏控制,奶水可能会浪费。
5、麻痹*剂(普通):巫医向敌人投掷一些装满了麻痹**的*剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。
6、满级时提升360点伤害,必定晕眩目标。伤害自然不是我们看重的,晕眩效果很是给力,而且将是全屏弹一篇。“召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害”的设定,很可能会让巫医变成克制猴子和魂守的关键。
7、诅咒(普通):巫医向一小片区域施放远古的巫*咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10*的额外加深效果,持续8秒。
8、满级时能累计造成1440点持续伤害。范围不大,一排的样子,持续伤害好处就是不怕打断,另外目标所受到的物理和魔法伤害都会有10*的额外加深效果,无论是物理队还是法师队,这都将是非常给力的一个辅助效果。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的刀塔传奇巫医和巫医辅助作用分析问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、《刀塔传奇》巨魔是一位比较容易成型的英雄,只要获得了就能很快武装起来,而且实用*也非常强。是一位比较推荐培养的一位英雄。感兴趣的话可以参考一下这篇关于巨魔九十级之后的使用方法。 2、十字军巨盾力量60*大生命值1000物理攻击力22生命回复400(力量48*大生命值1080物理攻击力30生命回复600) 3、*限球力量10智力10敏捷10(力量25智力25敏捷25) 4
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