九阴真经江湖武学 九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么

门派五内:1-4傲视群雄;5-9登峰造*;10-14无与伦比;15-19所向披靡;20-24一代宗师;25-29神功盖世;30-34举世无双;35-38惊世骇俗;39-41撼天动地;42-43震古烁今;44-46超凡入圣;47-48威镇寰宇;49(满)空前绝后。

江湖内功:1-3炉火纯青;4-8出类拔萃;9-13神乎其技;14-18出神入化;19-23傲视群雄;24-28登峰造*;29-33无与伦比;34-38所向披靡;39-43一代宗师;44-48盖世神功;49-53举世无双;54-58惊世骇俗;59-63撼天动地;64-68震古烁今;69-71超凡入圣;72-74威镇寰宇;75--空前绝后。

八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。

江湖内功也有其*到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。

内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属*加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的**,*位的打通,内功的属*加成优势占的比例会越来越小。

内功从属*上可以分为阴柔,阳刚和太*。各种属*适用对应类型的套路,太*类适用所有套路,但加成一般。

1、必须是通过下山历练离开该门派,而且当前无门派无势力。

2、下山历练的玩家重新返回门派之后,被削减层数的武学均会恢复到下山之前的层数。下山历练的玩家可通过各门派的指定NPC接取任务,完成任务后重新返回门派。

3、《九阴真经》的故事背景取明朝初年,中原政权稳定,这个时期的江湖,不再仅仅是**作战的附庸,武学得到空前崇尚,各门派林立、广召弟子,一个自由、鼎盛的江湖逐渐形成。

4、与江湖繁荣形成鲜明对比的是皇权的集中,帝王势力逐渐达到顶峰,东厂、锦衣卫设立,成为有别于旧江湖实力的新兴力量。明太祖朱元璋*格多疑,登基后正两兴大狱,诛杀功臣,为控制日益兴盛的江湖势力,暗自布下众多锦衣卫隐入江湖,搜集天下武学编撰《武定籍》。

九阴真经江湖武学 九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么5、随着太祖去世和朱棣夺位,《九阴真经》等武学秘籍因此流落江湖,一时间,江湖风波暗涌,各势力纷纷觊觎无上武学,一阵新的血雨腥风无可避免。

6、与此同时不仅是传统武学发生了演变而为之精进,还涌现出了以专克中原武学的西域武学,及逆修任督的燕门密宗等诸多势力,自此绚烂多彩的明朝武林展开序幕。

九阴真经中的江湖武学各有特色,难以一概而论哪个*好。

九阴真经中的江湖武学种类繁多,包括但不限于各种掌法、剑法、身法等。每种武学都有其**的风格和特点,有的注重攻击力度,有的强调速度灵活*,还有的出现防护与**的效果。因此,难以简单地说哪一个*好,选择哪一种武学,往往需要根据个人的喜好、*格以及战斗需求来决定。

每个玩家在游戏中的角色定位、游戏风格和对武学的理解能力都是不同的。比如,喜欢近战攻击的玩家可能会倾向于选择威力强大的掌法或刀法;而偏好快速制敌的玩家可能会选择灵活多变的身法或腿法。因此,选择武学还需要结合自己的实际情况。

在九阴真经的游戏世界中,实战效果是衡量一种武学好坏的*直接标准。不同的武学在面对不同的敌人和场景时,会有不同的表现。某些武学可能在某些特定场合下发挥出超乎寻常的效果,因此,玩家需要通过实战来体验和理解各种武学的真正威力,从而选择*适合自己的武学。

除了个人的实际体验和感受外,还可以参考社区中其他玩家的反馈和建议。在游戏中,许多玩家会分享他们对不同武学的看法和使用经验,这些都是宝贵的参考信息。通过社区反馈,可以更好地了解各种武学的优劣,从而做出更明智的选择。

综上所述,九阴真经中的江湖武学各有千秋,选择哪一种*好需要根据自身情况而定。

1、太*拳、螳螂拳、罗汉拳、龙爪手、断情七绝、打狗棒法、飘雪云掌法、天魔追魂刀、魔心连环手、夺魂勾心刺、还有新出的炎阳刀法、勾魂七夺目前这是所有江湖招数,不排除以后有更新的门派武学内功,江湖武学内功,皆可自由搭配。以虚实架为基础,从而营造出真实江湖。在当前锋芒二测版本中抢先推出门派武学五种,江湖武学开放醉拳、炎阳刀法、雪斋剑法、华山剑法、断情七绝,古谱则为龙爪手、太*拳。

2、九阴真经手游中江湖武学亦可称之为江湖绝学。绝之一字一方面为拥其势力敝帚自珍,另外一层则是该武学套路威力**,有惊天动力之能力,因而获得条件也相对较难。目前江湖武学的获得方式有以下几种。江湖禁地,通过禁地声望进行兑换。绝顶高手,通过击败世界BOSS有几率获得江湖武学和内功残卷。江湖禁地以及绝顶高手都有着一定的限制,因而江湖武学产出有限。

3、目前开放的四种江湖武学,如果是九阴端游老玩家,相信早有耳闻。这四种江湖武学*具特色,又充满观赏*。雪斋剑法中飘逸灵动跳跃斩击的寒心恨雪,华山剑法中无边落木降低目标防御的**。炎阳刀法各种击飞浮空。断情七绝断情刀劲的**爆发。都是这些江湖武学强大的所在,同时又观赏**强。

4、而九阴真经手游中*特别的武学当属太*拳、龙爪手这两种古谱武学了。古谱顾名思义传承*为悠久。而在九阴真经手游中古谱的每一次现世都能引起江湖的**。因为它的强大所有人都梦寐以求。较之江湖绝学,古谱武学不管是获取上还是修炼上,都难度提升不少。当前锋芒二测版本只有绝顶高手玩法才有产出古谱武学。

5、古谱武学强大不仅仅是其威力和破坏*,古谱武学经过先人前辈的不断完善,发展至今早就汲取各方所长,几近完美。不管是控制,突进,爆发,压制等特点对比门派武学以及江湖绝学强出不少。不过古谱武学的突破进阶条件也相应的更难。在武学修习上天赋固然重要,付出与回报同样是成正比的。

1、土豪版的,除了龙爪,其他古谱都是很给力的。这些都是要花钱收残卷获得,然后去找对应的NPC兑换,不同区价格不同,但起码一张残卷也是要2D多的

2、小资级别的,99武学,群战:九宫剑法,鸳鸯双刀,心佛掌。现在蜗牛集市没有卖了,要么关注官方活动获得,几率低。要么去淘宝这些网站买,价格没关注,大概两三百左右。单挑:墨子剑法,天罗舞,降龙十巴掌,神风诀,霓裳动。获得方法同上。

3、江湖武学:雪斋剑法,雁门等高级禁地都有出,或者去苏州玩家摊位那里买。2D不到可以弄一套入门了。断情七绝,青云堡禁地出残卷,或者绿点换

4、平民级别的,无门派武学狂风刀法,魁星踢斗,粗浅功夫(据说级别高了很牛),这些在新手剧情时选择拜入无门派,按剧情走就能获得,等学完后你可以随意去其他门派。

5、副本输出类:天地灭绝刺(拜入*乐谷),龙虎霸王拳(拜入万兽山庄,需实力出类拔萃,物品灵物随意一个或者兽骨残骸一个),离别刺(拜入峨眉)

6、副本酱油类:金鼎绵掌(拜入峨眉派),三阳玄针(拜入金针沈家,需姓沈或者完成其他物资收集任务),无涯剑法(拜入君子堂),鹰爪拳(拜入锦衣卫)以及等等其他远程武学

7、打架类:太*剑法(拜入武当派,主要是天马和三环),太*拳(拜入武当派,用太*图印换,群控不错),勾魂爪(拜入锦衣卫,猥琐不解释),血杀刀法(拜入锦衣卫,用密信换,关键就是群控捆人),**镖(拜入唐门,猥琐不解释),金蛇刺(拜入唐门,大招很给力),逍遥腿法(拜入君子堂,游戏前期和金蛇刺一样,大招能秒人),落英飞花剑(拜入君子堂,有个风车红霸体,群架时可以风车游走于义庄里外,略招口水,会被喷。。。),夺命十三剑(拜入*乐谷,用若缺秘籍换,戳BUFF,连击爽),太祖长拳(拜入少林,虚招冲锋,不过没开启五内的区,不建议去,道路艰难),打狗棒法(拜入丐帮,用翡翠酒杯换,**),莲花掌(拜入丐帮,禁空,连得爽),**剑法(拜入峨眉,反正也是用啥物品换,我名字忘了,不过个人觉得操作难度有点,反正我玩不好),辟邪剑法(拜入无根门,要切JJ,恶人,奇遇入门),碧海潮声曲(拜入桃花岛,奇遇入门,群控不错)

8、无伤害辅助类:篝火(拜入徐家庄,姓徐,不是的话可以接任务改姓,给食物多个BUFF,加暴击回内力,勤劳的一礼拜出师;或者参加活动竞拍获得,略贵)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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