云顶s5 s1到s5所有羁绊是什么

《云顶之弈》游侠阵容搭配s5这套阵容所需的英雄有:厄斐琉斯、艾希、莫甘娜、宝石、维鲁斯、千珏、芮尔、泰坦。

形成的羁绊为:4游侠、2暗夜、2神佑、2铁甲、2骑士、2秘术、

游侠羁绊的高额攻速,搭配上黑夜羁绊的伤害加成,使这套以厄斐琉斯为主C的阵容伤害十分的高。

前期过度推荐3套过渡阵容:3破败军团过渡*佳,薇恩可以带厄斐琉斯装备打工。

然后根据来牌,逐步上2斗士,2游侠,2骑士均可。2、也可以卡莉丝塔带装备打工,走征服者,丧尸过渡。

或者是韦鲁斯带装备,走3圣光,带蕾欧娜,剑魔。再补骑士,游侠。

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的**对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。

1、云顶之弈s1到s5所有羁绊是恶魔、龙、浪人、冰川、霸者、忍者、贵族、幻影、海盗、机器人、虚空、野*和约德尔人,职业羁绊分别为刺客、剑士、斗士、元素使、守护者、枪手、骑士、游侠、换形师和法师,通过上场同类羁绊的英雄就可以触发相应羁绊,云顶之弈是游戏英雄联盟中的一个回合制策略游戏模式,于9点13版本。

2、在云顶之弈模式中,每*比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家,获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择*佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵。

3、云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

4、云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人进行一场各自为战的**对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。

云顶之弈S5测试服*后一个版本的改动*核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季**阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季**阵容排行分享吧。

云顶之弈s5**阵容排行怎么样?

S5测试服*后一个版本的改动*核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个*瘤OP阵容没了,这是好事情。

上分推荐**序列:恶魔骑法、铁甲神盾

上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索

上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼

这个赛季*重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立*其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属*,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。

任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。

散件基础属*降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。

饮血新效果:当佩戴者**次低于40*的生命值时,他们获得相当于30**大生命值的盾牌,持续5秒。

正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40*的额外伤害。

大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其***力的35*。

火炮加成攻击范围:+200*rArr;+1十六进制格

救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒**一次25*的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40*范围攻击伤害.

泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2*的伤害。

基客的先驱攻击速度:30*rArr;25*

传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再**被嘲弄的敌人追逐目标1秒。

传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。

召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。

基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,*核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的**,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。

暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属*如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全**的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。

腐蚀**剑:每次击杀15伤害,3层开始,*大生命降低20*

点评:不强不弱一把剑,只会作为*后的选择

恶魔巨杀:造成45*额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15*

点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。

死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40*攻速,攻击不会落空

点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。

黑暗科技枪:持有者法术让失去生命*近盟友**60*伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。

祭仪羊刀:每次攻击加9*攻速降低2.5**大生命,无上限

点评:非常强的效果,即使**也需要40下攻速,搭配饮血无负面。

云顶s5 s1到s5所有羁绊是什么

腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,*大生命降低20*

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可

**青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20*

点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。

电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70*魔抗5秒,物理攻击减33*

点评:攻速流法系专属,目前*佳使用者就是小恶魔的吉格斯

大恶魔:每次施法获得并*****力值300*生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制

黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60*则为50

点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬

堕落天使:2秒后复活并恢复80*生命攻速降低50*

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。

复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25*真实伤害

点评:没了抗*加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。

白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。

黑暗冰心:2格子攻速-50*,1格盟友减速,自己除外

恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。

挺险剑:**40*伤害开*降低33*血量,每次恢复90*时增加30*攻速3秒

点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。

不驯飓风:普攻额外2个目标,50*伤害可暴击无**无限距离

点评:没了**就仅适合一些高攻击单位了,比如武器

黑暗火花:2格内施法后敌人200*队友100****力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。

**圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20

不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱:临近1格子降低友军25*攻速,自己每个获得40*攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?

动*传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

**鬼书:法术伤害降低50*,25秒燃烧100*生命**降50*

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,*典型的就是凯南。

祭仪救赎:每5秒为所有盟友**损失生命20*,同时受到当前生命10*伤害

点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。

星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25*生命,**降低50*,自己每秒4*

点评:**思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。

混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种*大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。

祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1*提升1*暴击伤害,额外获得30*爆伤,每次暴击造成自己*大生命3*伤害

点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。

*终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50*持续5秒,佩戴者**降低双抗25*

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。

恶魔护手:法术可以暴击,40*暴击伤害20*暴击率增加,每次施法降低*大生命降低15*

点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于**,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。

**之手:增加40攻击法强和回40*技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。

黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友***力65*

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。

腐蚀水银:免疫控制*大生命降低20*

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?

陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25*

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。

**手套:复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是**。

转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用*也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。

老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。

新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。

刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。

射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。

新:获得承受伤害1*的法力值和承受真实伤害7*的法力值。

现在堆抗*和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。

所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。

所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。

现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。

7级:22/35/30/12/1*rArr;19/35/30/15/1*

8级:15/25/35/20/5*rArr;15/20/35/25/5*

主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。

选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯**单位拿到一个铲子的概率增加。

新手*简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,*狗类阵容怕运气差和同行多。

征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。

铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较*悉才可以。

阵容构成:丽桑卓(1)、吸血鬼(1)、妖姬(2)、莫甘娜(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)

如果是非常喜欢“*狗”玩法的,那么这套爆杀流丽桑卓无疑是相当不错的选择。而阵容的主要羁绊则是三魔女四复苏者双秘术。其中,三魔女为丽桑卓、妖姬、莫甘娜。而三魔女是这套阵容中的主要输出羁绊(战斗开始时,处于三位魔女中间的任意一名友军会被选为魔女的首领,首领获得50*法强,每次魔女释放技能时,她们会将25*法力值献给首领)。因为三魔女羁绊能够很早成型,所以能够在前期就D质量来保连胜。而凭借着三魔女的主要输出打到中后期的话,就可以使用4费、5费英雄来补足阵容的强度。

阵容构成:螳螂(1)、妖姬(2)、卡特(3)、梦魇(3)、皎月(4)、艾翁(4)、狗熊(5)、佛耶戈(5)

刺客阵容拥有非常高的爆发力,但生存能力也低。但是,在云顶之弈S5中,因为复生亡魂的羁绊存在,等于是让这套阵容中的主C,拥有着复生亡魂的刺客梦魇自带了一件复活甲。与此同时,在本赛季,5费刺客佛耶戈的出现也是大大增强了刺客阵容的后期能力。相信亡魂六刺也将会成为云顶之弈S5中非常主流的上分刺客阵容。

阵容构成:酒桶(1)、索拉卡(2)、豹女(3)、锐雯(3)、卡尔玛(4)、艾翁(4)、千珏(5)、盖伦(5)、狗熊(5)

黎明使者的羁绊是黎明使者英雄生命值**次降到50*以下之后,迅速回复其*大生命值的一定比例,而在回复期间,所有友方的黎明使者获得伤害加成。而作为这套阵容中的主C,卡尔玛拥有着非常不俗的AOE伤害。当然了,相比较于上述两套阵容,六黎明卡尔玛是一套非常考验运营的后期阵容。虽然运营的难度比较高,但一旦成型的话,还是拥有着非常高胜率的。

阵容构成:乌迪尔(1)、瑟提(2)、寒冰(3)、婕拉(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)、提莫(6血)

龙族羁绊其实是有些类似云顶之弈S4福星的玩法,但是与福星不同的是,龙族羁绊每个回合都能够为玩家带来奖励。与此同时,龙族英雄自身的战斗能力也是相当不俗。与福星相比,龙族的运营会更加简单。当然了,也正因为龙族羁绊能够带来非常大的收益,所以这一套阵容在后期想要吃分的话,高费卡就非常关键了。不过,凭借着龙族带来的巨大收益,成功运营的话,想要弄高费卡并不难。

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