九阴真经武当技能 九阴真经武当技能介绍

1、首先我们要了解的是武当的门派定位,武当生存能力强大,门派武学太*剑“天马行空”、“三环套月”拥有*强的的续航能力。而作为整套太*剑中为数不多的亮点,在进阶后进阶点数的运用上**的肯定就是该气招,其次作为配合犀牛望月这一架招也要点上去。由于武学套路中的架招都有反击减伤一说,几乎每套武学都需要对架招进行升级,毕竟进阶满百分之99的反击减伤简直逆天,在此就不多赘述了。

2、其次太*剑在前期以及后续pvp中的强大之处也体现在太*剑舞这一怒气招式中。虽然招式由于没有进阶**而没有什么潜力可讲。但太*剑舞的优势在于,起手眩晕,出**招动作都很**,非范围控制技能不能打断。要知道在九阴手游目前的机制来讲,只要怒气足够可以释放两个怒气招式,太*剑舞作为过渡再合适不过。

3、优势所在则简单明了的多:武当心法的回血效果克制高爆发,毕竟还没有职业能够真正意义上做到**。天马的回血亦是pvp种*为**的技能,回血回蓝的高容错率,双冲锋在门派武学中也很少见。

4、太*剑法这一套武学既可以猥琐,也能刚正面。双冲锋带来的起手压制非常有效。值得一提的是不管是狮子**,风扫梅花,太*剑舞都是有击飞效果的。特别要注意的一点,善于运用格挡反击技能能够有效的消耗掉地方的霸体值,其次太*剑中蜻蜓点水也就是虚招的伤害非常可观并且出招动作很快,由于是单段攻击,所以出暴击的收益非常高!

5、连招思路:在敌方霸体值消耗完毕时候有以下几种选择。无怒气状态:狮子**击飞,两次蜻蜓点水接风扫梅花收招并拉开距离,放完一套敌方基本也就恢复霸体值。有怒气状态:狮子**击飞,蜻蜓点水扫一下,直接太*剑舞。为什么如此连招呢,因为在敌方眩晕结束后可以使用格挡,吃一套防反并损失大量霸体值得不偿失。所以大家一定要把握好控制时间和霸体值恢复的时间。

6、武学内功搭配思路:触发心法>进阶增益>品质

7、门派三大内功进阶都以增强单剑伤害为主对于目前两套剑法,雪斋以及华山来说是天作之和。以目前的产出来看,炎阳刀法和华山剑法以及奇遇所赠的醉拳搭配门派武学为主流配置。在主流配置中武当的优势就在于内功对于武学的增益。即便武学套路等级比你低,人物等级比你低,甚至装备差点儿,伤害依旧不低。

8、而回到太*剑的设计初衷上来讲,有了天马星空和三环套月这一续航技能,太*剑法作为任何武学的辅助套路都是很好的一个补充。

1、首先,武当二内的高内息以及三内的高臂力和不弱的内息使得二内时代的清风剑与三内时代的太*剑表现很突出。

2、而武当在现在的副本地位中多扮演T的角色,AOE能力也很强,单P更是恶心。

3、总的来看,武当经脉属*非常**,可补充宝贵的内息(1内息=4内力上限详见)与更宝贵的罡气,蓝可是很宝贵的东西,so,没人会选择不练。

4、再者,如果你想选择选择**一点的方向搭配清风剑法可以选择加内功命中暴击臂力的丐帮经脉,橘子的忽视内功经脉;江湖经脉的招架耐力搭配太*剑,绝配。

5、如果你想选择耐艹一点的方向可选江湖;少林;峨眉经脉

6、输出向:武当经脉、丐帮经脉、君子经脉、江湖经脉

7、偏肉向:武当经脉、少林经脉、峨眉经脉、江湖经脉

1、武当,在九阴这款游戏里面是非常消耗**的一大门派角色。

2、如开始1内,主修的是臂力如果你弄齐了一套臂力装那你肯定亏了。因为一内用不长久,马上就会出二内,

3、武当二内,主修内息,臂力基本失效,所以臂力装可以当废品卖了、

4、武当三内,同样在变,所以,练武当的号需要非常有耐心和**。

九阴真经武当技能 九阴真经武当技能介绍

5、在内功属*变换多端上,套路上又给了武当**的优势,那就是“天马三环”;

6、这是八大门派*贵的两个技能,属于太*剑。

7、原来在老区的时候,天马星空这个技能冷却时间要1分半钟、但是公测时竟然改成了24秒。

8、3内皮糙肉厚的武当基本打不死,无限天马三环。除非你一次*把他秒了。

9、值得一提的就是武当的3内,武当三内是非常变态的内功,当血量降低到10*的时候快速回复30*的血量,也就是总过130*的血量,全身玉装平民玩家基本打不动,站着让他打不用格挡都打不死你。

10、皮糙肉厚是武当的看家本领、所以小怪,boss都要武当来扛着。

11、所以,天马、三环、太*剑舞必须满。

1、提到武当就不得不提到太*拳。太*拳法“静如处子、动如飞羽,柔如灵蛇、刚如猛虎”。以柔克刚,以静待动,以圆化直,以小胜大,以弱胜强。正所谓“周身无处不是拳,挨着何处何处击。”在游戏中可使巧劲化去对方的劲力,乘势借力,斗智不斗勇。易学难精,领悟太*拳的精髓可以成为江湖响当当的传奇人物。

2、太*剑法是太*拳的组成部分,具有**的风格特点。动作柔和、舒缓,美观大方,体静神舒,内外合一。汇道家思想之精髓,集阴阳两*之气魄,无论剑之轻重,皆可远近收放自如。太*剑法注重的是防守,在自己不漏破绽的前提下攻击对手进攻时暴露的薄弱环节,达到事半功倍的效果。

3、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

4、技能效果:凌厉剑气伤其前方目标造成阴伤害(共2击),使目标每次使用轻功都会受到额外伤害。

5、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

6、技能效果:清风剑气攻其心智,对范围内敌人造成阴伤害(共1击),目标为自己的“浊”气所羁绊并摔倒。在空中能立即释放,有一定几率令目标击倒。

7、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

8、技能效果:剑气连绵不绝,汇聚一线,重创直线上的敌人,造成阴伤害(共1击),当目标被浊气锁累时,使其3秒内无法招架。

9、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:虚招(阴)

10、技能效果:剑气饶其心神,造成阴伤害(共1击),使其不能安心招架,为自己“浊气”所羁绊并摔倒。

11、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:招架(阴)

12、技能效果:剑气护体,每次格挡敌人的攻击都使自己的清风剑气更盛。“清风”存在时招式“浊泾清渭”运气时间更短,“源清流洁”伤害更高。

13、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:怒招(阴)

14、技能效果:清风助力使剑气大盛,连续攻击敌人造成阴伤害(共6击),当目标为“浊”气所累时受到更多伤害,空中使用效果更佳。

15、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

16、技能效果:冲至目标身前,造成阴伤害(共2击),当目标无法招架时受到额外伤害。

17、武当的倚天屠龙功名冠天下。武当创始人张三丰所创包含阴阳刚柔、精神气势的内功绝学,练精化气,练气化神,练神还虚。其缩也凝重,似尺蠖之屈,其纵也险劲,如狡兔之脱,淋漓酣畅,雄浑刚健。

6.6服先把两仪护心功升到20+稳点就是到25层修套路然后开始修招式我是准备把1内玩到30开始正式修2内

1、看他们是不是要你抗怪要的话就是:剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空这三个主要的修满到5层阴阳交错也可以用来打断boss放技能不错不过要是有唐门之类的就可以先不考虑了

2、不需要你抗怪就随意一点修清风或太*都可以清风主动些太*套路太吃大招不抗怪怒来的慢

剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空依旧推荐这三个学满然后就随意了我组野队很多都是说“武当去拉怪”

清风套路:源清流洁5层*清浊醒5层激浊扬清5层浊泾清渭5层

太*套路:天马行空5层三环套月5层太*剑舞5层

双剑套路:剑生太*5层阴阳交错5层*中有*5层

我是玩清风套路的所以清风套路我都修到5层了太*和双剑套路我个人不喜欢所以没怎么研究过然后三环和天马5层剑生太*5层这三个抗怪的免不了野队需要我呢

三内貌似没开呢吧 2内武当清风套路比较给力

想练PK*直接的就是苏州去插旗子看别人100篇文章不如自己插10次旗子进步大

1、把格挡类的辅助技能放在F1那里,用的比较少,放那里方便切换而已

2、技能是有两类,自己分好。按Esc键盘设置里,设置切换数字键技能栏上下翻的键,我喜欢按左边的那个点下翻然后Alt键上翻。然后把两类技能分别放在**栏和第二栏用自己设置的切换键切换

3、一些杂七杂八的*品,道具和一些很少用但是又不能不用的技能就放在Ctrl+数字键那一栏

OK,关于九阴真经武当技能和九阴真经武当技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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