全面战争幕府将军2 幕府将军2全面战争太难玩了
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器! 注意外交关系
1、法国要在拿破仑欧洲征战里选,优势是有主角光环。各种兵种在战役里士气都爆表,再加上拿哥这样的将领简直就是个死战不退……普通步兵水平中庸列兵轻步兵水平除了士气只能说凑合,没有来复枪猎兵硬伤,但是有八队超英国列兵水平还加士气的青年近卫军加四队老近卫,再加上其他dlc自带精英团数量完爆其他**。骑兵初始能在马上开枪的猎骑兵就完爆各国骠骑兵,骑兵种类均衡,胸甲变态算是骑兵强国……炮兵?拿破仑是干嘛出身的你说炮兵牛逼不牛逼……海军虽然无给力将领但是各种战舰种类齐全可与英国一战……缺点是开*就四面树敌而且攻击某国首都有时间限制……
2、英国列兵各项水平均为*优对射完胜其他大众脸列兵,轻步兵和精英水平也好……骑兵没亮点硬伤,炮兵没12磅略逊,不过有这么牛逼的步兵不怕和其他人打陆战,海军有纳尔逊这个自动帝带队各种种类齐全还默认加射速基本上全图*强,地理上只要守住海峡就可以无视拿哥各种满编,没有比英国更加舒服的……缺点是要发展还是得登陆其他区域可能会身陷重围……
3、普鲁士这时候正是低谷期,列兵数据尚好,轻步兵水平不错,但是反法战役中普遍士气低迷就算有给力将领也很难搞,炮兵种类齐全但是命中**略硬伤,骑兵算中等水平……作为不靠大西洋**海军必须忧伤,不能生产**以上的战列舰……地理上处于四战之地一旦反法同盟崩盘很容易被围殴,但是向任何方向都有发展空间,而且都是中西欧膏腴之地很容易发家致富……
4、俄国步兵都是傻瓜当兵射击水平大悲剧只能靠身体强壮,全靠士气和乌拉吃饭……骑兵有廉价哥萨克和种类齐全价格廉价的各类骑兵,连枪骑兵都肉搏强悍算是优势骑兵种族……大炮种类齐全还有变态的20磅*角兽这类**,海军参考普鲁士……地理偏居西侧基本来犯敌人都只可能有一个方向,战略纵深广大,而且没有冬季减员**……缺点是早期除了欺负土土之外很难破盟攻击中欧,并且初期土地众多但是各种穷……
5、奥国俗称奥受,步兵除了数量首先的匈牙利战列还靠谱外完全是大众脸以下水平还带士气低迷,早期步兵各种渣渣,后期**虽牛但是数量受限……骑兵算是种类齐全轻骑兵尤其是匈牙利轻骑兵还不错,炮兵水平凑合但是没有骑兵炮硬伤,海军同普鲁士……地理上优势是面对地中海搞贸易还算容易,缺点是要同时面对拿破仑和土耳其两个劲敌而且早期没啥靠谱兵,要熬过去还得韬光养晦……
1、1,很简单,一开始把威灵顿加上英格兰的**拉上船**回合之内登陆法兰西诺曼底地区。
2、 2,贸易和梅克伦堡(140)葡萄牙(400)普鲁士(600)俄罗斯500),让他们付给你,然后建造商船占领西和北方四个贸易点。
3、 3,第二个回合一开始把纳尔逊往下拉,同时威灵顿进攻法兰西地区然后直接劫掠,再把它1块钱还给法兰西,然后继续重复,大概劫掠4次左右你就有30000多元,这是很大的一笔**。
4、 4,劫掠完之后发展国内经济,同时把直布罗陀守住,造点垃圾船**巴达维呀的港口。
5、 5,威灵顿不要往兰斯地区劫掠,往诺曼底地区劫掠,基本上可以绕法兰西一圈,然后记得把法兰西地区以1元扔给巴达维呀或者瑞士联邦,这样子拿哥会向他们宣战。
6、 6,无论奥地利怎么要求你加入对奥斯曼的战争,都要拒绝!除非奥斯曼帝国主动宣战,不然奥斯曼帝国的贸易也很乐观的收入。
7、 7,雷恩半岛,科西嘉岛,撒丁王国,以及西班牙的小岛,马德里地区不要劫掠,其他地方都劫掠了,以本土经济发展为优先,贸易船不要停,把每个港口都叠满有加成效果。
8、 8,本土维持一支满编,直布罗陀,马德里各一支满编,威灵顿劫掠军也要一支满编。
9、 9,打下马德里后基本上可以和葡萄牙结盟了,这个时候*好选择结盟而不是宣战,多一个盟友总比一个敌人好,后期宣普鲁士和奥地利的时候葡萄牙还可以帮点忙。
10、 10,祝君好运,这就是大不列颠速度打法。
君主制,上层为贵族,下层为平民。
1、政*府类型上层+2,下层-2,镇压力度为5,总计上层+7,下层+3
2、由于大部分**是君主制,外交比较好搞。
共和制,上层为中产阶级,下层为平民。
1、政*府类型上层+1,下层+3,镇压力度2,总计上层+3,下层+5
2、欧洲文化城市能征募征召兵(**太少)
3、首都会有+5秩序的**热情出现(每回合-1,好像和胜仗有关?),偶尔某些城市还有保卫**(秩序+10)的变态属*出现,条件不明。
4、4年一选举,8年后内阁和元首必须走人,变动很大.。
君主立宪制,上层为贵族,下层为中产阶级。
1.政*府类型上层+1,下层+1,镇压力度3,总计上层+4,下层+4(*平衡)
2、下层为中产阶级*大的好处是工业化与改革受到的影响*小(一般对平民起作用)
3、**元首多年不变,内阁5年一选举,貌似可以一直维持(只要支持率高)
另:关于城市秩序,与政*府大楼等级,政体,驻军,文化建筑(宗教,**),元首与内政**属*(**的人民的政*府)来决定,灰色的人民的政*府貌似和政*府支持率有关,不确定。
政体改变之后有些特色兵种就不能**,如俄罗斯的哥萨克步兵和骑兵,都只能在**君主制下**
法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力*全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般**强一点点;
炮兵兵种*全面射击精准装填**6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量*多、兵种*全、战力*强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。
法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。
英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里*强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。
英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。
英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10*
普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开*后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。
普鲁士的轻步兵**遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。
普鲁士胜利纪念柱:步兵**费用-5*
这是一个地理位置不好的**,**没有近卫军,开*就要和法国对战,**元首只有2星。在匈牙利地区能**的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。
匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力*强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。
俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有*强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合**的高补给率不怎么需要射击;
射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅*角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队*角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。
奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;
奥斯曼*强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。
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幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器! 注意外交关系
全面战争系列是《全面战争三国》、《全面战争中世纪》、《全面战争罗马2》。 三国的背景自然是公元190年,中国战乱时期,以当时的三国故事为背景而设计的全面战争。游戏中我们就是一位枭雄,目的就是统一天下。 中世纪2的背景是1080年到1530年的欧洲,那是欧洲历史上*动*的时期了。游戏中主要是以帝国会战为主,你在游戏中是某一个城市的王,你要做的就是去攻打其他城市了。中世纪是回合战略加上即时战略的游戏
自己动手改吧你先在 X:\sanguo\bi\里找到 dataexport_descr_unit.txt文件打开“搜索”武将的名字例如要改关羽则;关羽(迫切要求)士气12,攻击弱7,(破甲10太厉害了)12,防甲高22,ap, launching, type JiangJun_BaShu Aa_0202-GuanYu dictionary
~打开后输入 add_money 100000每次*多加40000 auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗 show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character*-**-****-* x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点 特技代码可在Activision\Rome- Total
1、拜占庭的主要优势不再和罗马帝国一样是步兵了,中世纪2中的拜占庭部队主要以弓箭、弓骑兵和轻骑为主体力量。野战、运动战才是主要消灭提防力量的主要手段。 2、兵种分析主要从以下个方面下手:矛兵、步兵、步弓手、弓骑兵、骑兵、 3、矛兵:拜占庭的矛兵主要是两种,拜占庭矛兵和长矛民兵。拜占庭矛兵18攻、31防、8士气;长矛民兵17攻27防9士气。只能扔在城市里当当卫戍部队,或者编入军团中看守一下侧翼
1、在Steam平台上,全面战争模拟器的名字是Totally Accurate Battle Simulator。玩家在Steam平台上搜索该名字即可进入商店页面,购买并下载后即可游玩。该款游戏售价为50元,不支持中文。 2、在Steam平台上,全面战争模拟器的名字是Totally Accurate Battle Simulator。玩家在Steam平台上搜索该名字即可进入商店页面
1、战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经推出亚马逊DLC,DLC中追加了新派系和特色兵种,下面给大家带来本作派系强度排名 2、兵种强力,成型过程简单,成型后的适用战术也是简单。起始位置不在**线,并且特殊建筑有防御方向加成,可以安心顺着任务朝着东北方向发展,后期沿着色雷斯马其顿一线,逆时针顺推,战略方向也是非常简单。 3、同赫克托尔一样的战略发展方向,并且位置更靠北更加不容易同前线接触
1、《幕府将军:全面战争》发行时间2000年,是全面战争系列游戏的**代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,游戏背景设定在十五世纪的**战国时代; 2、《中世纪:全面战争》发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力,在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。 2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。 3
1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。 2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑