再世篇 机战破界篇和再世篇有什么区别

1、破界篇1周目通关●各驾驶员的初期PP+150,初期击落数+5,初期**+500000

2、●持有的强化部件为「破界の纹章」「バリア・フィールド」「DMユニット」

3、●各驾驶员的初期PP每通关一次+10,初期击落数每通关一次+1,初期**每通关一次+100000

4、●各驾驶员的初期PP+100,初期击落数+5,初期**+500000

5、●持有的强化部件为「A-アダプター」「リペアキット」「プロペラントタンク」「カートリッジ」

6、●破界の纹章:移动力+1,武器攻击力+200,地图兵器及射程1以外的武器射程+1

7、●バリア・フィールド:全部攻击伤害-1000(需消耗5 EN)

8、●DMユニット:运动*+10,命中率+10

9、●リペアキット:本机HP全回复(1张地图限1次)

10、●プロペラントタンク:本机EN全回复(1张地图限1次)

11、●カートリッジ:本机**全回复(1张地图限1次)

本作*大的特点就是数量铺天盖地的萝卜头激战 4回合100敌机击坠的SR尼玛 2回合30敌机击坠都不算什么了*终战我方32机对战对方50机随便移动都能得到发现射程内有敌人的惊喜的设定实在让人蛋疼不已。

其中红色蓝色为一周目时候的感想紫色橙色为二周目之后的感觉毕竟一周目用人不可能太全面二周目补完中

ACE奖励:热血变成爱(40SP)评价:B

算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能学会热血。。。

机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2评价:B

ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,加射程也是1个道理。

机体能力:机动B攻击B射程B精神A+

评价:这是本作*强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白了主角**不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期带着大量PP值回归,属*上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700射程1-6可P B-save后12发配合40SP的爱直接可以使用定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置

ACE奖励:获得**+25*气力130伤害1.1倍.评价:A

大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

鉴于本作敌人海量 EN回复*(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机体奖励约等于移动+1了

机体能力:机动A攻击A射程A(射击)精神??

评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心***(咳咳),31话换乘*终机体,50话左右补完*终技能,换乘*终机体时选择格斗/射击分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的*终兵器,EN消耗80略大,精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂),*终话封印黑正树后离破界之王太远,还没摸到破界之王已经思密达了,打了1个再世篇的酱油主角

ACE奖励:与已方相邻时造成的伤害提高至1.1倍,受到的伤害降低至0.9倍。评价:B

不计算她的登场时间,光从技能上看,由于本作登场机体的密度,基本是可以全程保持效果的

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

是因为大家都当过主角,所以都要一样的奖励?评价见克罗

再世篇 机战破界篇和再世篇有什么区别机体能力:机动C攻击B射程B精神B

评价:满怀激动的改造了悲伤的**结果过了2话就去ZONE门那自爆了,*后几话才姗姗来迟,发现杂兵都摸不死了,本身武器搭配不好,作为射击系机体,可P武器均为格斗,登场时间太短以致于完全发现不了长处,打酱油的**太令人悲伤了

ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D

加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受*式的加法。。。

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)

机体能力:机动C攻击B射程C精神A

评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重要),当今社会能源*重要,再生的世界EN*重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了(其实只要他的一个补给)

本以为以后会是敌人没用,结果一直留到*后,王国的人都死绝了她都没死。。,留坑2周目补完,应该不会太强

ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍评价:A

魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题

机体奖励:EN回复小变成中评价:D

每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而这种情况是主要战力机体频繁遇到的

机体能力:机动B攻击A+射程B精神A

评价:**系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场*价比又明显不足;2是本作敌军数量**增加导致基本靠EN吃饭的**系EN几回合之内就告罄,补给机由于机动*和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不**的,大招BIGBANG拳头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是*终兵器魔神版庐山百龙霸大爱,*后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。

破界精神辅助王者,填坑二周目补完,目测前四精神打酱油。。

*终兵器<必杀五人众>霸气侧漏!一定不要错过,填坑,*多作用属于精神支援位置

本来不错的奖励,咋就给了桑波特呢

满改奖励:夜间作战时,月亮attack(大招)(好有创意的名字呀)必为暴击评价D

机体能力:机动C攻击C射程C精神B

评价:笔者盼星星盼月亮也没等到桑波特的新技能,因此满改6600的伤害已经是一个**系的*终奥义了,ACE奖励虽然不错,但是桑波特的次强技能射程只有1,这不是坑爹呢么,别的技能乘上1.2一样整不死杂兵,真令人凌乱,不过如果和社长并排可以用合体技反击,伤害和射程不错,用两个人的EN干一个人的事真是太令人不爽了,三人份精神算是**优点了。

ACE奖励:登场情况下misson clear时**+30000评价S

富二代又来了,在萝卜头大战里,钱是**的,没钱那是万万不能的

机体能力:机动D伤害A射程C精神S

评价:移动6没加速ORZ,不过咱也不能对一个2L体型的机体要求太高,登场时间太晚的原因估计是拜ACE奖励所赐,不能一上来过关拿到60000富二代给你发30000太不合理了,破界篇登场也很晚,至于满改奖励!@#¥*……(此处被屏蔽),咳咳,笔者一直很好奇的是同为2L的母舰是怎么把泰坦3装下来的,这把4L的真龙号出现了,矛盾迎刃而解。武器伤害虽然不高,太阳attcak(真般配的名字怪不得有合体技)只有6900,但是富二代说没关系,钱多机器人就大,越大越能打。钱多精神好,有魂不在话下

ACE奖励:社长技能效果加倍评价A

资源平均分配了效果就差了,如果像发钱一样变成过关得到10*人数的PP值自己分配就变成超S评价,这就说明,先富带动后富确实是好政策

满改奖励:托莱塔BIRD attack攻击+300射程+2评价B

社长基本一直会用这一个技能,还算可以吧

机体能力:机动C攻击B射程B精神B

评价:鸟攻击(汗)射程1-5伤害7100可P还算是很实用的技能,EN消耗虽然有点大,但是用不了几下你就忘了战场上还有他了无所谓了,反正他上场的主要目的是PP值,打打酱油也是可以的嘛,至于3人合体技达到了相当**的7900伤害,名字叫啥懒得瞅了,估计很大可能是叫日月鸟攻击,EN消耗巨大,也就2发左右了,当然是由万丈操刀主罚了,和社长没啥关系了,不过3人还有另一个合体技叫3*5*7拍子,很诡异的战斗动画,别错过哟。

ACE奖励:超**能力=超能力L9+SP回复评价:B

还可以的能力,满改后杂兵的命中率会在50-80之间浮动,RP过关的话还是很有用的,没增加伤害是缺憾

机体奖励:六神合体无限制气力评价:A

由于明神不会学习SIZE无视,所以快速的合体可以视作增加伤害的一种有效手段 SIZE M的小机器人一点都不燃哦

机体能力:机动C攻击A射程C精神B

评价:增添的金闪闪大招威力不俗,移动力低下是硬伤,作为主战机体需配合加移动芯片,开场可以使用爱,利用爱的加**果冲进人群,可P武器射程短,反击武器射程1-6清兵尚可接受,另一硬伤是全技能EN消耗,很可能打一打就只能防御了。。

ACE奖励:气力130以上武器伤害+300评价:B

该能力等于**1段改造,相当实用的ACE奖励。

满改奖励:移动+1,武器暴击率+30评价:A

了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速20公里的超真实系机器人装上辅助马达的额外属*了

机体能力:机动C攻击B射程C精神B

评价:如果你被上面的机体能力所迷惑,那么说明你还不懂激励哥。当甲儿等**系小心翼翼的省着EN拿光子力射线清兵时,激励哥用武器列表*上面叫做<**枪>的技能从边上飞驰而过,留下一连串的**声。更难得的是激励哥本作还有了*终机体,机体主要强化了移动*能,在技能精密射击(暴击1.5倍)的支持下,激励哥的伤害毫不逊色与**系,不过机体对空疲软需要全地形A或者S芯片支持,精神上没有加速显得机动*稍差,没有气合让他不能**时间连续移动冲进人群,由于本作杂鱼攻击力强大,激励哥经常底力L9+异能生命体没触发就去GG思密达了,其实力相比**篇有了一定程度的降低,但仍能保住真实系3小强的地位(由此可见**篇实力)。(p.s.如何获得满BUFF状态的激励哥?地图炮可以打自己人的事你以为我会乱说嘛?)

1、搜索“高达机战联盟”-高达机战ROM/ISO下载区-【置顶帖】全高达机战作品游戏ROM/ISO_115下载(附封面/模拟器)

2、贴子共收录高达机战类游戏422个,现时国内收录*全的高达机战类下载贴子,全部均115盘高速下载,部分游戏含模拟器配置教学贴。

3、 PS2部分有这个游戏的日版115下载,

4、**篇是再世篇的续集,就是1和2的区别,剧情是连续的

死神中前期**主力,后期没有照准下降本身还没有过硬的特技就有点力不从心了,不过会心一击依旧是卖点(但仍比不过激励哥),至于沙漠如果满改后选加装甲能过3000....

清杂兵的话妹控修(满改en装甲),卡莲(装个会en芯片+150en+射程杂兵基本秒挂个铁壁扔敌人堆里就不用管了)都是**主力,骡子万年不变*强之一(nt8,15发忽悠炮一下两万射程2~11,再攻击的话自己算伤害,ace奖励加40多技量值打boss都能再攻击),后期的朱雀可以当卡莲使,但没卡莲好用(没有穿罩技能....但有个底力9也不错~),激励哥在本作我个人感觉削弱了点...飞翼零当炮台还蛮不错的,能力中上~天元突破是**的主力满改加个en恢复,游戏开始时加满气180扔堆里照样顶瓜瓜~~傻子那到后期才能发挥真正的价值,拥有所有高达里*强的攻击力(dx和x的月光炮不算在内),就是人有点缺心眼.....不过命运高达就相当好用了,就是技能不太多但也是主力~刽子手拔刀鸡和阿斯兰两个人的合体攻击是个亮点,记得把e-save学了~卡缪也很强,靠反击能把人打尿急了,nt8也不是盖的但我没重点培养~而且我主角选的是蓝色的射击型,谁用谁知道,配合z1的女主角ace技能2人运动*都是210以上,简直是遇界王杀界王,遇皇子杀皇子~

至于dx嘛,我虽然很喜欢(从机战r养的习惯),但想要**周目拿满sr,说实话不是那么好用,驾驶员还没有特别突出的能力,2人份的精神也就那个样了(盖塔3份精神我都让他坐板凳了...超重神也是....)过8000的武器看似很美,其实还没卡莲的一个辐射波动给力,限制还那么多,还得的等月亮....提到月亮,就不得不说野猪高达倒a了,我虽然没重点培养他,但也观察了一段时间,那个月光蝶真不是一般的霸道啊,减装甲不说还有大范围地图炮(虽然对部分机体没效果),人机各种回复还带个i-field,真是个朴璐美啊~

**是富裕的,我继承自己的3周目存档还没有刻意刷钱,到50话已经满了3页半的机体(机体+武器),还剩下将近200w左右,所以lz可以试一下多改改~(用主角**给力,钱给的多...主角的射击版地图炮很给力,我给他装了个破界纹章和哈罗一路杀到*终话从实战中从来没费过血,我到*终话主角87级)

1、蛋蛋能力解放了真龙那些神棍也加入了,基本接近尾声。

2、路线分支有很多,只有49话*后一个分支是对游戏有影响的,由鲁鲁修的夏利生存**达成与否自动决定哪个分支。

3、红莲圣天八*式剧情自动获得,没有任何条件

4、红莲弐式到红莲可翔到红莲圣天都是继承改造的

5、蛋蛋没换机体,怎么可能重新改造

1、再世篇是破界篇的后续之作,都是苦劳是主角,再世篇加入了很多机器的后续机,包括主角机也有后续机,推荐先玩破界篇再玩再世篇。

2、Ps:机战Z的**部是PS2上的**机器人大战Z,主角是小原节子(**座、悲伤地**)和大叔(狮子座、受伤的狮子)。然后是PSP上的破界篇,之后是PSP的再世篇(天秤座、摇动的天平)。另外还有后续做,PS3的时狱篇和天狱篇(双子座),天狱篇是完结篇,这两部主角不是苦劳了。

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