光晕战争 光晕中星盟为什么要和人类打仗目的是什么
1、《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是受到*广泛称赞、*具影响力的**人称射击游戏之一。在微软旗下的游戏中拥有**的**度。目前已经发售的《光晕》系列作品有《光晕》《光晕2》《光晕3》《光晕4》和《光晕战争》《光晕:地狱伞兵》《光晕:致远星》。另外,还有同名系列**《光晕》、美日合作的短篇动漫《光晕传奇》及2012年****《光晕:驶向黎明号》。 2、*初的作品《光晕
2525年人类在丰饶星与星盟开战,致远星是地球的门户,是UNSC***,2552年沦陷,地球已岌岌可危。
这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列**冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。
随着地球上人口过剩和政*动*的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期*值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和“福里登”("Frieden")运动。“科思洛维克”是指新****者的强权**福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到****的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流*,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。
“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。“福里登”的字面意思是“和平”——这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能达成和平。
9.2 2160三月-六月:木卫战役开始
木星分裂主义者**了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。虽然这并非我们太阳系中的**起武装冲突,但此役成了*为**的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。
木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系——许多**在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。
武装冲突横扫南美大陆,科思洛维克、福里登和联合国军之间因为不同的意识形态而开战。而这又加剧了地外冲突。
地球三股主要派别将雨林争霸中燃起的战火烧到了火星上。一系列在火星Argyre Planitia附近对科思洛维克军的闪电战,是**次非地**的部署。战斗取得了决定*胜利。作为结果,后来的军事指导战略,惯用大编制的地面部队突袭配合舰船登陆行动。
联合国军开始形成大规模集结的格*,终于迎来了**次真正的星际大战。继火星的**部署告捷后,大规模的征兵行动和宣传策略**地鼓舞了UNSC(United Nations Space Command,联合国太空***)**的士气。联合国军挫败了地球上的科思洛维克和福里登**,接着开始系统地专注于驱逐其在太阳系内其他行星上建立起来的残存势力。在这些*部战争后,福里登和科思洛维克**被庞大、统一而强大的联合国军悉数剿灭。
2160年代的战乱促使人们建立了统一的地球政府。现在,胜利者必须处理不太引人注目却同样严重的威胁:人口过剩和无仗可打的庞大**。
战后的岁月里,大量人口急剧膨胀;雨林争霸遗留的资源破坏和饥荒更是雪上加霜,世界经济岌岌可危。
一支由研究人员、物理学家和数学家组成的团队正在秘密**“肖恩·藤川”超光速引擎(Shaw-Fujikawa Translight Engine,**TE),一种驱动太空船穿越辽远星际的特殊手段。
这种**引擎允许飞船钻入“跃迁空间”("the Slipstream"或"Slipspace",又称为“迁跃断层空间”)。“断层”一个变通的物理法则下的空间,允许超光速旅行而避免相对论的副作用。超光速旅行并不是瞬间完成的;“短程”的跳跃一般要花两个月,而“长程”的跳跃则能持续六个月甚至更久。
**TE能生成一个共振场,当与迁跃空间的物理特*结合时,就能大大缩短跨越星际的时间;然而,科学家们也注意到在迁跃空间内部会有暂时的涌流这一奇怪的“变数”。尽管人类科学家都无法确定为何星际旅行所需的时间不是一个常量,但有理论指出在迁跃空间内部存在“漩涡”或“涌动”——正是这造成了星际旅行所需的时间会有百分之五到十的出入。这一暂时的不一致*使军事战术家和战略家颇为恼火——这会妨碍许多协同作战的进行。
地球政府向公众公布了一系列殖民船中的**艘——应征者相当踊跃。地球上的状况因为人口过剩而不断恶化,搭乘飞船去外星殖民自然成了*人的选择。
每艘殖民船都配备了**人员和护卫舰,这样有助于更好地利用现有的庞大舰队。在异端武装瓦解后,**正消耗着庞大的军费和物资。
因为超光速旅行在此阶段还十分新鲜而又昂贵,殖民地居民和**人员都要通过生理和心理的严格测试。原则上,只有***的公民和士兵才能获准去“邻近”的世界殖民。这就是近地殖民地(Inner Colonies)的诞生。
远征号(The Odyssey)于2362年1月1日发射。作为浩浩**的殖民舰队的领头舰船,远征号满载着部队和地貌改造装置,殖民的矛头直指新世界。人类超越太阳系的边界向外扩展的初潮由此拉开帷幕。
到了2390年,近地殖民地的殖民化运动正如火如荼。总计有210个人类占据的世界在进行不同程度的地貌改造,而在人类掌控的太空里,人口负担得到了巨大的缓解。
扩张仍在马不停蹄地进行,到2490年已经有800多个人类世界遍布**系猎户座星臂了(这些世界形形**,既有高度开化的星际要塞,也有偏僻的小定居点)。随着向外扩张的继续,近地殖民地成了政治和经济重镇,虽然他们*其仰赖远地殖民地提供的原材料。
在这一时期,致远星(planet Reach,围绕波江座第五恒星(Epsilon Eridani)运转,正当地球的咽喉要道)成为了UNSC的主要舰船制造厂和训练营地。致远星是战舰和殖民船的主要制造地,也是训练秘密特工和特种部队的所在地。
2525年4月20日,与远地殖民地丰饶星(Harvest)的联络中断了。在试图重新建立联络的努力失败后,殖民军总参谋部(the Colonial Military Administration,CMA)派遣了一艘侦查舰,金羊毛号(the Argo)前去调查。可是金羊毛号一到达丰饶星系,与飞船的联络也突然中断了。
CMA火速派遣了一支三艘战舰组成的战列舰队前往丰饶星。只有战列舰队领航的旗舰大力神号(the Heracles)返回了致远星,战痕累累,**惨重。战舰的指挥官报告说,出现了一艘配备了强大武器的外星战舰,已经践踏了丰饶星,血洗了殖民地(很可能也已摧毁了金羊毛号)。
战列编队很快遭遇了外星战舰,并被紧密跟踪。在两艘战舰被击毁后,大力神号迅速跳出了星系,但因为受损严重,几周之后大力神号才回到了致远星。
地球军立即提升了警报级别,开始积*准备收复丰饶星的作战计划。当年12月,由普雷斯顿·科尔(Preston Cole)中将率领的地球军舰队浩浩**地出发了,如此快地派出如此庞大的远征军,在人类历史上实数罕见。
科尔率领的舰队誓报殖民星沦陷之仇,在与外星战舰的遭遇战中告捷——尽管胜利的代价是损失了科尔军三分之二的有生力量。扭转战*的,只是科尔在*后几分钟,战术上的灵光乍现罢了。
**回师地球之后,晋升为上将的科尔才获悉:许多外围殖民地已经沦陷,无人生还。科尔开始排兵布阵,准备对**者展开截击。地面战和舰船战相当惨烈,战火绵延到了整个远地殖民地。在一次地面遭遇中,人类部队俘虏了一个外星**者。在负伤过重死亡之前,人类得知这些外星人自称为“星盟”(the Covenant)。
在接下来的几年中,科尔部遭到了重创,他个人出色的**力和战略才华也无济于事。这完全是一场实力悬殊的较量,星盟在舰船战中的胜率甚至接近四比一。
到了2535年11月,事实上所有的远地殖民地都已经惨遭星盟屠戮。“科尔协议”(Cole Protocol)作为军事命令确立了如下原则:所有的地球舰船必须确保星盟军不会发现地球。当地球舰船被迫撤退时,必须远离环地航线,甚至不做计算就进行超时空跳跃也在所不惜。
如果存在被星盟俘虏的危险,连“盲跳”都不可行时,船长必须下令船只自毁。此外,强大的舰船人工智能(AI)核心数据也切不可落入敌军之手。所以,科尔条款的部分内容也指出:在紧急状态下,必须转移或销毁舰船人工智能。
9.15 2536-2552:近地殖民地之围
星盟的铁蹄已经踏入近地殖民地。多年来的战事渐成定*:人类只是以*其高昂的代价赢得*部战斗的胜利,尤其是在地面行动中。而在太空对战中,人类的失利猝不及防,殖民地就这样接二连三地沦陷了。
星盟军终于到达了致远星——这个离地球*近的重大军事要塞覆灭了。秋之柱号(the Pillar of Autumn)巡洋舰,载着*后一个斯巴达(SPARTAN)战士士官长逃出生天,幸免于难。所谓“斯巴达战士”指的是**特种兵的一种精英作战单位,装备了令人望而生畏的雷神锤装甲。他们是人造的终*兵种。
现在,仅存一个斯巴达战士能与敌对决了。秋之柱号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。
引擎熄火后,秋之柱号发现自己落入了一个辽远未知的星系。星系中也有一支星盟舰队,他们附近有一个行星般大小的环状结构——“光晕”。
解决了“光晕”的问题之后,秋之柱号一小部分幸存者和致远星上的部分幸存者合流,经过一系列艰辛的征战回到了地球。然而,此时星盟舰队也大举**。人类不得不为自己*后一个故乡而战。由于星盟内精英和鬼面兽势力的对抗导致了星盟的分裂,以神风**提尔·外达密和星盟舰队指挥官瓦图米为首的精英起义舰队于2552年底和以真相先知、鬼面兽首领塔塔罗斯为首的先知鬼面兽舰队作战。而此时先知已经在地球上找到了通往“方舟”的传送门,精英与人类组成同盟,向神秘的“方舟”进发。
士官长等人在方舟阻止了真相先知毁灭世界的阴谋,同时为了对付另一个威胁,他们摧毁了方舟。然而回到地球后,大家翘首期盼的士官长却没能够回来。大家怀着悲痛的心情悼念战争中牺牲的战士,而在纪念碑的一角不知是谁刻上了士官长的编号“117”三个数字
1、光环系列是微软的招牌游戏在欧美有着百万计的拥戴者
2、大概讲述的是人类和星盟和虫族的战争
3、在1中主人公士官长乘坐的秋风之墩号一开始遭到了星盟舰队的攻击被迫降落到了一个环状带上面这就是光环渐渐的由士官长和智能机器(忘了名了好象是katana卡塔娜)在这环状带上面的调查发现这是星盟发现的**武器这个环状带有着摧毁行星的**力量
4、*后在士官长的努力下成功摧毁了光环阻止了星盟和虫族的阴谋
5、但是宇宙中不仅仅存在一个光环就象光环1中士官长*后说的那样我感觉这只是个开始。。。
6、波澜壮阔的光环的传奇从光环II又重新开始
我连重要的敌军角色也一同说给你听吧:
士官长(斯巴达战士的队长,游戏中的主人公,高大魁梧,审批绿色雷神锤盔甲,在战斗中一直没有露过真面目)
科塔娜(人类**人工智能之一,一直协助士官长,是一个人造女*)
凯斯(十分有经验的军官,是秋风之敦号的舰长,后来被虫族变成怪物,被士官长**,英勇牺牲,身高适中,中年)
约翰逊中士(在一代中基本没露面,只在**关开场动画中、第二关战斗中、被虫族包围中、传奇模式*后一关通关动画中出现过,是光晕**的生还者之一,是典型的黑人,外表看起来经验丰富、身体强健,事实上也的确如此)
343罪恶火花(一开始协助士官长,后来为了使命背叛了他,是个圆球)
仇敌克星驾驶员(编号E419,是位女*,技术十分老练,一直协助运送工作,*后一关不幸献身,不知真面目)
重复的就不说了:士官长、科塔娜、约翰逊中士、罪恶火花(被星盟称之为神使)
指挥官(具体名字忘记了,是为女*,看起来很瘦弱但十分坚强,富有谋略,是凯斯的女儿)
一个中年男*(真抱歉,忘了叫什么名字了,职务很高,是统帅,好像叫什么或得统帅...是名副其实的鸡肋!光头,身子骨很硬朗)
神风**(*倒霉的精英,是一代中追捕秋风之墩号的精英舰长,结果失败了,惨遭迫害,但仍然忠心,后来才与精英们叛变!可以说是好人)
精英舰长(精英部队的首脑,十分强壮且富有谋略!十分受部下尊敬,他是**一个不叫士官长恶魔的星盟)
真相先知(**恶棍,星盟首领,宗教中心!所有战争都是它引起的,长相*丑,不便描述)
尸脑兽(虫族首领,也是**恶棍,像一朵大食人花)
叛军首领(星盟的叛徒,是*先发现先知的谎言的人,但不幸被神风****)
鬼面兽首领(好像叫特特格洛,忘记了,超大号肥肉,先知的忠诚追随者,拿着超大号大锤,2代的*终BOSS,被神风**亲手**)
重复的:士官长、神风**、科塔娜、约翰逊中士(在*后被罪恶火花**)、指挥官(为救中士被真相先知**)、中年男*(获得统帅,他活下来了)、真相先知、精英舰长、尸脑兽
我这里还有很多对你有帮助的东西!比如1、2代修改器(完整版)!还有很多可以帮助你理解的东西,要的话就再加50分!我可是打了1个小时的字啊!难道连这么点分都不值吗?!!!!
这款光环战争系列的**一部作品在*近终于正式发售,不过游戏发售了两个不同的版本给玩家们造成了很多疑问,诸如光环战争2终*版与标准版有哪些不同便是*近玩家们反映较多的问题,为了让玩家们可以更顺利的游戏,于是深空高玩下面就为大家提供了游戏各版本内容的介绍,有兴趣的话就一同来了解下吧。
标准版:包括游戏本体(支持Xbox One Play Anywhere),售价59.99美元。
终*版:拥有相同的游戏以及秘钥,玩家可以提前四天玩上游戏。同时其中也包括《光环战争》的*终版和《光晕战争2》的季票。零售价为79.99美元。
光环战争2(Halo Wars 2)PC中文版
关于光晕战争2和3每种敌人的名字的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是受到*广泛称赞、*具影响力的**人称射击游戏之一。在微软旗下的游戏中拥有**的**度。目前已经发售的《光晕》系列作品有《光晕》《光晕2》《光晕3》《光晕4》和《光晕战争》《光晕:地狱伞兵》《光晕:致远星》。另外,还有同名系列**《光晕》、美日合作的短篇动漫《光晕传奇》及2012年****《光晕:驶向黎明号》。 2、*初的作品《光晕
光环系列现在有正传4部,还有光环3ODST,光环致远星,光环斯巴达突袭,光环周年纪念版和光环战争,其中光环战争是RTS游戏,斯巴达突袭斜45度视角射击,并且开始是手机游戏,后来移植到各个平台,周年纪念版是光环1代的高清重置版,光环系列只有1,2,斯巴达突袭可以在PC上玩,其余游戏除了原版光1,都只能在Xbox360主机上玩,至于特色,1代年代久远,系统都比较基础,特色不多
光环**之后,星盟的首领们在光环附近的“*爱之城”召开了紧急会议。主宰星盟的议会祭祀们一致认为必须通过**星盟舰长来评定民心。他们说:“朝圣之旅即将到来,你所犯下的罪过将拖累你,无法与我们通行。”*后,星盟舰张被判处电刑。 在宇宙的另一端,从光环**中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。此时他的装甲需要进行整体调整。在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。然后再重新补充身上的装甲。
1、2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。 2、科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。 3、2557年7月21日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星
1、《光晕:战争进化》(XBOX、PC) 故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类*后一个殖民星球——致远星。 人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号(又称秋之墩号)。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队*离地球。
2160-2200:早期冲突 Early Conflicts 这是人类历史上地球政府和各大政治派别为了争夺地球和太阳系殖民地的控制权而爆发一系列**冲突的时期。随着人口过剩和社会动*,成立了很多新的政治组织,其中包括位于地球的左翼组织科思洛维克、与其作对的位于木星卫星的新法西斯右翼组织福里登。 2160:木卫战役 The Jovian Moons Campaign
1、游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,*悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话
1、光滑大鱼在多种场合和用途下都有其价值和意义。 2、首先,从生物学和生态学的角度来看,光滑大鱼可能指的是具有光滑鳞片的大型鱼类。这样的鱼类在生态系统中扮演着重要的角色,它们可能是食物链中的**捕食者,对维持生态平衡起着关键作用。同时,它们也是生物多样*的重要组成部分,对于生态系统的健康和稳定至关重要。 3、其次,从文化和传统的角度来看,光滑大鱼在很多文化中都被视为珍贵的食物来源和象征
出处:一个拿光剑的阿修罗APC——光炎里克特组队刷布万加的修炼场,利库天井,白色废墟和山脊这4个副本时,有几率出现难度为普通的随机深渊派对,此时会出现这个APC。他会带出堕落的守护者以及燃烧的赫拉,这2个骷髅小怪都是非常恶心的,要立即**,之后阿修罗就好对付了。由于深渊奖励是由“*后击杀的NPC”决定的,所以想刷光炎剑的白手们,请务必将里克特留到*后**。注意:这个武器只有在雪山的山脊,白色废墟
1、这武器真的很变态,可以说在这把武器面前,什么黑光,泰拉,天脊,复仇者都是白菜,这把光剑在使用普通攻击,后跳斩时会发射光炎攻击敌人,火球攻击力≈普通攻击攻击力,还会追踪人好远一段距离,可以直接从Y轴穿梭,又不失华丽。 2、光炎剑的属*是普通攻击时,发射光炎攻击敌人,普通攻击跟里鬼都会发射,自动跟踪敌人,而且攻击速度越快,它发射的越多,当年拿着它去PK场的时候一度被人指责为