佩恩狙击 罗纳德佩恩的狙击位在哪
先拼死活下来才是*重要的!这里要多利用障碍物挡**。(其实用5号枪,只需要两枪)接着,又有直升飞机会对这层楼扫射,只要躲在塑像后面就没事了,等它扫完后从左边的门有敌人进来,解决后从这个门出去,进入走廊右边(左边会有敌人出来)的房间,可是四处都无路可走,这时来到阳台上,小心从左边跳出去踩在护栏上小心前进(很象电影吧)不过马上就有直升机来攻击,所以动作一定要快!赶快跳到另一个阳台上然后进屋
CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!
AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是*弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是*受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很*练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!
关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换**的,有切换手雷的!我强烈建议切换**!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换**那没保险!毕竟换了**还可以打几枪!
接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度*好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度*好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!
在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!
甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!
如果你很认真的看完了**节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!
跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!
平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种**要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演*强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你**次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上**次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的**时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!
闪狙,*近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要*悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!
跳狙和闪狙是平时*常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!
一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是*近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是**很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用**套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试
开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与**枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的**!比如沙漠之鹰,*好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!
连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这**是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要*悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!
1、我是所有CF狙神的粉,我把收集到的资料分享给你,要给我好评哦。
2、首先你得知道他是CS玩家,CF里出教程红了,他的成绩都是CS里的。
3、2006年,**大**职业联赛CS**总冠军。
4、2009年,被大家认知,称为你所说的“狙神”。
5、2009-2011年,桃李满天下,玩CF的狙击手有半数以上看过他的教程,并收益。
6、2012年,退役CF,转完逆战,也抢走了“狙神”称号。
7、再说一下其他人的狙神,也是我很喜欢的。
8、2011年,出名,同时销声匿迹,不玩CF了。
9、2012年,转战突击风暴,被称为“突击风暴狙神”
10、2012年,担任解说。腾讯力推的“狙神”
收起灰色沙漠(教程关卡)辛达省:击杀安特万·扎尔萨辛达省:击杀罗纳德·佩恩上校辛达省:击杀费奥多·诺维科/破坏卫星天线库玛尔山:破坏***库玛尔山:破坏主天线库玛尔山:破坏液体泵库玛尔山:击杀拉斯·赫尔斯特罗姆库玛尔山:上传**破坏主机泰吉高地:击杀伊莎贝拉·桑切斯/营救泰吉·塔希尔泰吉高地:击杀伊夫科·德拉戈维奇/击杀哈扎姆·汗泰吉高地:破坏油田拉希达堡垒:取回数据芯片拉希达堡垒:破坏港口的**拉希达堡垒:从火车仓库获取提货单拉希达堡垒:消灭毕比·拉希达拉希达堡垒:找到囚犯马拉德旱谷:消灭泰吉的联系人马拉德旱谷:消灭泰吉·塔希尔
狙击手**战士契约2这款游戏已经正式发售,那么它的全流程剧情该怎么过呢?想必很多玩家都不太清楚,下面给大家带来的是狙击手**战士契约2流程攻略大全,一起来看一看吧。
狙击手**战士契约2全剧情图文教程
在序幕动画中,你将大致了解本代游戏的故事背景。
在中东的库玛尔,*裁者阿巴克尔总统以及他的妻子**着这个**。
在他们**期间,人民饱受痛苦,同时这还不能满足他们的贪婪。
阿巴克尔挑起了中东*势的紧张,准备进攻周边**进行侵略和扩张。
这使得世界油价一路高涨,战争破坏了原有的国际秩序。
然而阿巴克尔家族的政权并不稳固,**内部开始出现了各种反抗者和分裂的利益集团。
他们有些私下勾兑,做起了见不得人的买卖。
不过,在这个**,也有安插在敌人身边的战友。
你需要找到并救出秦吉·塔希尔,让他平安的回到我们身边。
剧情结束后,进入灰色沙漠地图,开始教程关卡。
选择游戏的难度,如果你是新手玩家,建议选择前两个低级难度。
这两个难度都可以使用“红心瞄准”作为辅助。
如果你是这款游戏的老玩家,可以尝试后两个级别的难度方案。
这两个难度都没有“红心瞄准”辅助。
开始游戏后,跟随旁白的指引,找到附近一处营地。
从营地的一张桌子上,拿到狙击枪。
你可以在游戏中使用三种姿态:站立,半蹲和趴下。
对于狙击手来说,站立姿态会造成枪械瞄准*能的**不稳定(镜头晃动严重),是*差的战斗姿态,屏息时间也是*短的。
趴下姿态可以使战斗瞄准*能得到*好的稳定状态,单次屏息时间也是*长的。
因此,从技术角度来讲,趴下的姿态会使你充分发挥出狙击枪的作战优势。
当你使用狙击枪打开镜头后,会发现远处的靶子离得太远。
这个时候使用快捷键T切换至望远镜。
望远镜的主要作用是观察敌人与你之间的距离。
你可以拉近或拉远望远镜,并锁定敌人。在之后的章节,你还会知道望远镜可以鉴别出不同的兵种以及各种辅助物品(油管,高爆弹,控制台等)。
望远镜是一个非常有用的道具,它的作用远远大于狙击枪本身。
当你使用望远镜得到敌人与你之间的距离后,就可以再次使用狙击枪的镜头。
由于此时你已经获得了敌人与你之间的距离。这次你可以根据距离长短,拉近或拉远狙击枪的镜头,使其在合理的数值范围内。
例如敌人距离你400米左右,你就可以拉动镜头,让镜头十字准心右下方的距离网格线变为400左右,这就会大大提升狙击枪的射击准度。
如果你选的是简单模式的游戏,此时红色瞄准星会出现,你只需要按照红色瞄准星的位置,瞄准敌人的头部或胸部即可顺利锁定敌人。
锁定敌人后,由于此时手在晃动,并且周围环境还有风沙,你需要进行“屏息”操作。
注意,屏息会消耗你的耐力值,你需要在耐力值消耗完之前,将红色准星瞄准到敌人的头部或胸部,然后迅速进行射击。
这样你就能打中目标,甚至打出致命一击。
使用望远镜观察并锁定远处的额外4个目标,使用狙击枪将它们击倒。
来到指定的战场区域,拾取桌子上的无人机。
注意,在屏幕右上方区域有无人机的电量。
这个电量消耗还是非常快的,因此你需要抓紧时间探索目标区域。
进入指定的房间后,与这里墙上的闭路电视装置(CCTV)进行互动。
这样你将看到每个摄像头的画面。
无人机可以通过骇客闭路电视装置终端,达到渗透和侦查的目的。
无人机的教程结束后,你将使用旁边桌子上的“炮塔枪”。
之后你可以根据提示,使用炮塔枪锁定远处的敌人,并进行标注和射击。
炮塔枪的教程结束后,进入*后一扇门。
在这里你将看到各种各样的枪械**。
在《狙击手:**战士契约2》中,你会接触到以下集中**:
1.标注弹-可透过障碍物标注你的敌人。
2.**弹-让敌人区检查**弹集中的地方。
3.穿甲弹-能够穿透墙壁消灭敌人。
4.高科技**-会自动调整弹道,以抵消天气和仰角的影响。
5.**弹-会在命中目标后随机**。
6.电磁脉冲弹-可让电子设备报废。
你可以尝试切换各种**,对面的6个训练场也会根据你切换的**而打开相应的训练场景。
完成所有的训练任务后,从桌子旁边的撤离点结束这个章节的内容。
关于佩恩狙击教程到此分享完毕,希望能帮助到您。
先拼死活下来才是*重要的!这里要多利用障碍物挡**。(其实用5号枪,只需要两枪)接着,又有直升飞机会对这层楼扫射,只要躲在塑像后面就没事了,等它扫完后从左边的门有敌人进来,解决后从这个门出去,进入走廊右边(左边会有敌人出来)的房间,可是四处都无路可走,这时来到阳台上,小心从左边跳出去踩在护栏上小心前进(很象电影吧)不过马上就有直升机来攻击,所以动作一定要快!赶快跳到另一个阳台上然后进屋
*孤九剑:属于攻击型技能,佣兵等级越高,技能威力越大。 全真剑法:属于防御型技能,佣兵等级越高,防御生命值越多。 玉/女心经:回血技能,分三次回血,初始值为三次共***,等级越高回复越多。 迷/魂散:一定几率让对方3回合不能使用技能和武器。初始几率25*,等级增加几率增加。 腐尸*:腐/尸*为必中的*效果,持续3轮,每轮都会扣除对手一定生命值。 金刚印:反弹伤害,在玩家生命值低于60*的时候触发
1、特殊敌人的分数很高,一个电锯女相当于17个普通敌人,一个机枪男等于33个普通敌人。 3、9个以上的连击获得的combo分将不再增加,combo10和combo100的连击分都是700。不过你需要重新从0分开始积累你的combo分。 4、9combo以上时再去**特殊敌人,你将会得到4500的combo分,虽然你在**特殊敌人时并不会看到combo分(只能看到基础分)
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