冒险岛奇袭者加点 冒险岛奇袭者完美加点
雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。 骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如
1、半月踢【11/20】:满20点的效果是,消耗MP16,造成伤害190*,*多攻击6个敌人,这技能其实对海盗升级有很大帮助,但为什么不满,问题在于首先雷鸣只能附加到拳甲上其次加点升级不是**评判他的标准,正式服如果你不洗血你可以满半月然后3转前一直拿海神叉打,30拿南瓜枪或南瓜灯打BOSS。
2、快动作【10/10】:提高命中率的技能,奇袭者是以力量为主,所以必须满。
3、雷精灵【20/20】:这里的雷精灵和魂骑士不同还是有必要满的,后期不实用。
4、百裂拳【20/20】:攻击效果和海盗的略有不同,满百裂可以体验作为一个海盗的小趣味,而且百裂攻击也不赖,并且3转时打一个boss需要百裂,到时候你便能体会。
5、疾弛【10/10】:既然半月对角色本身没什么多大的帮助,所以满疾驰吧!这才能体验奇袭者的轻盈身姿。
6、小建议:用多点百裂可以让你体会做为一个拳手的滋味哦,加上疾驰更可现你轻盈身姿!
7、强体术【10/10】:增加HP的技能,*好是**时间满。
8、精准拳【20/20】:佩带拳甲时提高命中率,满。
9、贯骨击【20/20】:类似战士突进的技能,并且附有2秒的无敌时间,对技术*玩家来说是个很有用的技能,打boss时作用也是*其的大,需要聚能量。
10、快速拳【20/20】:提高佩带指节时的攻击速度,必须满,因为必须满了20点才可以加3转的*速领域(也是赠加攻击速度的)。
11、能量获得【20/20】:每次攻击时,补充一定的能量。能量充满后,有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。满20点效果:发动时,持续时间50秒,命中率、回避率增加20,物理攻击力增加20,挺实用的,满吧。
12、能量爆破【11/20】:个人感觉这技能没什么实用*,攻击范围也很小,也有小小的冷却时间,攻击也不算高,所以不推荐满。
13、雷鸣【20/20】:在一定时间内,给武器赋予雷属*。满20点效果:消耗MP30,造成伤害120*,持续时间140秒,雷系的技能,要满。
14、必杀拳【20/20】:出现暴击红字,概率40*,攻击200*,很实用非常实用十分实用的,一定满!
15、能量耗转【20/20】:个人挺喜欢这个技能,这技能也挺实用,不浪费MP之余还帮你补HP,并且攻击速度以及伤害**是理想的,满20点效果:伤害360*,造成伤害的20*恢复体力。
16、超人变形【1/10】:只加一点是因为变超人才能运用的技能只有碎石击破,所以实用*不大,建议只加1点。
17、碎石击破【20/20】:造成伤害650*,伤害是**的高,可惜只有变身后才能变,但在变身时还是有用的,所以建议满。
18、光速拳【20/20】:主攻技能,打单体怪伤害很高,可惜有一点点冷却时间,建议满。
19、*速领域【11/20】:能和急速拳重叠,也可在团队帮助组员增加武器攻击速度,是个不错的技能。只加11点是因为11点的速度比10点快,不满是因为11和20的差别只在于时间的多少,加到11点的时间**够长,所以不建议加下去。
20、闪电击【20/20】:以闪电精灵之力进行追加攻击。受到攻击目标周围的敌人也同时受到伤害。满20点效果:消耗MP30,持续时间240秒,造成伤害120*,额外攻击3个敌人。
21、鲨鱼波【20/20】:一个很华丽也很实用的技能,攻击范围超过半个屏幕,攻击伤害270*,*多攻击6个敌人。
雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如:你是用一个200级的人物去创建骑士角色,那么母号会反馈20G给该骑士人物。)。
以规律*的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
雷之海盗<奇袭者>的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
3、1-3转技能、技能分析、技能加点
2009-6-18 12:17转职条件等级10级以上
(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月—满快动作—满雷之精灵,剩余的百裂拳)
PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是*多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑**省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。
转职:骑士团圣地NPC胡克转职条件等级30级以上
2009-6-18 12:28雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属*攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。
2009-6-18 12:17转职条件等级70级以上
PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS—是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是—喷火龙、胖鸟、鱼王、大海兽当中的一个)。
再次申明,本贴旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验--!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。
加点:在这里我比较推荐的是:敏=等级,并只加到100,其他全力(因为100级装备要100敏,这样可以穿好装备因为扎头可以加20命中15敏,这样就加了27命,再加上其他高级装备原始加敏,至少也有20点吧,那就是10点命中,现在算起来就有127点了,打一些高级怪基本没MISS,并且很多装备也可以打敏卷,这样命中更高。现在的命中打点小怪是足已,但是骑士团**是120级,这意味着除了PB,和黑龙我们打不了以外(为什么打不了呢,因为他们都是高级怪,一但怪比你高很多J,你的攻击就会低很多)其他的BOSS都能打到。而BOSS里要命中**的就是闹钟的第2形态了,通过计算器算的话要174点命中(120级时)。前面已经有127点了,再加上64枫叶武器加30命和10命的*水,就有167点了,基本上就可以打动了。当然你还可以点自动分配,到高级攻击会低点,但不用想命中的事了。**种:半月踢20点——快动作10点——雷之精灵20点——百裂拳11点——疾驰0点第二种:半月踢20点——快动作10点——雷之精灵11点——百裂拳20点——疾驰0点 2转:强体术10点——精准拳20点——骨贯击1点——急速拳20点——能量获得20点——能量爆破20点——雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】 1、急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。 2、还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。 3、其中雷鸣的效果是加成雷属*攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。。。主打技能之鲨鱼波鲨鱼波是奇袭者三转后的*为强大的主攻技能,这个让我联想起潜龙出渊的华丽技能,无愧于3转**主攻技能的称号,满级时攻击力270*,虽然不如潜龙那么高,但是他的攻击速度相当快,出招花费的时间大概是潜龙所花的三分之一,作为3转技能,他很强大,比之老海盗拳手强大很多。正是因为这个技能的出现,他几乎淘汰了1-2转的所有攻击技能,练能量爆破在他面前也因为效率和范围、攻击个数的问题黯然失色。鲨鱼波*多攻击6个,然配合上“闪光击”技能后伤害的对象个数还会增加,更可观的是他的攻击范围,我从没见过除了法师全屏以外的任何技能有这么远的攻击距离,几乎占了横向的整个屏幕(差了几个身位就是整个屏幕了),如果配合上闪光击,就在某些情况下就完全能做到打穿一个屏幕的距离了。*后有图片可以看下。加点:三转后**时间加满主打技能之闪光击非常有新意的技能,也是奇袭者3阶段相当重要的技能,他*大的特色就在于追加攻击目标,在技能**时即可增加2个攻击目标在你使用攻击技能打怪的时候,被直接攻击的怪物除了受到攻击技能的伤害,还会追加1次闪光击的伤害,而此后还会像“魔兽”里的灵魂锁链一样攻击其他附近的怪物。比如在闪光击状态下使用百烈拳攻击一个怪物,那么这个怪物受到了百列拳的攻击,并受到闪光击的追加伤害,如果附近还有其他怪物,则会受到一次闪光击的追加伤害。那么在**完美的环境下(怪密集靠的近,数量多)的状态下,使用群攻技能配合闪光击将**的提高刷怪的速度。加点:在鲨鱼波后加满,或在必杀拳后加满主打技能之必杀拳必杀拳又是一个额外追加伤害的技能,这个技能让我想到了老职业海盗拳手的迷惑攻击,我愿意将这技能视为他的改良版,这个技能和迷惑不同,他是不需要在眩晕状态下才发动追加伤害,这意味着我们不用再苦恼于先前迷惑攻击在面对boss时根本无用的尴尬,而可以在任何情况下享受到追加伤害输出的可能。这不得不说让奇袭者的攻击力再次有了很大的提升。满20级应是造成200*伤害。(**级是105*,第二级是110*)加点:在闪光击后加满,或在鲨鱼波后就加满主打技能之光速拳虽然奇袭者的光速拳(100级?110级?后任务获得)是老职业海盗的光速拳的精简版(只有20级),但是不可否认的是他依然会是3转奇袭者的*强单攻技能,并且在某些时刻不可替代,比如在刷100级以上高级怪的时候,我想你一定不会愿意用鲨鱼波10次干掉某群怪物,而实际上自己被揍的很惨血*狂吃,而又或者在怪物分布比较散乱的地方光速拳的作用依然相当伟大。加点:在获得这个技能后加满其他技能 1、奇袭者三转还有超人变身技能(蓝白色小变身),以及变身技能碎石乱击,可惜的是并没有冲锋队长那么强大的金手指,这让变身技沦为了鸡肋。碎石技能还是如果我们所了解的老技能一样缓慢的没有效率(我玩老海盗的时候同样没加碎石)。可以考虑放弃碎石和变身,但是对于骑士团来说未尝没有今后开4转的可能*,所以考虑进这个因素后,或许我们需要满变身,诚然我认为这个可能*并不大,因为骑士团能力点的问题,也因为他们前三转技能过于强大的原因。 2、同样还有一个急速领域技能,他的作用就是再次提升武器攻击速度,和老职业一样,作用还是很大的,加满。 3、另有一个能量技能能量耗转,可以加满,或者可以考虑省却,补1-2转你想加又在当时省点没加的技能,比如骨贯击,又或者是别的你省略的技能。加点综述鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石0——能量耗转0(其余补1-2转的其他技能点,比如你没加的骨贯击,又或者别的如能量爆破)鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石1——能量耗转20鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身0——碎石0——能量耗转20(其余去补1-2转的某些技能点)结语:奇袭者3转后还是有一定可玩*的,他必然不如4转海盗拳手那么强大,但是奇袭者的技能也有他的闪光点和创意,比如那超大范围的鲨鱼波,那会额外追加伤害和攻击目标的闪光击,等等。
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雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。 骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如
雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。 骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如
效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败 分析:满点移动距离150,消耗13MP.做家族任务必须满点 效果:恢复自己范围内HP,对黑暗属*可造成损伤,范围内*多6名敌人 效果:一定时间,减轻物理攻击的损伤 分析:消耗MP30,持续时间(s)300,减轻(*)30 效果:受到天使的祝福,命中率,回避率,物防,魔防全部能力值全体上升 分析
《大巨变》是网络游戏冒险岛Online在2010年年末特别制作**的!开发商Nexon为此重大的革新之作耗时3个多月,目前已经正式登陆正式服!该版本更新属于冒险岛史上*具轰动*的更新,也被媒体誉为“***”巨作。内容丰富完善,更加体现出时代的潮流与趋向,更多的人*化设置进行了大幅调整。 1.地图、怪物属*完全修改:所有地图地形、NPC、怪物完全改变,新增埃德尔斯坦地图 2.UI界面完全修改
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1.ジ爱の约定 2.愺^ǒ^珻 3.‘蓙佑铭” 4.£咏远吥变£ 5.ミm嗿玩? 6.℡﹎浟浟 7.不得不爱 8.緈諨de爱 9.傻傻dē.恋祢 10.嗳じのve恋ゑ 11.幽恋ㄨじov☆ 12.х;转弯ヤ 13..+⒈杤哖? 14. o坏﹏楠孩ツ 15.'*;鱤觉�6�9ī 16.ˇ綄羙谎唁┊ 17.ー.牵?'挂 18.等╃待 19
你是下的客户端吗?是的话,把所有的冒险都删掉,重新安装一次,按到D盘或者其他空间剩余比较多的盘。如果还是不行的话,试下把所有的杀*软件都关掉,我记得以前我用卡巴的时候出现过这样的问题,如果还是不行的话呢,把冒险那个文件夹打开,然后点里面有个setup.exe,看下你的分辨率什么的弄对了没有,如果还是不行的话,重新装系统! 我知道是什么原因了,我是从51里面出来的,你说的是他们说的那个服务端端吧