冒险岛魂骑士 冒险岛魂骑士怎么转
首先介绍1转条件:20级以上人物一个有重练号的决心 登陆20级人物我们在这称之为"母人物" 登陆好母人物后会弹出骑士团宣传动画然后被传送圣地点谋士建骑士团人物 在修炼森林打打怪做做任务很快10级 然后回到圣地找魂骑士团长〔叫什么忘勒很久米去圣地〕 1转和所有职业一样都送1点技能点骑士团**不同的是 70级每级有6点AP给你加 所以加点是5力1敏这样等于普通职业全力的练法
1、满!!!!(毫无任何质疑,不然就是废号,而且*先满)
2、群体和魂精灵随便啦!!!(配合着一个满就好。反正到后面都要淘汰!)
3、先说说终*剑!!因为魂骑士的3转轻舞飞扬能引发终*!所以我想想看。还是满了它。再说魂骑士的终*是被动的技能。。很实用
4、可是这样技能点就有点不够的样子。。。没事!!!听我下面慢慢诉说!
5、再说说灵魂瞬移吧!!很多了只点了1点!!哎!!这个技能很好啊!!肯定要满的。。点满了在配合你的手操能力。。会蹦的很远。。你要配合跳来使用。。同时按下。就会发现这技能的牛处建议满!
6、所以二转我的具体加法是这样的、、
7、精准满!!!终*满!!!怒火满!!!灵魂之刃满!!!
8、快速剑16点!!!(为什么16点呢。。因为16点正好有160秒的时间,跟怒火满的时间一样。。这样,不管挂机或者手动。吧补助都分配好厷技能上。就OK在说160秒足够了~~
9、接着就是灵魂瞬移5点!!(没关系!3转的时候补满就是了)
10、我是这样的。。。满了斗气再满了灵魂属*,接着补满了二转的灵魂瞬移...再点了16点灵魂突刺!接着就是存点~~正好存点到100级
11、点轻舞!!在存再满了进阶!再把灵魂突刺点满。。。接着就是在魔力恢复很**中取舍了。。感觉两个技能随便了。。都不怎么有用!!!
正常加法都是先把生命强化满了,10点(*重要!!!)
然后可以加1点魂精灵玩玩,1点的伤害大概在50左右,反正时间也有100多秒当是
个召唤兽来增加输出,强力和群体攻击,按练级所需的加,这两个技能要满``那个
先满按自己需求-0-然后就是舍弃圣甲精灵加到11点,1转结束
精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,
精准还是尽早满,因为提高命中率的,快速可以先加到十点然后把怒火满了,
我建议楼主舍弃终*剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的攻击力(其实还是蛮高的-0-),距离灵活*都远超1转那两个攻击技能,而这个技能却不能引发终*(引发了更麻烦其实),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终*+强力这个组合很早就不用了,所以舍弃终*。
然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用
灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高
首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属*,``
我个人推荐先加灵魂属*,因为还能加圣属*,肯可以直接打属*怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属*怪```满了属*后满斗气,然后再加灵魂突刺``````
灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是攻击速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,```一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气
人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌
在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属*怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加**的话攻击力实在太"可观"了```````所以舍弃**把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益`````
1、强力攻击:Lv20/ Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体攻击加满后再加满)
2、圣甲术:Lv10/ Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)
3、灵魂迅移:Lv10/ Lv10(先加1点,然后把其他技能加满后再加满)
4、精准剑:Lv20/ Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)
5、灵魂突刺:Lv30/ Lv30(可以先加1点,等轻舞满了加10点,等进阶斗气满了再加满.)
6、轻舞飞扬:Lv20/ Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
7、进阶斗气:Lv20/ Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
1、转:生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要**时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击【20/20】*多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写魂精灵【11/20】:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。 2转:精准剑【20/20】:增加武器*练度,**增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。
2、快速剑【20/20】:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。
3、终*剑【30/30】:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终*,而终*引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,**是个好技能。
4、愤怒之火【20/20】:**增加攻击10,比吃攻击*水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。
5、灵魂之刃【30/30】:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。
6、灵魂迅移【1/10】:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。
7、 3转:斗气集中【20/20】:技能三转**时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120*,*多不超过5个斗气。
8、**【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。
9、恐慌【20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,*好还是等后期需要满的技能都满了才加。
10、灵魂突刺【30/30】:*多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。
11、魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。
12、轻舞飞扬【30/30】:魂骑士*重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士*大的好处,而且能引发终*剑哦。
13、灵魂属*【20/20】:一定时间内赋予剑圣属*,造成伤害120*,一定要满的技能,对付圣属*的怪很有用,即使不是圣属*的也增加伤害哦。
14、进阶斗气【20/20】:伤害增加20*,*大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。兄弟,希望采纳!
1、能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属*就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属*。
2、所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——*后把主攻技能加满
3、技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
4、一转刚转职三连斩、元素:灵魂、灵魂鸣响各加1点,然后优先满元素:灵魂,剩下的根据个人喜好加。三连斩技能点不够不用加满。
5、二转,转职后摄魂斩、月光洒落和人神一体各加1点,然后优先满人神一体。剩下的根据通用方式加点。摄魂斩技能点不够不用加满。
6、三转,转职后月影斩、心灵呐喊和旭日各加一点,然后优先满心灵呐喊。月影斩技能点不够不用加满。
7、四转,转职后新月斩、月光之舞和日月轮转各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
首先介绍1转条件:20级以上人物一个有重练号的决心 登陆20级人物我们在这称之为"母人物" 登陆好母人物后会弹出骑士团宣传动画然后被传送圣地点谋士建骑士团人物 在修炼森林打打怪做做任务很快10级 然后回到圣地找魂骑士团长〔叫什么忘勒很久米去圣地〕 1转和所有职业一样都送1点技能点骑士团**不同的是 70级每级有6点AP给你加 所以加点是5力1敏这样等于普通职业全力的练法
1、首先右行,看到**间小屋,进去获得龙蛋。然后出来爬梯子下去,一直右行至*尽头,落入坑中(不会摔死,这是4代的又一特 2、点);再右行往上跳出去(左边有个加满血的蛋,里面是大肉),会看到第2间小屋,进入之后是玩“打地鼠”的游戏,获胜之 3、后可以获得小天使(不过此时没有普通锤子,所以暂时不能玩)。继续上行,然后再右行看到第3间小屋,进入和小虫比赛爬柱 4、子(比赛时按住连发A键即可)
1、接骑宠的任务,要你找5个费洛蒙和5个研究报告书 2、接完任务,选择*下面的“保护小浣猪”(进入地图“坎特的饲养室”) 3、时间到或者护卫用小浣猪HP为0,强制退出地图 4、护卫用小浣猪在不被攻击的情况会暴出费洛蒙研究报告书 5、打地图周围的箱子会暴,打完还会刷的 1、冒险岛龙神骑宠任务是一项挑战*的任务,需要玩家完成一系列的任务步骤,*终获得龙神骑宠。 2
1、冒险家,一转战士,二转剑客三转勇士四转英雄,二转准骑士三转骑士四转圣骑士,二转枪战士三转龙骑士四转黑骑士。 2、一转魔法师,二转冰雷法师三转冰雷巫师四转冰雷魔导师,二转牧师三转祭司四转主教,二转火*法师三转火*巫师四转火*魔导师。一转弓箭手,二转猎手三转射手四转神射手,二转弩弓手三转游侠四转箭神。 3、一转飞侠,二转刺客三转无影人四转隐士,二转侠客三转*行客四转侠盗。一转海盗
1、1转:生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要**时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击【20/20】*多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是佰满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写魂精灵【11/20】
1、生命强化**时间就弄满,转职给的那一点也应该放上去,前13级很好混,圣地都给你规划好了,所以不需要攻击技能也能轻轻松松的度过 2、强力满,这个技能一转是*重要,二转有了灵魂之刃变成第二重要的,而且它也是输出的保障,没有了它恶心死你.就好像说法师不加双击一样.. 3、群体攻击只加11点,二转之后一点的灵魂之刃就能比得上11点的群体攻击,而且灵魂之刃远近皆可,群体死角太多而且是近距离
1、强力攻击:Lv20/ Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体攻击加满后再加满) 2、圣甲术:Lv10/ Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.) 3、灵魂迅移:Lv10/ Lv10(先加1点,然后把其他技能加满后再加满) 4、精准剑:Lv20/ Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满) 5、灵魂突刺:Lv30/
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