全面战争罗马2 罗马2全面战争攻略
1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。 2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑
1、《全面战争:三国》百度网盘资源免费下载:
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3、游戏介绍:《全面战争:三国》是该系列中**款重现中国古代史诗冲突的游戏。该游戏将帝国创建和征服的回合制战役与实时的宏伟战斗相结合。公元190年一个美丽而支离破碎的**等待着新的皇帝和新的生活。玩家必须统一中国,创造下一个伟大的王朝,并留下一个将存活数千年的遗产。
4、有12位传奇指挥官可供选择,面对英雄角色的帮助将会到来。在他们的帮助下,必须摧毁经济、技术、政治和经济方面的所有敌人。你会成为什么样的指挥官-欣赏持久友谊的纽带,结成兄弟联盟并甚至在敌人之间也受到尊重的人?还是那些以背叛,令人毛骨悚然的背叛和**的政治阴谋而**的人?由您决定。
5、游戏重现了中国古代三国的自然美景。战斗将在郁郁葱葱的亚热带,干燥的沙漠和白雪皑皑的山脉中进行。玩家将欣赏中国长城和长江等传奇景点。在中国恢复和谐的过程中,您将不得不参观其所有的角落和缝隙。
6、新帝国将在来自中国**历史史诗《三国演义》的12位传奇将军之一的帮助下建立起来。无所畏惧的指挥官,强大的战士和杰出的商人-他们都有**的游戏风格和自己的任务。他们将得到各种英雄的支持,他们指挥你的**,管理省份,并以各种可能的方式加强你的帝国。英雄是游戏本身的核心,中国将由这些冠军定义。
7、游戏使用了广西模型,这是一个中国动态关系的概念。角色的所有关系决定了游戏的进程。每个角色都被赋予了自己的*格,动机和他喜欢的东西,反之亦然,不接受。他们也形成了自己的关系,无论是积*的还是消*的。华丽的图形和壮观的武术风格将游戏变成了战争的艺术。丰富多彩的界面,令人叹为观止的景色和中国风格的艺术品将穿越这个世界的旅程变成了一场视觉盛宴。
8、回合制战役和实时战斗比以前更加紧密相连。现在,战斗中的每一个动作都会产生更严重的后果,影响英雄们对你作为指挥官的态度,以及他们之间是否产生友谊或敌意。在一个强大的盟友是成功的关键组成部分之一的世界里,取得胜利的方式被赋予了新的意义。
《全面战争:三国》的获胜方式有两种,一是控制95座城池,二是控制3个帝都。
游戏中玩家的声望值由低到高分为士、伯、侯、公、王、皇帝六个等级,当玩家势力达到公或者王的时候,游戏中三个*大的势力会称帝,形成三国鼎立的*面,这个阶段之后玩家才有可能获胜。下面讲一下玩家两种获胜的条件。
《全面战争:三国》中中原地区一共有130多座城池和关隘,9个据点(匈奴、山越、乌丸等),玩家只要控制其中的95个就可以达到获胜条件,当然玩家可以选择不结束游戏获胜,继续统一天下。
这个获胜对于玩家是不是称帝没有要求,当然控制95座城池之前就会达到称帝的条件。这种获胜方式是占据游戏中三分之二以上的城池,对其他势力获得**优势,游戏默认玩家获胜。
在形成三国鼎立的*面之后,只需要控制三个帝都就可以获胜。如果玩家是三国中的一个,则只需要攻占另外两个帝都即可,攻占了帝都就意味着灭了另外两国,剩下的就是统一天下的收尾工作。
如果玩家在形成三国鼎立*面时,势力不是前三没有建国称帝,那么玩家需要攻占三个**的帝都,这种情况下玩家处于劣势,获胜难度很大。
《全面战争:三国》的游戏背景是,公元190年汉(献帝初平元年),东汉王朝支离破碎,献帝成为军阀董卓手中的傀儡,天下诸侯组成联军意图讨伐董卓。
玩家开*选择的势力是当时天下诸侯或者军阀中的一个,并不*限于曹操、孙权、刘备,玩家可以选择天下任何一方势力,*后完成统一天下,匡扶汉室的伟业。
1、《三国:全面战争》又名《罗马全面战争》由于时间关系,我只用罗马的布鲁提家族通关过,所以本篇攻略主要写罗马,但是不同的势力只是建筑和兵种不同,内政战术方面还是通用的.
2、基本操作我就不多说了,只说一些大家问的比较多的和一些小窍门.**规模的选项在视频选项里,但是默认是**的,你必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变**面对的方向;**分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让电脑管理税收和内政,建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费.
3、选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以.探索地图*好用**,因为**的视野是使者的2倍以上.你也可以从别的势力那里买他们探索到的地图,但是买之前储金不要太多,因为电脑是根据你的储金来索取报酬的,你可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再取消.
4、各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙.举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加**,1种加**经验.那么我就在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于提高民忠.在交通发达的地方建加**的,提高收入;在人口多的地方建加**经验的,可以尽快出高级军种.占领其他势力的城市后,只有神庙是不能升级的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些比较好的附加效果的.
5、我一般都是按照市场-海港-道路-其他的顺序来造建筑的,这样可以快速发展经济,钱多了才能维持强大的**嘛.对于民忠较低的新占领区可以先造神庙和军营,便于提高民忠.
6、点击城市建筑选单左下倒数第二个按钮就可以看到内政的详细内容.内政分为人口增长,民忠和收入3项,每项有2行图标,**行是有利因素,第二行是不利因素,3项内政中出现负数的时候,就要根据不利因素来调整了.
7、市场,农场,卫生设施,以及某些神庙有助于提高人口增长,另外城市人口越少,增长速度就越快,这个基本是不用管的.
8、收入来源主要是税收和**,交给电脑管就可以了.只有有执政官的城市才能调节税收,没有执政官的需要给电脑托管才能调节.一般只要你在总览里选择自动调节税收的话,就不用再为收入费心了.需要注意的是离首都较远的城市会出现贪污现象.这时就需要派别的执政官去管理一下.
9、民忠是罗马里*让人烦心的事,抵抗军,文化差异,污染,离首都的距离,浪费都会降低民忠,抵抗军就是新占领区的残余敌军,一般过1,2年自己就没了,但是*好还是在攻城的时候尽量多歼灭敌军,免留后患.文化差异没有办法解决,有文化差异的地方人口越多文化差异降的民忠就越多,所以我打下有文化差异的城以后就大**或者贩奴以降低人口.污染可以通过造卫生设施来解决,浪费需要管理技能高的执政官才能解决.离首都越远民忠越低,所以要注意迁都以保持民忠.(打开城市内政菜单,左下第二个按钮就是设置首都的选项)另外罗马的城市发展到CITY的规模以后,可以造竞技场,造好以后可以选择年季比赛,月季比赛和日季比赛,能够大大提高民忠,月季比赛基本就能抵消文化差异.
10、外交只有使者才能执行,外交的对象可以是其他势力的城市,使者,**.外交分为3项,秘密**,提议,要求.
11、秘密**就是贿赂对方,使其加入自己的势力,除了直系家族成员,基本都接受贿赂.贿赂城市成功以后,对方的城就变成你的,但是城里的驻军会变成抵抗军,所以在贿赂以前要确保你有足够的**能立刻驻扎进行压制.贿赂**后,只有你自己能训练的兵种和将军才会变成你的**,其他的**会原地解散.
12、提议分为同盟,军事出入,商业往来,协助攻击,给予城池,一次*贡品,定期贡品,地图信息,停战.其中商业往来是*重要的,商业往来的**越多,商业收入就越多.
13、要求分为协助攻击,索取城池,索取贡品,索取定期贡品,索取地图信息.
14、将军的来源有家族成员,女婿,收养,收买.家族男*成员16岁以后就会在首都服役,女*成员16岁以后电脑会随机给你一个女婿人选,可选可不选,选择接受的话,女婿就会在首都服役.在首都建立军学院以后,电脑会不定期的给你一些人才做养子,选择后同样在首都服役.收买就是用使者去贿赂其他势力的家族成员.
15、将军有3项基本属*军事,管理,名声,军事越高指挥的**的士气和能力越高,管理越高,管理城市的财政收入越高,名声越高,管理城市的民忠越高.
16、另外每个将军都有自己的下属和称号,右键点击将军的头像即可看到,在将军基本属*的下边分为左右两列竖行,左边是下属列表,右边是称号,下属可以给将军特殊的能力,比如祭祀可以提高民忠,雇佣**长可以雇佣到好的雇佣军,矿工师可以提高金矿产量等等,下属要通过特殊**才能获得,比如完成元老院的任务,在特殊城市做执政官,或者管理的城市里有军学院等特殊建筑.
17、称号是根据将军的功绩和个*给的,比如屠城就会得到噬血的称号,守城成功就会得到守护者的称号,生活糜烂就会得到酗酒者的称号,喜欢横征暴敛的就会有暴君的称号,善于交际的就会有**广阔的称号,天分过人的就有神眷之子的称号等等.这些称号都会给将军一些额外奖励和负面效果.比如噬血可以降低敌人守城部队的士气,守护者可以增加己方守城部队的士气,酗酒者会促发贪污,暴君会降低民忠等等.
18、所以不但要根据将军的基本能力来分派任务,还要注意将军的下属和称号,比如派有噬血的去攻城,派有守护者的防守战略要地,发现有酗酒者的就要调去穷城,发现有暴君的就要调回首都等等.
19、孙子兵法有云:”知己知彼,百战不殆.”攻城略地军情**,战斗前一定要派**去刺探敌情,根据敌人的兵种城防,来决定自己的攻城部队,而且**还有一定的几率会帮你开城门,可以省不少事.
20、经济**与军事攻击同样重要.罗马里海军的重要*一点也不亚于陆军的重要*,因为路上**是无法**的,但是海上**却可以,而且海运收入一般*少占**收入的四分之一,尤其象希腊和马其顿这样的**.**敌人的重要港口,轻则使敌人无力扩军,重则引发**.
21、合理运用计略可以使战斗变的更加简单.我给大家介绍几个我经常使用的计略.
22、声东击西,适用与多个敌城相距较近,要攻击的城有重兵把守,其他敌城敌军不多的情况,比如敌人的首都.先派杂牌军到一个守军较少的敌城附近,但是不要攻击,下一轮电脑就会从附近的城里调兵去防守,这样就可以轻松打下要打的城.
23、引蛇出洞,适用于单个敌城,守军过多的情况.派小股部队驻扎到敌人的边界,电脑会认为有便宜可占而主动出击,这时就可以派主力攻城了.
24、内部分化,适用于储金丰厚的情况.电脑经常派部队在国境里巡逻,看到有大股部队或者技能好的家族成员巡逻的话,就派使者去收买,配合经济**的话,不用多久敌人就没有可用之兵了.这招也可以跟上边两招合用,我攻打Carthage的首都的时候发现它城里满兵,而且还有2队大象,就先引蛇出洞一下,然后收买,结果它城里只剩下国王和2队骑兵了.
25、好的战略必须要好的战术配合,不然只是浪费财力.玩罗马只有做到兵种相克与战术阵型并重,才能百战百胜.
26、罗马里的兵种相克是很厉害的,骑兵一次冲锋就能灭掉半队的弓箭手,但是跟枪兵正面硬撞的话连逃跑的机会都没有.兵种之间还是传统的骑兵克远程,远程克枪兵,枪兵克骑兵,步兵跟谁打都是不吃亏也占不到便宜.战獒克步兵,远程,但是一旦出击就不能控制了,战车克步兵远程,象兵是个变态,基本谁都克.另外每个兵种都有自己的特*和攻击加成.比如罗马的标枪兵对象兵有攻击加成,雇佣军标枪兵同样对象兵有攻击加成,而且可以埋伏在草丛里,但是会不听指挥.大家只要右键点一下兵种的图标就可以看到详细资料,我就不一一说明了.
27、用克制对方的兵种战斗虽然可以给你很大的优势,但是如果没有相应的战术阵型相配合,也不一定能取得胜利,可以说战术阵型的作用远比兵种相克重要的多.罗马里侧翼攻击和前后夹击对敌人士气的打击是毁灭*的,而且如果没有一个好的将军指挥的话,只要一只部队开始混乱,很快就会蔓延全军.所以关键是保护好自己的侧翼,伺机攻击敌人的侧翼.下边是我常用的一个阵型
28、A为重步兵或枪兵,B为步兵或者角斗士,C为弓箭手,D为标枪,E为骑兵.这样敌人如果从侧翼攻击A的话由B挡住,CD辅助,然后骑兵迅速绕往敌人的两翼夹击.防御时把AC互换,敌军接近阵型时D掩护A后撤C补上,骑兵出击.
29、很多朋友认为枪兵厉害的过分,其实不然,正面跟枪兵硬撼,连象兵也讨不了多大好处,但是枪兵的致命弱点就是移动慢,而且只能攻击一个方向.所以打枪兵的关键就是要乱了它的枪阵.我有一次打马其顿,3步2标2骑对5枪1弓8骑,先派左翼骑兵引敌人枪兵出动,快到阵前时左翼骑兵退回中军,右翼骑兵出动,敌人的枪兵又向我右翼骑兵追过去,这样它的侧翼正好露在我的步兵面前,于是我的步兵出击它的中军,等它的翼军掉头打我的步兵时,我的骑兵出击打它的背后,5队枪兵一下就混乱了,它的骑兵来增援,结果被自己溃逃的枪兵撞的七零八乱.所以再强大的**,没有好的战术阵型,一样是不堪一击.
1、全面战争三国是一款备受玩家喜爱的策略游戏,它以三国时期为背景,玩家需要在游戏中扮演一个军事指挥官,通过建设城池、**士兵、征战沙场等方式,*终成为三国时期的霸主。本篇文章将为大家介绍全面战争三国的攻略,帮助玩家轻松打造*强三国霸业。
2、在进入游戏之前,玩家需要了解一些游戏基础操作。首先,游戏中有两种模式:战役模式和自定义战役模式。战役模式是游戏的主线剧情,玩家需要按照游戏中的任务要求来完成游戏。自定义战役模式则是由玩家自己创建的游戏,可以自由设定地图、势力、兵种等。
3、其次,游戏中有四个势力可供选择,分别是魏、蜀、吴、群雄。每个势力都有自己的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择。
4、*后,游戏中的操作方式也需要掌握。玩家需要通过鼠标来进行操作,包括建设城池、**士兵、指挥战斗等。同时,游戏中还有一些快捷键可以使用,例如空格键可以暂停游戏,方便玩家观察战场情况。
5、城池是全面战争三国中非常重要的一部分,它不仅是玩家的根据地,也是玩家获取资源和兵力的重要渠道。因此,城池建设是游戏中必不可少的一环。
6、在城池建设中,玩家需要关注城池的发展和防御。城池的发展包括城池的升级、建设各种建筑和**士兵等。城池的防御则包括城墙的建设、城池的防御设施等。在城池防御方面,玩家可以通过设置陷阱和布置守军来保护城池的安全。
7、士兵是玩家在游戏中的主要力量,拥有强大的兵力可以让玩家在战场上占据优势。在全面战争三国中,士兵的种类非常丰富,玩家可以根据自己的需要来选择**。
8、在**士兵的时候,玩家需要考虑士兵的属*和作用。不同的士兵有不同的属*和特点,例如弓箭手擅长远程攻击,骑兵则擅长冲锋等。因此,玩家需要根据自己的战术来选择合适的士兵。
9、战斗指挥是全面战争三国中非常重要的一部分,它直接决定了玩家在战场上的胜负。在战斗指挥中,玩家需要考虑兵种的搭配、战术的制定等。
10、在战斗指挥中,玩家需要注意士兵的血量和士气。士兵的血量代表着士兵的生命值,士气则代表着士兵的斗志。当士兵的血量或士气过低时,玩家需要及时进行**和鼓舞,以保证士兵的战斗力。
1、游戏主要分“战役”和“战斗”两种模式,两种模式都可以进行多人联机。
2、战役模式下玩家可以任意选择一个派系开*,通过管理内政并运用各种外交与军事手段,歼灭敌军占领地盘,*终称王称帝一统三国。
3、开始战役前,在界面右下角可选择演义模式和史实模式。其核心区别就在于武将,演义模式下武将会像《三国演义》中那样勇猛,而在史实模式下更侧重战术与谋略,七进七出的个人英雄主义就不那么现实了。
4、在战役中可以选择自动战斗和手动战斗,而这个战斗模式就相当于将手动战斗这一特色系统单*提出来,让玩家可以畅享恢弘的战场指挥感。
5、战斗类型有四种可选,分为:陆战、攻城战、城镇资源争夺战、伏击战。可自选地图进行战斗。
6、如果勾选真实战斗模式,则无法使用小地图,无法暂停游戏,也无法从部队周围挪开镜头。
7、添加**将领默认随机,如果想自己选的话,双击人物头像即可。
8、身临历史上一些**的经典战场,体验专门根据历史定制的经典战斗。
9、排位战:进行一场排位赛,你在战斗中的现将影响你在排行榜中的位置。
10、可选择线上或*域网联机,游玩战役和自定义战斗。
文章到此结束,如果本次分享的全面战争:三国和都有哪些获胜的方式的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。 2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。 2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。 3
1、《幕府将军:全面战争》发行时间2000年,是全面战争系列游戏的**代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,游戏背景设定在十五世纪的**战国时代; 2、《中世纪:全面战争》发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力,在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服
1、战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经推出亚马逊DLC,DLC中追加了新派系和特色兵种,下面给大家带来本作派系强度排名 2、兵种强力,成型过程简单,成型后的适用战术也是简单。起始位置不在**线,并且特殊建筑有防御方向加成,可以安心顺着任务朝着东北方向发展,后期沿着色雷斯马其顿一线,逆时针顺推,战略方向也是非常简单。 3、同赫克托尔一样的战略发展方向,并且位置更靠北更加不容易同前线接触
1、在Steam平台上,全面战争模拟器的名字是Totally Accurate Battle Simulator。玩家在Steam平台上搜索该名字即可进入商店页面,购买并下载后即可游玩。该款游戏售价为50元,不支持中文。 2、在Steam平台上,全面战争模拟器的名字是Totally Accurate Battle Simulator。玩家在Steam平台上搜索该名字即可进入商店页面
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1425000灵魂和220龙女眼泪。根据查询《造梦西游ol》游戏官网得知,玩家在游玩《造梦西游ol》游戏的时候,进行升级八仙法宝是需要消耗1425000灵魂和220龙女眼泪。升级成功后可以获得更强大的武力值,和新款皮肤,*价比高。《造梦西游ol》是4399游戏**开发运营的一款以西游记为背景的横板角色扮演类网页游戏。 1、传说剑的属*好高,不想舍弃。可以前期用来提高战力
1、八仙一共3个种族可能不是三个阵营要不然职业不平衡,下面我说一下各种族的职业大家就知道了。 2、人族:特点可以降低目标的hp上限,打老板很好。 3、仙族:特点高功高闪的可以瞬间造成多次伤害,是一个**职业。 4、魔族:特点眩晕可以降低目标的命中和不让目标走动。 5、三个种族都差不多,我说的是不同的地方其他的都差别不大。 6、人族:和普通法师区别不大都是输出的。 7、仙族
1、八仙中,铁拐李是年代*久,资历*深者,见诸于文献则较晚。亦作「李铁拐」。元剧《吕洞宾度铁拐李岳》始有其名。身世由来传说颇多,一说乃西王母点化成仙,封东华教主,授铁杖一根。一说本名洪水,常行乞于市,为人所贱,后以铁杖掷空化为飞龙,乘龙而去为仙。一说姓李名玄,遇太上老君而得道。一日神游华山赴太上老君之约,嘱他的徒儿七日不返可化其身。然而徒儿因母亲病而欲归家,六日即化之。第七日李玄返魂无所归