二战风云手机版 二战风云2华为版本不见了吗
1、步兵对于步兵很多玩家认为没有用处,因此基本上不去建造;我个人认为,如果是按照单兵种作战算的话,那么步兵就是浪费资源的!但是步兵的作用是在中后期的联合兵种行动,一般来说步兵是与装甲部队一起行动的,虽然这样做降低了行动速度。以坦克为例,单*的坦克与步兵、骑兵作战,一般的数量比例是在1:10、1:20以下,一旦数量超过了这个范围那么坦克将会输掉(这个数值并不**,本人是在这个比例内获得过胜利
这是续上一篇写的!所以很多上篇写过的就不再重复了!看过上篇的玩家们现在科技也应该不错了吧!闲话不多说了,直接进入主题:二战是一个策略游戏,仅是知道科技是**战斗力是远远不够的,科技只能让你占了先机,想要称霸一方还需有完善的后勤系统。下面就具体分析一下后期*适宜的后勤系统!私人认为:后期玩家间的胜负关键主要是:暴兵能力和养兵能力!暴兵能力:训练**的速度!影响条件:1:军训艺术的等级!2:军官的军事!3:军工厂的数量!养兵能力:粮食的产量!影响条件:1:种植技术的等级!2:市长的后勤!3:粮田的数量!看到这里大家是否都发觉了只有军工厂的数量和粮田的数量是属于后勤系统的!所以下面所说的城市类型主要区别就在于此两种建筑的数量!城市类型: A:刷寇城:作用:刷寇为城市发展提供资源和黄金!军事建筑分配:除主要建筑外:军工厂14个!民居8个!资源田分配:20粮:4钢:8油:4矿!顺便说下常用的两种不指挥刷十寇兵力!掠十寇:2500火+1.6万突+1骑1轻1重1装1阡!征十倭寇:5500火+2.2万突+1000重+1骑1轻1阡1轰! B:兵城:作用:负责对外征战的城市!除主要建筑外:军工厂14个!民居8个!资源田分配:28粮:1钢:6油:1矿! C:粮城:作用:屯兵!除主要建筑外:仓库18个(提高粮食上限)!民居6个!资源田全粮田!以上三种为后期常见的城市类型(注:必须等你有足够的刷寇能力才能进行改造)!现在*多可拥有16座城市:建议比例:4刷寇城:8兵城:4粮城!当你完成城市改造后你的暴兵能力可达每天:8_15万空军!养兵能力可达二百万**!此时你需要考虑的问题就是适宜的养兵配置了!养兵配置:刷寇城:分为征寇和掠寇!征寇城:6000火2.5万突5000重,常用炮灰各200!掠寇城:2500火,1.6万突,常用炮灰各200!1万阡,3000轰,1500特!兵城:15万以上阡!3万左右轰!1.5万特!每种兵各20!粮城:建议全养阡:能养多少就养多少吧!一般在30万左右!这样你的总兵力能达到:180万阡,20万轰,10万特!如果你已经研究了喷气科技!恭喜你:你已有能力向所有玩家挑战了!!后勤系统就写到这里了!回归正题吧:战场指挥:上篇已经说到:战场指挥主要看战场距离:其实后期也没有什么补充的了!需要说明一下的是:后期除了炮灰战术和反冲锋战术外,其余战术已被淘汰!只要你能将这两种战术巧妙的运用,你可以立于不败之地了!后期战斗主要是空军间的战斗:即所谓的阡轰特大战!其主要特点是:数量多(一般在10万以上)时间快(胜负就在两三回合间)!这样的战斗往往很残酷,输的一方动不动就死伤十多二十万!赢的一方只是皮毛(1~2万),差距**!所以指挥很重要:举个空战例子吧:敌方兵力:18万阡,5万轰,陆军若干!那么我方该如何进攻呢?系统规定*大出兵力为17.5万(用了集结号)!我个人会出15万阡,1侦察!战挥过程:**回合我军全待:敌军跑*快的必然是18万阡!假定阡速度为5600(含燃烧科技和喷气科技加成所得的速度)掠夺战场距离为9600!那么第二回合我方就点全进:此刻战斗过程为:我方侦前进4000,攻击敌阡若干,死伤0!敌阡前进0(同速兵钟同科技时防守方先行动),攻击若干,死伤1侦察!我方阡前进4000,攻击若干,死伤敌阡18万!此刻胜负已定:战斗结果:敌军全亡!我方**1侦,2_3万阡(被敌轰和陆军所伤)得声望若干,战绩若干!注意:这只是我曾偷袭某人的例子,真正的战斗敌人可不是死的喔!*后说一下玩转二战的小奥秘吧! 1:科技是**战斗力,舍弃一切也要先升科技! 2:同科技同速兵种防守方有先手权,所以非偷袭不可贸然进攻,除非我方影响速度的科技(燃烧和喷气比对方高)否则碰到行家吃亏的定是进攻方!三:夜袭乃王道!(卑鄙才能完胜)四:缺粮或油时可派高后勤带数千卡去高级野地采集(十野*好)一天可获200万以上粮油!海野据说可采千万以上喔!而且也能采集到珠宝喔! 5:建分城时选择高级寇和高级平原附近建造方便日后发展! 6:造倭寇,带黄金资源各一万占领一平原,建城,返回主城后再将新城市废弃,倭寇城市诞生了!注意:几级平原出几级倭寇! 6:刷军官星级:建议军官每升十级刷1_2个星级徽章,成功率较高喔!刷技能也是如此!喔喔…发完此帖,偶以后都不怎么玩咯!懂看的天使能给精就给精吧!一服:逍遥郎君~华!啦啦…二战风云新人战场指挥入门篇:如何以少胜多?这是上篇!!看在俺打字打得那么累的份上;路过的姐妹们留下你的脚印吧!谢谢合作!兄弟们就不用留了,没那爱好!嘿嘿!!看了觉得对你有帮助的就麻烦赞一个!觉得浪费你流量的就踩一个!写得那么清楚还有看不明白的那我也没办法了,你还是扔我鸡蛋好了!*重要就别做那种屁都不放就走的坏人!。。。。。*后一点:军官:没一个好军官一切皆是空谈!想称霸一方就必须拥有一个三技官!尖兵突击、绝地反击、弧形防御!此军官三技能才是称霸一方的关键!由于军官是RMB玩家专属:特附上一帖:发一帖:说下非RMB玩家如何在二战生存!如何征对方军官?当然想做到这些*重要的还是**时间!只要你**时间足够,将RMB玩家玩弄于手掌间也非难事!
1、基础建设*重要:先从**个城说起,说说我的经验。民房数量不能少,我一般是14个民居,其他建筑一样一个,剩下的全是军工厂。民房级别保持和市政厅相当即可,因为初级民房建设超快,只要三秒,建议先冲数量,再升级别。资源区四种资源建筑数量相当,建议钢铁和石油开头的时候多一个,级别保持和市政持平,建议高**,条件允许尽量提高级别。头一天*好不要着急完成任务,先冲资源和民居,这样以后能够事半功倍。再说市政厅,市政厅消耗资源很多,而且用时很长,不过大家*好只要有资源就升级。每级市政可以增加三个资源格和1个占领野地的数量。市政升级到5会自动脱离新手保护。我的意见是大家能先出保就出保,这样对后期发展非常有利。进入游戏比较晚,周围强敌环视除外。出保之前科技优先,出保以后兵力优先。
2、一个好的**,将领是不可或缺的。那么如何获得一个称心如意的将领呢?首先建立军校并升级到2,这样每次刷新两个将领。将领的能力是以星星来表示的,5星*强,1星*弱。估计游戏做过**,现在军校*多能刷新3星将领,4星的非常罕见,5星的建议不要考虑了,从没见过刷新。但是获得一个5星上将却不是不可能的。后面我会详细说明前期一定要刷新出一个后勤型的将领,3星就可以。资源富裕了,人口提交到一定程度,就可以**将领到三个,三种类型一样一个。使用技巧:根据工作的**质及时切换市长,建筑用后勤,暴兵用战斗,研究用科技,这样可以缩短以上工作的时间。*后说一下5星上将的问题,刷一个高后勤的将领非常有必要。但是系统不会轻易给你个5星的,怎样得到呢?先**一个3~4星的将领,刷新道具,新手包会给5个,任务也有,足够了。然后在参谋部查看将领,点加星,新手包给了5个加星道具,足够3星升级到4星,运气好可以升级到5。如果不够,适当的充点钱刷一下,不过4升5真的几率比较低。没钱的玩家也可以选择放弃,或者新注册账号重新来的办法,呵呵。刷星完毕,一定要记住洗点,不洗点,能力还是按照默认的来。新手包给了一个“训练手册”正好拿来洗点,然后重新分配下能力,这样一个五星上将就诞生了。*后说一下将领的误区,不是级别越高的越好,将领的工资是随着级别提升而提升的。初期级别过高对黄金的压力很大,而且级别超过10级,洗点就要多消耗一个训练手册了。切记!而且后期打仗升级很快的,没必要盲目追求高级将领。
3、无论什么阶段,野地都是游戏中一个非常重要的环节,占领野地可以获得资源加成,而且只有采集才能免费获得升级官阶需要的宝物。下面我就说说怎样来收益*大化 0级野地不要理会,除非做任务,初期主要目标放在5级以下的野地,主要目的是:**,敌人很面;第二、级别过高的野地采集不出初级官阶需要的宝物。很多朋友都跟我反映,采集完全采集不到东西,其实这完全是方法不当造成的。说下我的经验:首先野地级别直接决定了获得资源的多少;其次要派重兵进行采集,大量的步兵骑兵,*少总数1000以上,后期建议更多;还有就是一定要带几百辆卡车,只有卡车才能装载更多的资源,只带侦察机去采集的朋友,我就不说什么了……再次就是有条件的话其他兵种一样一个,据说能够增加获得宝物的几率(未证实);一定不要派大量的高级兵种进行采集,采集中的兵种资源消耗加倍(貌似,不加倍的话,你采集到得也不够你抵偿浪费的粮食和油钱);*后就是一定要派高后勤的将领进行采集,还有采集时间,能做到24小时就24小时,不要提前收获。野地在占领状态下,每天自动降低**。级别过低的野地适当放弃掉。无人占领的野地也是会自动刷新级别的。
《二战风云》自上线以后,用户非常活跃,也非常喜欢《二战风云》,下面是小编整理的《二战风云》前期发展思路:
1、按任务发展,主要是发展资源。“资源城”要多建仓库,粮食,石油,钢铁,稀矿都按1:2:2:1建造比较合适。
2、“兵城”关键建筑都要建造一个,仓库可不建造,军工厂要多建,兵工厂越多可同时建造的部队队列就越多。
3、税率越高,黄金产量就越高,当然民心也会降低越快,如果**可以调到90*,因为要随时操作增长民心,不然可就要出大事了~!
出新手保护,打其他玩家前,*好是加一个厉害的军团!军团就是你的保护伞,和敌对军团打,不用宣战,直接招呼就行了!
战斗*重要是侦察。侦察飞机至少要100个,出动时全部出动。后期,侦察飞机都要上万才行。侦察技术尽可能往上升。
如果侦察技术不高,查不到目标兵数时,可用一个垃圾将领带一个侦察飞机去掠夺目标,看结果就能看到目标有多少兵。
对方来打你时,你可用骑兵反攻。骑兵***,对方的兵在外面时,你骑兵跑过去打,对方家里没兵,防不了你。**时,*好在对方不**时打。确认对方兵力,资源多少,打有把握的仗。
再要一个高军事的军官。兵种上,前期只出骑兵就行,巨量的骑兵,机动*强。当对手不**时,偷袭为主。
1、足够的人口。黄金收入和兵源均受此项影响,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,策略经常是很迅速的先建造10个民居,因为在资源充足的情况下,高人口上限会增加人口增长的速度。
2、需要注意资源产出和消耗的效率。初期的**率意味着生产投入的每分成本都能发挥*大的作用,资源田的数量和级别配比完美配合每个阶段的发展策略,各种资源都要能够有效的消耗掉,转化成更大的生产力或者兵力,而不是出现某种过剩而某种严重不足的情况。初期送的生产类宝物在有限的情况下也有可以得到*优化的使用
3、平时要多留心军校的刷新,尽快找一位三星后勤高的军官作为指挥会很大程度提高城市发展速度,当然*好的军官为五星军官,
野地的占领并不是优先级很高的策略,因为低级别野地加成效果不明显,初期兵力较少时候战斗的损失也很难避免。
初期的军事发展个人喜欢攀科技在较短时间内出远程兵种,这样在战斗中可以增加战场宽度,可以从容的在纵深方向配置多种兵力以减少损失。例如中前期常用骑兵+突击炮的组合在出征守军为骑兵步兵的野地就非常有效,突击炮为主力部队,数量约为野地骑兵一半即可。骑兵只需要带一个,由于我方此时至少有4级燃烧引擎科技,因此保证我方骑兵先动,从而1个骑兵即可有效的保护突击炮不被对方骑兵主力攻击。
具体操作如下:开战时战场宽度不到4000.**回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮前进,无战斗;第二回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮不动,攻击,此时应消灭约和突击炮数量一样的骑兵;第三回合,我方骑兵前进,对方骑兵前进,消灭我方1个骑兵,但射程不够使得溢出伤害无效,我方突击炮前进,和对方骑兵接触产生伤害加成,大致可以消灭所有骑兵。剩下回合再保持距离消灭龟速的步兵即可。
由此可见,打野地时候充分的侦察和战术微操会帮助我们减少损失,初期不可不用。
好了,关于二战风云攻略和前期发展详细攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、步兵对于步兵很多玩家认为没有用处,因此基本上不去建造;我个人认为,如果是按照单兵种作战算的话,那么步兵就是浪费资源的!但是步兵的作用是在中后期的联合兵种行动,一般来说步兵是与装甲部队一起行动的,虽然这样做降低了行动速度。以坦克为例,单*的坦克与步兵、骑兵作战,一般的数量比例是在1:10、1:20以下,一旦数量超过了这个范围那么坦克将会输掉(这个数值并不**,本人是在这个比例内获得过胜利
1、军事名将21W侦察机 1-3级法西斯寇可以无损(一次**) 2、其他各级建议使用兵力为(将为尖兵绝地弧形三技能军事将): 3、4-6级:2000火箭 10000特种兵 1侦查机 1歼击机 1*** 1摩托化骑兵 1轻型坦克(开始待机飞机上来后特种上去**,然后火箭灭了陆军后特种顶住榴弹炮一轮后**城防,牺牲5个炮灰和几十特种兵); 4、7-8级:3000火箭 20000特种兵 1侦查机
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