修罗刷图加点 dnf阿修罗100级加点刷图2021dnf100级版本阿修罗加点
1、原因:伤害一般只是为了出大技能。 2、原因:对付有些霸体怪时这个技能很好用,而且加个印子。 3、原因:这个技能不多说,为什么+9不加+10,+9每分钟1MP,+10每分钟2MP,修罗这个职业*大缺点就是费蓝,这个技能一直在消耗蓝,回蓝装备和这技能发生冲突。 4、原因:这个技能很容易冰住别人,有人说不加满看个人爱好吧。 5、原因:刚说修罗很费蓝这个技能肯定满,不过这技能有争议自已看着加吧。 6
1、刷图点*********【技能分类】*********
2、例如老鼠里面的垃圾可以帮助你快速回魔
3、心眼,等级6增加回避30*减少被击数
4、暗天波动眼,等级5降低怪得命中率反正有点多+
5、太刀精通,等级10短剑或太刀随LZ喜欢不过修罗除觉醒都是看智力的
6、刀魂之卡赞,等级5爆破用+的还挺多
7、侵蚀之普戾蒙,等级3降怪的魔防对修罗高攻打BOSS不错的
8、跃翔,等级1必要时候用例如BOSS爆发的时候逃跑
9、不动跟鬼印看情况用吧你总不能在一群怪面前用鬼印吧
10、+点顺序依照当时的情况+吧这个不好说 PK点地波+20(虽然有点耗SP,但是伤害高,CD时间短,范围大。而且刷图,PK时经常用到,效果不错哦)
11、波动刻印+9或+10(+9的话省一点蓝)
12、裂波斩+1(破霸体,加刻印,加1必备,如果+5出强制的话,太耗SP了)
13、冰刃波动+20(满,几乎都是冰冻住了,刷图时很好用,PK时释放速度有点慢,*好是把他**了,再放,伤害很客观)
14、邪光斩+18,修罗邪光+1(伤害高,因为阿修罗技能少,通常刷图时地波和冻波用得*多,其次因该是这个技能了吧。大部分都是***,邪光和爆炎CD太长了)
15、杀气波动+5(觉醒前置,觉得没多大用处,而且太耗蓝了)
16、爆炎波动+13(伤害高,pk,刷图都**的,大部分都加满吧)
17、邪光波动+1或满(刚才也说了,阿修罗技能少,打高级怪时,可以配合鬼印珠一起打,不错的组合哦)
18、不动冥王阵+8(伤害超高的,清理小怪时,基本都是全挂的,PK时*起码可以打掉对方三分之一血以上)
19、鬼印珠+?(满级时,单挑怪时,伤害超**的,但是又耗SP,很矛盾,所以大家考虑自己+)
20、格挡+3,出强制(PK时,可以锻炼自己的反射神经,要想成为高手试一试吧,当然也可以+1)
21、后跳出强制(觉得PK时有用的,觉醒时可以配合,动作帅,但是也可以考虑不加,因为需要100SP呢)
22、短剑精通+10或太刀精通+10(虽然短剑魔攻高,但是很难看,且有*限*,根据自己的*格加吧)
23、三连段+1(跑用,不过我觉得打怪和Pk时也挺好用的,用的还算多吧)
24、上挑+5,出强制(基本是配合***的,然后在放地波或冰波)
25、其他的*好不用加,为了觉醒用吧!
26、建议穿寂静或幻影套装,要是有传承就更好,属*有+技能的,就安上面的减一,能省一点SP,就可以去根据自己的爱好,去学别的技能
1、以下回答**是根据自己的经验**的,不必怀疑。但事先**,加点这东西主要是要适合自己,没有所谓的*强
2、修罗现在的刷图加点也有很多种路线了,这里只说主流情况
3、一般来说没有争议都随技能走的是波动刻印地波冰波杀意波动鬼印珠波动爆发邪光波动阵不动明王魔法暴击(当然也不排除以上有的技能也有的人不满,但是应该是少数)
4、根据流派不同选择也不同的技能是邪光斩裂波鬼斩火波主动觉醒远古记忆
5、这些技能主要的争议就在于选择固伤流还是百分比流,大招流还是小招流
6、这些技能的选择就看个人喜欢了,感觉不适合自己的就不加。
7、一般来说,选择百分比小招流的,都是有一把高强武器且比较喜欢华丽连招的。这种流派一般会满鬼斩,有的会满觉醒。但现在大多数人都不加觉醒。因为要求的点太多,而且也不像以前那样可以轻松压制BOSS了,还不如把SP投入到其他技能上。当然喜欢这个帅气技能的或是技术好有高强的人还是可以考虑。
8、而固伤大招流就比较适合平民,因为不需要高强武器,只用堆智力就行,操作也相对简单
9、因为玩了很多年修罗习惯了,所以邪光斩和火波我自己是满的,觉得也很好用。但是现在越来越多的人不满这两个技能,原因是随着后期霸体怪和硬直怪的增多,这两个技能已经不能像以前那样推怪了,所以很多人都选择不满而去加一些小技能。这个就看个人喜欢了。我自己觉得还是很好用的,毕竟也不是所有怪都不能推,而且在范围和距离上的优势也还在的。但我确实不否认现在这个版本满鬼斩很给力
10、鬼印珠以现在这个版本来看,确实是非常给力的,可以说是单体输出之王,而且还不是无色技。如果用刚更新后的58粉短牛角的话,那更是非常的爽快。所以现在很流行满鬼斩和鬼印珠并附暗强。鬼斩的话看个人喜欢,但是鬼印珠应该说还是必须随等级走的。
11、远古记忆现在加的人不多了,因为20秒的150智力对于现在的属*来说已经不算多了。
12、还有两个技能不屈意志和挫折意志
13、不屈意志这技能属于要么就不加,要么就加满的
14、这个和自己的操作水平有关,根据自己的需要来吧
15、挫折意志感觉没什么用,但是鉴于是一个被动技能,有喜欢的就加吧
16、EX技能里面,两个主动满,刻印满,地波满,鬼印珠满。裂波和鬼斩根据自己加的技能满。
17、*后附上我自己的加点,比较*端,要么就满,要么除了必须前置的就一点都不加,所以没有提到的技能就是我没有加的
18、波动刻印地波冰波裂波(出强制)火波杀意波动鬼印珠(不出强制)波动爆发邪光波动阵不动明王魔法暴击短剑精通
19、EX地波 EX冰波 EX火波 EX刻印 EX裂波 EX鬼印珠 EX杀意波动(这个技能其实没什么用,只是因为我没有加鬼斩,找不到加的了,就加这这上面了)
20、*后剩了貌似10点还是20点给加在挫折意志上了,剩余SP:0获得称号:完美主义者
21、看在我这么有诚意努力打字的情况下,你就采纳吧~~
枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6+13+22=41点
下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10
(**段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10
(**段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。
凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下
罗皇碎海闪对比禁风:2.26X+470=2.44X+700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上
罗皇碎海闪对比凝血:2.26X+470=2.22X+1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果
罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X+700——X=8750,实现比较难,比凝血高
罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X+1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现
修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000
修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加
总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。
另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。
1、本人专业枪系十五年,以330的小修罗为例。抛开菜鸟6,游侠13,枪豪20,还有111点。
2、**排:临兵斗 1点(过度,太鸡肋的被动,满级1000可以无视)
3、第二排:血面 1-5(看自己的情况,我是三职业,没有满,现在的游戏来说,6000的血也很鸡肋)
4、第四排:奥丁 5点(50*血,冷却舍命,枪系必修大招)
5、诸天 1点(冷却太长,打怪玩还行,PK不实用)
6、天龙 0/1点(可加可不加,看你想不想用梵天锁了)
7、第五排:修罗斗魂 1/5点(看你自己的装备满级2000血300攻,装备好就不用加)
8、梵天锁1/5(比较有争议的一个技能,有人说不如舍命和碎梦,看自己吧,1分钟冷却,PK中也不实用)
9、第七排:5+5点(一个相当奇怪的组合,仅次于舍命的第二大群招,但是。。。很有可能在准备的时候就被**。。风险比较大的招数,冷却五分钟)PS:准备过程不能**哦
10、纯手打,满意求采纳,不懂可追问
关于修罗加点,修罗怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、原因:伤害一般只是为了出大技能。 2、原因:对付有些霸体怪时这个技能很好用,而且加个印子。 3、原因:这个技能不多说,为什么+9不加+10,+9每分钟1MP,+10每分钟2MP,修罗这个职业*大缺点就是费蓝,这个技能一直在消耗蓝,回蓝装备和这技能发生冲突。 4、原因:这个技能很容易冰住别人,有人说不加满看个人爱好吧。 5、原因:刚说修罗很费蓝这个技能肯定满,不过这技能有争议自已看着加吧。 6
1、**关为三个大汉可以进行喷*。 2、第二关为静音共有20点血,需要连击20次。 3、第三关为香燐共有19点血,需要连击19次。 4、第二,以及第三关的香燐和静音,会在我们1号位行动之后行动,也就是会恢复全部血量。 5、我们要注意的是第二,三关,奥义起手连击要等到对方恢复血量之后再进行使用,然后接下来的回合利用一号位的起手,来解决敌人。
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1、修神还是修魔好,主要从PK上面说的话, 2、如果道士职业的玩家有足够的装备支持,那么修神可能更好一些,因为修神可以增加防御和血量,在PK中更有优势。但如果道士职业的玩家更注重攻击力,那么修魔可能更适合,因为修魔可以增加攻击力,在PK中更容易击败对手。 3、总之,修神还是修魔好,取决于具体情况,没有固定的答案。 1、道士修神好还是修魔好,取决于玩家自己的喜好和游戏玩法。 2