兽王争锋游戏 兽王争锋游戏大全
《兽王争锋》在爱奇艺上显示已完结,**季是在2016年的,共有26集。可能会有第二季吧。简介:当世界还处在一片混沌的时候,有五位远古巨人兄弟,他们利用自己的能量打造各自的战爪,并从混沌的能量体中,拽出各自元素的灵兽(火灵兽、水灵兽、木灵兽、金灵兽、土灵兽)。他们驾驭着灵兽互相对抗,在游戏的过程中塑造整个世界。但五个巨神中,火神魔焱却有着不一样的巨大**,他希望成为*强且**的那一个
1、兽王是一个力量英雄,适合出装以增加其生存能力和输出能力。以下是一些常见的出装方案:
2、-前期:足够的属*和回复,这是*保守,但也是*价比**的出门装。中单BM三树枝一组吃树,之后迅速farm出魔瓶用小J运来。
3、-中期:假腿笛子——强袭——天堂或宝莲。
4、-后期:裸**死灵书——草鞋——优势:跳刀飞鞋劣势:假腿笛子——强袭——天堂或宝莲。
:1吃树,1蓝色*水,1小净化*水,1铁树枝干,2食人魔力量手套
:魔瓶,力量护腕,远行鞋,死灵书
作为一个主Gank的力量英雄,兽王的出装变化并不太多。如果早期顺利可以考虑先出飞鞋各路带动GANK,不太顺的情况下假腿甚至草鞋直奔死灵书,均无不可。如果己方DPS是近战,可以中期再补上个祭品辅助一下。如果你的apm不够高,出挑战做肉,或者出红杖打**流,也都是可以的。
瓶子是必须的,这点毋庸置疑,而死灵书对BM的提升则是全方位的,配合兽王的召唤生物可以达到更好的Gank效果。尤其在6.60以后兽王的被动换成攻速光环,对死灵书的dps提升也非常明显。
飞鞋70*假腿15*鞋15*,基本兽王的鞋子都会选择飞,支援、Gank无所不能的前提。
:远行鞋,辉耀,死灵书,散华夜叉,西瓦的守护,魔龙心
BM刷钱速度并不算慢,补刀也十分顺手,3技能使得具有一定DPS潜质,在前期无法打开*面的情况下,就要早做打算了
1、首先如果是单一路的话出门可以一个小圆盾 3树枝+吃喝然后看*势如果对面的GANK打的飞起你**上又是碰到*龙一类的线霸你可以先把先锋盾出出来然后戴个圣殿回魔到后期卖了
2、如果是*势优势的话你可以把小圆盾放着直接出祭品+相位,然后裸出一个珍视宝石排眼以及针对对面的隐身接下来就是堆肉了以我的理解现在这个版本的兽王的确不适合打DPS.另外死灵书对于新手不适合这东西用得好可以是见人**,用的不好就是*价比*低的撑属*装.
3、逆风出装:先锋盾-战鼓-假腿-各种撑血撑肉
4、顺风出装:相位-祭品-真视-各种撑血撑肉
1、兽王出装*强路线是:草鞋、小圆盾、补刀斧、**指环、铁意头盔、相位鞋、魔瓶、战鼓、黑皇杖、狂战士之斧、斯库尔的咆哮、深渊之刃。
2、兽王作为一名近战物理输出英雄,在游戏《DOTA2》中以其强大的生存能力和持续作战能力著称。在出装方面,首要考虑的是增强兽王的生存能力、输出能力以及控制能力。
3、在游戏初期,兽王可以选择草鞋、小圆盾和补刀斧来提升自己的生存能力和补兵能力。随着游戏的进行,**指环和铁意头盔能够提供必要的生命恢复和防御加成,帮助兽王在战斗中更加持久。相位鞋则能增加兽王的移动速度和敏捷属*,进一步提升其作战能力。
4、进入中期,魔瓶和战鼓是兽王的核心装备。魔瓶保证了兽王在战斗中的续航能力,而战鼓则能提供额外的攻击速度和移动速度加成,使兽王在战场上更加灵活。
5、到了游戏后期,黑皇杖和狂战士之斧是兽王的关键装备。黑皇杖提供了强大的魔法免疫能力,让兽王在团战中能够无惧对手的魔法输出。狂战士之斧则大幅提升了兽王的攻击力和攻击速度,使其能够迅速击败敌人。
6、*后,斯库尔的咆哮和深渊之刃是兽王的终*装备。斯库尔的咆哮不仅提供了高额的攻击力加成,还能在击杀敌人后刷新冷却时间,使兽王在团战中能够持续输出。而深渊之刃则能在兽王受到伤害时反击敌人,造成额外的伤害,进一步增强其生存能力。
7、这样的出装路线既保证了兽王的生存能力,又提升了其输出和控制能力,使兽王在游戏中能够发挥*大的作用。
1、兽王的定位通常是单中英雄,但我感觉位置更偏向3号位。技能前期主w飞斧这个爆发技能,注意对线是有斧子补兵磨英雄血,对于附加哪个技能,通常不定,我以前玩的时候更喜欢召唤鹰和猪,当时我的理解兽王这个英雄*厉害的地方在于对于视野的控制,不过当时的战鹰能主动隐身,改版之后变成被动隐身,对于侦察有一定影响。现在由于比赛的影响,很多人选择附加光环,推塔推线。不过我觉得用好兽王的战鹰和野猪**是一个合格兽王的必修课。
2、兽王出装的话也多种多样,平时自己往可以**输出,配合自身攻速光环和野猪击杀,一些近战dps的装备都能出。辅助兽王带起节奏之后再团队中的位置开始下降,资源需求减少,出秘法梅肯战鼓笛子祭品死灵书,都是不二的选择。
3、蓝杖和死灵书可以说是兽王必备的两件道具吧,前提是能操作过来。
:1吃树,1蓝色*水,1小净化*水,1铁树枝干,2食人魔力量手套
:魔瓶,力量护腕,远行鞋,死灵书
作为一个主Gank的力量英雄,兽王的出装变化并不太多。如果早期顺利可以考虑先出飞鞋各路带动GANK,不太顺的情况下假腿甚至草鞋直奔死灵书,均无不可。如果己方DPS是近战,可以中期再补上个祭品辅助一下。如果你的apm不够高,出挑战做肉,或者出红杖打**流,也都是可以的。
瓶子是必须的,这点毋庸置疑,而死灵书对BM的提升则是全方位的,配合兽王的召唤生物可以达到更好的Gank效果。尤其在6.60以后兽王的被动换成攻速光环,对死灵书的dps提升也非常明显。
:远行鞋,辉耀,死灵书,散华夜叉,西瓦的守护,魔龙心
兽王简称BM.可以打中路,也可以打边路,主要以Gank为主,带动节奏如果是打中路solo的话,建议首出魔瓶,因为可以用鸟控符.但不建议出门裸魔瓶,可以1组树+1大*+2*力量拳套+2*小净化*水(这是603块钱的出门装)前期魔瓶,假腿,影之灵龛吸血鬼祭品,先锋顿,挑战头巾(可选,可不选)如果操作好,飘逸点就先出科勒的匕首,提供先手.如果对面控制太多,先出个黑皇杖吧中后期可以出狂战斧,辉耀,散夜对剑,强袭装甲,龙心(物理输出),Aghanim杖,死灵书(法系输出),远行鞋萨尔主要以团战辅助干扰控制为主,优势在于初期对线比较强,所以初期也可以组队Gank骚扰.出门1组树+1大*+1力量拳套+2树枝+1*小净化*水或者1组树+1大*+1*守护指环+2*树枝+2*小净化*水打中路可以先出魔瓶控符,打边路可以先出圣殿指环,然后出秘法鞋,大魔棒或影之灵龛顺风*科勒的匕首,洛萨之锋,Dagon之神力,Guinsoo的**镰刀逆风*先出肉装保命,护腕转古之忍耐姜歌,先锋顿,黑黄杖(看情况)弹射法杖,Eul的神圣法杖(可选可不选)还可以出死灵书,梅肯斯姆.林肯法球,希瓦的守护,幽魂权杖以上纯属我个人经验之谈,绝无抄袭.如果满意请采纳.如果不满意,可以提出问题
关于兽王出装和dota兽王出装顺序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
《兽王争锋》在爱奇艺上显示已完结,**季是在2016年的,共有26集。可能会有第二季吧。简介:当世界还处在一片混沌的时候,有五位远古巨人兄弟,他们利用自己的能量打造各自的战爪,并从混沌的能量体中,拽出各自元素的灵兽(火灵兽、水灵兽、木灵兽、金灵兽、土灵兽)。他们驾驭着灵兽互相对抗,在游戏的过程中塑造整个世界。但五个巨神中,火神魔焱却有着不一样的巨大**,他希望成为*强且**的那一个
1、从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭暗影影舞暗影步后的连招时法师冻结以及战士的击倒后连巨人打击爆发和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈
兽灵行者乌迪尔之前一直是游戏中的冷板凳,自从重做之后配合暗爪流出装就能化身野区萧炎越级秒人,非常**,很多小伙伴就很好奇乌迪尔打野要怎么出装呢,今天深空小编就给大家分享一下乌迪尔的秒人流出装。 暗行者之爪:主动技能可以让英雄位移到目标的身后。 贪欲九头蛇:提供攻击力、技能急速和全能吸血,让英雄的普攻能对周围敌人造成伤害。 水银之靴:提供移速和魔抗,增加英雄的韧*。(敌方控制多必出)
兽灵行者乌迪尔之前一直是游戏中的冷板凳,自从重做之后配合暗爪流出装就能化身野区萧炎越级秒人,非常**,很多小伙伴就很好奇乌迪尔打野要怎么出装呢,今天深空小编就给大家分享一下乌迪尔的秒人流出装。 暗行者之爪:主动技能可以让英雄位移到目标的身后。 贪欲九头蛇:提供攻击力、技能急速和全能吸血,让英雄的普攻能对周围敌人造成伤害。 水银之靴:提供移速和魔抗,增加英雄的韧*。(敌方控制多必出)
1、该被动提供了30*的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现**上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD*好的点之一 2、
1、首先!不要用宏,不然你就算打到4000卸掉宏以后一样得1200。想成为高手你就得经过这个被人BS得阶段。 2、从硬件方面说,1装备 2天赋 3雕纹 3、既然装备**就不多说了,但必须强调一点,命中问题,LM111/BL127,虽然不达标可以靠天赋弥补**LR确实命中不够。但你命中不够直接影响BB的输出。这是天赋无法弥补的。忽略了BB的LR绝不是好LR。这个影响比较微妙,这里提一下
1、首先!不要用宏,不然你就算打到4000卸掉宏以后一样得1200。想成为高手你就得经过这个被人BS得阶段。 2、从硬件方面说,1装备 2天赋 3雕纹 3、既然装备**就不多说了,但必须强调一点,命中问题,LM111/BL127,虽然不达标可以靠天赋弥补**LR确实命中不够。但你命中不够直接影响BB的输出。这是天赋无法弥补的。忽略了BB的LR绝不是好LR。这个影响比较微妙,这里提一下
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行: 7.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力 当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替: 3.在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,如果boss战中需要大量的aoe伤害,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。 4.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。 如果你需要AE的怪物一直在同一个地点
1、任何有GCD的非倒刺输出技能不要在BB的狂暴BUFF持续时间低于2秒(有嗜血低于1秒)时施放! 2、BB带有狂暴BUFF且持续时间低于1秒,优先使用; 3、BB带有狂暴BUFF且持续时间低于6秒,红人期间红人还剩6秒以上,杀戮命令不可用,集中值低于100(有绿叶低于90),触发2层倒刺时优先使用。 4、BB无狂暴BUFF,杀戮命令不可用,2层倒刺优先使用; 5、BB无狂暴BUFF
1.狼人,游戏一开始,游戏左上方的发光地点入手 2.半人鱼,在AREA2**BOSS变异鼠怪,在它身上取得 3.猿人,在AREA4**BOSS青蛙猩猩后,在它身上取得 4.鹰人,在AREA6**BOSS变异鸟怪后,从它身上取得 5.牛头人,在AREA10**BOSS火焰蝙蝠后,从它身上取得 6.龙人,在AREA10**BOSS虎人布拉德后,从旁边的控制台取得 7.熊人