兵临城下武将表 三国兵临城下的系统介绍

三国兵临城下幕府武将府搭配如下:

1、保持五将不死,少了一个都不足以在规定时间内完成任务,杀兵到一定数量会加时间,必带清兵将。

2、选择攻击技能为范围伤害的武将会大大降低通关的难度,这时攻击范围无与伦比的赵云就成为**。

3、左右两路近战武将会就近原则进攻两翼武将,中路远程武将则优先攻击*靠前的武将。

4、手动控制赵云大招是制胜关键,同时注意不要让左右两路靠近后排即可。

在《兵临城下》中想要争霸天下,必须*悉建造基础建筑才能富国强兵。

主要取决:石、木、铁、粮4大资源和铜钱的数量

1、点击城内“空地”2、点击“空地”后弹出面板,选择建筑点击“建造”。

城内建筑一共有16种,可为玩家提供资源生产、军事、科技等一系列功能。

官府:官府是管理城池的中心,在官府中发布命令,总览城池建设和发展、调整税收、安排生产。

民房:为城池中的人口提供住所,升级可提高城池的人口上限。

大学殿:大学殿中研究各种科技,对生产、建设、作战都有很大的帮助。大学殿的等级越高,能够研究的科技越多。一个玩家在同一时间只能研究一项科技。研究好的科技能够在其他城池共享,但是其他城池内的书院必须达到可以研究该项科技的等级,该科技才能在城池内生效。(关于科技更详细的介绍请参阅“科技发展”)

客栈:客栈是**文官的地方。提升客栈的等级,有机会吸引更高属*的文官停留。

酒馆:酒馆是**武将的地方。提升酒馆的等级,有机会吸引更高属*的武将停留。

市场:**物品的场所,在这里和商人及其他玩家进行资源、宝物的**。提升市场的等级可以进行更大规模的**。

仓库:用于放置铜钱、粮食、木材、石料、铁锭。当城池遭到掠夺时,部分资源得以保存在仓库内不被抢走。

校场:集结**的场所。在这里执行出征、演习命令,查看**状况、了解情报,调整出征和守城战术。当**战斗的时候,在这里可以直接指挥战斗。

聚贤楼:聚贤楼是文官居住的场所,在这里查看文官的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散文官。聚贤楼中必须有空闲房间才能够**文官。等级1的聚贤楼可以容纳1名文官。

***:***是武将居住的场所,在这里查看武将的状态,使用赏赐、解散武将。***中必须有空闲房间才能够**武将。等级1的***可以容纳1名武将。

鸿胪寺:鸿胪寺是接待外来使节的机构。等级1可以加入联盟,等级2可以创建联盟。联盟通过鸿胪寺来进行联合作战。盟主的鸿胪寺等级可以增加联盟人数上限。

兵器铺:兵器铺是为**提供武器的地方。提升兵器铺的等级能增加武器制造的速度。

防具铺:防具铺是为**提供防具的地方。提升防具铺的等级能增加防具制造的速度。

车马间:车马间是一个训练战马、制造战车的场所。车马间等级越高,战马、战车的生产速度便越快。

驿站:驿站是管理补给线的地方。提升驿站的等级,能够增加补给线的距离。

城墙:围绕城池建造的城墙,是保护城池的屏障。城墙保护城内的**免遭伤害,增加守城部队的射程。在城墙中可以建造各种城防工事。越高的城墙能够提供越强的保护能力,也能拥有越多的城防设施。

2.营寨建筑一览(附部分建筑图):

中军大帐:中军大帐在营寨中可建,相当于城内的***,在这里你可以为每位将军分配部队,中军大帐的等级越高,能容纳更多的将军。中军大帐也是你发兵攻击、**、支援行动的场所。

先锋营:先锋营在营寨中可建,相当于城内的校场。在这里执行出征、演习命令,查看**状况、了解情报,调整出征和守城战术。先锋营等级越高,能够同时出征的**和人数越多。

运输营:运输营在营寨中可建,相当于城内的驿站,管理补给线的地方。提升运输营的等级,能够增加补给线的距离。

营库:营库在营寨中可建,相当于城内的仓库,营库内放置铜钱、粮食、木材、石料、铁锭。当营寨遭到抢掠时,在营库内的部分资源会被保护起来。

栅栏:围绕营寨建造的栅栏,是保护营寨的屏障。栅栏保护营寨内的**免遭伤害,增加守城部队的射程。在栅栏中可以建造各种城防工事。越高等级的栅栏能够提供越强的保护能力,也能拥有越多的城防设施。

1.人口的作用:采集资源、征税、募兵等

人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和**发展都需要人口的支持。要获得铜钱就要征税,征税的基础也是人口。

将鼠标移动到“人口”的数字上,将可以查看关于人口的详细信息。

人口:当前居民人口/人口上限/劳动人口/军事人口/空闲人口/额外人口/稳定

*当前居民人口:所在城池的现有人口。

*劳动人口:在绿洲采集资源中所占用的人口。

*劳动人口:在绿洲采集资源中所占用的人口。

*空闲人口:未参加劳动与**的人口就是空闲人口。如果你没有空闲人口,就不能训练新的军士。

*额外人口:别的玩家使用计谋给你城中造成了额外人口。(打狗棍计谋:敌人可以号令丐帮进驻你的城池,使用计谋后将扣减你城池总人口10*的粮食,影响时间3天;一次*增加民怨5点)。

如果空闲人口为负数,表示你目前建设的资源生产建筑对劳动力的需求过大。注意:这里的劳动力需求是由建筑的*大进场劳动人口和你设定的开工率相关的。资源生产的*佳状态是通过调整开工率获得100*的生产效率,即需求人口等于城池可提供的劳动人口。

兵临城下武将表 三国兵临城下的系统介绍*提高民房等级和民房数量:民房多容纳的人口就越多提高了人口上限。

*提高民心:民心越高就会吸引越多的人来你城中居住。

民心值/民怨值/稳定:表示民心的变化趋势。

*民怨值:由税率、官方政策、战争失败等影响。

*民怨值越高,民心值减少速度就越快

2.如何快速控制民心?(安抚百姓、征收物资、调整税率)

1).安抚百姓(君主可以通过安抚百姓提升民心,降低民怨。)

*赈灾:通过支付粮食来提升民心,降低民怨。

*祈福:通过支付黄金来提升民心,降低民怨。

*祭天:通过同时支付粮食和黄金来避免一次天灾,和一定几率增加一次天赐。

*增丁:通过支付粮食来增加城市人口。

2).征收物资(对百姓进行征收物资,能获得一定的资源但民心大降。)

3).调整税率(税率越低,民心越高;反之则民心越低。)

资源是玩家发展城池、军事与科技的基础,包括粮食、木材、石料与铁锭。

‘现’是指该类资源已有的数量;

‘产’是指该类资源目前的产量。

城池周边的地图上有各种各样的绿洲,绿洲出产粮食、木材、石料与铁锭。玩家派遣民工到绿洲采集资源成为获得资源的主要途径。

绿洲有1-5一共五个不同的等级。玩家可以派遣民工在1级绿洲上自由采集资源,但是2级以上的绿洲需要开采权才能进入。

同一个绿洲可以容纳很多玩家的民工同时进行资源采集,点击开采列表可以查看这个绿洲内采集资源的其他玩家信息。

单个民工采集资源的多少,跟城池与绿洲的距离、城池的等级相关。

村级别的城池,绿洲在城池周围六格以内,单个民工采集到的资源为民工采集能力的100*,超过六格,每增加一格,民工采集到的资源减少10*,依次类推;

县级别的城池,绿洲在城池周围八格以内,单个民工采集到的资源为100*;

郡级别的城池,绿洲在城池周围十格以内,单个民工采集到的资源为100*。

单击绿洲后,弹出信息面板:点击派遣民工填写小于空闲人口的数字,点击确定,即可派驻民工进入绿洲进行资源采集。

2级以上的绿洲需要有开采权才能进入。

1.在《兵临城下》中,城池分为三个等级:

**城池外观:玩家进入游戏就能拥有的,在地图上面显示1×1大小的城池。

二级城池外观:可以由**城池升级而成的城池,在地图上面显示2×2大小的城池。

**城池外观:可以由**城池升级而成的城池,在地图上面显示3×3大小的城池。

*声望、资源、铜钱、相邻的3块或8块空地(如下图)

*上图中红色数字:该项未达到升级城池的要求。

*上图中白色数字:该项已达到升级城池的要求。

在官府内点击城池扩建,进入到城池升级页面:

点击扩建方向的下拉框,选择扩建方向,再点击城池建设即可开始城池升级。

*升级成功:玩家符合升级城池的要求,顺利由低级城池升级为高级城池。

*升级失败:任何一项升级标准达成,升级都将失败。

*可建筑空地数增加:升级以后,城池的范围更大,能建造的建筑更多。

*建筑等级上限增加:升级以后,城池内的建筑等级上限提高。

*地图城池外观华丽:升级以后,地图上面你的城池外观将更为大气华丽。

三国兵临城下(营寨、阵法、战斗、计谋)相关介绍

群雄割据,战火烽飞的三国时代,想要立足于这样的乱世,只有不断扩张自己的势力,通过一场场胜仗来让世人记住你的名字。本作的战斗系统十分贴近三国真实的战斗,让人体会到原汁原味的三国战争。正所谓三军未动,粮草先行,本作中引入了补给线系统,只有你的补给线足够长才能进攻远处的敌人。

一、营寨篇(集团推进、远征必备)

在地图上当你的营寨移动到敌人城池(或营寨)附近时,就可以开始准备战斗了。

二、阵法篇(变幻莫测、相生相克)

妥善利用阵形系统,能让你的士兵发挥出*佳的战斗力,抓住敌人的弱点,予以痛击,以少胜多。

1、点击城内的“***”或者营寨内的“中军大帐”,在弹出面板找到人物列表。

阵行的间的相克通过阵行的说明了解到一些,但只有通过不断的战斗你才能真正了解排兵布阵的奥秘。

三、战斗篇(多人联战、回合战斗、巧施计策)

战斗采取回合制,回合数由玩家战前自己设定。在每回合中,玩家可以调整作战策略,回合结束后战胜的话能得到一定的资源,如果能在回合限制内全部歼灭敌人,并且利用战车将地方城池官府彻底摧毁,就能占领敌方城池,但前提是玩家有足够的声望能够控制新的城池。(截图)

首先你将领所带的**中要“任命谋士”,只有谋士才能在回合战斗中施展计策。(谋士必须是你已经**的文官)

四、计谋篇(落敌三千、不损草木)

在战乱纷纷,群雄崛起的年代,众城主均**了神通广大的谋士团为他们的霸主大业出谋划策。兵临城下顺应潮流,推出了颇具特色的计谋系统供玩家在建设与作战中与他人周旋。

侦察无中生有对己方的全部城池、营寨使用,时间为3天。城池显示**人数为真实的5-10倍。

空城计对己方的全部城池、营寨使用,时间为3天。城池显示**人数为真实的10*-20*倍。

明察秋毫侦察出发时使用,反制无中生有,带回准确的战报。

战术缓兵计对敌方城池、营寨使用,使用后从该城池或营寨出发到己方的攻击均被加一倍的时间。

急行军对己方城池、营寨使用,使用后反制缓兵计,从城池或营寨出发到敌方的攻击均恢复正常的时间。

暗渡陈仓发兵出发是使用,使用后敌方不显示攻击方和攻击到达时间。

瞒天过海对己方营寨使用,时间为1天。使用后营寨不在地图上显示,并且不可移动。

灯火通明对己方城池、营寨使用后,可以反制瞒天过海,获得城池、营寨附近(30辐之内)正在使用瞒天过海的营寨的报告。

趁火打劫发兵出发时使用,使用后战斗返回部队携带资源量乘3。

围魏救赵发兵时使用,使用后从该城池或营寨出发在外的部队被随机调回一支。

声东击西发兵出发时使用,使用后对方看到的攻击方显示为输入城池(或营寨)。

移尸**发兵出发时使用,使用后对方看到的攻击方显示为输入城池(或营寨)。

笑里藏刀发兵出发时使用,使用后对方看到的攻击显示为支援。

离间计对敌方城池、营寨使用,使用后从该城池或营寨所有人物的忠诚度降1。

美人计对敌方城池、营寨使用,使用后从该城池或营寨中随机一个人物的忠诚度降10。

战斗中借尸还魂对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队的士兵数量恢复初始值的25*,每回合只能使用一次。

金蝉脱壳对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队无士气损失,直接退出战斗。

反客为主对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队在一回合内优先攻击,若多个玩家使用改计谋,则在这些玩家中按原算法排队。

关门捉贼对敌方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中敌方一支部队在3个回合无法执行撤退命令(除非对方使用金蝉脱壳)。

擒贼擒王对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队在一回合内若单挑获胜,则敌方双倍降士气。

2.3楼你们都不会玩啊,武将是有你带的兵种来加的武将加点推荐[1029新版规则]:力敏型力统型敏统型

就是将所有属*点都分配到力量和敏捷上,也是改版前绝大多数玩家的加点方法,这两个属*在战场中的特点就是加强

攻击力和出手速度、反击概率,因此这样配点是*重视攻击,追求速战速决的配点方法,在战斗中配合**的高速度高

攻击以求达到先出手,高攻击,高反击率的效果,主攻手的角色。这种配置的缺点在于防御低,往往被敌方视作优先攻击

就是将所有属*点都分配到力量和统帅上,这两个属*在战场中的特点就是加强攻击力和防御力,这样配点是相对正统

的配点方法,放弃先手攻击和反击,一板一眼扎扎实实的战法。在战斗中,配合高攻,高防的军械配置,完全是只攻守

兼备的正规**队。但这种配置的缺点在于敏捷低,容易被高敏捷部队所反击。

就是将所有属*点都分配到敏捷和统帅上,这两个属*在战场中的特点就是加强防御力和出手速度,反击概率,这种部

队*注重防御,一般在大型战役中这类部队往往能坚持到*后,这类部队在战斗中使用突袭火矢等计策扰乱敌部队的*

佳选择,敌人***的部队,因为你将对方部队中了状态后,敌人必将火力优先攻击你,而你又是重视防御的部队,防

御力高,同时反击概率也高。这种配置的弱点在于攻击低,因此不能作为主攻手,只能起到协作攻击,骚扰敌阵的作用别人的帖子粗体我家的

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