仙境传说ds NDS中的仙境传说DS的各个职业有什么特点

1、1,NPC职业,外貌都是可以通过刷新雇佣列表而出现的,但是主角除了刷塔可以换外貌外,游戏中不能换。用老金虽然可以换但是会死机,不推荐。RODS主角剧情当中无法更换发型。

2、一匹狼是适合近战的职业,比如一匹狼的法师会英勇的冲上去用小刀打怪....但是一匹狼也是*难培养的。一匹狼从入手到专职,起码需要5个小时左右,有时候练到73/JOB50也不一定是亲友。

3、接下来,勇敢和冷静,其中冷静是*好的,会合理分析,勇敢是近战,适合战士系。这两个是友好度培养*快的。

4、仲间思,这个属于综合类,培养友好度速度略比冷静低一点,但是也不慢

5、疫病:胆小的人,经常是战士系不去砍怪,弓箭手待着怪**。感情培养一般,适合辅助系。

6、切....这个选项,培养感情速度不快,其实个人感觉不如一匹狼。

7、*后,是人物成长:这个不是看其*格,而是看其初期加入时候的能力。比如弓箭手,初期加入LV30为例,如果其属*以AD为主,其他属*基本都是1点,那么肯定,这是个AD猎人,如果初期D很高但是相对的,A并不高或者其他属*分散,则这个是陷阱猎人,后期属*必然是D99,A,I,V,L四项随即增加。

8、同样,如果铁匠初期属*S和V比较高,可能就是战铁,若S不高,则是锻铁。

9、*别,发型选择是在支线任务当中,完成部分支线任务给予的。估计你任务没做

10、冷静:会针对具体情况分析战*使用相应技能

11、铁匠要比冷静用金钱多的,只有勇敢和**。由其是**战铁,疯狂金钱

12、刀具月长石也没有太研究,因为好感度培养比较慢,勇敢和中文意思相同。至于上面选择,是按照职业特*,可以强制设置一个效果,这样可以防止AI过于低下,比如**牧师,有加血不用跑去锤子砸人.......

13、补充:别人帖子?这是月长石自己写的。偶的烧录卡还有这款游戏,也是做了研究的,如果你不需要,我可以全部删掉当没作答。请正视之!

蝙蝠(下水道1F/废矿)、红蝙蝠(下水道2F/废矿)、大嘴鸟(沙漠)掉落

邪骸矿工(废矿)、沙妖(沙漠)掉落

要求把10个空瓶送到梦罗克的酒馆

要求青蛙的卵5个、虫之皮5个、小恶魔的角1个和骷髅头1个

青蛙的卵:罗达蛙(下水道1F/大桥)、红蛙(下水道3F/4F)

虫之皮:盗虫(下水道1F)、锹型虫(朱诺原野北)掉落

小恶魔的角:小恶魔(研究所1F)掉落

接受任务后先去首都道具店**剑士NPC,然后去梦罗克酒馆找老头NPC,*后回吉芬酒馆报告

报酬:刺身包丁(75攻风属*单手剑)

去吉芬宿屋的二楼找一个戴着妖耳的超初NPC对话,全部选项选**项

报酬:开通森林西和大桥之间的传点

要求兽皮10个沙漠之狼、沙漠幼狼(沙漠)、狼、大脚熊(妙勒尼山脉)掉落

接受任务后到沙漠北、蚁洞入口附近发生剧情,**蚯蚓后回酒馆报告

接受任务后到朱诺道具店找魔法师NPC,他会要求一个小恶魔之角,交给他后回到梦罗克酒馆报告

要求狼爪、熊掌、兽人之牙各10个

狼牙:狼(妙勒尼山脉)、沙漠之狼(沙漠)掉落

熊掌:大脚熊(妙勒尼山脉)、雪熊(朱诺原野北)掉落

兽人之牙:兽人战士、兽人战士长(妙勒尼山脉)掉落

接受任务后到妙勒尼山脉东的山顶采花,完成后报告

接受任务后,顺序到企业之都道具屋、首都酒馆、企业之都宿屋找NPC,完成后回朱诺酒馆报告

接受任务后,到首都武器店找NPC,他会要求玩家到蚁洞拿矿石

矿石在蚁洞2F三点钟方向的倒U位置

接受任务地点:吉芬道具屋?忘了,NPC叫ジャッジ

要注意的是物理攻击对它无效,一定要用魔法攻击

接受任务后,到蚁洞2F打皮里恩的空地下半部会发生剧情,然后回武器店报告

到首都森林东部右下角打怪(*爱放魔法的什么鸟爵士?)(オウルバロン)

1克卡钻石(ダイヤモンド1カラット)

报酬:グランドクロス(3洞140攻圣属锤,攻击不死系时SP回复)

报酬:メギンギョルド(STR+40,有洞装饰品)

委托人会指定一种宝石(随机,我抽到了天蓝宝石),把他指定的宝石带来即可

接受任务后,到吉芬宿屋2F***NPC,她会要求玩家找来音结晶

然后离开吉芬,在森林西十一点钟方向打败蓝鼠取得结晶后回去吉芬宿屋,再到企业之都酒馆报告

接受任务后到朱诺原野北正**时发生剧情,然后回酒馆报告

接受任务后到废矿2F发生剧情,然后到2F的十一点钟位置再发生剧情,**三只邪骸矿工后回酒馆报告

要求白鼠卡片(感谢BTKR提供)白鼠掉落

接受任务后到废矿2F入口正下方尽头、正左方尽头和九点钟方向一个C形位置处找三个矿工NPC,完成后回酒馆报告

接受任务后按次序到首都道具店、宿屋和酒馆找带着狗的NPC对话,完成后报告任务

直接到首都宿屋和服事NPC对话,选项选**项

直接到吉芬酒馆和弓箭手NPC对话,选项十分多,我忘了记录下来|||

到首都森林西部左上角触发剧情(打浪人)

接受任务地点:首都法师公会(マローネ)

到ゲフェン大桥走到左方的尽头触发剧情

接受任务后,回到**红龙的地方,打败**箱后回公会报告

任务是要求在首都森林西面找红蝙蝠,位置在右上

要求打5只红蝙蝠,完事后回公会解任即可

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

目的地是吉芬山脉山顶,但在登山之前就遇到其他登山客,被告知山顶有怪物

打完后女主角给报酬,天叶X3,但我买太多爆了,要回公会问她拿囧

接受任务后,去首都道具店找NPC,他会要求一个黄宝石(沙妖掉落),给他后再到首都酒馆找一个**长发的男NPC,然后回吉芬酒馆报告

找到ダイヤモンド(1克卡钻石)给NPC即可

**在沙漠北部的牛怪(名字忘了..)

仙境传说ds NDS中的仙境传说DS的各个职业有什么特点在法师伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后到法师公会触发下一段剧情

(剧情完结后打开任务列表看一看接了这个任务没,若没有的话请按旁边的女法师NPC接任务)

确定有任务在身后,到吉芬大桥西岸会触发后续剧情,打败变身成白鼠的NPC后回到法师公会触发*后一段剧情

完成弟子とお师匠后带着女法师伙伴进入公会根据地发生剧情,又到法师公会一趟看剧情

(剧情后请同样确定有没有接到任务)

这次的决斗地点同样是吉芬大桥的西岸,打败变化为红蛙的师傅后完成任务

报酬:5000Zeny、法师好感度提升至「大亲友」

在盗贼伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后到盗贼公会触发下一段剧情

剧情过后会自动到梦罗克,接着去梦罗克武器店找绿发NPC继续剧情,得知目标在沙漠南部

到沙漠南部高地的帐篷触发下一段剧情,打败三只哥布灵后回武器店报告

报酬:5500Zeny、盗贼好感度提升至「大亲友」

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击法师触发

剧情是法师给*主角用,*他会长高,结果是说话的方式被改变了

报酬(**?):グリーブ(有洞+5防靴)

当剧情法师,主角,盗贼都在队伍时,进入公会大堂触发

当剧情盗贼,主角都在队伍时,点击盗贼触发

到沙漠南部山丘尽头触发剧情,打浪人

接受任务后,到梦罗克城外的迷之沙漠,顺序走右上右下左上右左上左上,到达*深处(路线转自恶魔瞳孔大大的攻略)

*深处右上角触发剧情,然后回酒馆报告

在剑士伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后冲到下水道4F**一只鬼女完成任务

报酬:10000Zeny、剑士好感度提升至「大亲友」

这个任务需要玩家跑遍全部城市,如果**充足的话就多买几个蝶翅吧

.首先在企业之都的酒馆对一个老头NPC对话,选YES再选NO,老头会消失掉

.之后到首都宿屋,老头会要求一个蝙蝠之牙,又是选YES再选NO,老头再次消失

.再来去朱诺的武器店,这次他要求一个兽人之牙,照旧选YES再选NO,他又消失掉了

.接下来是梦罗克的酒馆,这次要的是诅咒红宝石,又是YES、NO,老头又消失

.然后去吉芬的道具店,给他一个骷髅头,又是YES、NO,又消失

.*后回到企业之都的酒馆,带一个天地叶给他,选YES,他会告诉玩家原来他是那把古剑的剑魂,说完他就会回到古剑内,令古剑重现昔日风采

装备后防御力减半但回避率上升20)

接受任务后到到沙漠北的高地,打败一只米诺斯,之后剧情里有选项,选YES的话跆拳少年NPC会加入公会

*这是伙伴.法师的转职任务,当法师JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着法师到法师公会就能触发

接受任务后,到废矿3F右下空地触发剧情,剧情过后带着「禁欲之书」回到法师公会报告

*这是伙伴.盗贼的转职任务,当盗贼JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着盗贼到盗贼公会就能触发

接受任务后,先到梦罗克酒馆找一个戴帽子的NPC对话,然后到蚁洞2F右下角拿一本绿色的书,完成后回盗贼公会报告

*这是伙伴.剑士的转职任务,当剑士JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着剑士到剑士公会就能触发

接受任务后,到下水道4F入口左上一桥之隔的小空地触发剧情,打败敌人后回剑士公会报告

到首都森林西部打怪,要求只有主角跟剑士二人

报酬:JOBEXP+相关新会员变成大亲友(可2转)

接任务后到吉芬大桥打怪,惯例,向左直走应会遇到

报酬:JOBEXP,相关新会员变成大亲友

*要求队中有「募集」的盗贼同伴,好感度「亲友」或以上

只带着自己在公会募集回来盗贼到盗贼公会找NPC接任务,之后分别到梦罗克宿屋、首都武器店和朱诺道具店找NPC,完成后回盗贼公会报告

报酬:JOBEXP、该名盗贼的好感度提升至「大亲友」

*要求队中有服事同伴(首都宿屋任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上

只带着服事去服事公会接任务后到下水道4F**一只僵尸,完成后回服事公会报告

报酬:JOBEXP、该名服事的好感度提升至「大亲友」

报酬:JOBEXP+相关新会员变成大亲友(可2转)

*要求队中有服事同伴(企业之都武器店任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上

只带着商人到商人公会接受任务后,到朱诺宿屋2F找商人NPC,他会要求15个刹勒空结晶,然后他再要求5个兽人之牙,完成后回商人公会报告

报酬:JOBEXP、该名商人的好感度提升至「大亲友」

*要求队中有跆拳少年同伴(梦罗克宿屋任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上

只带着跆拳少年到修练场接受任务后,到妙勒尼山脉东部山顶打败石巨人,完成后回修练场报告

报酬:JOBEXP、该名跆拳少年的好感度提升至「大亲友」

接受任务地点:首都剑士公会(クレイ)

收集20个ガレット,完成后报告给他

报酬:エクスキュショナー(155攻闇属双手剑)

接受任务后,到废矿3F左下发生剧情,打败**弓箭手后进入传点

目的地为废矿4F左上角,到达后发生剧情,*后回到酒馆报告

报酬:雷神之锤(风属*250攻**)

主人公为牧师时去朱诺道具屋找右边的npc对话

然后去生体工学研究所1层正中间那个类似礼堂的地方发生boss战。

报酬,ロザリオ,0防3魔防无孔运少许上升。

到朱诺那边的山头的南部山顶杀三头龙(跑龙套!?)

到生体研究所1F上方的红地毯区打怪

*要求队中有「募集」的刺客同伴,好感度「亲友」或以上

只带着刺客到公会接受任务后,到沙漠南部高地帐篷**一只浪人和三只哥布灵,完成后回公会报告

*要求队中有祭司同伴,好感度「亲友」或以上

只带着祭司到公会接受任务后,到研究所1F主线中主角打狂暴米诺斯的位置会发生剧情,打败恶魔侍者后回公会报告

*要求队中有猎人同伴,好感度「亲友」以上

只带着猎人到公会接受任务后,到森林西部中间偏右的位置发生剧情,打败一只狼后回公会报告

*要求队中有铁匠同伴,好感度「亲友」以上

只带着铁匠到公会接受任务后,到朱诺宿屋1F找商人NPC,他会要求天蓝宝石、红宝石、蓝宝石、黄宝石、绿宝石、白宝石各一,完成后回公会报告

以上宝石由艾丽斯女仆(研究所3F)掉落

*要求队中有拳圣同伴,好感度「亲友」以上

只带着拳圣到公会接受任务后,到废矿1F左上传点前触发剧情,打败一只妖道(怎么这位师范的弟子都是魔物…)后回修练场报告

接受任务后到森林东正**偏右的小路会发生剧情,之后回酒馆报告

跟店里的绿发女商人NPC说话,剧情后离开城镇到传点旁的高地,再次发生剧情

剧情后出现三只流氓,**后又有剧情,选YES则女商人NPC加入公会

到ユシドラの洞窟2F的右下角尽头找人

在首都宿屋2F遇到以前在主线里跟主角一行人抢任务的武僧,发现他的同伴失踪了,他委托主角帮他找回同伴,接着到企业之都宿屋找人,完成后回首都宿屋报告

通表关后,带女主角到LAST BOSS战斗地点立即发生

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发

到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物

位置在3F入口的十字路口向下走的位置

当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发

到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)

报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)

要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态

到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精

首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情

要求三克拉钻石1颗**箱(研究所1F)掉落

报酬:好感度提升、开放售卖三洞武器

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发

到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物

位置在3F入口的十字路口向下走的位置

当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发

到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)

报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)

要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态

到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精

首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情

要求三克拉钻石1颗**箱(研究所1F)掉落

报酬:好感度提升、开放售卖三洞武器

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发

到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物

位置在3F入口的十字路口向下走的位置

当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发

到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)

报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)

要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态

到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精

首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情

要求三克拉钻石1颗**箱(研究所1F)掉落

报酬:好感度提升、开放售卖三洞武器

1、剑士定位近战输出,一转战斗力*强,同时*大血量也是**的,而且可以使用除弓和杖之外的所有武器。技能夺位打击系技能,节奏感把握好的话,玩起来回非常畅快。二转可以转为骑士和十字军,三转可转职为骑士领主和圣殿骑士。

2、弓箭手定位物=远程输出,物理伤害高。轻量级的武器和盾甲,攻击灵活,移动迅速。物理输出堆起来,是狙击高级怪物的能手。。二转可以转为猎人和十吟游诗人,三转可转职为神射手和搞笑艺人。

3、法师定位远程输出,法术输出**,后期是团队作战的dps,*有武器魔法棒和大大的魔法帽可是相当萌的。操作只要保证自己在安全范围内施法即可,很容易上手。二转可以转为巫师和贤者,三转可转职为超魔导师和智者。

4、服事定位**辅助,输出不高,防御不高,但是因为擅长**而成为团队作战不可或缺的职业。当然不要小瞧牧师,真的打起来,牧师也是很狂暴的。二转可以转为牧师和武僧,三转可转职为神官和武术宗师。

5、盗贼定位近战输出,物理伤害考各种技能一击必杀。敏捷高,可防*,陷阱,让人防不胜防。猥琐流的*爱,猥琐起来,连土豪也没办法。二转可以转为刺客和流氓,三转可转职为十字刺客和神行太保。

6、战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战*面。

7、很早以前,人类就生活在这个地方,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。

8、在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不跳起,和平的生活再度陷入战争。

9、当和平的世界打破之后,接下来主要是靠巨人始祖(Ymir)为此和弥补这个*面,玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。

好了,关于仙境传说ds和NDS中的仙境传说DS的各个职业有什么特点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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