cf战场模式奖励 CF战场模式介绍

你好,我来介绍CF战场:CF战场模式分别可以选六种兵种,爆破兵:安装CF并控制其**,威力巨大。火箭兵:使用火箭炮控制角度(往下偏一点),威力从低到高。**兵:投出血清瓶,敌方每秒扣几十至几百滴血,自己人踩到加700-1700点血。重甲兵:短时间免疫空袭伤害,并提高防御力。轻炮兵:发出炮弹从天上落下对人造成巨大伤害但对防御塔伤害不高。突击兵:短时间获得打枪精准且换弹*快,还有攻击加成。战场中每方都有8个防御塔,分别是前线防御塔6个每个HP10000攻击320HP/炮,高级防御塔2个每个HP10000攻击540HP/炮,站在前线防御塔周围可以缓慢恢复血量。防御塔在攻击范围里没有目标处于无敌,任何的攻击职业对他无效。在战场中,系统会派出士兵,四个一组:每个士兵HP大约300攻击40HP/发左右,当有一方的两个高级防御塔被摧毁了,对方就会派出**士兵且双方士兵为六个一组:**士兵HP900,攻击120HP/发。在战场中友方队员累计**敌方40个士兵后可以发起空袭:在地图上定位,威力基本一炸:**。在战场中发现有直升飞机在天上盘旋:15秒后可能会空投1:固定火炮配三发炮弹,四发炮弹可以毁掉一个防御塔。2:士兵强化装置,60秒内提高我方士兵的的攻击和防御,但要注意防守士兵强化装置,因为别人可以再夺回去。纯手打,望采纳!!!

1、cf战场模式职业卡片主要是通过战场游戏模式或者官方活动获得。

2、职业卡是新版本战场模式内的重要强化材料。

3、游戏新增战场模式相关的战场等级,每*战场模式游戏结束后,玩家可获得战场模式经验,累计一定经验后,战场等级会升级,随着玩家的战场等级提高,玩家所持有的兵种卡上可镶嵌宝石的插槽将会陆续被解封(等级**为LV30)。

4、游戏内等级满级为20级,等级越高复活时间就会越久,但是技能和**威力越大,血越厚(上限2300,重甲除外,** 3104)。

5、冰封要塞:相信空袭是一个让很多玩家都头疼的问题,因为空袭杀够40个士兵或是玩家就可以发动一次,因为空袭总是突如其来,让很多玩家措手不及,很容易导致被团灭,然后失败,或是有时候关键时刻眼看就要胜利了,突然被一场空袭破坏,导致被敌人逆袭。

6、不过呢,空袭也不是无敌的,固定火炮连接通道就是一个很好的防御所有空中打击的场所。因为固定火炮连接通道上方有建筑物遮掩,所以空袭和固定火炮无法打击到躲在连接通道的玩家。

7、小兵强化站连接通道向左转的那一小段路也可以防御空袭,不过因为该路比较短,固定火炮破坏力广,所以躲在里面可能会被炸伤。如果你都不具备这些条件的话,你可以尝试一下乱走或者是拼命向左或者向右跳,因为空袭是直线型,向左或者向右跳跃可以有效减低空袭对你的伤害。

8、不过如果周围都是空袭,你只能靠运气活下来了。注意:缩墙角也会被炸到,只不过炸到的几率比较低。

1、“战场模式”胜负规则:双方玩家以摧毁敌方指挥中心为胜利目标,冰封要塞这张地图分为左中右三路,双方阵营分别有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。

2、此模式纳入了等级系统,玩家可以通过击杀敌方士兵、杀敌、摧毁防御塔的方式获得经验,**等级为20级,级别越高玩家攻击力和血量也越高,到达5级可以使用所选兵种的主动技能。每个一段时间双方基地都将刷新一波士兵,当敌方某一路的2座防御塔被摧毁后,我方将双方**兵。(了解dota、lol的玩家应该对前面说的这些内容不陌生)

cf战场模式奖励 CF战场模式介绍3、在“战场模式”当中,防御塔并非任何时候都能被攻击,只有防御塔处于攻击状态时,玩家才可以攻击塔。防御塔什么时候才是攻击状态:当防御塔附近有敌方士兵或者玩家时,防御塔会攻击士兵或者玩家。(这么设定是为了防止狙击枪远程偷塔)所以当你看到防御塔显示防御状态时,就不要浪费**去打它了

4、主动技能:可投掷装有医用血清的*瓶,*瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中*状态,持续掉血。

5、被动技能:换弹速度较快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。

6、主动技能:开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的射击**。

7、被动技能:死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个高爆手雷,手雷**可对附近的敌人造成一定的伤害。

8、主动技能:可在地面或者墙壁上安装C4**,安装好后手动控制**,该C4**对防御塔造成额外伤害。

9、被动技能:血量上限高于其他兵种。

10、主动技能:开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的**伤害

11、被动技能:使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到*大。玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。

12、主动技能:可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。

13、玩家的血量和攻击力会随着等级的提升而增长,当玩家达到5级时可以按F使用主动技能,被动技能则从开*就立即获得。

1、火箭兵功能:按F自己就可以用火箭**了,打塔:减6分之1的血**:减半管血擅长和技巧:在防御塔的后面(敌人不敢打的地方)给敌人火箭一击!(火箭兵和爆破兵,**打塔减的血相同)

2、**兵功能:按F自己可以用**弹给自己或别人加血(扔到哪就给哪的人加血,如果是敌人就会中*)擅长:自己要没血的时候用**弹给自己加血。技巧:拆塔(打塔,命很大)。特殊功能:给自己回血(被动技能)

3、爆破兵功能:按F自己就可以操控C4**了。擅长和技巧:*好把C4扔到地下,看见敌人走到C4旁边再炸他特殊功能:死了会扔下一颗手雷,如果敌人没看见就能把他炸死!(被动技能)

4、重甲兵功能:按F自己就可以减低**和防御塔的伤害,飞机炸不减血

5、突击兵功能:按F自己就可以跟救世主的换枪速度有一拼,射速也快(换枪超快)

6、总体玩法:*好站在防御塔的后面打敌人,如果敌人不来防御塔这,你就埋伏在小兵的后面等敌人过来了你就给他致命一击!

我认为战场模式要用短时间有猛火力输出的枪,比如AK虽然威力大,太慢的射速让他火力输出一般,再加上后坐力,在战场模式就更难使用。M4虽然射速较快但是威力太弱了,火力输出也一般般。

我个人推荐9A-91,虽然**少了一点但是没关系,战场模式能把9A-91的**加到四五十发的,也足够了,而且9A-91换弹非常快,步枪水准的威力加上冲锋枪水准的射速,瞬间火力输出非常高,而且后坐力非常小,中距离直接扫射也没问题。

其次是AN94,这把枪很多人都知道它的好了,射速不慢,威力也非常大,扫射弹道稳定。

接下来是打击者和M1216,虽然是个散弹枪,但是在抢点的时候近距离喷人是非常好的,打击者的射速在喷子里算*快的了,威力也不比别的差,近距离推塔效率也高,有人说打击者换单是个问题,但是我觉得不影响,比如你要换**了你直接去补**的地方按个E,2秒就直接补满了何必担心呢?而且一次就补20多发还怕打不**?。M1216打挑战的也都知道它的厉害,虽然射速不是很高但是单发伤害在近距离**是数一数二的,如果没钱建议用M1216因为这个很容易搞到也不花钱。但是有钱的话还是**打击者。有人说喷子远程打不中?那没关系啊,你都1000多血了看到远的就跑啊,撇人家一眼就跑,*多挨个一两枪几十血的我们怕什么?而且你如果有C4、火箭筒什么的远程还会傻傻的拿喷子么?

大炮在开*也不错,一枪不爆头就400血,开*前5分钟基本就2枪死一个,打小兵效率也不低,升级快,*人头也快。但是后期就不行了,后期人都1500血2000血的,而且又都是火箭筒、C4、**瓶,随便一下都比你炮的伤害高得多,所以建议大炮用到10级就换别的枪。至于那个AWM纯属找死,打小兵确实比大炮利索,遇到人我看你哭都哭不出来的,AWM一枪爆头估计都没大炮的400血多。

附:对于火箭兵和爆破兵来说,所有主武器只能当“副武器”用,因为他们真正的主武器是火箭筒和C4啊!那他们什么时候用枪呢?当你打一个火箭或者丢一个C4敌人还没死的时候才拿枪打,打的时候等技能冷却了再拿火箭筒C4搞。

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