****3d ****3D装备选什么属*
1、****3d服务器区别是画风不一样,3d风格多层次,多维度的战斗方式,****手游相比起来会和端游的画风更类似。****3d月光宝盒区是游戏中的其中一个区服。 2、该游戏还有月光宝盒经典区和时光倒流区,其中月光宝盒区是一个付费区。 3、人间是连接天界和魔域的中枢,也是天地灵气*为旺盛的地方。人类在人间享有无边的福泽,与天地同寿,人类以灵气为供养,悠游于天地之间
2.SHAPE:18(物品按天计算)设置Duramax:(天数)数值30就是30天
recpos 0 480 220;纪录中州 480 220
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召唤宝宝:RECALLMOB怪物名称等级叛变时间(分钟)自动变色(0、1)固定颜色(1-7)
间隔时间获得经验:setautogetexp时间经验是否安全区(0、1)地图号(任何地图请不用填)
调整元宝:GAMEGOLD控制符(=+-)元宝数值
调整自定义封号:SETRANKLEVELNAME封号
将人物行会名加入列表:ADDGUILDLIST文本名字
删除列表行会名:DELGUILDLIST文本名字
更改头发类型:HAIRSTYLE头发数值
更改人物颜色:CHANGENAMECOLOR颜色数值
转换职业:CHANGEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)
转换*别:CHANGEGENDER数值(0,1)
练习技能:ADDSKILL技能名称技能等级
删除非本职业的所有技能:DELNOJOBSKILL
调整人物游戏点:GAMEPOINT控制符(=+-)游戏点数值
调整人物声望点:CREDITPOINT控制符(=+-)声望点数值
调整技能等级:SKILLLEVEL技能名称控制符(=+-)等级数(0-3)
调整人物会员等级:SETMEMBERLEVEL控制符(=+-)等级数(1-65535)
调整人物会员类型:SETMEMBERTYPE控制符(=+-)类型数(1-65535)
调整人物等级:CHANGELEVEL控制符(=+-)等级数(1-1500)
调整人物PK点数:CHANGEPKPOINT控制符(=,+,-) PK点数
调整人物经验点数:CHANGEEXP控制符(=,+,-)经验点数
设置人物当前模式:CHANGEMODE模式类型(1.管理模式;2.无敌模式;3.隐身模式)开关(1为开,0为关)
设置人物当前权限:CHANGEPERMISSION权限等级(0-10)
设置杀怪经验倍数:KILLMONEXPRATE倍率有效时间
设置攻击力倍数:POWERRATE倍率(除以100为真正的倍率)有效时间(秒)
杀**物:KILL数值(0.不显示**信息;1.不掉物品,不显示**信息;2.显示**信息为NPC;3.不掉物品,显示**信息为NPC)
将自己的宝宝全部**:KILLSLAVE
清除人物的仓库密码:CLEARPASSWORD
清除人物转生数据:RestRenewLevel
清除列表内容:CLEARNAMELIST文本名字
人物转生控制:RENEWLEVEL转次数(1-255)转后等级(0为保持原有)分配点数
发送文字信息:SENDMSG信息类型(1.红色广播;2.红色广播,显示NPC名称;3.红色广播,显示人物名称;4.NPC头顶显示普通说话;5.红色信息给人物;6.绿色信息给人物;7.蓝色信息给人物;8.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物)信息内容(*s.玩家名;*d.NPC名)
清除指定地图里的怪物:CLEARMAPMON地图号
分配给玩家输入信息的变量:Getstring x(x为分配给的变量)
输入框给玩家输入信息:queryvalue值类型(1为数字2为中文)字符串大小*(跳转到@getstring*开始执行)
改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor值
变身为怪型人物:change***r值(此值配怪物数据库里的***R类,也就是怪物的样子)
改变当前人物所在地图的天气:CHANGEWEATHER数值
改变当前人物的摆摊旗帜:CHANGEFLAG数值(0为没有旗帜,1为**旗帜,2为红色旗帜,3为绿色旗帜)
改变当前人物的**字体:MAGICFONT数值(给予后得分配**颜色,否则显示不正常)
改变当前人物的**颜色:MAGICFONTCOLOR数值
在当前人物当前地图刷怪:mobplacex X坐标 Y坐标范围怪物名字数量
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2. S(0-99)该变量支持中文,重启服务器后消失(由玩家自己输入)
Getstring变量名;queryvalue脚本命令的使用。queryvalue A B C
A弹出框上面给玩家的信息是否输入中文(1为数字2为中文)
C跳转到@getstring几执行(比如1就跳转到@getstring1)
3.P(0-99)该变量只对当前对话NPC内有效果。如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P变量均归0。该变量取值范围:(0-?)根据M2*大值不同
4. D(0-9)该变量在人物不下线时对全*NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量
5. G(0-9)该变量不属于人物属*范围,对于全服务器内该变量**并且全*NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量
变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值
把变量转为字符串:<$STR(变量)>
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同时修改了脚本参数。目前可以使用
则执行完后,t0变量的值就是“***拥有元宝数:YYY个”
其中X表示开始位置,Y表示数量,该操作的结果是:删除t0字符串中从X开始的Y个字符。
MOV命令,支持把变量(包括全*变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等)
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同时使用$STR(x)(全*变量、自定义变量和其他系统变量)都可以用于[任何脚本 ]参数中。
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VAR数据类型(Integer String)类型(HUMAN GUILD GLOBAL)变量值
LOADVAR GLOBAL nG1..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt
LOADVAR GLOBAL sG1..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt
SAVEVAR GLOBAL nG1..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txt
SAVEVAR GLOBAL sG1..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txt
CALCVAR GLOBAL sG1=$STR(P1)//sG1=$STR(P1)
CALCVAR GLOBAL sG1+$STR(P1)//sG1= sG1+$STR(P1)
CheckVar GLOBAL nG1>$STR(P1)
<$GLOBAL(nG1)>//显示参数内容
CheckVar GLOBAL nG1>$STR(P1)
CheckVar GLOBAL sG1>$STR(s1) sG1字符串包含 s1的内容
1、goto@段跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句;
2、<选择项目/@段>选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句;
3、#say语句语句设定为字符,不用加任何定界符;
4、#act执行命令符合3.0规定的任何系统已定义命令;
5、give物品数量给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,;在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”;
6、take物品数量同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西;
7、map地图名移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码;/8、mapmove地图名坐标A坐标B同上,只是指定了坐标;
9、monclear地图名清除这个地图上刷的怪物;
10、MonGen怪物名称数量时间刷怪物,与刷怪角本用法相同;
11、TimeRecall数值数值为分钟,定义进入某地的时间限制;
12、BreakTimeRecall中断上面那个语句设定的时间;
13、hairstyle数值改变头发类型;
14、haircolor红值绿值蓝值值域为0~ 255设定头发颜色;
3、*品设置介绍HP下面一列为设置掉血x*后自动使用前面相对应的*品,包袱里必须要有该*水。毫秒下面一列为自动喝*时间间隔,一般服务器会提示不要低于多少毫秒不然会出现卡*等现象。
4、.通常设置方法战士:普通血*血量设置80*,毫秒600,蓝可以不设(看个人喜好,一般不设置,*多设置到25*),特殊*品的话一般设置血量60*,毫秒400,蓝*不设。法师:普通血*血量设置90*,蓝*45*,毫秒400,特殊*血量60*,毫秒400.道士:血蓝各血量设置75*,毫秒500,特殊*血量60*,毫秒400.一般血少于30*就设置了回城和随机。
1、等级不同,攻击力不同,基本上5级加一点攻击;别人不带装备等级65535级,攻击13107点攻击。
2、等级相同,技能不同。你的烈火初级,别人初级以上,打出来的伤害就比你高。
3、等级相同、技能相同,武器幸运不同。别人武器幸运加7,你的武器幸运加3.那么别人打出的都的满攻。
4、等级相同、技能相同,武器幸运相同。看不见的属*:天元心法不同、元婴等级不同、加的附属攻击不同。
抢先体验无有椽奇全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法
****65535和****的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、****3d服务器区别是画风不一样,3d风格多层次,多维度的战斗方式,****手游相比起来会和端游的画风更类似。****3d月光宝盒区是游戏中的其中一个区服。 2、该游戏还有月光宝盒经典区和时光倒流区,其中月光宝盒区是一个付费区。 3、人间是连接天界和魔域的中枢,也是天地灵气*为旺盛的地方。人类在人间享有无边的福泽,与天地同寿,人类以灵气为供养,悠游于天地之间
无法正常运行游戏的原因可能是以下情况,可以查看对应的解决: 1.杀*软件或防火墙拦截阻止了游戏,请关闭杀*软件或防火墙。 2.游戏的客户端安装时不完整,请重新下载安装。 3.有可能是登陆器不兼容你的电脑系统,请检查电脑系统是否支持游戏。 4.请检查电脑有否中*,可以用杀*软件查杀。 5.检查一下网络的稳定*,关掉不需要的其他程序。 6.游戏版本太低,请重新下载安装**版的。
妖士技能:猛击运用全身的力量对目标造成单体伤害妖士 破魔近战攻击,连击技**招妖士 乱舞近战攻击,连击技第二招妖士 火焰猛击对单一目标造成伤害妖士 赤莲破邪中距离单体攻击终结技妖士 灭炎吼使范围内敌对目标受到伤害妖士 虚弱禁制妖士可领悟的陷阱技能,施法距离8格 折射武器妖士使用单体攻击战法道3职业及其元神时,会折射免伤前的伤害给另一半。 孤立武器增加妖士对元神的直接伤害
1、区。在****官资料中只有一个免费区88区。只能是88区。《****》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。 2、推荐老区中州大使(462218)尸卫反击任务:一个天元石小,一个大妖魔令牌,一般还有一个当时的活动道具,现在是玉净瓶。十点积分。中州公告牌王城任务:每天十个。 3、枪魂新区非常适合平民玩,全民无vip,打怪还掉绑定元宝。 4
1、僵尸:暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。 2、尸王:暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右首饰、武器=。 3、88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多*。而且**类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、武器。 4、尸卫类:暴银蛇、方天、狼牙=武器以及25级以下的首饰。 5、尸霸:暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链
玩家只需要元宝就可以去土城**商人那里进行装备出租 租的装备都是雷霆,战神系列.充份体现了不一定需要用钱 买才能穿上*好的装备,这个功能主要是考虑到现在仿盛大 版本不好卖装备及人气少的问题,把元宝作为仿盛大传奇里 面主要的**平台.让所有玩家都可以拥有好装备!就像合 成装备的版本一样,所有人都能穿上好装备! 租用的装备不能修理,不能存仓库.不能丢地上.但允许**.持久很低.
3魂为:命魂,地魂,天魂7魄为:中枢,天冲,灵慧,山海,昆仑,力魄, 该灵石代表男*分身,**为36点,只要超过地魂36点分身就肯定会是男*。 获得天魂灵石:玄玄老人会指引你去魔法阵祭祀处(坐标:430 172)为元神化形。化形需要为元神提升三种魂的灵力,祭祀能给你三块能修炼天魂灵力的天魂灵石。在灵秀之地扔出灵石释放天魂,并在一柱香时间内保护天魂修炼灵力。每颗天魂灵石都可反复修炼
1、法师元神必学的技能:小火球、抗拒火环、雷电、法之魄、魔法盾、强化五火,化身蝙蝠。 2、法师元神的狂龙和狂龙紫电是一样的,元神不建议学狂龙,因为三重火球跟狂龙伤害效果是一样的,以后还要学四重火和五重火,比狂龙厉害的多,狂龙几乎不用了。 3、法师元神的技能能练的都要练,会有一些**属*加成的,其中有些技能是一定要练的,比如元神化身蝙蝠,这个技能是宝宝保命的技能
主线任务是经验*多、完成相对比较容易的。随着玩家角色等级的提升,会不断接取到新的任务。主线任务不是一直存在的,当玩家角色等级尚未到达下一个主线任务可以接取的等级时,需要通过其他任务升级到指定等级,才能继续接取主线任务。 日常玩法是玩家每日可以完成一次的任务。日常任务又分为日常、限时、行会、即将开启四个部分。日常玩法中当日错过的任务,第二天上线后,玩家可以花费元宝或者金币进行奖励找回。
先来说说可以购买道具的NPC,**个是武器店老板,坐标位置是比奇城(45.57)、盟重城(54.74)、白日门(53.4),这三个位置的NPC功能是一样的。武器店老板是玩家打造装备,修复装备耐久和购买低级装备的地方,也是玩家光顾*多的NPC之一。 第二个是书店老板,坐标位置是盟重城的(67.14),比奇城的(37.26)书店老板处可以购买到各职业的基础技能书以及部分技能的强化秘籍