仙剑奇侠传3*** 仙剑奇侠传3秘籍

官方攻略中的秘技!游戏中按“~”键(就是数字1左边的那个),然后键入:sOFTsTAR_pAL3_2003回车(注意大小写),成功后就可以启动控制台。两个命令为:km**当前迷宫中所有怪物。(要按回车键)fv查看所有女*人物的好感。(要按回车键)游戏中按“~”键可以令控制台出现/消失。结*决定因素(!以此为准!)【htz整理】游戏**有五个结*,影响的条件有两个,一个是四位女主角的好感度,二是在新仙界是否打败重楼。在铸剑厅是个转折点,若雪见和龙葵好感度相当会出现选项,若两者好感度相差甚远,系统会自动做出选择,选魔剑的话雪见会投炉而死,选镇妖剑的话龙葵会跃入炉中,当雪见或龙葵的好感度**,会触发新仙界的战斗,打赢重楼能获得将女主角起死回生的机会,得到完美结*。战败的话,主角则只能和活着的“那个”在一起。紫萱或花楹的好感度在活着的“人”中**则不会触发新仙界剧情,打完邪剑仙游戏结束。雪见结*完成条件:雪见好感度大于龙葵20点,铸剑时系统自动选镇妖剑。如龙葵和雪见好感度相仿,铸剑时玩家选镇妖剑。在新仙界与重楼比武输掉。龙葵结*完成条件:龙葵好感度大于雪见20点,铸剑时系统自动选魔剑。如龙葵和雪见好感度相仿,铸剑时玩家选魔剑。在新仙界与重楼比武输掉。紫萱结*完成条件:紫萱好感度在活着的“人”中(广义的“人”)**。铸剑任选花楹结*完成条件:花楹好感度在活着的“人”中(广义的“人”)**,并要把雪见害死。注意,玩家选镇妖剑,雪见好感度+10;玩家选魔剑,龙葵好感度+10。系统自动选的,好感度不变。对话与好感度的具体增加数据 [htz根据官方攻略修正]Write By夏薇娜 From 渝洲西南 1.我没有,我没有!雪见好感度+3 2.我是说这把剑....雪见好感度+0 3.你...你该给我解*了吧?雪见好感度+5宾化客店许愿池(紫萱在队中)紫萱 1选择+10 2不选+0大渡口 1.别担心,我会保护你的雪见好感度+5 2.不会吧?有那么严重吗?雪见好感度+0 3.他们到底有什么阴諆?雪见好感度+3船 1.为什么会有误会?紫萱好感度+5 2.没有挽回的余地了吗?紫萱好感度+3 3.真可惜紫萱好感度+0船 1.好!青山不改,绿水长流,唐女侠!咱们后会有期!雪见好感度+5 2.我如果不用剑的话,哪里比得上你半点。雪见好感度+0 3.什么切磋切磋,你要想学,我教给你!雪见好感度+3镇江镖*雪见 1选择+10 2不选+0北面一间屋后花楹 1选择+10 2不选+0唐家堡外 1.你...多保重。紫萱好感度+3雪见好感度+5 2.如塌薯果有用得到我的地方,一定要来找我。紫萱好感度+5雪见好感度+3 3.代我向徐大哥问好紫萱好感度+0雪见好感度+0唐家堡是否阻止影响好感度阻止:花楹好感度+20不阻止:花楹好感度+0渝州城隍庙 1.那是宝物耶!龙葵好感度+52.那很值钱耶!龙葵好感度+3 3.我根本没有!龙葵好感度+0主要为景天所拿回的衣服判定好感度:古代宫廷服饰龙葵好感度+5当今宫廷服饰龙葵好感度+3普通民间服饰龙葵好感度+0渝州壁山前 1.千真万确!相信我!雪见好感度+5龙葵+32.当然,我早就知道她在剑里雪见好感度+0龙葵+53.应该是这样的吧...雪见好感度+3龙葵+0九顶山 1.好!就先放我这里吧!雪见好感度+0龙葵+52....是我先捡到的呢!雪见巧兄好感度+5龙葵+33.不好吧?你不要跟穷人抢饭吃!雪见好感度+3龙葵+0德阳民居雪见1选择+6 2不孝衫袭选+0井边(御剑回来)龙葵 1选择+10 2不选+0金创*花楹 1选择+2 2不选+0安宁村 1.你声音小一点雪见好感度+0 2.凑合一晚上就好了!雪见好感度+5 3.出门在外,不要太挑剔雪见好感度+31.没有啊!龙葵好感度+3 2.大家看你是觉得你好看!龙葵好感度+5 3.大家看你是因为你会突然改变样子龙葵好感度+0 1.好啊...你也早点休息吧!紫萱好感度+3 2.你不是也还没睡紫萱好感度+5 3.别担心,徐大哥不会有事的!紫萱好感度+0安宁村(古藤林回来)遇上阎罗王的手下躲在半坡彩陶中: 1选择告诉他:花楹好感度+3 2不选不告诉他:花楹好感度+5蜀山 1.掌门这么说,一定不会错紫萱好感度+0 2.紫萱姐,你是不是担心五灵珠很难找紫萱好感度+5 3.对哦!掌门也没有说取得五灵珠后怎样封印呢!紫萱好感度+3天心海棠**龙葵(出声“雪见”) 1选择+0 2不选+0铃中精灵** 1选择雪见+5花楹+0 2不选雪见+0花楹+10唐家堡 1.对!我们根本不必理会他们!雪见好感度+0 2.还是救人要紧...雪见好感度+3 3.*好看他们分出个结果来。雪见好感度+5新当铺**龙葵 1选择+0 2不选+10雷州 1.放心,包在我身上!龙葵好感度+3 2.其实...不是因为这个啦!龙葵好感度+0 3.不用管别人怎么想!龙葵好感度+5雷州小摊贩*财反吃亏:阻止:龙葵好感度+10不阻止:龙葵好感度+0和尚逼花楹喝酒**所出问题:把猫宰了:花楹好感度+0不回答:花楹好感度+10神魔之井 1.是“易求无价宝,难得有情郎”吧?龙葵好感度+3 2.明明就是青玉观音龙葵好感度+0 3.我才...我才没有想呢!龙葵好感度+5神魔之井戊 1.刚刚你被**迷感了,还好吧?雪见好感度+5龙葵+02.我没有啊!雪见好感度+3龙葵+33.别怕,那是假的!龙葵好感度+5雪见+3神界小仙教龙葵天仙玉露调制法:我也要喝:龙葵好感度+2不出声:龙葵好感度+0蜀山 1.我了解你的心情...雪见...雪见好感度+3 2.我觉得没有什么不同雪见好感度+5 3......雪见好感度+0锁妖塔 1.好!我们下去吧!龙葵好感度+0 2.都过去了,不要害怕...龙葵好感度+3 3.别怕,我会保护你的!龙葵好感度+5蜀山 1.小葵...我龙葵好感度+5 2.谢谢你,小葵龙葵好感度+3 3.你不要自责,这不是你的错龙葵好感度+0蜀山 1.好!紫萱好感度+

在游戏开始之后任何时间先按“~”(数字1上面或者旁边的那个),然后输入:SoftStar-PAL3A-2004-07-02,*后再按回车,就可利用“~”召唤控制台。

二.控制台指令:(每一个前提,都是先把控制台召唤出来)

1.金钱修改:输入givemoney空格,然后输入金钱数.

3.五灵轮吸灵次数修改:setnimbus空格,然后输入数字,即可改变吸灵次数。

4.修改好感:输入fv,单输入fv是察看好感,输入fv空格数字1-4(代表四位同伴)空格加上数字(即好感)

5.战斗中五灵轮全满:战斗的时候输入setfivenimbus即可。

6.战斗快速胜利:战斗中输入cbwin,对手立即死亡。得到基本经验值。

游戏启动后按“~“键(就是数字1左边的那个),然后键入:sOFTsTAR_pAL3_2003回车(注意大小写),成功后就可以启动控制台。

游戏中按“~”键可以令控制台出现/消失。

在仙三中,玩家在商店买装备、*品、武器时,有时会因还价太高(五折、二折)而造成店主拒卖商品。这时,只要玩家卖给店主一棵止血草,店主就会继续卖给你商品。

每颗灵珠的攻击次数只有3次。七颗灵珠是:风灵珠、雷灵珠、火灵珠、土灵珠、水灵珠、圣灵珠、五*珠。刚玩的时候,以为可以不断拿灵击来投掷,没想到投了3次之后就不能再投了。还没有玩过*,呵呵!不过,经过仔细分析之后,发现还是可以作弊的。

当可以用灵珠来投掷时,如果还没有投掷过,比较容易找到位置,剩下使用次数在存盘文件里的格式是:03 03 03 03 03 03 03 03

有一点我不明白的是七颗灵珠,应该只有7个字节连续是3,但存盘文件却有8个字节的3,是不是还有一种法术或者什么东西也只能用3次。

用ultraedit-32查找游戏的存盘文件,查到8个字节的03,把数据改成:FF FF FF FF FF FF FF FF这样,每个灵珠可以投掷255次!

如果灵珠已经在游戏里投掷了,肯定就不是8个3了,那么查找要以次数前面的数据为目标,才容易命中。使用次数的前面部分数据,是11个1和10个0。即:01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX XX XX XX XX XX XX

8个XX的位置即是记录灵珠剩下使用次数的位置。找到后,把XX的位置,改成FF。

注:投掷完255次之后,再去修改存盘文件,这样基本上可以做到投掷无限次,只是麻烦一点而已。

我只玩到重楼当1圆的魔剑那里,所以提出给新手的建议!

一开始到所有房间搜括,我记得有1个驱魔香2个钱(忘了多少钱)。把驱魔香卖掉+600圆,然后到防具店买绸布方巾.草鞋.英雄氅,然后给他一直杀5折,记得要用save/load**!

城镇中跟房子内都要去搜括一番,捡假道士掉的剑,然后打怪时仔细看,有时一次可打2 or 3只,这样打到这顶多被法术K到扣血,怪的普通攻击都会Miss,OK!!!

在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)

你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。

仙剑奇侠传3作弊器 仙剑奇侠传3秘籍不吃*练功升级法(不补神、不补精、不花钱、少走路,随随便便我就让每个人升了**)

秘诀:注意景天等人的经验值,使用法术和物理攻击相结合。

这是散仙目前发现到*有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体攻击法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5*)效果更好。

原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决*后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。

但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体攻击法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点)

我方人物:景天(装备天禄辟邪玉,经验值+5*)、雪见、龙葵、紫萱

敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1

由雪见将*后一名敌人打到,结束战斗。

景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

雪见获得经验值230点(因为是由雪见结束战斗,所以经验值为180点+50点)

〈状况2—全体攻击结束战斗之一〉

由雪见以『飞岩术』一次将场上所有敌人**,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『飞岩术』下)

景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

雪见获得经验值360点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点)

〈状况3—全体攻击结束战斗之二〉

由景天以『风卷尘生』将敌人全体打到,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『风卷尘生』下)

景天获得经验值378点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点,又装备天禄辟邪玉,所以360点*1.05=378点经验值)

雪见、龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

看的懂得人应该知道原因,如果看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就可以,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的经验值就是*2计算。

附注:此结论与实际游戏仍有些差距,但应该不会差太大,如果有错误的地方,请大家帮忙修正。

方法:只要将地址输入然后在游戏中按指令'this'就可以了

《仙剑奇侠传3》魔法名称及双魔法

烟水还魂36(复活,并回复部份精)

天魔付体--雷+土(我方单人速攻防运增)

因为为小弟目前雪见只有练满雷.土.火,紫萱只有风.水,所以风+(雷.土.火)以及水+(雷.土.火)的双魔法尚不清楚。若有人知道可以帮忙补上一下^^

学到合成金创*的方法之后,买2个止血草=100元,合成金创*卖出=140元。一直买,一直合成,就有无限的钱了~不怕没钱买装备了~

在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)

你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。

《仙剑奇侠传3》好感度修改(与结*有关)

工具:UltraEdit或其他编辑内存之软件。请于各大下载网站搜寻处输入UltraEdit搜索下载即可。方法:使用UltraEdit或开启您所要修改的存档

这是我存档之一的位置主要是看内存所在位置而不是数据000002b0h:3C00 0000 1400 0000 3400 0000 2400 0000 000002c0h:0E00 0000 1400 0000 1600 0000 6500 0000 3400是雪见2400是龙葵0E00是紫萱1600是花楹别忘了内存中的数据是16进位的..计算机概论有教by the way好感度似乎没有上限并不是战斗中援护的条满了就是100因为我到*后小葵是124玩四方四像枢有本事是可以一直加的(队伍两个人*好加)

16进位不会没关系把其他人改低就好10进位100=64其他女主角不要超过就OK

雪见龙葵完美结*重楼一战前两个人之一好感**即可(之前谁跳进炉子不影响了..系统笨)

紫萱花楹结*邪剑仙一战前两人之一好感**即可(花楹结*雪见或龙葵没死的那一个会出来挡重楼攻击)

《仙剑奇侠传3》存档修改指引这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)...所以,山不转路转,我用UltraEdit来改...

钱00000090h 04 05改成FF FF(65535) 00002130h 0D 0E改成FF FF(65535)钱应该用不完了吧~其实改00000090h 04 05没有意义,这个是存档标题的金钱, 00002130h 0D 0E才是游戏真正的金钱~

EXP景000005b0h 01 02改成BC 1B(7100=15级)雪00000b30h 01 02改成BC 1B(7100=15级)紫00001630h 01 02改成BC 1B(7100=15级)长00001bb0h 01 02改成BC 1B(7100=15级) BC 1B仅供参考,依照自己的需要来改吧~

法术使用次数景000007f0h 0C(**招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,***lv4)雪00000d80h 04(**招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,***lv4)紫00001860h 04(**招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,***lv4)长00001de0h 0C(**招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,***lv4)改32就行了,不要太贪心...还有...新法术还没出现前,不要改它的次数,以免出错~

PS:不知道10进位和16进位怎么换算的人,使用Windows的"小算盘"就行了,选工程型的功能,有10进位和16进位的换算,但是...要注意一点比如说7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但是在修改时记得输入为BC 1B应该听得懂吧~

目前只玩到"船.长江",所以只改了这些,现在的物品装备还算称头,暂时不去改~

追加五系法术"无中生有"改法~首先,记住这个五系相克顺序:水.火.雷.风.土以景天为例,登场时为"风",就是第4系000007f0h 0C(**招) 0D(第2招) 0E(第3招)...

使用次数000007e0h 04(水**招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火**招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007f0h 0C(风**招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000800h 04(土**招) 05(土第2招) 06(土第3招)...以上改为32(50次)即可

光改次数是不够的,还要"enable"法术能力000007b0h 04(水**招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火**招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007c0h 0C(风**招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 000007d0h 04(土**招) 05(土第2招) 06(土第3招)...以上数值皆改成"1"(1=enable,0=disable)

顺便改法术等级00000810h 04(水**招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火**招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 00000820h 0C(风**招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000830h 04(土**招) 05(土第2招) 06(土第3招)...以上数值皆改为"3"(3=level 4)

注意!!不要改出和原始属*相克的法术,否则必定当机~其他人物的改法参考**帖的数据依此类推...要注意人物登场时的属*...

关于仙剑奇侠传3***到此分享完毕,希望能帮助到您。

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