人族无敌2 2a怎么出2农民

盗贼跟其他种族不同在于,技能发动根据玩家当前金钱数是否可以被6或7或9整除来发动,而不受魔法和几率*限制。如果玩家希望自己的兵频繁发动技能,不得不频繁按下Esc(1.4版本以上)或↓(1.3版本及以下),通过减少自身金钱数发动。

开动一下脑筋~~~ 0是任何数的*小公倍数,也就是可以被任何数整除,所以。。。哈,聪明的玩家想到了,那就是让自己的金钱数持续为0!开*找好一个搭档,从4关开始造个电光小贼,然后就开始给搭档钱了。要求高的是给钱操作速度要快,我一般是左手按F11和回车,右手用鼠标滚轮翻钱。。。因为是持续0金钱,所以兵是100*发动技能的,NB是必然的了,而且可以省很多钱给队友!!一个小贼可以支持到7关,跑点怪也没关系,以后下家也打不到你的怪了 8关起让搭档给你1200出小强,小强出来后可以支撑很久不漏怪,后面依据各人喜好发展了。注意把新造的塔逐渐向出兵方向排列,因为技能100*发动,所以注意新塔的位置和升级。同时搭档的发展也十分有利,因为他会得到比平常多出将近1倍的收入还可以适当支援一下其他人啊,真是花别人的钱当好人了

说个题外话,好搭档很重要。不过也真有没品的人。。。我曾经遇到过这号人,之前跟他说好持续给他钱让他先造,偶尔再跟他要点,结果此人狂花钱造一群塔后杀敌榜排**爽翻了便不再搭理我了!!!希望这种自私的行为越少越好!要有合作意识!!

不知道作者会不会把这个作为BUG在下个版本中去掉0金钱发动哦

出了终*的财富后,就不要再持续0金钱了,因为财富的技能威力受当前金钱影响*大,所以钱越多越好。队友花不出去的钱都要来,然后不停的按ESC就好了

1、术士,首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔**长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。

2、游侠,首先出4个120的-然后卖个120的直接出800的,800的位置靠前点-然后出300的灵魂-2500的冰箭-(可出2500的冰箭也可先出5000的火雨,反正要2个冰箭。)-出后羿。

3、猎人,出4个100的(困难的5个)-250的(困难的可以卖个出)-400的-2个600的-1000的高级猎人-2000狼王-3000的专家猎人-在出个3000的专家猎人-猎王。后期全出专家猎人。猎人要注意的是塔的方向都要面向路!

4、盗贼,出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的**犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣。

5、野蛮人,出4个100的(困难的出5个6个都可以)-300的-600的-800的(困难的要在出一个800的)-1200的**-2000的恐龙或者****(这2个次序可换自己喜欢吧,不过都要出)-拳击手或者****(次序可换)-***-拳王-9000的。

6、魔剑士,起手120小步兵,这个小步兵一定要抢时间*快速度造好,位置摆放在你所在的角位置靠后,很多人喜欢在角的附近造,结果上边漏过来的兵和漏上上家漏走的兵都收不到。造步兵的时候SHIFT+C闪烁,**时间用农民。

7、A怪,A怪的顺序是每个怪A一下,A两个空一个,如此反复,不管上家是否漏兵,**波恒定收怪大于等于40个,**波结束,你的**个小步兵就2级了或者差一两个怪2级。这样哪怕运气比较差,没出箱子,前5波没有任何问题全收。

人族无敌2 2a怎么出2农民1、普通以下..猎人..盗贼..术士..技术好的游侠..都能通关!

2、普通以上..盗贼..技术好的术士..可以通关!猎人由于猎王的群捕靠的是触发.要是你RP不好群捕不出来就比较危险..但不代表不能通关..不建议游侠和野蛮!游侠在普通以上堪称废物!(也许有高手有另类战术比较强的,不过目前还没什么人晓的)野蛮单体杀伤强..怪多起来.特别是守2路怪是漏的会比较多!

3、选盗贼..对角造..4~6个100的然后出电光400的 1个也可以两个也行..普通以上*好出2个..

4、拉开点距离建等快到1200可以卖掉几个100的

5、出小强简单一小强就可以!简单以上或者上家漏怪太多就出2小强!

6、再1200出强盗!然后等钱出3500的魔法大盗

7、也可以先出一个3500然后出1200的强盗

8、等钱出4000的出完4000然后就等钱出盗圣等钱差不多了就出盗圣!然后点开败家技能无限龙卷.这里说明下..如果2个人是认识的.那么可以让一个人先把钱全给另一个人..这样可以大大缩短出盗圣的时间!出了盗圣之后卖掉除3500的魔法大盗外的所有!.然后支援另一个人.不过要记得把钱全部给他.因为盗圣的伤害是和你的钱挂钩的!钱越多盗圣打怪越快!钱没了你就对怪造不成伤害!.所以..要控制好..稍微慢点..智牙到对家出了盗圣为止!

9、等35波(好象是35波.我没记清楚.反正就是打死了会分裂出小九头龙的那波.不是蜘蛛).的九头龙打了之后..可以把魔法大**了..(前期留下魔法大盗的原因!)

10、然后没出什么意外..就是无限龙卷..不是无限也是几率很高的那种!

11、到了*后4人玩一般钱都有12W左右!多点的可能有20W+甚至30W!2人的话可能会超过30W..杀*后的BOSS 2~3下分裂后的BOSS基本是秒!

12、记得盗贼的败家要控制好.前期注意关闭和打开!后期就不要关了!

1、人族这个图还是比较有逻辑*的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。

2、先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。

3、单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。

4、猎人的难度在于**波,开*两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。

5、魔剑的难度在于**波需要箱子,*晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。

6、游侠开*要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开*给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开*给钱无可厚非。

7、游侠开*可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,*后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。

8、其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的*多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。

9、出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。

10、双游开*分借钱和不借钱的,可以300+500开*,也可以双方控灵魂五波出五*都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。*后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。

11、双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。

12、其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼*容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,*好两人还是语音,节省时间。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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