使命召唤:高级战争 高级战争的角色设定

1、收起**关(1)**关(2)**关(3)第二关(1)第二关(2)第二关(3)第三关(1)第三关(2)第三关(3)第四关(1)第四关(2)第四关(3)第五关(1)第五关(2)第五关(3)第六关(1)第六关(2)第六关(3)第七关(1)第七关(2)第七关(3)第八关(1)第八关(2)第八关(3)第九关(1)第九关(2)第九关(3)第十关(1)第十关(2)第十关(3)第十一关(1)第十一关(2)第十一关(3)第十二关(1)第十二关(2)第十二关(3)第十三关(1)第十三关(2)第十四关(1)第十四关(2)第十五关(1)第十五关(2)第十五关(3)

2、《COD11高级战争》INTEL情报较之系列前作设计上没有太多变换,诸如笔记本电脑、平板电脑、笔记本等等,与以往一样,情报一旦收集,读档过后,二周目或者返回之前取得过情报的地点,是无法再次收集,需要注意,而本作理论上存在45个INTEL情报,如果玩家一周目有遗失可参照本攻略进行回收,需要白金的玩家,建议一周目通过奖杯要求的难度,二周目,选择低难度回收,相信会简单很多,图片顺序即是收集顺序,玩家可根据图片配合文字寻找情报,攻略制作过程难免纰漏,如有错误,请及时指证,废话不多说,进入正题!

3、**台笔记本电脑(INTEL情报,下文不再赘述)

4、在可以使用二段跳之后,进入一楼发生战斗(线*,安心杀完所有敌人即可),进入下图大厅上楼

5、XX时代,好像人数不对(咳咳,好像跑题了)

1、人物可以在特定条件下使用人物技能,从而实现一些特定效果。

2、技能名称作用快跑跟以往一样增加移动速度。低调姿态不能被UAV侦测到,也不会被敌方装配了“追踪器”的武器标识在小地图上。危险距离增加**物伤害,同时也会增加连分奖励的伤害。过载增加外骨骼能力的使用时间,并且在半空中突然砸地时能让周围敌人失去行动能力。防爆服减少**物对玩家伤害。被**物炸到不会顿一下。捡起敌人的手雷会重新计时。外设增加小地图显示的范围,击杀敌人不会提示在敌方的小地图上。盲眼不会被追踪无人机,爆破无人机和UAV以外的连分奖励侦测到。冷血不会被各种侦测型瞄具侦测到,敌人瞄着你的时候不会显名。快手能边跑边换弹匣。切换武器,适用外骨骼能力,适用外骨骼发射器更快。工合能边跑边射,还能边滑边射。坚韧减少被击中后的武器上跳。捡破烂初始携带更多**还能从敌人尸体上捡。声响抑制适用外骨骼时不会被标识在敌方地图上。从侧面说名说明默认是会被标识的。硬链接对系统**,EMP,纳米蜂群,震撼弹和扰频器免疫。**路线减少连分奖励分数需求100分。

在战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战等,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。

玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻,接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17***编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,*后玩家将加入到苏联**,参加二战*大的坦克大战。

使命召唤:高级战争 高级战争的角色设定游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。让游戏中那些NPC士兵更具人*化。

剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏。

根据二战时期**的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。

游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国**之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

本作提供三个**的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大**军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。

时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进**伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大**大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--*端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿**德勾结,以俄制武器和***宗教力量。

讲述回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中*顽强的敌人-**军正面交战。

故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫**组织有关联的粗暴**,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。

讲述由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入****名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下*终被绞杀。

游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆**,激光武器带入战场,上演前所未有的未来战争。

讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“**大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭*的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为**大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。

设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭*的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。

故事发生在未来世界,社**担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而**士兵们虽然战斗力*强,但人*也随之逐渐泯灭。

讲述地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了**,凭借鲜血和**脱离了地球的**。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。

讲述1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧*的冲突也逐渐增多。

剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》(2025年)与《使命召唤:黑色行动3》(2064年)之间,在僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为**的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。

一放假述玩家将扮演一名身手了得的**特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球*势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动*不安的中东地区执行大量高能**行动。

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