兽族打法 魔兽争霸3兽族打法
1、飞龙流:**剑圣前期不断骚扰,无兵营速商店,晚上1到马上去野店抢速度之靴,买贵族圆环,不够钱买就卖回程,双地洞裸跳2本,双兽栏爆飞龙,2发暗影或老牛单练,2个英雄双3级后,可以开打了。 2、狼骑跑跑拆家流:前面都和飞龙流差不多,不同的是要造兵营出点兽兵,狼骑4个以上后,恭喜你,可以去**了!如果你想让游戏**化,那就不要跟对手拼正面,剑圣隐身跟踪对手,他不在家就拆建筑,他回来你就走
1、兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,*近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率*高,有稳定的控制,1v1solo能力*强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。
2、红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。
3、由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色*好还是带攻击力,因为打野选手的**目的是清野。**没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在*价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。
4、惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可**可逃跑。
5、乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力*强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。
6、S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来*大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季*基本的打野前期思路。
7、很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。
8、出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
9、因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接**,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的**敌人打野,然后瞬间抢掉buff。
10、如果不知道敌人前期打野思路的话,*好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候*好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。
11、团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅*者,和炼金差不多。
12、因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接**敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。
13、乌迪尔*好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。
1、该被动提供了30*的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现**上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD*好的点之一
2、 Q技能在单体输出方面是UD*强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(**效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得**效果70*攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但**效果的70*攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。
3、 UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。
4、 E技能是UD进行GANK的资本,是**的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的速度。现在这个技能在**的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!
5、到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的速度全靠它,这次的改版中,**下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。
6、技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野速度,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q
7、选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用*得心应手的一套天赋。*大化了UD得移动速度,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。
8、符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD
9、 X5,这套出装在打野速度和状态保持都**。也可以选择
10、 X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充
11、和若干的眼和*水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如
12、。这样做得前提是在于你对*势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗*小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于
13、,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉
14、,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗*的,所以,UD的属*应该注重:移动速度》抗*》血量》攻速=减CD
15、在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的**个蓝BUFF,非常的重要,没有**个蓝BUFF你就做好酱油一*的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是*好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的*大优势是刷野的速度和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵*,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。
16、 UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在*佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。*后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是*好的TANK。
“通过我,自然的意志终将达成。”——乌迪尔。下面是我收集整理的lol英雄介绍:兽灵行者乌迪尔。
乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野*进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们**的力量:猛虎为他提供速度和凶猛,灵龟为他提供韧劲,巨熊为他提供蛮力,而凤凰为他提供它的永燃烈焰。结合它们的能量,乌迪尔就能击退那些妄图**自然秩序的人。
在弗雷尔卓德里,有一支**的族群在那些蛮荒之地的文明之外生活着。他们是自然界的监护人:兽灵行者。据说,一旦有小孩诞生于血红之月下,那么这个小孩就会生活在灵体世界和人类世界之间。这个小孩会被带到兽灵行者那里,来延续他们的萨满教义。乌迪尔曾经是这样的小孩,并且甚至在他学会先祖的语言之前,就听懂了冰原狼的咆哮。通过兽灵行者,乌迪尔终于听懂了灵体们在呼唤着什么,并且开始维持自然的平衡。兽灵行者经常告诉乌迪尔,还有更多考验在等着他。这些考验的数量,比他之前经历的那些还要多得多。因为弗雷尔卓德的灵体们变得越来越焦躁不安了,尽管这个现象的原因尚未查明。
在严冬时,答案浮现了。乌迪尔和灵魂行者被一个可怕的人物给**了,这个人物的名字只在那些受过惊吓的人之间轻声相传:冰霜女巫。灵魂行者知道这个男孩会被她的**魔法给轻松制服,因此以自己的生命为代价,保护这个孩子免收冰霜女巫的**。饱受悲痛折磨的乌迪尔开始怒吼,同时感到弗雷尔卓德在和他一起怒吼。在那个瞬间,这个孩子拥抱了兽灵的野*,并且自己也变成了**。在和它们的不羁能量一起追逐时,乌迪尔的怒吼让山顶也为之震动,并引发了一场猛烈的雪崩。当乌迪尔*终从冰雪里脱身时,冰霜女巫早已不见踪影。
数年里,北部的部族们学会了回避这个野人,并且不要踏入他的领地。后来有一天,乌迪尔闻到了一个胆大包天的**者的气味。他决定在领地里抓到这个**者,并在小心翼翼的准备后对那个陌生人发起了攻击。这个野人的一次又一次地冲向那个**者,但每次都是无功而返。在战到脱力并被击败后,乌迪尔觉得自己的怒意消退了,于是嘶哑着嗓子对陌生人笨拙地说了句“谁”。李青原本是来寻找灵魂行者的指导,却找到了一个迷失了方向的人。盲僧承诺,他会纠正乌迪尔的道路,并指引他前往一个寺院。那个寺院被四个拥有强大能量和智慧的永恒兽灵所保护着。在那里,乌迪尔将找到调和之道。
在乌迪尔欠了艾欧尼亚人很多人情。这个人情债,虽然从来没人让他还,但是他*终报答的恩情,要远远多于前者。在诺克萨斯的****,蛮横的诺克萨斯士兵压迫和平的艾欧尼亚人时,乌迪尔并没有袖手旁观——他还没有忘记**的作战方式。乌迪尔跳进诺克萨斯**中,带着如同出笼猛虎一般的野*,让**者们对这个荒野心生恐惧。在树林里,他的无情利爪将诺克萨斯人碎尸万段;在河岸上,他的无穷蛮力让诺克萨斯人浮尸如洪,在旷野上,他的燎原野火把诺克萨斯人吞噬殆尽。只有当诺克萨斯人夹着尾巴逃跑后,乌迪尔的怒火才渐渐平息。
和平,重回艾欧尼亚,但乌迪尔仍然感觉到有些东西在搅动着他的内心。弗雷尔卓德的灵体们在呼唤着他,并警告他,从寒冰里出现了一个不寻常的恶魔。乌迪尔知道,冰霜女巫,才是他的故乡的'真正威胁:她只是先驱者,尾随她而来的,是一个即将席卷整个大陆的更为强大的黑暗力量。在神庙的强大兽灵们的跟随下,乌迪尔回到了弗雷尔卓德,想要守护这个自然世界,确保它的平衡不会被任何势力扰乱。
“通过我,自然的意志终将达成。”——乌迪尔
切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。
乌迪尔是游戏中*好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图[1]。
乌迪尔通常从野区出现,偷袭兵线上的玩家。在重要位置放置侦查守卫来掌握他的**。
一旦初始的护盾消逝,灵龟姿态在对抗其他英雄时就会很无力。猛烈攻击,迫使他转换姿态,阻止他回复生命。
有些乌迪尔玩家购买坦克物品来增强生存能力,你可以转而攻击他相对比较弱的队友[1]。
文章到此结束,如果本次分享的兽灵行者和英雄联盟兽灵行者怎么玩的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、飞龙流:**剑圣前期不断骚扰,无兵营速商店,晚上1到马上去野店抢速度之靴,买贵族圆环,不够钱买就卖回程,双地洞裸跳2本,双兽栏爆飞龙,2发暗影或老牛单练,2个英雄双3级后,可以开打了。 2、狼骑跑跑拆家流:前面都和飞龙流差不多,不同的是要造兵营出点兽兵,狼骑4个以上后,恭喜你,可以去**了!如果你想让游戏**化,那就不要跟对手拼正面,剑圣隐身跟踪对手,他不在家就拆建筑,他回来你就走
梦幻西游三维版有许多的召唤兽可以供小伙伴们捕捉,它们各自都会有不同的作用和效果。其中梦幻西游兽态犀牛将军怎么抓呢? 1、准备工作:需要准备飞镖若干,洞冥草若干,蓝少的门派还要带点蓝*。 2、遇怪:然后选择有剑*四方技能的犀牛(犀牛将军一定带有再生技能,每回合都会回血,有剑*四方技能的每回合用了技能会扣血,所以比较容易控制血量)。 3、用飞镖把犀牛将军的血量控制在100以内,多用洞冥草侦查侦查。
这个我那时候还特意去抓过然后用金柳露洗了几只,去那个解阳山带上洞冥草先砍它一刀记住不能把它砍死用洞冥草看下还有多少血,用暗器扔它把它当它血量低于10的时候它有可能变兽型就可以抓了,不过很难控制他的血量我那时候抓了一晚上也才抓了那么几只。洗出来的资质挺好的就是技能少了点才三个技能!!你可以去试试!! 我会抓犀牛将军碰见的全是人态的,碰见一个野的人态时你得控他血量,把他血量控在100以内
1、没玩过,老实说,看在分数的面子上榜你找了找,也不知道是不是,呵呵。 2、CC2:バクリュウ↓↘→ P BAKURYU(鼹) 3、CC3:ブスジマ↓↘→ P BUSUZIMA(蜥) 4、CC6:ジェニー↓↘→ P JENNY(蝠) 5、CC7:ウリコ↓↘→ P URIKO(子猫) 6、CC12:マーベル↓↘→ K MARVEL(豹) 7、CC13:ジェニー↓↘→ K JENNY(蝠) 8
1、宠物系统:游戏的核心系统之一,玩家通过培养宠物提高战斗力,打败更多的敌人。玩家可通过宠物领养所,魂石召唤,碎片合成等多种途径获取宠物,消耗石币和口粮给宠物升级,使用指定宠物可以给宠物升星,达到一定等级和星级后消耗进阶果实给宠物升阶,解锁新的技能。部分宠物达到指定星级后外形会发生变化。 2、冒险玩法:玩家通过点击地块进行移动操作
1、S11赛季的《英雄联盟》兽灵行者乌迪尔如何出装?乌迪尔的天赋符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于兽灵行者乌迪尔的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!一、乌迪尔出装攻略铁板鞋+挺进破坏者+破败王者之刃+亡者的板甲+黑色切割者+自然之力 出装思路: 2、乌迪尔是一个比较冷门的打野英雄了,乌迪尔*尴尬的地方在于没有突进技能,抓人的时候人都摸不到就被跑了
1、该被动提供了30*的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现**上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD*好的点之一 2、
兽灵行者乌迪尔之前一直是游戏中的冷板凳,自从重做之后配合暗爪流出装就能化身野区萧炎越级秒人,非常**,很多小伙伴就很好奇乌迪尔打野要怎么出装呢,今天深空小编就给大家分享一下乌迪尔的秒人流出装。 暗行者之爪:主动技能可以让英雄位移到目标的身后。 贪欲九头蛇:提供攻击力、技能急速和全能吸血,让英雄的普攻能对周围敌人造成伤害。 水银之靴:提供移速和魔抗,增加英雄的韧*。(敌方控制多必出)
兽灵行者乌迪尔之前一直是游戏中的冷板凳,自从重做之后配合暗爪流出装就能化身野区萧炎越级秒人,非常**,很多小伙伴就很好奇乌迪尔打野要怎么出装呢,今天深空小编就给大家分享一下乌迪尔的秒人流出装。 暗行者之爪:主动技能可以让英雄位移到目标的身后。 贪欲九头蛇:提供攻击力、技能急速和全能吸血,让英雄的普攻能对周围敌人造成伤害。 水银之靴:提供移速和魔抗,增加英雄的韧*。(敌方控制多必出)
1、从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭暗影影舞暗影步后的连招时法师冻结以及战士的击倒后连巨人打击爆发和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈